Outlast: прохождение. Outlast (игра): карта, читы

Административный блок

Репортер Майлз Апшер прибывает в психиатрическую лечебницу «Маунт-Мэссив» в надежде добыть эксклюзивные материалы и заодно провести расследование. Только-только вступив на территорию лечебницы, становится понятно, что легкой прогулки не ждать не стоит. Назад пути нет: ворота захлопываются, оставляя нас наедине с творящимся ужасом. Читаем письмо от анонимного источника, в котором говорится о проведенных исследованиях в стенах лечебницы. Идем вперед и открываем дверь. Поднимаем камеру, чтобы запечатлеть странный момент и сделать соответствующую заметку. Движемся в левую сторону к боковым воротам. Внизу имеется пролом, приседаем и проходим через него. Впереди строительные леса, взбираемся на них по лестнице. Сворачиваем направо, перепрыгиваем через провал за углом и залезаем еще выше. Разворачиваемся и, не дойдя до конца, запрыгиваем к открытому окну верхнего этажа.

Вот мы и внутри, снова включаем камеру и активируем ночное видение. В правом верхнем углу отображен уровень заряда батареи и количество самих батареек. Здесь ничего интересно нет, поэтому, не медля, выбираемся из комнаты. Из коридора перебираемся в следующее помещение. Здесь более-менее светло, поэтому отключаем ночное видение. Идем направо и открываем следующую дверь. Протискиваемся между шкафчиком и полкой в коридоре. Сразу же входим в комнату слева и забираем батарейку с открытого ящика. Не дойдя до стеклянной двери, сворачиваем в помещение справа. Подпрыгиваем и проникаем в вентиляцию. Выбравшись с другой стороны, проходим в библиотеку, где встречаем единственного выжившего бойца. Он предостерегает нас об опасности и советует как можно скорее покинуть это место. Главные ворота можно открыть из диспетчерской службы безопасности.

Покидаем библиотеку, поворачиваем направо и, немного пройдя вперед, снова направо. В туалете лежит очередная батарейка. Нас поймает огромный мутант и сбросит вниз. Как обычно первым делом заглянем в туалет за нашей спиной и заберем оттуда батарейку. Теперь перебираемся в офисное помещение и выбираемся в коридор. Местные пациенты даже не замечают нас, обходим их и проходим под заколоченными досками у прохода. Заглянем в следующую комнату и обнаруживаем охранника, у которого имеется карта доступа. Возвращаемся в главный зал и направляемся в противоположный коридор с левой стороны. Изучим все боковые комнаты в поисках документов и батареек. В последнюю очередь отпираем комнату охраны и обязательно закрываем за собой дверь. Взаимодействуем с клавиатурой и наблюдаем за экраном.

Снаружи «Маунт-Мэссив» выглядит безобидным.


Неизвестный отключает питание. Быстро прячемся в шкафчике и дожидаемся ухода противника. Добираемся до холла и спускаемся по лестнице с правой стороны. Для перезапуска генератора требуется включить два бензонасоса и центральный выключатель. Идем в первую комнату с правой стороны. Со стеллажа справа подбираем батарейку. Закрываем дверь, активируем насос и прячемся в шкафчике. Когда пациент уйдет, подходим к двери и пытаемся выследить его. Осторожно перебираемся в соседнюю комнату, включаем второй насос и быстро прячемся под кроватью. Наблюдаем за освещенным проходом с правой стороны. Как только противник уйдет в левую сторону, перебираемся туда.

Оказавшись в коридоре, зайдем в комнату и со стеллажа заберем батарейку. Вернувшись в коридор, перепрыгиваем через препятствие и на развилке сворачиваем направо. Добираемся до помещения с рычагом, закрываем дверь, подбираем батарейку с тележки и тянем за рычаг. Быстро прячемся в одном из шкафчиков и дожидаемся ухода врага. Вернувшись в коридор, идем до развилки, поворачиваем налево и сразу же входим в небольшую комнату. Подбираем батарейку со стеллажа и прячемся под кроватью. Пациент непременно заглянет сюда. А вот как только он уйдет, мы сможем беспрепятственно добраться до генератора, включить его и вернуться в комнату охраны. Пытаемся довести начатое дело до конца, но нас хватают сзади и вкалывают какой-то раствор.

Тюремный блок

Очнувшись в камере, подходим к двери и выбираемся наружу. Идем налево, спускаемся вниз и входим в четвертую камеру слева, в которой имеется пролом в стене. Проходим через него, запрыгиваем на ящик, а затем цепляемся за потолок. Разворачиваемся и на развилке идем налево. Подбираем батарейку с тела и возвращаемся назад. Сворачиваем направо, движемся по выступу и тем самым обходим провал. Снова идем направо и начинаем двигаться по кровавому следу. Не забываем забрать батарейку под лестницей. Поднявшись наверх, через пролом спрыгиваем на нижний этаж.

Открываем дверь и подбираем батарейку со стола. Идем назад, перепрыгиваем через препятствие и обходим комнату охраны. Взбешенный пациент не тронет нас, если не подходить к нему. Добираемся до двери и, удерживая нажатой соответствующую кнопку, медленно открываем ее. Противник заметит нас в любом случае, поэтому захлопываем дверь и бежим к шкафчикам, находящимся напротив окошка комнаты охраны. Дожидаемся прибытия пациента. Он пройдет дальше, а мы вернемся в комнату, где он находился, и нажмем на кнопку. Прячемся в шкафчике с правой стороны. Проследуем за пациентом и промелькнем за его спиной, когда он начнет ломиться в комнату. Добираемся до открывшегося шлюза и проходим через него.

Враги плохо видят в темноте, поэтому иногда можно переждать угрозу в каком-нибудь уголке.


Двое верзил всё никак не угомонятся. Подходим к решетке и вылезаем из окна с правой стороны. Смещаемся к крайнему окну и вновь возвращаемся в коридор. Проходим через нерабочий шлюз, идем до конца и подбираем карту доступа. Выходим из шлюза, поворачиваем направо и проникаем в комнату через окно. На столе компьютера обнаруживаем батарейку. Вернемся обратно и пройдем дальше. Открываем дверь с помощью карты. Свернув за угол, вылезаем из первого же окна. Смещаемся вправо и выбираемся через последнее открытое окно. Добираемся до комнаты охраны, проходим через нее и выходим с другой стороны. Подбираем батарейку, лежащую возле лифта. Снова идем в комнату охраны, переходим на другой конец и нажимаем на кнопку. Появился противник, поэтому разворачиваемся и бежим к вентиляции. Вовремя же открылся люк. Запрыгиваем наверх и выбираемся в коридор. Сворачиваем направо и добираемся до сломанного шлюза. Взрывная волна скинет нас вниз.

Расслабляться еще рано. После появления врага, проходим в камеру с правой стороны и прячемся под кроватью. Когда он уйдет, поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем в обход, так как дверь с левой стороны закрыта. Как только появится пациент, разворачиваемся и бежим назад к лестнице. Дверь проломлена громилой, поэтому спокойно проходим в левую сторону. Затем снова поворачиваем налево и протискиваемся через небольшой пролом. Присев, проходим под препятствием. Выбираемся на открытую площадку, запрыгиваем на кровать с левой стороны и подтягиваемся наверх. Сворачиваем направо и проходим по выступу. Поднимаемся на третий этаж, поворачиваем направо и забираем батарейку с тумбочки в камере. Теперь бежим налево к выступу, не отвлекаясь на пациента. Смещаемся вправо, проникаем в одну камеру и перебираемся в другую через пролом в стене. Добираемся до следующей камеры и спрыгиваем через пролом в полу.

Батарейки – единственный ценный ресурс в игре.


Канализация

Спускаемся к освещенной стороне и направляемся к очередному пролому. Прежде чем идти через него, подберем батарейку в углу рядом со шкафчиками. Оказавшись в канализации, поворачиваем налево, затем направо. Перепрыгиваем через препятствие, сворачиваем налево и, пригнувшись, проходим по каналу. На перекрестке свернем в правую сторону и пройдем сквозь пролом. Добираемся до ящиков и укрываемся за ними. Через щель наблюдаем за громилой. Когда он уйдет в правую сторону, мы пройдем до конца вперед, где рядом с телом найдем батарейку. Разворачиваемся и сворачиваем направо. Перепрыгнув через препятствие, можем пойти в обход с левой стороны, либо напрямую по каналу. В конечном итоге выбираемся к помещению, где производим запуск водяного насоса. Обратно идем уже исключительно по каналу. Противник направится к насосу, и мы сможем пробежать к следующему проходу. Активировав насос, лучше всего спрятаться за стеллажом с правой стороны. Дожидаемся прибытия врага и, как только он начнет проверять шкафы, пробегаем за его спиной, выбираемся из ответвления и поворачиваем налево. Добираемся до лестницы и спускаемся вниз.

По единственному пути настигаем двери, но не спешим идти внутрь. Пройдем дальше и подберем батарейку, лежащую возле трупа. Входим в помещение и спускаемся по лестнице. Сворачиваем налево, так как справа тупик. Бежим вперед, проходим по каналу и, переместившись влево, взбираемся наверх. Идем через дверь, спрыгиваем в воду и сразу поворачиваем направо. Проходим через разлом в решетке и подбираем батарейку с ящика. Вернувшись обратно, подтягиваемся наверх на противоположную сторону. Поднимаемся по лестнице справа, поворачиваем направо и снова спрыгиваем в воду. Немного пройдя вперед, взбираемся наверх, спускаемся в воду и идем через пролом. Поворачиваем налево, поднимаемся чуть выше и обнаруживаем батарейку на ящике. Вернувшись обратно, сворачиваем направо и проходим через пролом. Движемся вдоль левой стены. На местности патрулирует противник, поэтому почаще используем увеличение на камере, чтобы не упускать его виду. Настигнув угла, продолжаем двигаться вдоль стены. Вскоре в центре заметим свет, бежим к нему. Там будет лестница, поэтому поднимаемся повыше и, как следует разогнавшись, цепляемся за нее. Стоило немного продвинуться, как впереди появился пациент. Обходим его с левой стороны, пробегаем до конца вперед и сворачиваем в последний левый проход. Чуть не дойдя до следующего противника, снова поворачиваем налево и спускаемся вниз.

Мужское отделение

Следуем за пациентом, протискиваемся через разлом и поднимаемся по лестнице с правой стороны. Отодвигаем объект и, присев, перебираемся в соседнее помещение. Выйдя из него, сворачиваем направо и добираемся до следующей комнаты. Кто-то бьется в дверь. Подбираем батарейку с подставки с правой стороны и толкаем объект, перегородивший дверь. Идем налево, затем направо и через нижний люк проходим в помещение. Забираем батарейку с тумбочки в левом ряде. Запрыгиваем на освещенный столик и подтягиваемся к вентиляционной шахте. Оказавшись в комнате, на шум привязанного пациента сбегаются другие обитатели лечебницы. Быстро отодвигаем объект, проходим через дверь и захлопываем ее за собой. Бежим к самой последней приоткрытой двери. Захлопываем ее и преграждаем тяжелым предметом. Освобождаем другую дверь, выбираемся в коридор, сворачиваем налево и быстро перебегаем к следующей комнате. Аналогично забаррикадируем ее и подтянемся к вентиляционной шахте в дальнем углу с правой стороны. Выбираемся в коридор, сворачиваем налево, затем в комнату справа, запрыгиваем на стол и, присев, проходим через разбитое окно. Постоянно поворачиваем налево, ускоряемся и совершаем прыжок через провал.

А выход был так близок…


Направляемся к освещенному коридору. Враги всё никак не уймутся. Постоянно поворачиваем направо и перелезаем через перегородку. Добираемся до комнаты, захлопываем дверь и используем подъемник, по совету незнакомца. Мы сами себя загнали в ловушку, так как незнакомец оказался тем еще садистом. Проведя несколько минут в его компании, освобождаемся, раскачиваясь из стороны в сторону. Добираемся до еще живого мученика. Прячемся в тени с правой стороны и направляемся к выходу. Прибываем к лифту и подтягиваемся к вентиляции с левой стороны. Выбравшись в коридор, идем в левый проход и за кроватью находим батарейку. Теперь наша главная задача обойти противника по комнатам с левой стороны. Так как дверь на другом конце забаррикадирована, то нам нужна фора во времени. Как только враг отойдет от нее, быстро отодвигаем объект и проходим дальше. Захлопываем дверь, сворачиваем направо и бежим прямо. Запрыгиваем на кровать и подтягиваемся к вентиляции.

Перейдя в спальню, открываем двойные двери с правой стороны. Перелезаем через окошко, забираем ключ со стены и, вернувшись в коридор, сразу же поворачиваем направо и прячемся в тени. Дожидаемся ухода врага и по открывшейся двери, возвращаемся к лифту. Всё-таки противник настигает нас и благодаря активным действиям, нам удается расправиться с ним. Лифт застрял, поэтому открываем лаз и потягиваемся к шахте лифта. Выбравшись из нее, идем направо. Добираемся до лестницы, спускаемся вниз и под самой лестницей обнаруживаем батарейку. Протискиваем через узкий проход, покидаем комнату и движемся вперед по широкому коридору. После встречи с отцом Мартином, сворачиваем налево. Оказавшись в раздевалке, смещаемся в левый ряд. Выбравшись в коридор, справа можно заметить стол, а сверху – открытое окно. Не спешим выпрыгивать из него, сначала проверим кладовку на другом конце коридора, где можно найти батарейку.

Огонь охватил всю площадь. Перепрыгивая через препятствия, перебираемся на другую сторону. Идем налево и проходим между стеллажами. В комнате с системой отсутствует вода, нам нужно открыть две заслонки. Продолжаем идти по коридору и, заметив тень врага, приседаем за боковой перегородкой. Дождавшись ухода громилы, сворачиваем направо и направляемся к освещенному участку. Проходим в помещение и добираемся до последней комнаты, где находится рычаг. Активируем его и выпускаем воду. Противник непременно придет проверить, ну а мы, естественно, должны спрятаться. Темных зон здесь предостаточно. Вернувшись в коридор, перебираемся к проходу ровно на другом конце диагонали. По пути забираем батарейку, лежащую на столике в центре. Если противник нас заметит, то мы сможем убежать от него, пройдя между стеллажами. Добираемся до второго рычага и активируем его.

Деликатесов отведать не желаете?


Вернуться назад может стать проблематичным, так как здесь всё очень хорошо освещено. Находясь в тени рядом со стеллажами, используем увеличение на камере и внимательно следим за врагом. Подобрав момент, возвращаемся в комнату с системой и запускаем разбрызгиватели. Не медля, отправляемся к месту, которое ранее полыхало огнем. Отсюда беспрепятственно выбираемся на кухню. Выходим в коридор и направляемся к развилке. Спускаемся в шахту лифта и подбираем аж две батарейки. Поднимаемся наверх и добираемся до выхода.

Двор

На улице льет как из ведра. Редкие вспышки молнии не позволяют в полной мере сориентироваться на местности. Идем вперед и смотрим под ноги. Дойдя до фонтана, начинаем идти по часовой стрелке. Заворачиваем к первой же тропе, которая выведет нас к постройке. Внутри найдем батарейку и ключ. Возвращаемся к фонтану и продолжаем двигаться по кругу. Следующая тропа выведет нас к лестнице, кроме документа там ничего нет. И, наконец, последняя тропа тянется к хозяйственному блоку. Проходим через него и выходим с другой стороны. Поднимаемся по лестнице, поворачиваем направо и перепрыгиваем через провал. Следующий провал за углом, продолжаем прыгать, пока не настигнем выступа. Перейдя по нему, спускаемся вниз, запрыгиваем на мусорный контейнер, на ящик и подтягиваемся, зацепившись за решетку.

Обойдя здание, добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Сворачиваем налево и забираем батарейку, лежащую рядом с пациентом и мусорным контейнером. Идем обратно и проходим дальше. Спрыгиваем вниз через разлом в решетке. На местности бродит громила, поэтому аккуратно движемся вдоль стены по правой стороне. Добравшись до освещенного участка, залезаем на ящики, баллоны и по выступу смещаемся в правую сторону. Спрыгиваем вниз, поворачиваем налево и бежим на свет. Как только начнем двигаться по узкому проходу, к нам побежит противник. Отходим назад, делаем небольшой круг и возвращаемся к проходу. Добежав до центра, сворачиваем направо и, присев, через пролом проникаем внутрь.

Выходим наружу, поворачиваем направо и обнаруживаем фонтан, заполненный кровью. На одной из скамеек лежит батарейка. Подбираем ее и направляемся к углу здания. По настилам взбираемся наверх и проникаем внутрь через открытое окно.

Кто быстрее? Лучше не рисковать, а развернуться и сделать круг.


Женское отделение

Идем направо и обходим обломки с левой стороны. Выбираемся в коридор (справа – батарейка), добираемся до стеллажей и проходим сквозь них. Запрыгиваем на стол и проникаем в помещения с сушилками. Покидаем это место и идем направо (слева – комната, где на полке лежит батарейка). Выходим в коридор, поворачиваем налево и добираемся до лифта (справа – учебный зал, у доски находится батарейка). Рядом с телом на неосвещенной правой стороне можно подобрать еще одну батарейку. Ускоренно поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем через провал на верхний этаж. Свернув в коридор с левой стороны, проходим до решетки и подбираем батарейку. Вернемся к развилке и повернем направо. Добираемся до освещенного помещения. Для желоба в прачечной требуются три предохранителя.

В углу с правой стороны лежит батарейка. Подбираем ее и перелезаем через окошко справа. Добравшись до поворота, не забываем подобрать батарейку у решетки слева. Проходим в комнату и захлопываем за собой дверь. Забираем предохранитель, лежащий напротив камина. Прячемся в углу и дожидаемся ухода пациента. Возвращаемся к щитку, но не спешим вставлять предохранитель, так как это может привлечь внимание противника, а он передвигается весьма шустро. Ждем в тени, когда пациент побежит к месту, где мы добыли первый предохранитель. Проходим в коридор и на развилке поворачиваем направо. Перепрыгнув через кровать, забираем две батарейки с полки справа. Проходим в комнату, закрываем дверь и подбираем предохранитель. Также заглянем внутрь камина, где лежит батарейка. Вернувшись в коридор, идем только прямо и добираемся до следующей комнаты. Справа от камина находится батарейка. Подбираем ее и предохранитель рядом с пациентом. Дверь лучше оставить открытой. Когда взбешенный пациент прибудет сюда, выйдем из помещения и закроем за собой дверь. Быстро добираемся до щитка, обязательно закрываем еще одну дверь, вставляем все три предохранителя и нажимаем на кнопку.

Возвращаемся к сушилке, то есть на предыдущий этаж. Напротив двери будет тот самый ключ. Нажимаем на кнопку и забираем ключ. Не останавливаясь бежим к лифту, поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем через провал. Отпираем дверь с правой стороны, ускоряемся и поднимаемся еще выше, перепрыгнув через провал. Со столика подбираем две батарейки и идем направо. Проходим до конца и подбираем очередную батарейку. Разворачиваемся и на развилке сворачиваем налево. Смещаемся по выступу и перепрыгиваем на другую сторону. Провалившись вниз, заберем батарейку с крайней тумбочки левого ряда. Залезаем на горку из кроватей и подтягиваемся к верхнему этажу.

В какой-то момент это должно было произойти.


Идем к проходу в середине комнаты. Затем сворачиваем направо и любым из путей добираемся до двойных дверей. Открыв одну из них, быстро смещаемся вправо и ждем, когда уйдет противник. Перебираемся на другой конец комнаты. Идем через проход с правой стороны, перепрыгиваем через провал и движемся по выступу. При попытке перепрыгнуть через следующий провал, наша камера упадет на нижний этаж. Продолжать путь без нее нет никакого смысла, поэтому спускаемся вниз и сворачиваем налево. Обходим препятствие и направляемся к выходу из комнаты. Справа лежит батарейка. Пригнувшись, пробираемся к раздевалке. Идем к пролому и спрыгиваем вниз. Беспрепятственно добираемся до камеры и забираем ее, обойдя справа. Сразу же замечаем пациентов и спешно возвращаемся к раздевалке. Взбираемся на центральные шкафчики и подтягиваемся наверх. Добираемся до того места, где мы уронили камеру. Цепляемся за край с левой стороны и поднимаемся наверх.

Административный блок

Перепрыгиваем через провал, сворачиваем налево и, когда обрушится пол, движемся по выступу с левой стороны. Спускаемся вниз, проходим под препятствием и протискиваемся между шкафами. Теперь не останавливаясь идем вперед. Пропускаем две двери и открываем третью с левой стороны. Подтягиваемся к вентиляционной шахте. Переходим на другой конец, сбрасываем тело и сами спрыгиваем вниз. Сворачиваем направо и перебираемся на другую сторону. Идем по коридору и открываем первую же дверь слева. Проходим через разлом, поднимаемся по лестнице и смещаемся по выступу. Обойдя решетку, спрыгиваем вниз и добираемся до зрительного зала. Движемся в сторону левого прохода. Входим в комнату, открываем следующую дверь и направляемся к лестнице. Поднявшись наверх, пригибаемся и проходим под препятствием. Идем в помещение и со стеллажа забираем батарейку. Пробуем открыть дверь, и возвращаемся в коридор. Открылась дверь, выходим на балкон и перемещаемся по выступу слева. Запрыгиваем на соседний балкон, подбираем ключ со стола и спускаемся вниз в зрительный зал. Сворачиваем налево и по сокращенному пути, добираемся до лифта. Не забываем заглянуть в комнату, где обязательно обнаружим батарейку.

Отпираем дверь и поднимаемся наверх. Проходим в помещение через дверь с правой стороны. Выбираемся в следующую комнату и сворачиваем налево. Оказавшись в коридоре, входим в первую же комнату с правой стороны. На столике рядом с бильярдным столом лежим батарейка. Продолжаем идти по коридору, пока не обнаружим разлом в стене. В одной из комнат открыто окно. Выбираемся из него и по выступу смещаемся влево. Добираемся до отца Матиаса. Подбираем ключ от лифта, покидаем помещение, идем направо и подтягиваемся к вентиляционной шахте. Спрыгнув вниз, бежим направо к самой крайней комнате. Дождемся в ней противника и возвращаемся в коридор. Пробегаем до конца, входим в комнату слева и перелезаем через верхний люк в стене. Выбираемся к лифту и на нем спускаемся вниз.

Сожжение отца Матиаса.


Подземная лаборатория

По туннелю добираемся до ресепшена и сворачиваем направо. Продолжаем идти по кровавым коридорам. Перепрыгнув через синие бочки, доходим до развилки и поворачиваем направо. Под разрушенной лестницей лежит батарейка. Проходим дальше и вскоре столкнемся с темным существом Вальридером. Разворачиваемся и бежим вплоть до двойных дверей. Открыв их, нас ловит громила. Вальридер расчленяет Криса Уокера. Движемся вперед до первой двери справа. Входим в комнату и обнаруживаем выжившего исследователя, который советует нам как можно скорее отключить тело Билли от системы жизнеобеспечения.

Сворачиваем налево и продолжаем идти по коридору. Как только появится противник, не мешкая, проходим через двойную дверь и обязательно закрываем ее за собой. Поворачиваем направо, протискиваемся между цистернами и поднимаемся по лестнице. Добираемся до Билли и идем направо. Поднявшись наверх, проходим до конца и выкручиваем вентиль для прекращения подачи жидкости из резервуаров. Незамедлительно возвращаемся к Билли, переходим на другую сторону и поднимаемся по лестнице. Протискиваем между бочками, добираемся до лестницы и поднимаемся еще выше. Ускорившись, перепрыгиваем через провал. Сразу же поворачиваем направо и продолжаем бежать. Через шлюз проходим в комнату управления, идем по правой стороне и взаимодействуем с подсвеченным щитком. Возвращаемся к Билли и отключаем систему, активировав панель справа от него. Смотрим заключительный ролик.

Название игры: Outlast (рус. «Пережить»)

Жанр: Survival horror

Платформа: PC, PS4

Пролог

Репортер Майлз Апшер по наводке одного анонимного письма, в котором говорится о том что некий научный институт «Меркоф» проводит ужасные эксперименты над людьми в психиатрической больнице «Маунт-Мэссив» отправляется туда чтобы расследовать это дело и докопаться до правды.

Прохождение Outlast начинается с того что Майлз подъезжает на машине к психиатрической больнице «Маунт-Мэссив». Заехав внутрь, он читает заметку от анонима а после чего, берёт свою видеокамеру. Главный вход конечно же закрыт, пробираемся с левой стороны от главного входа через дырку в решётке. После по строительным лесам залазим наверх и в окно проникаем в больницу. Далее всё ясно и понятно, двигаемся по комнатам, залазим в вентиляционную шахту.

Зайдя в библиотеку видим кучу трупов! И подвешенного солдата, который ещё живой. Он предупреждает Майлза чтобы он скорее валил из больницы. Проходя через проём между шкафами нападает какой-то мутированный мужик и сбросит Майлза вниз. Он очнётся, а над ним другой псих будет верещать всякий бред. Майлз встаёт ну и конечно понимает, что надо валить отсюда.

Выберитесь из больницы

Оказавшись в главном холле, двигаемся через компьютерную комнату слева, дальше. В коридоре будет сидеть псих в инвалидной коляске проходим мимо он ничего не сделает. Далее в комнате будут сидеть ещё три пациента пялящихся в в телевизор проходим мимо они также безвредны. Проползаем через проход под дверью, в комнате напротив на трупе берём электронную карту доступа в комнату безопасности. Возвращаемся назад, тем же путём. Вот тут готовимся псих который сидел в коляске накинется. на нас, готовимся клацать по кнопкам(нажимаем быстро кнопки лево , право ) чтобы его скинуть.

Вернувшись к тому месту, где упали, выходим из этого холла и двигаемся направо по коридору до, комнаты охраны. Внутри садимся за комп, Но один из пациентов выключает повсюду свет.

Перезапустите генератор в подвале

Двигает дальше проходить Outlast. Сразу после отключения света прячемся в шкафу в этой же комнате. Заходит громила, ждём когда он свалит из комнаты. Для запуска генератора нужно включить два бензонасоса и и центральный выключатель. Спускаемся в подвал. Запускаем бензонасосы в двух комнатах при этом не забывая сразу же сваливать из них или прятаться, так как придёт псих чтобы проверить их после включения. После чего включаем выключатель, прячемся в шкафу от психа. после его ухода пробираемся к генератору и включаем его.

Тюремный блок. Идите по кровавому следу

Вернувшись в диспетчерскую службы безопасности, на нас нападает Священник, отец Мартин. Мы очухиваемся в палате тюремного блока. Ждём когда нам откроет дверь псих. Выходим и спускаемся вниз, в одной из камер есть проломанный проход, заходим в него и после чего встаём на ящик и поднимаемся наверх. Заходим в ту же комнату, только с другой стороны, де вышли из камеры и проходим по уступу. Далее проходим комнату по химической и бактериологической обработке и поднимаемся по лестнице, прыгаем вниз в пролом под полом рядом с психом который мечется возле стены с надписью.

Проходим мимо психа, который стоит за стеклом, главное к нему не подходить тогда он не нападёт, проходим мимо него. Открываем дверь в комнату охраны, нас замечает другой псих который в ней находится, поэтому быстро закрываем дверь и бежим назад прячемся в шкафчике и ждём когда он пройдёт мимо. Заходим в эту комнату и нажимаем кнопку открытия дверей. Прячемся в шкафу, ждём когда, псих приходит опять, а после чего идём за ним и пробегаем когда он выламывает дверь в одну из комнат.

Далее, видим, как опять стоят те двое, которых мы видели в начале прохождения тюремного блока. Выпрыгиваем в проём справа и ползём по выступу в следующий коридор. Находим карту доступа возле трупа охранника в душевую.

Прохождение Outlast душевая.

Заходим в душевую двигаемся по тёмному коридору по пути встретятся опять верзилы. Вылазим в окно и ползём по уступу до последнего окна, снова залазим в душевую. Идём до конца по коридору и в комнате для охраны нажимаем кнопку открытия шлюза. В комнату начинает ломиться громила, бежим назад и лезем в шахту наверху. Продолжаем проходить Outlast.

Проползаем по шахте и спрыгиваем вниз в коридор, бежим от громилы. Взрывная волна неожиданно выкинет Майлза вниз в окно. Враг есть и тут бежим в камеру и прячемся под кроватью.

Найти проход в душевую

Поднимаемся наверх, идём в обход, громила слышит нас и поднимается наверх выносит решётку, мы прячемся от него в одной из камер, ждём когда он пройдёт мимо. После чего проходим через проломанную им решётку. Пролазим через маленький проход между решётками, дальше проползаем под решёткой и выходим в большое помещение с пациентами в камерах.

В центре встаём на кровать и цепляемся за второй этаж, лезем на него. После пробираемся по выступу и перепрыгиваем на другую часть второго этажа. Поднимаемся на третий этаж, там будет злобный больной, можно спрятаться от него, а лучше забить и пробежать мимо, далее по уступу в камеру, а из камеры есть маленький проход в стене в другую камеру. Выходим из неё прыгаем в проём в полу и спускаемся вниз в душевую. В душевой есть дырка в полу, в неё и прыгаем.

Канализация Outlast

Далее в прохождении игры двигаем по тоннелям канализации. Находим маленький лаз проползаем по нему. Находим люк ещё ниже заполненный водой. Появляется новая цель спустить воду открыв 2 заслонки. Рекомендую, эту миссию проходить не в режиме стелса а в наглую бежать к вентилям прячась от верзилы в маленьких канализационных туннелях там он не достанет. Один находится в коридоре справа от комнаты с ящиками. Другой в коридоре слева. Если открываете вентиль каждый раз приходит Верзила. Открыв оба вентиля возвращаемся к лестнице и спускаемся на уровень ниже.

Найдите выход из канализации

Поднимаемся в другую часть канализации, там увидим как кто-то светит фонариком в туннеле, но при проверке никого не окажется и там завалено камнями. Заходим в дверь, там будет стоять пациент и говорить, что он нормальный, можно смело подходить он действительно безобидный.

Спускаемся вниз по лестнице доходим до упора по тоннелю и лезем в маленький проход, ползём, слева тупик справа выход. Заходим в дверь, где тёмное помещение, двигаемся вперёд и падаем в воду. Поднимаемся по ящикам наверх, оттуда снова падаем в воду и поднимаемся по лестнице проходим и снова в воду. Лезем через пролом в решётке, двигаемся аккуратно вперёд, там ходит враг, осторожно обходим его и идём на свет.

Находим лестницу, разгоняемся и прыгаем цепляясь за неё. Наверху выйдя в узкий коридор на нас побежит псих, но если отбежать он свалит. Дойдя до чувака который будет ломать решётку, осторожно проходим за его спиной, в коридор слева, спускаемся вниз. Дальше просто идём до конца.

Добраться до нижнего этажа мужского отделения.

Когда поднимаемся вверх по лестнице, отодвигаем ящик от лаза и лезем в комнату к пациенту сидящему на стуле, выходим из неё и идём в комнату отодвигаем ящик от двери. Заходим и пройдя влево, ищем лаз в медотсек. В медотсеке лезем в вентиляцию наверху. Спрыгнув вниз быстро отодвигаем ящик от двери и бежим в комнату напротив закрывая за собой дверь, и задвигая ящик, чтобы психи не смогли сломать дверь. Из этой комнаты также выходим и быстро бежим налево, забегаем в комнату куда ведёт окровавленный след, задвигаем ящик к двери. Лезем в лаз наверху.

Спрыгнув вниз готовьтесь сразу же бежать налево, а потом направо в стеклянную комнату, быстро выпрыгиваем в окно, обегаем комнату и перепрыгиваем на другую сторону через пролом внизу. Дальше бежим по коридору до упора на ящик наверх и перепрыгиваем в другую комнату. Пробегаем учебный класс, направо добегаем до комнаты с открытой дверью и лезем в подъёмник.

Доктор Трагер

Наверху нас хватает чокнутый доктор Трагер и отвозит пытать. Неся всякий бред и успевая отрезать Майлзу по пальцу на каждой руке он уходит. Майлз немного постаравшись освобождается из кресла каталки и мы продолжаем прохождение игры Outlast.

Выходим из комнаты и видим на кровати ещё одного бедного «пациента» Трагера. Прячемся в тени или под кроватью уходим через выход возле лифта лезем в вентиляцию наверху. Спрыгиваем и обходя доктора бродящего по коридору, заныриваем в комнаты, находящиеся слева, где лежат его жертвы из этой комнаты переходим в следующую. Из этой комнаты как только док отойдёт подальше быстро выбегаем в коридор и отодвигаем ящик от железной двери, поворачиваем направо и бежим прямо до конца запрыгивая в вентиляцию наверху.

Спрыгнув в толчке, проходим в комнату и из неё в коридор видим окошко за ним берём ключи. Док ломает дверь бежим от него и прячемся под кроватью или в тени. Далее когда он уйдёт бежим через комнату, где взяли ключи, поворачивая налево до лифта.

Система пожаротушения

В лифте Майлз наконец-то делает хоть какое-то действие для спасения своей жизни и толкает Трагера в проход лифта и того сдавливает. Лезем в шахту лифта, а оттуда спускаемся вниз по лестнице. Находим отца Мартина.

Добравшись до горящего помещения, появляется новая задача, потушить пожар. Для этого нужно включить систему пожаротушения. Выходим из горящей комнаты и через стеллажи добираемся до системы запуска в которой выясняем, что нет воды и конечно же надо её запустить. Дмвигем вперёд прячемся от верзилы за дверью и ждём его ухода. После двигаем всё время направо и в прачечной открываем воду. Ныкаемся пока вражина проверит вентиль. Второй вентиль находится если двигаться прямо а потом налево от начала встречи с верзилой а потом пролезть через стеллажи. Пробегая комнату, где стоит много ванн, открываем воду. После чего и запускаем воду. Возвращаемся в комнату, где был пожар и выходим на кухню.

Добравшись до выхода на улицу, мы не находим отца Мартина, и теперь задача найти ключ от закрытой решётки к хозяйственному блоку. Всё начинается с фонтана ищем от него тропки,в одной из хибарок найдёте батарейку и ключ в другой только папку. Проходим через хозяйственный блок, лезем по лестнице на крышу. Двигаемся перепрыгивая с крышу на крышу потом вниз вверх и так далее.

Подойдя к светлому проходу появляется верзила, бежим от него назад. делаем круг и несёмся со всех ног к этому проходу. Пролазим под низом, а потом забираемся в окно.

Начало сентября 2013 года подарило любителям ужасов игру, способную потягаться с дилогией «»! Имя этой игры «Outlast». В переводе название этого хоррора звучит как «Пережить», что как нельзя кстати передаёт атмосферу игры. Если вы полны желанием пройти эту игру и уверены в вашем здоровом психическом состоянии, то этот ужастик для вас.

Следует помнить как вам, так и родителям, что данная игра имеет возрастной лимит PEGI: 18+, что накладывает определённые ограничения на доступ к игре. Если вы, уважаемые родители, обнаружили на компьютере вашего сына-школьника игру «Outlast», то знайте, что эта игра не предназначена для детей младше 18 лет.

Очень страшная и жестокая игра погрузит вашего героя в психиатрическую лечебницу; управляя главным героем вам предстоит пройти этот ужасающий хоррор до конца. Возможно, после прохождения этой игры на ваших висках появится первый седой волос.

Пять видов врагов, которые будут щекотать вам нервы, заставят ваше сердце биться быстрее. Страх поселится в вашей голове, а ваши ноги после игры больше никогда не вылезут из-под одеяла.

Мы не будем вдаваться в описание игры, т.к. переживание ужасов и страхов, которыми изобилует игра, индивидуально для каждого. Эта статья расскажет вам, как пройти игру «Outlast» от начала до конца.

Время пошло…

«Административный блок»

Прибыв в психиатрическую больницу «Маунт-Мэссив», репортер Майлз Апшер (Miles Upshur) надеется найти уникальный материал для репортажа и провести расследование загадочного дела, которое уже начало обрастать слухами. С первых минут пребывания в лечебнице ваш герой Майлз понимает, что лёгким это расследование не будет, но он и вы в том числе не подозреваете, что вас ждёт впереди.
Впереди ужас, а позади вас закрытые двери, которые захлопываются сами. К ним нужно привыкнуть, иначе будете вздрагивать постоянно. Майлз прочитывает сообщение-письмо, которое было отправлено анонимом. В письме сказано о том, какие исследования проводились в больнице. Далее ход за Вами. Пройдите вперед и откройте дверь, после чего поднимите камеру и сфотографируйте происходящее вокруг, а также сделайте запись в блокноте. Повернув налево, и вы увидите ворота, на которых снизу есть выломанная часть. С помощью кнопки «присесть» пройдите через ворота. Когда проберетесь под воротами, обратите внимание на строительные леса. Вам необходимо подняться по ним, после чего свернуть направо и перепрыгнуть через небольшую яму. Теперь поднимитесь выше и развернитесь. Пройдите вперед, после чего обратите внимание на открытое окно наверху. Запрыгните в него.

Оказавшись внутри, включите камеру и активируйте прибор, который отвечает за ночное видение. Обратите внимание на то, сколько у вас заряда батареи и помните о том, что он меняется в зависимости от использования. Просмотрев все вокруг, покидайте комнату. Выйдя в коридор, пройдите в следующую комнату. В ней есть еще несколько дверей в другие помещения. Войдите в комнату, которая находится справа, а затем в комнату в промежутке между полкой и шкафом. В ящике находится батарейка, которую Вам сразу же нужно забрать. Далее пройдите к стеклянной двери, справа от которой есть комната. Пройдите в нее, затем подпрыгните и попадите в вентиляцию. Пройдя ее, вы окажетесь в библиотеке, которая находится с другой стороны. Здесь вы встретите последнего бойца, который сумел спастись. После того, как он покажет Вам как выжить и выбраться, бегите в службу диспетчерской безопасности и попытайтесь открыть ворота.

Туда добраться можно таким путем: покинув библиотеку, свернуть в правую сторону, затем сделать несколько шагов вперед и опять повернуть направо. Вы окажетесь в туалете. Там лежит батарейка и, оказывается, находится мутант, который поднимет вас и сбросит вниз. Поднявшись, развернитесь и поднимите позади вас лежащую батарейку. После этого постарайтесь перебежать в офис, затем в коридор. Здесь вы можете заметить пациентов «Маунт-Мэссив», которым, как вы начинаете понимать, на вас глубоко плевать. Продвигайтесь вдоль прохода под заколоченными досками. Оказавшись еще в одной комнате, вы увидите охранника. Осмотрите его, и вы заметите карту доступа. Взяв ее, выбирайтесь в главный зал и бегите, как можно скорее, в коридор, который находится слева от вас. Постарайтесь проверить все возможные комнаты, так как в них могут находиться батарейки, а также важные для вас документы. Пройдя все комнаты, можете попасть в комнату охраны. Не забудьте закрыть за собой дверь.

Кто-то отключает свет. Ваша задача заключается в очень быстром реагировании. Вам необходимо запрятаться в шкафу и выждать момент, пока соперник покинет место Вашего расположения. Выбравшись из шкафа, доберитесь до холла и спуститесь вниз по лестнице, которая будет находиться по правой стороне от вас. Для того, что перезапустились все генераторы, необходимо произвести включение центрального выключателя и бензонасосов. Для этого пройдите в комнату, которая находится с правой стороны. По счету она первая. На стеллаже с правой стороны лежит батарейка. Подняв ее, закройте дверь, включите насос и снова спрячьтесь в шкафу в этой комнате. После того, как пациент покинет комнату, подойдите к двери и проследите за ним.

Увидев, что он прошел место, где находится второй насос, пройдите туда и включите его. После этого сразу же спрячьтесь. Теперь место Вашего нахождения будет кровать.

Когда пациент уйдет, подходим к двери и пытаемся выследить его. Осторожно перебираемся в соседнюю комнату, включаем второй насос и быстро прячемся под кроватью. Наблюдаем за освещенным проходом с правой стороны. Как только противник уйдет в левую сторону, перебираемся туда.

Пройдите в коридор, откуда поверните в комнату и на стеллаже возьмите батарейку. Забрав ее, вернитесь в коридор, проходите далее. Перед Вами будет препятствие. Перепрыгните его и пройдите к развилке. Здесь поверните направо и идите в помещение, где находится рычаг. Зайдя в помещение, закройте дверь и сразу же заберите батарейку. Теперь потяните рычаг на себя. Далее, по старой традиции, спрячьтесь в шкафу, который Вам больше всего понравится. Дождавшись ухода противника, выбегайте в коридор. Пройдя вперед, перед Вами снова будет развилка. Теперь поверните налево и войдите в маленькую комнату. На стеллаже лежит батарейка. Не забывайте про них. Теперь запрячьтесь под кровать и дождитесь, пока пациент просмотрит все и покинет комнату. Снова Вам ничего не мешает попасть к генератору. Включите его и отправляйтесь в комнату охраны, где попробуйте довести все до конца, однако по сценарию игры вас забирают и укалывают раствор, из-за действия которого вы отключаетесь.

«Тюремный блок»

В начале эпизода вы просыпаетесь в тюремной камере. Вам нужно выбраться из нее, иначе застрянете здесь навечно. Все достаточно просто. Подойдите к двери и откройте ее. Поверните налево и спуститесь вниз. Здесь также будут расположены камеры. Пройдите в четвертую слева. В ней есть дыра в стене, в которую Вам нужно попасть. В дыре находится ящик. Сядьте в него и зацепитесь за потолок. Позади вас есть развилка. По ней пройдите налево. На теле лежит батарейка, которую, понятное дело, нужно поднять. Далее двигайтесь направо и старайтесь продолжать идти по выступу, чтобы обойти обвал. Теперь обратите внимание на кровавый след на полу. Продолжайте движение по нему. Также не забудьте про батарейку, которая лежит под лестницей. Пройдя по лестнице наверх, перед Вами окажется пролом. Зайдите в него и спрыгните вниз.

Вы стоите перед дверью. Откройте ее и сразу заберите батарейку. Она расположена на столе. Возвратитесь назад и пройдите мимо препятствия в виде комнаты охраны. Здесь стоит абсолютно больной на голову пациент. Если вы его не будете сами трогать, то и вас он тоже не зацепит. Аккуратно проходите к двери, где при помощи специальной кнопки, откройте ее. Перед Вами окажется пациент. Бегите от него (не забудьте захлопнуть дверь) в сторону шкафов, которые находятся возле комнаты охраны. Понятно, что пациент последует за Вами. Дождитесь, пока он пройдет, и вернитесь в комнату. Нажмите на кнопку и спрячьтесь в уже полюбившемся шкафу, который расположен с правой стороны. Аккуратно преследуя пациента, проберитесь в другую комнату, а затем пройдите к открытому шлюзу. Пройдите в него.

В этой комнате идут серьезные разборки. Постарайтесь не привлекать внимание. Осмотрите комнату и подойдите к окну, которое расположено с правой стороны. Открыв решетку, вылезьте из него. Продвигайтесь к крайнему окну и вернитесь в помещение, потом вы окажетесь в коридоре. Перед Вами нерабочий шлюз. Пройдите через него и отправляйтесь в самый конец. Здесь подберите карту доступа. Теперь можете покинуть шлюз и, повернув направо, пройдите в другую комнату через окно. На компьютерном столе будет лежать очередная батарейка. Заберите ее и возвращайтесь назад. Достаньте карту и откройте дверь, к которой вы подошли. За углом есть окно. Вылезаем в него и сразу же смещаемся в правую сторону. Проберитесь в помещение через крайнее окно. Пройдите далее в комнату охраны, где напротив вас есть кнопка. Нажмите ее, и вы увидите врага. Бегите назад к вентиляции. По Вашему прибытию люк открывается. Запрыгните наверх в него и проберитесь как можно быстрее в коридор. Повернув направо, бегите к шлюзу. По сценарию игры волна, которая пойдет от взрыва, сбросит вас вниз.

В такой игре расслабляться нельзя. На вас обращает внимание противник. Бегите от него в камеру, которая расположена справа и запрячьтесь под кровать. Враг, как и ранее, пройдет мимо вас. Вылезьте из-под кровати и поднимайтесь вверх. Оказавшись наверху, поверните направо и сразу же идите в обход (дверь слева заперта). Снова выходит пациент. Бегите обратно в сторону лестницы. Дверь открыта (правильнее сказать, что она выбита громилой), зайдите в нее и пройдите влево. Слева от вас также есть маленький пролом. Попробуйте пройти в него. Далее присядьте, чтобы препятствия Вам не мешали. Выбравшись, вы окажетесь на более открытой площадке, чем ранее. Слева стоит кровать. Прыгните на нее и, захватив руками трубу, подтянитесь наверх. Направо к выступу. Пробегите на этаж под номер 3. Справа есть батарейка в тумбочке одной из камер. В некоторых ситуациях Вам просто необходимо игнорировать пациентов, как и сейчас. Продвигаясь сквозь проломы в стенах и полу камер, которые находятся по правую сторону, пройдите в новую главу.

«Канализация»

Обратите внимание на сторону, которая более освещена через другие. Бегите к ней в пролом. В углу недалеко от шкафов расположена батарейка. Подберите ее. Теперь вы находитесь в канализации, где Вам нужно пройти влево, а затем вправо. Перепрыгните через помехи и поверните в левую сторону. Перед Вами будет канал. Пройдите через него, пригнувшись, и вы окажетесь на перекрестке. Здесь поверните направо и пройдите через очередной пролом. Бегите к ящикам и спрячьтесь в них. В комнате есть громила. Проследите за ним сквозь щель, созданную из ящиков. Когда монстр пройдет, бегите к телу и заберите возле него батарейку. Теперь бегите направо, где, пройдя несколько препятствий, перед Вами будет два пути. Выбор за Вами, так как выход все равно один. Итак, вы оказываетесь в помещении, откуда вы сможете запустить работу водяного насоса. Теперь возвращайтесь назад. В данной ситуации выбора уже нет. Обратная дорога возможна лишь через канал. Дождавшись, пока враг пойдет к насосу, бегите к открытому проходу. Здесь активируйте еще один насос и спрячьтесь за стеллажом. Приходит еще один противник, и он начинает проверять шкаф. Единственная возможность выбраться из помещения – это пробежать позади него. Оказавшись у развилки, поверните в левую сторону. Дойдя до лестницы, спускайтесь.

Выбора, как и в большей части игры, у вас нет. Подойдите к двери и неторопливо войдите. Зайдите в нее и осмотритесь. Возле тела лежит батарейка. Далее проберитесь в следующее помещение, откуда спуститесь по лестнице и поверните налево. Пробегите вперед по каналу и, приняв немного влево, отправляйтесь вверх. Далее в дверь и в воду, откуда пройдите в правую сторону. В решетке есть разлом. Проберитесь сквозь него и заберите батарейку (она в ящике). Возвращайтесь назад и переберитесь на сторону, которая расположена напротив. Поднявшись по лестнице, снова прыгните в воду, откуда пройдите вперед, поднимитесь вверх и снова опуститесь в воде. Обратите внимание на пролом. Пройдите сквозь него и затем сверните налево. Чуть выше, чем расположены вы, находится батарейка. Заберите ее и бегите назад. Сверните вправо и пройдите через пролом. Двигайтесь по стене, которая находится от вас с левой стороны. Будьте осторожны, так как противники повсюду. Здесь Вам пригодится использование камеры в увеличенном виде. Когда вы попадете в угол, не останавливаясь, пройдите вдоль следующей стены. Когда заметите свет, который будет расположен посредине, бегите к нему. Заберитесь повыше, чтобы запрыгнуть на лестницу. Попав на нее, продвиньтесь немного вперед, чтобы вас не заметил противник. Далее пойдите в обход него с левой стороны. Бегите до упора вперед, и перед стеной поверните налево. Перед Вами на расстоянии будет противник. Проскользните мимо него в левую сторону и спуститесь.

«Мужское отделение»

Старайтесь бежать за пациентом. Пройдите через разлом и затем бегите по лестнице справа. Перед Вами появится объект, который необходимо отодвинуть, после чего присесть и попасть в следующую комнату. Вы услышите стук в дверь. Не обращая на него внимания, заберите батарейку и толкните объект, который мешает пройти в дверь. Сворачивая по разу влево, а затем вправо, вы попадете в другое помещение. В тумбочке, на левом ряду, заберите батарейку. Далее Вам нужно попасть в вентиляционную шахту сверху над Вами. Запрыгните на стол и подтянитесь в нее. Вы попадаете в комнату, где оказываются все психически больные, которые собрались из-за крика своего товарища. Быстро убрав преграду от двери, выбегайте и закрывайте дверь за собой. Далее перед Вами будет приоткрытая дверь. Забегите в нее, закройте её, подставив тяжелую преграду. После этого пройдите в еще одну дверь, которая приведет вас в коридор. Там поверните налево и бегите к комнате, которая расположена рядом. Совершите те же действия с дверью, что и проводили ранее. Снова нужно попасть в вентиляционную шахту. Она находится справа в углу. Выбравшись из шахты, вы окажетесь в коридоре. Отсюда поверните налево и зайдите в комнатку, которая будет находиться справа от вас. Стол, расположен у окна. Запрыгните на него и пройдите через окно, при этом присядьте. Далее сворачивайте только в левую сторону и прыгайте через провал.

Административный блок

Репортер Майлз Апшер прибывает в психиатрическую лечебницу «Маунт-Мэссив» в надежде добыть эксклюзивные материалы и заодно провести расследование. Только-только вступив на территорию лечебницы, становится понятно, что легкой прогулки не ждать не стоит. Назад пути нет: ворота захлопываются, оставляя нас наедине с творящимся ужасом. Читаем письмо от анонимного источника, в котором говорится о проведенных исследованиях в стенах лечебницы. Идем вперед и открываем дверь. Поднимаем камеру, чтобы запечатлеть странный момент и сделать соответствующую заметку. Движемся в левую сторону к боковым воротам. Внизу имеется пролом, приседаем и проходим через него. Впереди строительные леса, взбираемся на них по лестнице. Сворачиваем направо, перепрыгиваем через провал за углом и залезаем еще выше. Разворачиваемся и, не дойдя до конца, запрыгиваем к открытому окну верхнего этажа.

Вот мы и внутри, снова включаем камеру и активируем ночное видение. В правом верхнем углу отображен уровень заряда батареи и количество самих батареек. Здесь ничего интересно нет, поэтому, не медля, выбираемся из комнаты. Из коридора перебираемся в следующее помещение. Здесь более-менее светло, поэтому отключаем ночное видение. Идем направо и открываем следующую дверь. Протискиваемся между шкафчиком и полкой в коридоре. Сразу же входим в комнату слева и забираем батарейку с открытого ящика. Не дойдя до стеклянной двери, сворачиваем в помещение справа. Подпрыгиваем и проникаем в вентиляцию. Выбравшись с другой стороны, проходим в библиотеку, где встречаем единственного выжившего бойца. Он предостерегает нас об опасности и советует как можно скорее покинуть это место. Главные ворота можно открыть из диспетчерской службы безопасности.

Покидаем библиотеку, поворачиваем направо и, немного пройдя вперед, снова направо. В туалете лежит очередная батарейка. Нас поймает огромный мутант и сбросит вниз. Как обычно первым делом заглянем в туалет за нашей спиной и заберем оттуда батарейку. Теперь перебираемся в офисное помещение и выбираемся в коридор. Местные пациенты даже не замечают нас, обходим их и проходим под заколоченными досками у прохода. Заглянем в следующую комнату и обнаруживаем охранника, у которого имеется карта доступа. Возвращаемся в главный зал и направляемся в противоположный коридор с левой стороны. Изучим все боковые комнаты в поисках документов и батареек. В последнюю очередь отпираем комнату охраны и обязательно закрываем за собой дверь. Взаимодействуем с клавиатурой и наблюдаем за экраном.

Снаружи «Маунт-Мэссив» выглядит безобидным.

Неизвестный отключает питание. Быстро прячемся в шкафчике и дожидаемся ухода противника. Добираемся до холла и спускаемся по лестнице с правой стороны. Для перезапуска генератора требуется включить два бензонасоса и центральный выключатель. Идем в первую комнату с правой стороны. Со стеллажа справа подбираем батарейку. Закрываем дверь, активируем насос и прячемся в шкафчике. Когда пациент уйдет, подходим к двери и пытаемся выследить его. Осторожно перебираемся в соседнюю комнату, включаем второй насос и быстро прячемся под кроватью. Наблюдаем за освещенным проходом с правой стороны. Как только противник уйдет в левую сторону, перебираемся туда.

Оказавшись в коридоре, зайдем в комнату и со стеллажа заберем батарейку. Вернувшись в коридор, перепрыгиваем через препятствие и на развилке сворачиваем направо. Добираемся до помещения с рычагом, закрываем дверь, подбираем батарейку с тележки и тянем за рычаг. Быстро прячемся в одном из шкафчиков и дожидаемся ухода врага. Вернувшись в коридор, идем до развилки, поворачиваем налево и сразу же входим в небольшую комнату. Подбираем батарейку со стеллажа и прячемся под кроватью. Пациент непременно заглянет сюда. А вот как только он уйдет, мы сможем беспрепятственно добраться до генератора, включить его и вернуться в комнату охраны. Пытаемся довести начатое дело до конца, но нас хватают сзади и вкалывают какой-то раствор.

Тюремный блок

Очнувшись в камере, подходим к двери и выбираемся наружу. Идем налево, спускаемся вниз и входим в четвертую камеру слева, в которой имеется пролом в стене. Проходим через него, запрыгиваем на ящик, а затем цепляемся за потолок. Разворачиваемся и на развилке идем налево. Подбираем батарейку с тела и возвращаемся назад. Сворачиваем направо, движемся по выступу и тем самым обходим провал. Снова идем направо и начинаем двигаться по кровавому следу. Не забываем забрать батарейку под лестницей. Поднявшись наверх, через пролом спрыгиваем на нижний этаж.

Открываем дверь и подбираем батарейку со стола. Идем назад, перепрыгиваем через препятствие и обходим комнату охраны. Взбешенный пациент не тронет нас, если не подходить к нему. Добираемся до двери и, удерживая нажатой соответствующую кнопку, медленно открываем ее. Противник заметит нас в любом случае, поэтому захлопываем дверь и бежим к шкафчикам, находящимся напротив окошка комнаты охраны. Дожидаемся прибытия пациента. Он пройдет дальше, а мы вернемся в комнату, где он находился, и нажмем на кнопку. Прячемся в шкафчике с правой стороны. Проследуем за пациентом и промелькнем за его спиной, когда он начнет ломиться в комнату. Добираемся до открывшегося шлюза и проходим через него.

Враги плохо видят в темноте, поэтому иногда можно переждать угрозу в каком-нибудь уголке.

Двое верзил всё никак не угомонятся. Подходим к решетке и вылезаем из окна с правой стороны. Смещаемся к крайнему окну и вновь возвращаемся в коридор. Проходим через нерабочий шлюз, идем до конца и подбираем карту доступа. Выходим из шлюза, поворачиваем направо и проникаем в комнату через окно. На столе компьютера обнаруживаем батарейку. Вернемся обратно и пройдем дальше. Открываем дверь с помощью карты. Свернув за угол, вылезаем из первого же окна. Смещаемся вправо и выбираемся через последнее открытое окно. Добираемся до комнаты охраны, проходим через нее и выходим с другой стороны. Подбираем батарейку, лежащую возле лифта. Снова идем в комнату охраны, переходим на другой конец и нажимаем на кнопку. Появился противник, поэтому разворачиваемся и бежим к вентиляции. Вовремя же открылся люк. Запрыгиваем наверх и выбираемся в коридор. Сворачиваем направо и добираемся до сломанного шлюза. Взрывная волна скинет нас вниз.

Расслабляться еще рано. После появления врага, проходим в камеру с правой стороны и прячемся под кроватью. Когда он уйдет, поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем в обход, так как дверь с левой стороны закрыта. Как только появится пациент, разворачиваемся и бежим назад к лестнице. Дверь проломлена громилой, поэтому спокойно проходим в левую сторону. Затем снова поворачиваем налево и протискиваемся через небольшой пролом. Присев, проходим под препятствием. Выбираемся на открытую площадку, запрыгиваем на кровать с левой стороны и подтягиваемся наверх. Сворачиваем направо и проходим по выступу. Поднимаемся на третий этаж, поворачиваем направо и забираем батарейку с тумбочки в камере. Теперь бежим налево к выступу, не отвлекаясь на пациента. Смещаемся вправо, проникаем в одну камеру и перебираемся в другую через пролом в стене. Добираемся до следующей камеры и спрыгиваем через пролом в полу.

Батарейки – единственный ценный ресурс в игре.

Канализация

Спускаемся к освещенной стороне и направляемся к очередному пролому. Прежде чем идти через него, подберем батарейку в углу рядом со шкафчиками. Оказавшись в канализации, поворачиваем налево, затем направо. Перепрыгиваем через препятствие, сворачиваем налево и, пригнувшись, проходим по каналу. На перекрестке свернем в правую сторону и пройдем сквозь пролом. Добираемся до ящиков и укрываемся за ними. Через щель наблюдаем за громилой. Когда он уйдет в правую сторону, мы пройдем до конца вперед, где рядом с телом найдем батарейку. Разворачиваемся и сворачиваем направо. Перепрыгнув через препятствие, можем пойти в обход с левой стороны, либо напрямую по каналу. В конечном итоге выбираемся к помещению, где производим запуск водяного насоса. Обратно идем уже исключительно по каналу. Противник направится к насосу, и мы сможем пробежать к следующему проходу. Активировав насос, лучше всего спрятаться за стеллажом с правой стороны. Дожидаемся прибытия врага и, как только он начнет проверять шкафы, пробегаем за его спиной, выбираемся из ответвления и поворачиваем налево. Добираемся до лестницы и спускаемся вниз.

По единственному пути настигаем двери, но не спешим идти внутрь. Пройдем дальше и подберем батарейку, лежащую возле трупа. Входим в помещение и спускаемся по лестнице. Сворачиваем налево, так как справа тупик. Бежим вперед, проходим по каналу и, переместившись влево, взбираемся наверх. Идем через дверь, спрыгиваем в воду и сразу поворачиваем направо. Проходим через разлом в решетке и подбираем батарейку с ящика. Вернувшись обратно, подтягиваемся наверх на противоположную сторону. Поднимаемся по лестнице справа, поворачиваем направо и снова спрыгиваем в воду. Немного пройдя вперед, взбираемся наверх, спускаемся в воду и идем через пролом. Поворачиваем налево, поднимаемся чуть выше и обнаруживаем батарейку на ящике. Вернувшись обратно, сворачиваем направо и проходим через пролом. Движемся вдоль левой стены. На местности патрулирует противник, поэтому почаще используем увеличение на камере, чтобы не упускать его виду. Настигнув угла, продолжаем двигаться вдоль стены. Вскоре в центре заметим свет, бежим к нему. Там будет лестница, поэтому поднимаемся повыше и, как следует разогнавшись, цепляемся за нее. Стоило немного продвинуться, как впереди появился пациент. Обходим его с левой стороны, пробегаем до конца вперед и сворачиваем в последний левый проход. Чуть не дойдя до следующего противника, снова поворачиваем налево и спускаемся вниз.

Мужское отделение

Следуем за пациентом, протискиваемся через разлом и поднимаемся по лестнице с правой стороны. Отодвигаем объект и, присев, перебираемся в соседнее помещение. Выйдя из него, сворачиваем направо и добираемся до следующей комнаты. Кто-то бьется в дверь. Подбираем батарейку с подставки с правой стороны и толкаем объект, перегородивший дверь. Идем налево, затем направо и через нижний люк проходим в помещение. Забираем батарейку с тумбочки в левом ряде. Запрыгиваем на освещенный столик и подтягиваемся к вентиляционной шахте. Оказавшись в комнате, на шум привязанного пациента сбегаются другие обитатели лечебницы. Быстро отодвигаем объект, проходим через дверь и захлопываем ее за собой. Бежим к самой последней приоткрытой двери. Захлопываем ее и преграждаем тяжелым предметом. Освобождаем другую дверь, выбираемся в коридор, сворачиваем налево и быстро перебегаем к следующей комнате. Аналогично забаррикадируем ее и подтянемся к вентиляционной шахте в дальнем углу с правой стороны. Выбираемся в коридор, сворачиваем налево, затем в комнату справа, запрыгиваем на стол и, присев, проходим через разбитое окно. Постоянно поворачиваем налево, ускоряемся и совершаем прыжок через провал.

А выход был так близок…

Направляемся к освещенному коридору. Враги всё никак не уймутся. Постоянно поворачиваем направо и перелезаем через перегородку. Добираемся до комнаты, захлопываем дверь и используем подъемник, по совету незнакомца. Мы сами себя загнали в ловушку, так как незнакомец оказался тем еще садистом. Проведя несколько минут в его компании, освобождаемся, раскачиваясь из стороны в сторону. Добираемся до еще живого мученика. Прячемся в тени с правой стороны и направляемся к выходу. Прибываем к лифту и подтягиваемся к вентиляции с левой стороны. Выбравшись в коридор, идем в левый проход и за кроватью находим батарейку. Теперь наша главная задача обойти противника по комнатам с левой стороны. Так как дверь на другом конце забаррикадирована, то нам нужна фора во времени. Как только враг отойдет от нее, быстро отодвигаем объект и проходим дальше. Захлопываем дверь, сворачиваем направо и бежим прямо. Запрыгиваем на кровать и подтягиваемся к вентиляции.

Перейдя в спальню, открываем двойные двери с правой стороны. Перелезаем через окошко, забираем ключ со стены и, вернувшись в коридор, сразу же поворачиваем направо и прячемся в тени. Дожидаемся ухода врага и по открывшейся двери, возвращаемся к лифту. Всё-таки противник настигает нас и благодаря активным действиям, нам удается расправиться с ним. Лифт застрял, поэтому открываем лаз и потягиваемся к шахте лифта. Выбравшись из нее, идем направо. Добираемся до лестницы, спускаемся вниз и под самой лестницей обнаруживаем батарейку. Протискиваем через узкий проход, покидаем комнату и движемся вперед по широкому коридору. После встречи с отцом Мартином, сворачиваем налево. Оказавшись в раздевалке, смещаемся в левый ряд. Выбравшись в коридор, справа можно заметить стол, а сверху – открытое окно. Не спешим выпрыгивать из него, сначала проверим кладовку на другом конце коридора, где можно найти батарейку.

Огонь охватил всю площадь. Перепрыгивая через препятствия, перебираемся на другую сторону. Идем налево и проходим между стеллажами. В комнате с системой отсутствует вода, нам нужно открыть две заслонки. Продолжаем идти по коридору и, заметив тень врага, приседаем за боковой перегородкой. Дождавшись ухода громилы, сворачиваем направо и направляемся к освещенному участку. Проходим в помещение и добираемся до последней комнаты, где находится рычаг. Активируем его и выпускаем воду. Противник непременно придет проверить, ну а мы, естественно, должны спрятаться. Темных зон здесь предостаточно. Вернувшись в коридор, перебираемся к проходу ровно на другом конце диагонали. По пути забираем батарейку, лежащую на столике в центре. Если противник нас заметит, то мы сможем убежать от него, пройдя между стеллажами. Добираемся до второго рычага и активируем его.

Вернуться назад может стать проблематичным, так как здесь всё очень хорошо освещено. Находясь в тени рядом со стеллажами, используем увеличение на камере и внимательно следим за врагом. Подобрав момент, возвращаемся в комнату с системой и запускаем разбрызгиватели. Не медля, отправляемся к месту, которое ранее полыхало огнем. Отсюда беспрепятственно выбираемся на кухню. Выходим в коридор и направляемся к развилке. Спускаемся в шахту лифта и подбираем аж две батарейки. Поднимаемся наверх и добираемся до выхода.

Двор

На улице льет как из ведра. Редкие вспышки молнии не позволяют в полной мере сориентироваться на местности. Идем вперед и смотрим под ноги. Дойдя до фонтана, начинаем идти по часовой стрелке. Заворачиваем к первой же тропе, которая выведет нас к постройке. Внутри найдем батарейку и ключ. Возвращаемся к фонтану и продолжаем двигаться по кругу. Следующая тропа выведет нас к лестнице, кроме документа там ничего нет. И, наконец, последняя тропа тянется к хозяйственному блоку. Проходим через него и выходим с другой стороны. Поднимаемся по лестнице, поворачиваем направо и перепрыгиваем через провал. Следующий провал за углом, продолжаем прыгать, пока не настигнем выступа. Перейдя по нему, спускаемся вниз, запрыгиваем на мусорный контейнер, на ящик и подтягиваемся, зацепившись за решетку.

Обойдя здание, добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Сворачиваем налево и забираем батарейку, лежащую рядом с пациентом и мусорным контейнером. Идем обратно и проходим дальше. Спрыгиваем вниз через разлом в решетке. На местности бродит громила, поэтому аккуратно движемся вдоль стены по правой стороне. Добравшись до освещенного участка, залезаем на ящики, баллоны и по выступу смещаемся в правую сторону. Спрыгиваем вниз, поворачиваем налево и бежим на свет. Как только начнем двигаться по узкому проходу, к нам побежит противник. Отходим назад, делаем небольшой круг и возвращаемся к проходу. Добежав до центра, сворачиваем направо и, присев, через пролом проникаем внутрь.

Выходим наружу, поворачиваем направо и обнаруживаем фонтан, заполненный кровью. На одной из скамеек лежит батарейка. Подбираем ее и направляемся к углу здания. По настилам взбираемся наверх и проникаем внутрь через открытое окно.

Кто быстрее? Лучше не рисковать, а развернуться и сделать круг.

Женское отделение

Идем направо и обходим обломки с левой стороны. Выбираемся в коридор (справа – батарейка), добираемся до стеллажей и проходим сквозь них. Запрыгиваем на стол и проникаем в помещения с сушилками. Покидаем это место и идем направо (слева – комната, где на полке лежит батарейка). Выходим в коридор, поворачиваем налево и добираемся до лифта (справа – учебный зал, у доски находится батарейка). Рядом с телом на неосвещенной правой стороне можно подобрать еще одну батарейку. Ускоренно поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем через провал на верхний этаж. Свернув в коридор с левой стороны, проходим до решетки и подбираем батарейку. Вернемся к развилке и повернем направо. Добираемся до освещенного помещения. Для желоба в прачечной требуются три предохранителя.

В углу с правой стороны лежит батарейка. Подбираем ее и перелезаем через окошко справа. Добравшись до поворота, не забываем подобрать батарейку у решетки слева. Проходим в комнату и захлопываем за собой дверь. Забираем предохранитель, лежащий напротив камина. Прячемся в углу и дожидаемся ухода пациента. Возвращаемся к щитку, но не спешим вставлять предохранитель, так как это может привлечь внимание противника, а он передвигается весьма шустро. Ждем в тени, когда пациент побежит к месту, где мы добыли первый предохранитель. Проходим в коридор и на развилке поворачиваем направо. Перепрыгнув через кровать, забираем две батарейки с полки справа. Проходим в комнату, закрываем дверь и подбираем предохранитель. Также заглянем внутрь камина, где лежит батарейка. Вернувшись в коридор, идем только прямо и добираемся до следующей комнаты. Справа от камина находится батарейка. Подбираем ее и предохранитель рядом с пациентом. Дверь лучше оставить открытой. Когда взбешенный пациент прибудет сюда, выйдем из помещения и закроем за собой дверь. Быстро добираемся до щитка, обязательно закрываем еще одну дверь, вставляем все три предохранителя и нажимаем на кнопку.

Возвращаемся к сушилке, то есть на предыдущий этаж. Напротив двери будет тот самый ключ. Нажимаем на кнопку и забираем ключ. Не останавливаясь бежим к лифту, поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем через провал. Отпираем дверь с правой стороны, ускоряемся и поднимаемся еще выше, перепрыгнув через провал. Со столика подбираем две батарейки и идем направо. Проходим до конца и подбираем очередную батарейку. Разворачиваемся и на развилке сворачиваем налево. Смещаемся по выступу и перепрыгиваем на другую сторону. Провалившись вниз, заберем батарейку с крайней тумбочки левого ряда. Залезаем на горку из кроватей и подтягиваемся к верхнему этажу.

Идем к проходу в середине комнаты. Затем сворачиваем направо и любым из путей добираемся до двойных дверей. Открыв одну из них, быстро смещаемся вправо и ждем, когда уйдет противник. Перебираемся на другой конец комнаты. Идем через проход с правой стороны, перепрыгиваем через провал и движемся по выступу. При попытке перепрыгнуть через следующий провал, наша камера упадет на нижний этаж. Продолжать путь без нее нет никакого смысла, поэтому спускаемся вниз и сворачиваем налево. Обходим препятствие и направляемся к выходу из комнаты. Справа лежит батарейка. Пригнувшись, пробираемся к раздевалке. Идем к пролому и спрыгиваем вниз. Беспрепятственно добираемся до камеры и забираем ее, обойдя справа. Сразу же замечаем пациентов и спешно возвращаемся к раздевалке. Взбираемся на центральные шкафчики и подтягиваемся наверх. Добираемся до того места, где мы уронили камеру. Цепляемся за край с левой стороны и поднимаемся наверх.

Административный блок

Перепрыгиваем через провал, сворачиваем налево и, когда обрушится пол, движемся по выступу с левой стороны. Спускаемся вниз, проходим под препятствием и протискиваемся между шкафами. Теперь не останавливаясь идем вперед. Пропускаем две двери и открываем третью с левой стороны. Подтягиваемся к вентиляционной шахте. Переходим на другой конец, сбрасываем тело и сами спрыгиваем вниз. Сворачиваем направо и перебираемся на другую сторону. Идем по коридору и открываем первую же дверь слева. Проходим через разлом, поднимаемся по лестнице и смещаемся по выступу. Обойдя решетку, спрыгиваем вниз и добираемся до зрительного зала. Движемся в сторону левого прохода. Входим в комнату, открываем следующую дверь и направляемся к лестнице. Поднявшись наверх, пригибаемся и проходим под препятствием. Идем в помещение и со стеллажа забираем батарейку. Пробуем открыть дверь, и возвращаемся в коридор. Открылась дверь, выходим на балкон и перемещаемся по выступу слева. Запрыгиваем на соседний балкон, подбираем ключ со стола и спускаемся вниз в зрительный зал. Сворачиваем налево и по сокращенному пути, добираемся до лифта. Не забываем заглянуть в комнату, где обязательно обнаружим батарейку.

Отпираем дверь и поднимаемся наверх. Проходим в помещение через дверь с правой стороны. Выбираемся в следующую комнату и сворачиваем налево. Оказавшись в коридоре, входим в первую же комнату с правой стороны. На столике рядом с бильярдным столом лежим батарейка. Продолжаем идти по коридору, пока не обнаружим разлом в стене. В одной из комнат открыто окно. Выбираемся из него и по выступу смещаемся влево. Добираемся до отца Матиаса. Подбираем ключ от лифта, покидаем помещение, идем направо и подтягиваемся к вентиляционной шахте. Спрыгнув вниз, бежим направо к самой крайней комнате. Дождемся в ней противника и возвращаемся в коридор. Пробегаем до конца, входим в комнату слева и перелезаем через верхний люк в стене. Выбираемся к лифту и на нем спускаемся вниз.

Подземная лаборатория

По туннелю добираемся до ресепшена и сворачиваем направо. Продолжаем идти по кровавым коридорам. Перепрыгнув через синие бочки, доходим до развилки и поворачиваем направо. Под разрушенной лестницей лежит батарейка. Проходим дальше и вскоре столкнемся с темным существом Вальридером. Разворачиваемся и бежим вплоть до двойных дверей. Открыв их, нас ловит громила. Вальридер расчленяет Криса Уокера. Движемся вперед до первой двери справа. Входим в комнату и обнаруживаем выжившего исследователя, который советует нам как можно скорее отключить тело Билли от системы жизнеобеспечения.

Сворачиваем налево и продолжаем идти по коридору. Как только появится противник, не мешкая, проходим через двойную дверь и обязательно закрываем ее за собой. Поворачиваем направо, протискиваемся между цистернами и поднимаемся по лестнице. Добираемся до Билли и идем направо. Поднявшись наверх, проходим до конца и выкручиваем вентиль для прекращения подачи жидкости из резервуаров. Незамедлительно возвращаемся к Билли, переходим на другую сторону и поднимаемся по лестнице. Протискиваем между бочками, добираемся до лестницы и поднимаемся еще выше. Ускорившись, перепрыгиваем через провал. Сразу же поворачиваем направо и продолжаем бежать. Через шлюз проходим в комнату управления, идем по правой стороне и взаимодействуем с подсвеченным щитком. Возвращаемся к Билли и отключаем систему, активировав панель справа от него. Смотрим заключительный ролик.

Outlast, дата выхода которой для целевых платформ несколько разнится, является видеоигрой в жанре Survival horror. 4 сентября 2013 года она вышла для ПК, 5 февраля 2014 года - для PS4 и 18 июня того же года - для Xbox One. По версии многих авторитетных изданий, лучшим хоррором в 2013 году стал именно игры в полном объеме будет приведено ниже. Игра короткая, а поэтому увидеть финальные титры вы сможете уже после 6-7 часов геймплея.

Outlast: обзор игры

Игра нам расскажет о храбром репортере Майлзе Апшере, решившего собрать немного материала о психиатрической лечебнице "Маунт-Мэссив", о которой ходят не самые лестные слухи. Сам процесс довольно линеен и интуитивно понятен, однако некоторые моменты, прямо скажем, заставляют игрока вздрогнуть всем телом. Оружия в игре нет, любая угроза смертельно опасна, а жить, разумеется, хочется всем. Общая атмосфера давит и не позволяет расслабиться ни на минуту. После тяжких и душных событий почти всегда с облегчением встречаешь осязаемых противников, коих в Outlast не так и много. Геймплейных элементов также крайне мало. У нашего протагониста есть камера, на которую он снимает необходимый материал, и... все. Сам протагонист может бегать, лазать, перепрыгивать через препятствия и т. п. Как ни странно, такое урезание возможностей пошло игре только на пользу, ведь ощущение собственной беспомощности сильно обескураживает. Стоит упомянуть, что в камере есть встроенный прибор ночного видения, а поэтому герою не придется ходить по закоулкам в кромешной темноте. Майлз также может прятаться от врагов по шкафчикам, под кроватью, за ящиками и в прочих укрытиях. Что касается минусов, то в игре сильно хромает стелсовая механика. Скрипты - это вообще больная тема, ведь монстры могут мгновенно исчезать из поля зрения, равно как и появляться. В целом Outlast, обзор которой завершим логичным выводом, станет отличным подарком для тех геймеров, которые любят качественные хорроры. Да, присутствуют некоторые нарекания на сюжет и технические особенности, однако пугающая атмосфера перекрывает все эти недостатки. Последняя актуальная версия Outlast - Update 6 (1.0253650).

К слову, совсем недавно Филипп Морин, являющийся одной из ключевых фигур студии Red Barrels, анонсировал Outlast 2, над которой уже вовсю трудятся разработчики. Как было сказано, у коллектива существует огромный запас интересных идей, которые можно воплотить в создании нового хоррора. Что же, думаем, что Outlast 2 получится такой же прекрасной, как и дебютная часть, которая была тепло встречена и критиками, и геймерами. Других подробностей об игре пока нет. Ждем новостей!

Читы на Outlast

  • Чит на невидимость: Мои документы\My Games\Outlast\OLGame\Config => откройте OLGame.ini при помощи Блокнота => найдите нижеприведенные строки в этом файле => замените значения всех цифр на "10" => сохраните.

    NormalSpeedValues=(PatrolSpeed=120,InvestigateSpeed=120,ChaseSpeed=325)
    DarknessSpeedValues=(PatrolSpeed=120,InvestigateSpeed=120,ChaseSpeed=325)

  • Чит на бессмертие: Мои документы\My Games\Outlast\OLGame\Config => найдите файл OLEnemy.ini и откройте его при помощи Блокнота => отыщите нижеприведенные строки и замените значения всех цифр на "0" => сохраните.
  • Чит на увеличение батареек и емкости их заряда: Мои документы\My Games\Outlast\OLGame\Config => откройте OLGame.ini при помощи Блокнота => найдите строки и замените "150.0" на "999.0", "2" на "88" и "10" на "99" => сохраните.

    BatteryDuration=150.0
    DefaultNumBatteries=2
    MaxNumBatteries=10

Вот такие читы на Outlast помогут вам в прохождении, о котором далее.

Outlast: Whistleblower

Выше мы сделали краткий обзор на оригинальный Outlast. Дополнение Whistleblower вышло 6 мая 2014 года и получило в целом средние оценки критиков. Главным героем станет программист Вейлон Парк, устроившийся в корпорацию Меркоф. Так он стал очевидцем тех ужасных экспериментов над людьми, кои вы могли видеть в Outlast. Дополнение не привнесло каких-либо существенных нововведений в геймплей, изменив лишь звуковые эффекты и анимацию. Тем не менее режиссура осталась на высоте, а поэтому играть в DLC все так же страшно. Вейлону также повстречаются новые колоритные персонажи, которые заставят вас содрогнуться при одном лишь их виде. Дополнение не может похвастаться прекрасной технической составляющей, как и стандартная Outlast. Требования к вашему ПК для высоких настроек графики следующие:

  • Процессор: Intel Core 2 Quad @ 2.8 GHz или аналогичный от AMD.
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon
  • ОЗУ: 3 Гб.
  • Место на жестком диске: 5 Гб.
  • ОС: Windows 7/8.

Проникновение

Это первая миссия, доступная в Outlast. Прохождение подразумевает скорее ознакомление с важнейшими элементами игры, нежели полноценный геймплей. Целью задания является осмотр психиатрической лечебницы "Маунт-Мэссив" в поисках интересных эксклюзивных материалов.

Как только мы получаем управление над персонажем (репортер Майлз Апшер), нужно взять с соседнего кресла документ, батарейки, видеокамеру и вездесущий информатор. Далее идем к решетчатой двери и открываем ее (ЛКМ). Следуйте к парадному входу, после чего поверните в левую сторону двора. Там вы увидите еще одну дверь с проломом. Присядьте и пролезьте в него. Вы увидите лестницу, по которой нужно подняться и следовать по строительным лесам, перепрыгнув яму и забравшись на уступ, а после - в окно второго этажа.

Внутри комнаты погаснет свет, из-за чего вам придется включить режим ночного видения на вашей видеокамере. Далее идите к двери, откуда видны лучи света. Выключайте ночное видение, ведь оно забирает немалую долю драгоценного заряда батареек. Выйдя из комнаты "А215" отправляйтесь к "А218". Идите по коридору, протискиваясь между шкафами. В комнате "А216" можно найти батарейку в одном из ящиков. Дабы продолжить прохождение игры Outlast, нужно идти в комнату "А211", забраться в вентиляционную трубу и ползти по прямой. Снизу вы увидите убегающего сумасшедшего.

Когда выберетесь из трубы, заходите в библиотеку. У входа вас будет ожидать неприятное зрелище из целой толпы истерзанных людей. Один из них будет еще жив. Он предупредит вас об опасностях, скрывающихся в стенах лечебницы, после чего посоветует как можно быстрее покинуть это богом проклятое место.

Проходите библиотеку, за которой вы попадете в коридор, однако с другой стороны завала. В туалете вы сможете отыскать еще одну батарейку. Идите вперед, протискиваясь через В эту минуту на вас нападет огромный псих, который выбросит Майлза через окно на первый этаж. Прохождение игры Outlast на дебютной главе заканчивается.

Главный холл

Целью второй главы является побег из лечебницы. Ключей у Майлза нет, а открыть дверь можно только в комнате охраны. Для входа в нее нам необходимо отыскать ключ-карту. Для осуществления данной задачи нужно идти в компьютерный зал, который расположен слева. Когда войдете в комнату, направляйтесь к столу, находящегося в углу. На нем будет находиться важный документ. После того как заберете его, выходите назад в коридор.

Далее идите влево, где увидите еще одного сумасшедшего, который, к счастью, для нас не опасен. Следуйте к самому концу коридора, где поверните налево. Там вы увидите нескольких врагов, от которых нужно быстро убегать, пока они не отстанут. Возвращайтесь в комнату, где откройте еще одну дверь. Там вы увидите труп, около которого будет лежать ключ-карта. Заберите ее и прочтите документ. Возвращайтесь к тому месту, откуда начали прохождение второй главы.

Когда вы там окажетесь, нужно еще раз повернуть налево, следуя в конец коридора. Там вы увидите комнату охраны, в которую необходимо войти и активировать компьютер. На этом завершаются приключения Майлза во второй главе.

Подвал

Мы продолжаем прохождение Outlast 1. Целью этого задания является перезапуск генератора в подвале. После того как наш герой активирует компьютер, в комнате охраны загорится В этот момент кто-то начнет ломиться во входную дверь. Нам нужно очень быстро спрятаться в шкафу для одежды. Этим человеком будет Крис Уокер, который осмотрит всю комнату и уйдет ни с чем. Как только он исчезнет с комнаты, нужно выбраться из шкафчика и следовать в главный холл, откуда спуститься по лестнице в подвал.

Спустившись туда, нужно пролезть через пролом, откуда следовать к центральному помещению подвала. Там вы увидите генератор, для включения которого необходимо запустить 2 бензонасоса и главный выключатель. На этой локации будут 2 боковые комнаты, в каждой из которых находится по 1 бензонасосу.

Outlast - игра довольно страшная, в чем вы сможете убедиться после того, как одну из дверей выбьет еще один псих. Он сразу же начнет искать вас, а поэтому нужно быстренько выйти в центр, включить прибор ночного видения и уйти в сторону, противоположной той, куда пошел сумасшедший. Когда выйдете из комнаты через выбитую дверь, умалишенный увидит вас, а поэтому необходимо бежать по коридору, сворачивая на 1-м повороте налево, на 2-м - направо. По ходу перепрыгивайте через столы. Добежав к последней комнате, закройте за собой дверь и включите рубильник. Если псих продолжит вас преследовать, спрячьтесь в шкафчике для одежды.

В первой и второй комнатах вы найдете по батарейке (на полках). После возвращайтесь в центральное помещение, где запустите генератор, от чего снова включится свет. Далее выходите из подвала, возвратившись в комнату охраны. Там снова садитесь за компьютер. В этот момент Майлз подвергнется нападению какого-то психа. Как вы узнаете позже, его зовут отец Мартин. Он нам покажет видео, где что-то невиданное убивает охранников. На этом кульминационном моменте Outlast - прохождение 3-й главы - завершается.

Тюремный блок

Цель этого задания - выбраться из блока. Рассмотрите палату, после чего подойдите к закрытой двери. Спустя некоторое время ее откроют, и мы сможем выбраться из комнаты, сразу же направляясь налево вниз по лестнице. Там вы увидите еще одного умалишенного, бьющегося о стену головой. Далее снова поворачивайте налево и поднимайтесь вверх. После недолгой ходьбы по коридору вы заметите еще один пролом в стене, куда нам и нужно. В итоге вы окажетесь в дезинфицирующей камере, где увидите кровавый след. Следуйте по нему, пока не окажетесь рядом с психом, водящим головой по окровавленной стене. Далее вам нужно прыгнуть в дыру на полу, после чего пройти налево. Там вы услышите крики парня, убивающего какого-то человека. Идите к открытой двери, где вас будет ожидать "сюрприз" - сумасшедший с битой. Его вам придется выманить из комнаты, после чего войти в нее и активировать рубильник. Далее возвращайтесь в комнату с дезинфекцией. На этом моменте в Outlast прохождение четвертой главы заканчивается.

Тюремный блок 2

Цель задания - выбраться через душевую. Когда вы попадаете в блок "D", то продолжайте идти по коридору, пока не увидите голого психа. Второй незаметно подкрадется сзади. Дабы спастись, вам необходимо быстро выбраться через разбитое окно, после чего ползите по карнизу вперед и забирайтесь в последнее окно. Далее бегите по коридору и выбирайтесь с душевой.

Поворачивайте в коридор слева, в самом конце которого найдете батарейку у закрытого шлюза. Заходите в комнату охраны и активируйте кнопку на панели. К этому моменту в шлюз войдет здоровенный маньяк и начнет биться всем телом о стекло. Так как двери комнаты закрыты, у вас останется лишь один путь к отступлению - через открывшуюся вентиляцию. Выбирайтесь через нее в коридор. Умалишенный все же выломает дверь и начнет гнаться за вами, а поэтому постоянно бегите вперед. Рано или поздно вас откинет взрывной волной в окно.

Итак, вы попали на нижний этаж блока "С". Здесь будет множество трупов и кромешная тьма. С верхних этажей к вам будет спускаться сумасшедший и начнет вас искать. Один из вариантов - это скрыться под кроватью. Либо альтернатива - спрячьтесь под лестницей, обойдя психа. Завершив разбираться с ним, подымайтесь на второй этаж. Обойдите весь этаж, пока снова не наткнетесь на очередного амбала, от которого нужно быстро убежать как можно дальше, после чего спрятаться под кроватью в камере. Когда справитесь с опасностью, бегите вперед. В коридоре поворачивайте налево, протискиваясь через препятствия. Идите направо к душевой. Дверь в нее будет закрыта, а поэтому проползайте по коридору через решетку и выйдите к центральному помещению блока "D". В центре ничего не будет, из-за чего необходимо сразу же забираться на второй этаж при помощи стола. Когда вы окажетесь у цели, на вас нападут, однако по счастливой случайности мы сможем избежать стычки с врагом. После данного происшествия идите у края сломанного пола, перепрыгивая через пропасть.

Поднимайтесь на третий этаж, где у крайней камеры будет лежать батарейка. Идите вперед по этажу, пока на вас не нападет псих. Отбейтесь от него и проходите через очередной пролом в стене. В одной из найденных камер будет дыра в полу. Прыгните в нее и держитесь правой стороны, следуя кровавому следу. Как только окажетесь на нижнем этаже душевой, найдите еще одну дыру в полу и спуститесь через нее. На этом моменте карта Outlast пополнится еще одной локацией - канализацией.

Канализация

Целью этого задания является поиск выхода из канализации. Как только вы спуститесь в нее, вам придется идти к свету, который сверкает где-то у дальнего коридора. После того как дойдете до развилки, сверните направо, следуя к проему. Там вы найдете рубильники, спускающих воду. Активируйте их. После выполнения этих действий нужно взглянуть налево, где будет план с отметкой, которая укажет ваше дальнейшее направление. Идея достаточно понятна, однако не так проста как кажется на первый взгляд. Все дело в том, что включать рычаги нам придется под пристальным надзором Криса (того самого здоровяка), из-за чего все придется делать тихо и незаметно. Когда выполните все вышеуказанные действия, возвращайтесь к плану на стене, поверните налево и спускайтесь вниз по лестнице. Поворачивайте налево и идите к самому концу коридора, после чего снова поверните налево. Здесь вас будет ждать очередной коридор, по которому нужно идти к самому тупику, после чего повернуть направо. Там вы заметите лестницу, по которой нужно подняться на верхние этажи.

Здесь снова будет очень темно. Идя по туннелю, вы встретите паренька с фонариком, который расскажет вам занимательную историю о зверском докторе. Следуйте за ним. По кровавому следу направляйтесь к мужскому отделению. Придя к нужному месту, ищите и проходите сквозь него. Там повсюду будет вода, а поэтому придется искать выход. Немного побродив, вы найдете вентиляционную решетку, к которой необходимо добраться. Войдя в трубу, следуйте к лучам света, где вы найдете выход. Здесь приготовьтесь бежать, ведь сумасшедшие не дремлют. Оторвавшись от погони, идите дальше по коридору, после чего подымайтесь по лестнице. Далее вам потребуется выбраться из мужского отделения, что не так-то просто сделать. Идите вперед до того момента, пока не увидите ящик. Отодвигайте его и проходите в щель, после чего поверните направо и заходите в первую дверь. Когда войдете в комнату, то увидите в которую нужно спуститься. Так вы окажетесь в очередном коридоре, по коему необходимо идти до тех пор, пока наш герой не услышит истошные вопли какого-то парня. Следуйте к источнику этого звука, пройдя через вентиляцию в задней комнате.

В итоге за вами начнут погоню 2 человека, от которых нам нужно быстро делать ноги. Не забывайте о различных маневрах (к примеру, пододвигать ящики к дверям), дабы замедлить ваших врагов. Тем не менее убежать вам так и не удастся, ведь в самом конце пути Майлза будет ожидать псих-доктор, который привяжет героя к инвалидному креслу и увезет в камеру пыток. Там нас будут допрашивать и отрежут по пальцу на каждой руке, после чего доктор уйдет к другим "клиентам". Далее нам необходимо выполнить действия, показываемые на экране. Выйдя из комнаты, вы увидите очередного сумасшедшего, прикованного к кровати. Завидев Майлза, он тут же поднимет истошный крик, что привлечет внимание доктора. В этот момент нашему протагонисту нужно спрятаться под диван, дабы его не нашли. Дождавшись ухода врага, выбирайтесь из укрытия и бегите в комнату слева, где снова придется спрятаться. Спустя некоторое время потихоньку выходите в коридор и идите налево, где нужно будет убрать ящик и открыть дверь. Там следуйте к концу коридора, перепрыгивая через препятствия. Когда откроются главные двери, нужно будет быстро мчаться налево. Там перебирайтесь через окно в холл и осмотритесь по сторонам, ведь где-то должен быть ключ. Именно он нам и требуется. В итоге мы попадем в очередной коридор, где повстречаем отца Мартина, скрывающегося за дверью.

Следующей вашей задачей будет встреча со священником на улице. Тем не менее, чтобы достичь этой цели, вам придется пройти через несколько испытаний. Дело в том, что вам придется пробираться через огонь. В принципе, задача довольно проста, ведь все, что от вас требуется - это искать участки с не воспламененной мебелью. Пройдя обгоревший зал, необходимо попасть в коридор, где повернуть налево и пройти через доски. Далее заходите в комнату справа. Все это время Майлза будет преследовать старый знакомый здоровяк Крис. Ваша дальнейшая миссия - это восстановление подачи воды, которая состоит из 2 действий: приманивания психа и включение рычагов. В конце концов вы активируете нужный рычаг и возобновите подачу воды.

Двор

Когда выберетесь на улицу, вас будет ожидать кромешная тьма и сильный ливень с молниями, которые будут время от времени освещать местность. Идите по дороге вплоть до фонтана, где поверните налево и зайдите в освещенный сарай. Там вы отыщете батарейку и ключ-доступ к хозяйственному блоку. От фонтана идите направо, где откройте решетчатую дверь найденным ранее ключом. Когда выйдете с другой стороны здания, нашему герою придется забираться на крышу, после чего пройти сквозь несколько преград и спуститься вниз, где необходимо будет следовать к решетчатому ограждению. Далее идите по двору, пока не доберетесь до тюремного блока. Там пролезьте в отверстие. Следуйте к освещенному участку нижнего двора, где будет стоять огромное количество ящиков. По ним забирайтесь на карниз, который поможет вам перебраться направо за угол. Спрыгивайте вниз, где заметите беседку. От нее следуйте к коридору слева, откуда будет виднеться тусклый свет. Там Майлз снова встретиться с Крисом, от которого придется быстренько убегать, оббежав беседку вокруг и скрывшись в проломе стены.

Женское отделение и финал

Дальнейшая цель нашего героя - это поиск отца Мартина в женском отделении. Попасть сразу же в дом не удастся, а поэтому идите в сад, где найдете деревянную лестницу, приставленную к открытому окну женского отделения. Там мы столкнемся со священником. Направляйтесь к нему очень осторожно, избегая сумасшедших.

В конце пути вы попадете в лифт, на котором нужно будет подняться на второй этаж. Выходите из него и поднимайтесь наверх. Там вы заметите кровавый след, который приведет нас к 2 знакомым извращенцам. Убежав от них, Майлз потеряет свою камеру и упадет в огромную дыру на полу. Разумеется, нам придется вернуться за драгоценным материалом. Спускайтесь на нижний этаж, где находится сама видеокамера, забирайте ее и улепетывайте как можно скорее, так как за вами будет погоня. Поднимайтесь снова наверх и следуйте за отцом Мартином. В результате недолгих поисков вы отыщете театр, где нужно будет забраться в режиссерскую комнату и продолжать идти по кровавому следу до тех пор, пока не доберетесь до церквушки. В этот момент нам покажут видеоролик, где священника сжигают заживо на костре. Уходите из церкви, направляясь к лифту, который поможет вам добраться к лаборатории на нижнем уровне. Здесь вас постоянно будут атаковать духи, однако вам необходимо добраться до главного блока этой самой лаборатории, где и уничтожить все двигатели. После этого необходимо выбежать через открытые двери и наслаждаться (или наоборот) заключительным роликом Outlast. Игра на этом завершается.