Skyforge'i uus ajastu (juhend algajatele ja vanadele kasutajatele). Skyforge'i arendajad rääkisid, kuidas end Skyforge'i tipptasemel seadmete koolitusel töös hoida

Skyforge on Venemaa arendajate uus MMORPG-žanri võrgumäng, mis ei jää kuidagi alla isegi lääne arendajate kuulsaimatele projektidele. Toode oli juba alfaversioonis tasakaalustatud ning tohutu hulk ebatavalisi mängulahendusi ja uuendusi võimaldavad teil täielikult Skyforge'i mängumaailma sukelduda ning nautida lõputute asukohtade uurimist ja olendite massilist hävitamist. kõige täielikum. Skyforge'i teadmistebaasist leiate kasulikku teavet lõigu kohta, samuti näpunäiteid mängu kohta.

Skyforge'i ülevaade

Tasapisi mängijat Aelioni maailma sukeldudes vaatavad mängijad väikseid videoklippe ja löövad kaasa ka treeningpanuste tegemisel, kuid üsna raske on öelda, et tegu on täieõigusliku süžeega, sest klipid on ülimalt lühikesed ja nende vahel on on tohutul hulgal lihvimist. Kuigi need inimesed, kes pole üldse harjunud süžeest sisukaid ideid otsima ja protsessi huvides mängima, ei peaks see punkt muretsema.

Ainus võimalus oma iseloomu arendamiseks vajalike sädemete teenimiseks on täita mitmesuguseid ülesandeid, mida nimetatakse "surelikuks kõneks". Selleks tuleb tulla Infokeskusesse, kus meile avaneb terve planeet, mis on täis erinevaid märke. Kõik need märgid tähistavad erinevaid juhtumeid, mida saab läbi viia koostöös või üksi, PvP lahinguid, aga ka suuri avatud alasid. Aja jooksul ilmuvad ka erisündmused, mille sooritamise tasu on eriti väärtuslik.

Ülesannete loend muutub iga 40 minuti järel, nii et kui maakera pole hetkel teile vajalikku valuutat pakkunud, võite lihtsalt veidi oodata ja saada värskem pakkumine. Aja jooksul muutub mäng tõeliseks jahvatussimulaatoriks, sest me liigume pidevalt ühest koopast teise, valides ainult selle, mida vajame - tapame mõne suurema bossi või puhastame lihtsalt asukoha mobide hordidest.

Väärtuse hulk, mida võib erinevates aspektides edasiliikumiseks vaja minna, on üsna suur. Lisaks tavalistele krediitidele ja erilistele sädemetele peate koguma igasuguseid taevalikke niite, adeptide embleeme, järgijate varustust ja ka tohutult palju muid elemente. Pealegi peate mõistma, et see kõik ei võta mitte ainult hinnalist seljakotiruumi, vaid muuhulgas on sellel ka nädalas kogunemise limiit.

Muidugi pole maksimaalse nädalamärgi saavutamine nii lihtne - peate üsna kõvasti pingutama, kuid tegelikult tunnevad need, kes on valmis oma iseloomu arendamisele palju aega kulutama, väga kiiresti, et mäng pakub. neile lõputu jahvatamine – selleks mitu päeva kõvasti tööd teha ja siis lihtsalt oodata, kuni kõik piirangud lähtestatakse.

Seega võime öelda, et Skyforge ei ole täisväärtuslik MMORPG sellisel kujul, nagu kõik on harjunud neid nägema, mäng on pigem koostöösessiooni RPG moodi. Kogu mänguviis taandub erinevate monotoonsete ülesannete täitmisele, mis koos piirangutega eristab mängu selgelt enamusest kui lihtne projekt neile, kes soovivad pärast tööd veidi lõõgastuda, kuid mitte neile, kes mängivad palju ja pikka aega.

  1. Mängu alguses on saadaval ainult klassiatlas. Selle arendamine on üsna lihtne, kuid juba selles etapis soovitame meeles pidada, et tipud nõuavad erinevaid ressursse. Näiteks võite investeerida 50 sädet loomingusse või võite investeerida 150. Otsige optimaalseid arengustrateegiaid.
  2. Vajad oskusi? Laadige alla rohelised ja punased topid. Pange tähele ka seda, et atlase iga tiputüüp mõjutab teie tegelase mõningaid parameetreid. Kirjeldus ütleb teile täpselt, millised parameetrid muutuvad.
  3. Peaaegu iga uus atlase tipp, mis avastatakse, lisab teile prestiiži. Kas sama tüüpi sädemeid on kogunenud palju? Vaata, kas neid peaks kuskil laiali jagama.
  4. Replikaatorid võimaldavad teil teenida rohkem tegelaskuju arendamiseks vajalikke teadmisi. Nii saavutad oma eesmärgi kiiremini.

Võimendid Skyforge'is

Need muutuvad kättesaadavaks pärast Naori sadama seikluse läbimist. Need võimaldavad teil oma iseloomu veelgi tugevamaks muuta (ja loomulikult tõsta tema prestiiži).

Võimendit arendatakse kahel viisil: erineva järgu täiustuskivide ja meisterlikkuse osakeste abil. Esimesel juhul peate hankima kivid (näiteks ebavajalike seadmete lahtivõtmisel või kauplemisplatsil) ja investeerima need võimendisse. See maksab krediiti, kuid suurendab oluliselt tegelase omadusi.

Kive ei saa lõputult ladestada, mõne sammu pärast täitub ülaosas roheline riba: peate suurendama võimendi järjestust. Seda tehakse meisterlikkuse osakeste abil. Kui teie auaste tõuseb, paranevad ka teie tegelase omadused. Meisterlikkuse osad saadakse läbi seikluste. Mida parem on seikluse tulemus (eriti hea S või A) – seda rohkem neid osakesi lõpus saate. Meisterlikkuse osakesed kuluvad vaid võimendite täiustamisele – neid saab julgelt kasutada kohe, kui piisav kogus on kogunenud.

Võimendid on viis oma iseloomu kiireks parandamiseks ja tema prestiiži tõstmiseks. See maksab krediite, kuid esimesed sammud on üsna odavad ja parandavad oluliselt tegelase statistikat.

Muud näpunäited läbimise kohta leiate allalaaditavast dokumendist

Sealt leiate:

  • Klassisüsteem.
  • PvP Skyforge'is.
  • Adeptid.
  • Elukutsed.
  • Järgijate areng.
  • Kasu järgijatest.
  • Misjonitöö: saadame poolehoidjaid tasuta leivale.
  • Panteonid.
  • Panteoni mõju iseloomu arengule.
  • Panteoni kindlus.
  • Panteonide lahing.
  • Raidid Üldised näpunäited.
  • Varustus Seadmed.

Parem on tugevdada oma tugevaid külgi, kui proovida oma nõrkusi parandada.

Bernard Werber. Jumalate hingeõhk

Millegipärast arvavad inimesed alati, et me peame püüdlema armastuse poole. See on täiesti vale, peate püüdlema valguse poole. Armastus on subjektiivne, see võib muutuda iseenda vastandiks ja muutuda vihkamiseks, mittemõistmiseks, armukadeduseks, šovinismiks. Ja valgus on midagi, mis kunagi ei muutu.

Jules Verne

Eile teatasid veebimängu Skyforge arendajad panteonide mastaapse vastasseisu algusest. Olin üllatunud, sest see on mängijakogukondade jaoks esimene võimalus oma paremust tõestada ja oma nime kogu serveris tuntuks teha. Võitjad saavad suure rahalise auhinnafondi ja ainulaadse võimaluse määrata kogu Skyforge'i maailma saatus. iGuides'i toimetajad koos Allods Teami ja Mail.ru Gamesiga otsustasid korraldada konkursi, mille käigus kingime kuuks ajaks 30 premium-kontode elektroonilist võtit ja kaks ainulaadset komplekti: “Jäähamaa valvurid” ja “The Witching” Tund”. Kuidas neid maiuspalasid hankida, loe juhendi lõpust.

Panteonide vastasseis toimub aastaaegade kaupa. Esimene hooaeg algab 11. novembril ja kestab kolm kuud. Mängijaid ootavad hinnatud PvP-lahingud, PvE-lahingud koletistega, haarangud võõrastele maadele, oma territooriumide kaitsmine ja palju muud. Igal kuul toimuvad hooaja raames ulatuslikud territoriaalsõjad – panteonide lahingud. Midagi sarnast võisime näha ka World of Tanksis või mitteametlikus ümbertöödeldud Lineage II kliendis – Battles for Glory.

Arendajate algne auhinnafond on 500 000 rubla, kuid mängijad saavad seda suurendada mängu eriesemete müügist saadud koguneva osa kaudu. Rahalise auhinna lõppsumma jagatakse hooaja lõpus 3 tugevaima panteoni vahel. “Boot” jagamise üksikasjaliku süsteemi teatavad arendajad hiljem. Samuti on absoluutsel võitjal otsene mõju mängule: ta saab Aelioni tulevikku igaveseks muuta ja valib, millised jõud mõjutavad kõiki serveri mängijaid pärast turniiri lõppu.


Eranditult saavad vastasseisust osa võtta kõik panteonid: vastloodud ametiühingutel on kõik võimalused “veteranidele” järele jõuda ja võitlusse astuda võrdsetel tingimustel. Vaja on kõiki klasse ja mängijaid, kes eelistavad erinevaid mängustiile: PvP ja PvE fänne, neid, kellele meeldib üksi mängida. Igaüks neist suudab anda võimaliku panuse ühisesse asja ja aidata panteonil võitu saavutada.

Kuid mitte kõik ei mõista, kuidas tegelast kiiresti tasandada, et olla poolmüütiliste kangelastega võrdne. Selles artiklis räägin teile kiireimatest viisidest mängus Skyforge tasemele tõusmiseks. Nendega koos saate kiiresti võrdseks nendega, kes on juba võtnud koha jumaliku päikese all.

Skyforge'i mängul on üks server ja te juhite ainult ühte tegelast. Saate muuta tema välimust, sugu, nime (mitte alati tasuta) ja klassi, kuid te ei saa muuta serverit.


Millise klassi peaksin alguses valima?

Kohe alguses antakse mängijale valida kolme klassi vahel. Minu jaoks oli kõige kiirem viis kogemusi hankida Cryomancer. Ta suudab peaaegu koheselt hävitada terved koletiste pakid ja keda ta kohe ei tapa, külmub täielikult maapinnale. Keeper of Light võimaldab teil kiiresti rühma leida ja Paladin sobib neile, kellele meeldib võidelda rünnaku eesotsas. Küll aga on Cryomancer see, kes ühendab endas mugavuse ja kogemuste omandamise kiiruse.

Kus on minu tase ja mille peale peaksin oma arengusädemeid kulutama?!

Skyforge'is pole traditsioonilist taseme kontseptsiooni. Seda asendavad Prestige'i punktid - omamoodi Gear Score süsteemi analoog, mida World of Warcrafti modifikatsioonide loojad üritasid mitteametlikult tutvustada. Hiljem kajastus see ka uuritavate keskmise taseme näitajas.

Prestiiži saab mõjutada kolm põhinäitajat: atlase areng, varustus ja kultus. Teatud etapis nõuab kultus rohkem aega, varustust on edenedes raskem hankida ning atlast on lihtsam arendada reidide ajal seiklustel ja avatud kohtades. Kõigil kolmel rajal on Prestige'i punktidele võrdne mõju.

Sädemed on teie iseloomu arendamiseks vajalik eriline valuuta. Loomingulised (vastutab vastupidavuse/tervise eest), hävitamise (suurendavad rünnakunäitajaid) ja tasakaalu (tõstavad rünnakute modifikaatorite piire) sädemeid, mida saate avatud aladel ja seiklustes ülesannete täitmise eest. Sädemeid on teie klassi täiendamiseks vaja kuni teatud etapini. Pärast mõnetunnist mängimist jõuate punkti, kus klassitäiendused on saadaval ainult eriklassi sädemete kaudu. Nad ilmuvad tapetud koletistest.


Sparksi tasub atlases kasutada. Atlasel on kolm taset: klass, iseloom ja jumal. Need avanevad järjestikku.

Võimsamate esemete kiireks kasutamiseks levitage rohelisi katteid (pumbatakse üles täiendavate ülesannete jaoks saadud südamike abil). Kui soovid kultust võimalikult palju arendada ja tõsta kriitilise löögi tõenäosuse protsenti, üldist tervisenäitajat % või tõsta kangelase täpsust – osta kõik saadaolevad võimsusnäidikuga sinised topid.

Kui uuendate ühe klassi atlast täielikult, saate sellega mängides valuuta, mis on universaalne mis tahes klassi arendamiseks (kui teil on lisatasu konto).

Millised on taseme tõstmise nipid?Skyforge?

Taseme võimalikult kiireks tõusmiseks peate järgima mitmeid punkte:

1. Soovitan valida klassid, mida grupid kõrgel Prestige'i tasemel kõige enam vajavad (näiteks Bogatyr või Kinetic);

2. Ilma ebaõnnestumiseta osalesin kõigil seiklustel, kus pakuti kolmekordset tasu (need on tähistatud kui x3);

3. Kohe kui “kolmekordsed” seiklused lõppevad, tasub läbi teha kõik “topelt” (x2);

4. Soovitan Sul täita kõik Arguse süsteemi lisaülesanded. Need annavad teile tuumad, mis kulutatakse tippude ülespumpamiseks, mis suurendavad kiiresti Prestige'i;

5. Aktiveerige arendussäde replikaatorid hetkedel, mil on vaja saada palju vajalikku valuutat (näiteks seikluse lõpus);

6. Soovitan tasuda lisatasu konto eest vähemalt korra. Esimese makse puhul, mis ületab 100 rubla, annavad arendajad teile lõputu kinnituse, mis kiirendab teie iseloomu 60%. Sina otsustad;

7. Kasutage "Jumalale järele jõudmise" süsteemi targalt.


Kuidas toimib „Jumalale järele jõudmise” süsteem?

Keegi tuli mängu mitte selle avatud beetatesti esimestel päevadel, kuna tekkis probleem, mille tõttu oli raske mängule aega pühendavale sõbrale järele jõuda. Kui logite Skyforge'i sisse kord nädalas või kahes, on probleem sama.

Mängu mugavamaks muutmiseks on arendajad kasutusele võtnud mehhaaniku "Jumale järele jõudmine". Mulle meeldib see kõige rohkem, kuna mängin töö tõttu harva, kuid login sisse mitu korda päevas, et saata oma kultuse järgijaid missioonidele.

Kui alustasite Skyforge'i mängimist novembris või oktoobri lõpus, siis selle süsteemiga kulub teil varajase juurdepääsu ajal registreerunutele järele jõudmiseks vaid umbes kaks kuud. Neil, kes pole pikka aega mänginud, on võimalus sädemereplikaatorite abil edusammudele järele jõuda.


Samuti saavad need, kes pole pikka aega sisse loginud, iganädalaste reklaamiseikluste (need, mis on x3) läbimisel suurenenud meisterlikkuse osakeste, taipamis- ja klassisädemete limiite. Need ilmuvad maakeral neile, kes on saavutanud 1357 prestiiži. Pärast 36087 prestiiži ilmuvad reklaamiseiklused, mis piiravad taktikalist mõistust (spetsiaalne ressurss, mis on vajalik Prestige'i veelgi kiiremaks saamiseks).

See on oluline: erinevat tüüpi limiitide saamiseks peate läbima erinevaid reklaamiseiklusi.

Astmeaste on lihtne: mida kaugemal olete, seda kiiremini Prestige'i võimendus tekib. Ühtlasi tõuseb klassisädemete limiit ühtlaselt – iga kord aastaks 1890. Seega on mängijal esimese kolme nädala jooksul võimalik saada vastavalt 3000, 7000 ja 10000 värvilist sädet juurde. Pärast seda antakse mitu nädalat kiirendamiseks (20 000, 40 000 ja nii edasi) ja siis finišijoon, kui limiidi tõus väheneb. Viimaste nädalate vahe võtab kõige kauem aega, et järele jõuda, kuid see väike vahe ei takista sul sõpradega mängimast ja tipppanteonidega liitumast.

Uute mängijate ettevalmistamiseks ja veteranide teavitamiseks, et kui te pole mõnda aega sisse loginud, on aeg tagasi tulla, otsustasime koos Allodsi meeskonnaga anda teile väärtuslikke auhindu, mis aitavad teil Prestige’i kaks korda kiiremini võita!

Kuidas ma saan konkursil osaleda?

Meie konkursil osalemiseks võistlege 30 premium-konto ja kogumiskomplekti nimel, jagage seda juhendit sotsiaalvõrgustikes Facebook, VKontakte, Twitter hashtagiga #Skyforge_iguides Kampaania kestab reede, 6. novembri õhtuni. Võitjad kuulutame välja eraldi uudistes ja saadame neile võtmekoodid privaatsõnumites nendes suhtlusvõrgustikes.

Lugege ja võitke iGuidesiga ning rääkige kindlasti oma sõpradele võimalusest võita auhind.

Sellel positsioonil olles otsustasin koostada väikese juhendi mängu võrdlevatele vanadele inimestele, kellest said uue ajastu tulekuga ootamatult uustulnukad.

Mis on uus ajastu? Põhimõtteliselt on see teatud mõttes mängu taaskäivitamine, mille käigus on paljusid tegelaste tasandamise aspekte lihtsustatud. Erinevate ressursside hulka on vähendatud ja Kultuse tasandamist on lihtsustatud. Allpool veel mõned muudatused.

Provintsid

Provintsid on paikkondade kaart, mis on sisuliselt sama üldine atlas. Siin saate avada uusi klasse ja tegelasi. Kaardil olevad provintsid on 9 tohutut asukohta, mis sisaldavad teatud templeid koos klasside ja bastionidega.

Sryforge provintsid:

  • Uus Satria
  • Pantheani mägismaa
  • Linos
  • Artemiyskie mäed
  • Glütseeria
  • Tisiphone
  • Bellonia
  • Philomena
  • Tacituse suured luited

Sellest lähtuvalt on esimene provints New Satria ja seal on kolm algklasside templit - Paladin, Creomant, Guardian of Light. Nüüd, soovitud klassi allalaadimiseks minge lihtsalt selle templisse, klõpsake ülesande vastuvõtmist ja täitke see või õigemini NENDE.

Lisaks klassitemplitele on kaardil Bastionid. Need on 8 hoonet, milles saate sümboleid vastu võtta. Erinevatel bastionidel on erinevad sümbolid ja te külastate neid sõltuvalt oma klassist. Bastionide ja sümbolite üksikasjalik kirjeldus on mängu veebisaidil.

Varustus

Tegelase käsutuses on üks põhirelv (täiendav relv on eemaldatud), artefakt, sõrmus, amulett, pross, käevõru ja 4 jõukivi. Iga üksus annab teatud statistika, mis suurendab kahju ja tervist. Relvad ja esemed pakuvad erinevaid huvilisi, mis on valitud klassi jaoks kõige asjakohasemad.

Kultus

Kultust lihtsustati nii palju kui võimalik. Nüüd on kultuseks teie poolehoidjad, keda saadate reisidele. Reiside ajal kulutavad adeptid jõuvaru, kuid nad toovad teieni usku, krediiti, reliikviaid, mis suurendavad nende omadusi, aga ka uusi adepte. Adepte peaks olema ainult 8. Rohkem pole keelatud, kuid rohkem kui 8 korral väheneb teie usukasum 50%. Seetõttu tuleb misjonärideks saata täiendavaid järgijaid. Selle eest saate ka usu. Väike boonus adeptide eksirännakutele on Rännakute päevik. Iga asjatundja juhib seda, kirjeldades lühidalt oma äpardusi; mõnikord on naljakaid kirjeldusi.

Kapital (hooned ja vahekaardid)

Aelioni pealinna muudatused on eelkõige seotud erinevate hoonete väljanägemisega, aga ka muudatustega senistes olemasolevates asukohavahelehtedes.

Trofeesaal- sisaldab kõiki mängus olnud tutvustusi.

Teadmiste torn- kõik vektorid, mõju, templi auastmed, pühad tekstid ja eeterlikud tuumad (see SF minevik on koondunud siia). Ülaltoodud ressursside asemel kasvatate nüüd ühte – vaenlase tundmist. Annetades selle ressursi Teadmiste tornile, suurendate oma jõudu.

katedraal sisaldab seadmete täiustajaid, mida saab ainepunktide saamiseks täiendada.

Tegude tempel sisaldab jumalikke erialasid. Spetsialiseerumisalasid täiendatakse, kui kasutate oma jumalikku vormi.

Altar- See on Suuruse saali aseaine. Siit võtate iga päev pakkumisi (nüüd ei pea te kuhugi jooksma!). Ja nüüd annavad nad laenu või agente.

Flaviuse laboratoorium- sisaldab kõiki teie trofeed ja invasiooniatlaseid. Siin saate täita ülesandeid, et tõsta oma teadmisi erinevate rasside vastaste kohta.

Moonutused- siin valite praeguse invasiooniga seotud koopasid ja kasvatate mängu parimat varustust.

Elion- siit leiate meie vana hea maakera - kogu Aelioni kaardi:

  • Dekreedid - siin saate võtta ülesandeid ja saada ressursse panteoni, krediite ja argentide jaoks.
  • Invasioonid – invasioonikoopasid siin. Invasioonid on nüüd ja igavesti pikendatud 8 nädalani ja võimaldavad teil taluda kogu vajalikku eliitvarustust.
  • Varustus - vangikongi põllutehnika jaoks.
  • Lahingud – PVP areenid.
  • Maailm – neutraalsed ehitised ja lingid

Siin on kokkuvõte sellest, mida peate teadma, kui mängisite Skyforge'i enne New Era't ja logisite nüüd mängu ega saa aru, mis toimub.

Rääkisime sellest mängust varem, aga neile, kes unustasid, kordame seda! Skyforge'is saab sinust planeedi Aelioni surematu kaitsja, kui see seisab silmitsi vaenlase armeede hordidega, kes loodavad oma elanikke orjastada. Nad räägivad teile, miks neil seda mängu edenedes vaja on, ja me pöörame tähelepanu sellele, kuidas neile sissetungijatele vastu seista! Sinu esimene ja peamine ülesanne on saada jumalaks. Seda on üsna lihtne teha: peate läbima mängukampaania, avades samal ajal juurdepääsu uutele eksemplaridele, alistades vaenlaste hordid ja suurendades seeläbi oma jõudu! Muide, Skyforge'is on 11 klassi (ja peagi lisandub veel 3!) ning nende vahel saate igal ajal vahetada.

Skyforge'i üldine turuletoomine on kavandatud 11. aprilliks, kuid huvilised saavad mängu juba praegu, ostes ühe kolmest varajase juurdepääsu komplektist. Lisaks mängimise alustamise võimalusele hõlmavad need mängusiseseid valuutasid, lisatasu tellimust ja kohest juurdepääsu klassidele, mis muidu viibiksid.

Küsimused ja vastused

Kas tegelast on võimalik arvutist mängu PS4 versiooni üle kanda?
Ei, konsooliversioonil on eraldi server, kus mäng algab kohe esimesest invasioonihooajast!

Kas venekeelsele publikule tuleb eraldi server?
Ei, PS4 server on kogu Euroopa regioonis sama.

Kas ma vajan pärast üldist käivitamist (11. aprillil) Skyforge'i mängimiseks aktiivset PlayStation Plusi tellimust?
Ei, kõik saavad mängu piiranguteta siseneda ja PlayStation Plusi tellijaid ootavad erilised boonused!

Kui olete üks neist õnnelikest, kes otsustas Skyforge'i varakult proovida, on siin mõned näpunäited, kuidas mängu võimalikult kiiresti omandada!

Esmapilgul on see üsna proosaline nõuanne, ei midagi ebatavalist. Aga mida paremini mõistad, mis ja kuidas see töötab, seda kiiremini õpid hästi mängima. Läbige koolitusülesanded läbimõeldult, pöörake tähelepanu lugude tegelaste sõnumitele ja vihjetele ekraani servas.

Muide, kui lähete sõpradega mängima, siis pidage meeles, et grupiga liitumise võimalus avaneb alles pärast algkoolituse läbimist ("Dunkiti saare" seikluse läbimist).

Kampaania ülesanded viivad teid läbi Link-tüüpi seikluste, mis on mõeldud üksi läbimiseks, kuid ärge laske oma reisil läbi Aelioni seal peatuda. Iga provintsi kaardil on üks või mitu paikkonda - tohutud kohad, kus surematut ootab palju ülesandeid ja loomulikult auhindu. Kõigi ülesannete täitmine igas tsoonis annab teile muljetavaldava sissetuleku! Ja seal on ka väga ilus!

Pärast esimeste seikluste läbimist pääsete ekraanile “Pealinn”, millel on muuhulgas 2 olulist hoonet - katedraal ja teadmiste torn. Mõlemad hooned annavad surematule võimu. Mida paremini nad on arenenud, seda tugevam on teie iseloom.

Katedraalist saadud jõu annavad teile teie järgijad. Rohkemate jälgijate meelitamiseks peate katedraali kaunistamiseks kulutama krediiti (mänguvaluutat). See hoone muutub kättesaadavaks kohe, kui alistate koletised Okki saarel.

The Tower of Knowledge on uurimiskeskus, kus annad teise olulise mänguvaluuta – teadmised vaenlase kohta. Iga panus suurendab tegelase jõudu, sest nüüd on tal rohkem teavet selle kohta, kuidas vaenlastega võidelda. See hoone vabaneb pärast tehase 501 valmimist.

Ostke versiooniuuendusi kohe, kui teil on piisavalt raha, sest mida rohkem teil on jõudu, seda parema varustuse võivad koletised maha visata. Ja hea varustus tähendab kõrget prestiiži!

Ükskõik kui tõhusad on katedraal ja teadmiste torn, on surematute lemmikuim arenguallikas bastionid. Kas soovite teada, miks? Esiteks on neid palju ja teiseks saab siit lisaks võimsusele palju lisavõimalusi. Passiivsed anded tugevdavad iseloomu ja aktiivsed sümbolid annavad uusi võimeid. Näiteks Satria bastioni kõige esimene sümbol mõjutab oluliselt lahingusüsteemi. Siin on tema kirjeldus:

Teie rünnatavatel sihtmärkidel on 50% tõenäosus, et tekivad Emblems of Pain. Nende ülesvõtmine annab teile valuembleemi, mis võimaldab teil kasutada võimet, mis tekitab vaenlasele suurt kahju.

Aga kui eelmiste hoonete arendamiseks on vaja mängusiseseid valuutasid, siis bastionidega pole see nii lihtne! Kord päevas saate “Abipalve”, mille saab kulutada mõnes bastionis ülesandeid võttes. Täitke ülesandeid ja te mitte ainult ei suurenda oma tegelase jõudu, vaid suurendate ka oma edusamme järgmise sümboli või passiivse talendi hankimisel.

Oluline on märkida, et bastionide uuendamiseks vajalikke “abipalve” ei kogune rohkem kui 7 tükki, seega kuluta need kõik vähemalt kord nädalas ära!

Lisaks kaunile maailmale on Skyforge’il äärmiselt huvitavad süžeeliinid. Nende läbipääs ei sõltu põhimängust. Saate süžeega käsile võtta kohe pärast õppimist või areneda erakordsetele kõrgustele ilma sellest midagi õppimata. Lood räägivad sellest, mis planeedil toimub, millised on tegelikult vanemad jumalad ja miks just sina oled Aelioni peamine lootus.

Loodame, et need näpunäited on abiks pürgivatele surematutele nende teel jumalateenistusse. Peagi lõpetavad esimesed teist kampaania ja saavad väiksemateks jumalateks, kes pühenduvad võitlusele sissetungide vastu. Neid ootavad ees suured saavutused ja lahingud... Aga sellest räägime järgmine kord! Seniks aga edu Aelioni avarustes!

Kutsume teid uurima, kuidas teie tegelase varustus uuel ajastul muutub. Vaatamata asjaolule, et liides pole suuri muudatusi läbi teinud, lihtsustatakse interaktsiooni mehaanikat. Uue varustuse lähenemisviisi põhiidee oli loosung "Rohkem mängimist, vähem lisaressursse ja manipuleerimisi kotis!"

Kuidas see saavutatakse? Selgitame välja. Nii et esiteks väheneb seadmete arv. Uus varustus koosneb 16 põhielemendi asemel 10-st. See sisaldab: 1 pesa relvade jaoks, 1 artefakti jaoks, 4 ehete jaoks ja 4 jõukivide jaoks. Lisaks on lahtrid kasutatud asjade jaoks. Teiseks ei mõjuta varustus enam otseselt tegelase omadusi, vaid vastutab mitmesuguste lisaefektide eest, mis tugevdavad tegelast ja suurendavad tema efektiivsust. Selle tulemusena on enamik seadmeid kõigi klasside jaoks võrdselt asjakohased.

Selle, kas saate eset kasutada või mitte, määrab teie jõud.

Relv

Ainus varustus, mis sõltub valitud klassist, on tegelase relv. Ehted ja artefakt on enamikul juhtudel kõigile võrdselt kasulikud. Olukord, kus uue klassi saamisel tuleb mängida tegelast, kellel pole ei lisarelvi ega sobivaid amulette ning on seetõttu oluliselt vähem efektiivne, on nüüd välistatud. Tegelase relvadel on kolm peamist tüüpi, iga klassi jaoks ainulaadsed.

Relvapreemiad

Kaitse Boonus
Paladin, kangelane
  • Kaitse tugevate löökide eest (%).
  • Blokeerib kahju, mis on võrdne 1% tegelase maksimaalsest tervisest (%).
Toetus
Valguse valvur, alkeemik
  • Toetage aura efektiivsust (%).
  • Varjestuse efektiivsus (%).
  • Suurendab väljaminevat kahju (%).
kauge lahing
Ambur, tormimees, laskur
  • Kahjustused distantsil (%).
  • Kahjustused lahingu alguses (%).
  • Sihtmärgi kaitse nõrgenemine (%). Aktiveeritakse põhirünnakutega, suurendab sihtmärgile sissetulevat kahju (%). Ei tööta ülemuste peal.
Maagilised rünnakud
Krüomants, nekrut, kineetik, nõid
  • Kahjustused distantsil (%).
  • Kahjustused lahingu alguses (%).
  • Kontrolli efektiivsus (%).
Lähivõitlus
Varjude meister, Berserker, munk
  • Suurendab väljaminevat kahju (%).
  • Kilbi läbitung (%).
  • Kahjustused lahingu alguses (%).

Juveelid ja jõukivid

Amulettide ja sõrmuste asemel on tegelasel ehted (4 lahtris) ja jõukivid (4 lahtris) ning iga rakk annab 1 eriefekti. Tegelased ei saa kasutada samu ehteid ega kive.

Juveelid ja jõukivid sobivad suurepäraselt igasse klassi ega vaja tegelasrollide vahetamisel asendamist. Iga ese annab 2 võimalikust boonusest neljast: suurenenud kahju, tervisekahjustus, kriitiline ja impulsskahjustus. Boonuste arv, mida tegelane saab, sõltub nende kvaliteedist ja haruldusest.

Pange tähele, et konkreetsete seadmete boonused ei anna enam teatud omadustele fikseeritud tõusu. Kaks pealtnäha identset juveeli võivad teatud piirides anda erineva boonuse kordaja või protsendi.

Artefakt

Artefakt on üks paljudest uuendustest, mis pärast värskendust mängu ilmusid. See on ainulaadne ese, mis asendab lisarelva. Tänu sellele saate oluliselt suurendada tegelase efektiivsust: näiteks suurendada vaenlase poolt saadud kahju, kui tema tervis on langenud alla 30%, või suurendada sihtmärgi kahju, kui te ise pole kahju saanud.

Seadmete väljatõmbamine

Kogu vajaliku varustuse saab koletiste võitmiseks trofeedena. Raidlahingutes ja moonutustes saate kõrgeima kvaliteediga varustust. Kui teie tegelase jõud kasvab, saate kanda kõrge põlvkonna varustust, mis pakub käegakatsutavamaid boonuseid.

Seadmete maksimaalne efektiivsus piirdub praeguse invasioonihooajaga. Igal hooajal on oma seadmete genereerimine. Näiteks kõige võimsamate tegelaste praegune varustus on nüüd 4. põlvkond ja pärast okeaniidide rünnakut “Uues ajastus” on parim varustus 5. põlvkonnast.

Kõikides seiklustes leiate kaks raskusastet:

  • Fikseeritud raskusastmega seiklus, mis põhineb praegusel invasioonihooajal. Siit saate uusima põlvkonna haruldasi ja eepilisi seadmeid.
  • Iseloomulikult reguleeritava raskusega seiklus, kust saab hankida vaid eelmiste põlvkondade varustust.

Seiklustes bosside tapmisega saate hankida varustust, kuid selliste tapmiste arv on piiratud. Iga päev antakse tegelasele üks võimalus bossilt varustust hankida, kuid selliseid võimalusi ei saa koguneda rohkem kui 5. Piirang kehtib iga bossi kohta eraldi. Näiteks kui saite täna Lorro the Coldilt varustuse, ei takista see teil Alcyone ja Melia alistamisega veel üht eset hankimast. Nii võid saada ülemuselt iga päev ühe eseme või koguda katseid ja seiklus läbida korraga 5 korda järjest.

Varustuse uuendamine

Seadmete uuendamise süsteem on läbinud olulise kapitaalremondi. Varustusvõimendid, mis varem mõjutasid tegelase konkreetsetelt üksustelt saadud statistikat, on minevik. Nende edusammud muudetakse katedraali arengutasemeks - spetsiaalseks hooneks, mille leiate pealinna liidesest.

Uue süsteemi peamine erinevus seisneb selles, et nüüd mõjutab boonus otseselt peamist omadust - teie tegelase jõudu, mitte tema kasutatavaid esemeid.

Katedraali taset saab tõsta hoone sise- ja välispinna sisustamisel ainepunktide eest. Katedraali täiustades suurendad tegelase jõudu ning koos sellega suureneb ka kahju ja tervisepunktide arv.

Mängijad, kes on oma varustusvõimendeid juba uuendanud, lasevad oma katedraali taseme arvutada krediitide ja täiustuskivide arvu põhjal, mis kulutati enne värskendust kõigi kolme võimendi taseme tõstmiseks.

Spetsiaalsete seadmete võimendid kaovad mängust, kuid kõik selliste efektide omanikud saavad katedraali parendust, mis suurendab tegelase võimsust.

Tegelaste varustusel pole enam trofeepesasid. Need kaovad mängust. Pärast värskendust täidab nende rolli Flaviuse labor, mille leiate pealinna liidesest.

Mis saab tegelaste varustusest ja kottidest pärast uuendust?

  • Relv. Iga tegelane saab enda käsutusse ühe relva iga avatud klassi kohta, kui tegelasel on enne uuendust käes või kotis vähemalt üks klassirelv. Igaüks saab parima võimaliku valiku. Näiteks kui kotis oli eepilise harulduse relv, mis ei vastanud osavuse indikaatorile, siis pärast uuendust on see relv tegelase käes. Madalama kvaliteediga relvad kaovad kotist ja kompenseeritakse ainepunktidega.
  • Sõrmused ja amuletid. Ehete üleandmine toimub sarnaselt. Kõige paremini toimivad amuletid ja kõige haruldasemad sõrmused muudetakse uuteks eheteks ning ülejäänud sõrmused ja amuletid kompenseeritakse ainepunktidega.
  • Artefaktid. Iga mängija saab viiest artefaktist koosneva komplekti. Nende haruldus ja kvaliteet sõltuvad lisarelva haruldusest ja kvaliteedist.
  • Legendaarsed helinad ja vibratsioonid. Ühe legendaarse sõrmuse asemel saab mängija kolm legendaarset artefakti. Ülejäänud helinad ja vibratsioonid teisendatakse krediitideks.
  • Trofeed. Kotis olevate trofeede kogus ja kvaliteet mõjutavad Flaviuse labori uuringute taset.
  • Mängust kaob taktikalise meele võimendaja. See kompenseeritakse krediiditasemega sõltuvalt selle tasemest.
  • Taktikataju replikaatorid saavad omakorda kompensatsiooni võitjate medalitega.
  • Krediitidega kompenseeritakse ka seiklustest saadud juhuslike asjadega seljakotid.

Kuhu pärast värskendust parimat varustust hankida?

Uusimate seadmete hankimiseks pärast New Era installimist peaksite minema praeguse sissetungi liidesesse. Seal on nimekiri seiklustest, kust saate hetkel parima kvaliteediga varustuse. Vaadake seal sageli tagasi!

See materjal on pühendatud praegu väljatöötamisel olevale sisule. Värskenduse tootmisserverisse installimise ajaks võib toimuda väiksemaid muudatusi.

Uuendatud varustussüsteem võimaldab teil keskenduda mängule, ilma et varustuse vahetamine teid segaks. Lisaks muudab see klasside vahetamise veelgi lihtsamaks ja mugavamaks, sõltumata sõrmustest ja amulettidest, ning tegelased on võrdselt tõhusad mis tahes sissetungiva armee vastu!