Развлекающие игры на природе. Конкурсы для взрослых на природе


Участвуют два человека. На двух стульях стоит миска с водой и лежит по одной ложке. В нескольких шагах стоит ещё два стула, а на них пустой стакан. Кто первый заполнит пустой стакан, тот - победил.

Картошка в ложке


Надо пробежать определенное расстояние, держа в вытянутой руке ложку с большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают по часам. Если картофелина упала, её кладут обратно и продолжают бег. Бежать без картофелины нельзя! Побеждает показавший лучшее время. Еще увлекательнее состязание команд.

Не хуже чем кенгуру


Нужно пробежать, а вернее - пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями теннисный мяч или спичечный коробок. Время засекают по часам. Если мяч или коробок падает на землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее время.

Градусник


Без помощи рук обе команды на скорость передают бутафорский градусник так, чтобы он обязательно находился под левой рукой.

Готовимся к походу


Команде выдаётся рюкзак (его можно заменить любой сумкой), набор посуды (чашка, кружка, ложка, фляга) и спички. Если в команде много человек, то можно взять по два набора посуды.

Команда выстраивается в ряд, перед первым участником лежит рюкзак. В 15-20 шагах от обеих команд находится посуда. Каждому игроку необходимо добежать до посуды, взять один предмет, вернуться, положить его в рюкзак и дотронуться рукой до следующего игрока - "сдать" эстафету. Затем бежит следующий участник.

Командам дается по три очка за быстроту и за аккуратную укладку рюкзака.

Ориентирование


На земле рисуется два круга, в которые по очереди встают игроки команд (начиная с первой пары). Перед ними - таблички со сторонами света (север, юг, восток, запад).

Ведущий называет сторону света, оба участника должны одновременно повернуться к соответствующей табличке. Как только один из пары ошибается, очко даётся команде второго участника, а в круг вызываются следующие игроки.

Болотные кочки


Командам выдаётся по две газеты ("кочки"), участники вновь соревнуются в парах.

На старте игроки встают на одну газету, в руках держат вторую. Земля выполняет роль болота. Нужно пробежать по кочкам, не попав в болото. По команде игроки кладут перед собой газету, переходят на неё, берут ту, на которой стояли, кладут впереди себя, переходят и так далее. Очко получает команда, игрок которой быстрее дошел до финиша, при этом не наступив на землю (не попав в "болото"). Если же игрок шагнёт мимо "кочки", очко автоматически получает команда соперников.

Конкурс поваров


Набрать в ложку воду из чашки, донести ее до следующей чашки, не разлив при этом, затем вернуться и сдать эстафету следующему участнику. Принимающий, прежде чем бежать, должен придумать и назвать одно животное или птицу на заданную букву, например:

Эстафета


На одной ноге проскакать до финиша и вернуться обратно. Принимающий эстафету должен придумать и назвать одно растение на определенную букву:

К (клён, крапива, колокольчик, ковыль, кровохлёбка, клевер и так далее)

Л (ландыш, липа, лук, лиственница, лисичка, лилия и так далее)

Победившая команда получает пять очков, проигравшая - три очка.

Весёлое дерево


К двум деревьям с примерно равными по толщине стволами привязываются верёвки одинаковой длины. Участники вызываются парами, по одному из каждой команды. По команде оба участника начинают бегать вокруг деревьев и наматывать на них верёвки. Очко получает команда, участник которой первым "намотался".

Сбей кегли


В качестве кеглей можно использовать пластиковые бутылки, в которые для устойчивости налито немного воды.

Перед каждой командой - по 3-5 бутылок. Сбивать можно палкой или бутылками, кидать - один раз.

Каждая команда получает столько очков, сколько сбила бутылок.

Пройди, не задень


На ровном месте, на расстоянии шага друг от друга ставятся 8-10 городков на одной линии (или кеглей). Играющий становится перед первым городком, ему завязывают глаза повязкой и предлагают пройти между городками туда и обратно. Выигрывает тот, кто свалит наименьшее количество городков.

Бумажная стрела


Для игры нужна бумажная стрела типа голубка, которую может сделать любой школьник. Играть лучше в безветренную погоду. Ребята делятся на две равные команды. На земле проводится прямая, на которую становится первый игрок, бросающий стрелу. С того места, на которое упала стрела, игрок второй команды мечет в противоположную сторону. И снова с этого места, где упала стрела, игрок первой команды бросает её опять в противоположную сторону. Так поочередно, один за другим игроки разных команд мечут стрелу изо всех сил в две противоположные стороны. Если при последнем броске стрела упала на проведённую по земле черту, обе команды метали одинаково. Если же стрела оказалась в том направлении от черты, в каком бросала одна из команд, то победила эта команда.

Сороконожки


Играющие делятся на две-три команды по 10-20 человек и выстраиваются в затылок друг другу. Каждая команда получает толстую верёвку (канат), за которую все игроки берутся правой или левой рукой, равномерно распределяясь по обе стороны верёвки. Затем каждый из участников аттракциона в зависимости от того, с какой стороны каната он стоит, берётся правой или левой рукой за щиколотку правой или левой ноги. По сигналу ведущего сороконожки скачут вперед 10-12 метров, держась за верёвку, затем разворачиваются и прыгают назад. Можно бежать и просто на двух ногах, но тогда следует ребят поставить очень близко друг к другу. Победа присуждается команде, которая первой прибежала к финишу, при условии, что ни один из её участников не отцепился от верёвки во время бега или прыжков.

Эстафета с шариками


В эстафете могут участвовать две-три команды по пять-семь человек. Этапы эстафеты: Первый этап - пронести шарик на голове. Если упадёт, остановиться, поднять и вновь продолжить движение. Второй этап - бежать или идти шагом, а шарик гнать по воздуху. Третий этап - нести два шарика, прижав, их друг к другу, между ладонями. Четвёртый этап - гнать шарик по земле, огибая расставленные змейкой городки (кегли, игрушки). Пятый этап - пройти быстро дистанцию с шариком, привязанным метровой ниткой к щиколотке ноги. Шестой этап - нести шарик от настольного тенниса на ракетке или в большой ложке. Седьмой этап - зажать шарик между колен и прыгать с ним, как кенгуру.

Охота на дикого слона


Перед командами игроков на расстоянии 5 - 10 метров стоят стулья. По сигналу руководителя первые скауты бегут к стульям и привязывают верёвку заданным узлом, вторые участники привязывают к этой верёвке новую и так далее. Побеждает та команда, которая быстрее свяжет канат и вытащит стул к себе.

Словесный волейбол


Мяч кидается через центр круга. При этом игрок называет слово, существительное. Тот, кто ловит мяч, одновременно добавляет подходящий по смыслу глагол. Например: птица - летит. Кто говорит бессмыслицу, тот выходит из игры.

Бег сороконожек


Это групповое соревнование. Играют 2 - 3 команды по 15 человек. Ведущий обвязывает каждую команду верёвкой. По сигналу группы сороконожек начинают движение к финишу.

Выигрывает команда, не упавшая по пути и пришедшая первой.

Паук


На линии старта начертите два круга. Разделите ребят поровну на две группы, по 15 - 20 человек, и каждую группу поставьте в круг. Теперь обвяжите обе группы верёвками, получилось два "паука". По команде "марш!" оба "паука" начинают наперегонки перебираться к финишу, где начерчены два других круга, в которые они должны встать. "Пауки" спотыкаются, не бегут, а еле ползут. Все играющие должны быть или в ботинках или босыми.

Ловкий хоккеист


Участники строятся в колонну по одному за лицевой линией площадки. В 3 метрах от неё на земле устанавливается первая вертикальная стойка (набивной мяч, кирпич, ведро с песком, толстые деревянные чурки), затем на таком же расстоянии на одной линии устанавливается ещё пять стоек, последняя из них находится на противоположной лицевой линии.

Направляющий, удерживая хоккейную клюшку, ведёт волейбольный мяч (можно теннисный, футбольный и так далее) и встречающиеся на пути препятствия (стойки) туда и обратно обводит змейкой. Поравнявшись с командой, останавливает мяч и передаёт клюшку очередному играющему, а сам уходит в конец команды. Эстафета заканчивается, когда все участники проведут мяч и клюшку и передадут капитану. Победителем выходит команда, сумевшая быстрее всех это сделать.

Эстафета с преодолением препятствий


Каждая команда делится на две равные подгруппы. Игроки всех подгрупп строятся в колонны по одному, одна против другой на расстоянии 15 метров. Между ними посредине площадки устанавливаются препятствия: верёвочка, натянутая поперёк площадки на высоте 40 - 50 сантиметров, ров шириной 1,5 метра, обозначают двумя линиями (расстояние между препятствиями 5 метров). По сигналу руководителя, первые игроки подгрупп, стоящих по одну сторону площадки, с флажком в руках бегут вперёд по направлению к вторым подгруппам своих команд, по пути преодолевают одно за другим оба препятствия, после чего передают флажок игрокам, стоящим первыми в противоположных подгруппах. Эти игроки бегут в противоположном направлении, преодолевая препятствия в обратном порядке. Выигрывает команда, первой закончившая передачу флажка. Количество препятствий и их характер можно варьировать.

Друг мой, рюкзак


Команда строится в колонну по одному за лицевой линией волейбольной площадки. У направляющего за спиной туристский рюкзак, наполненный необходимыми в походе вещами: одеяло, ракетка для бадминтона, спальный мешок, сдутый футбольный мяч и прочее. По сигналу участник с рюкзаком за спиной бежит по дистанции, пробегает по гимнастической скамейке, проползает под натянутыми над землёй тремя - четырьмя верёвками, встаёт и бежит до противоположной лицевой линии, обегает ограничительную стойку, возвращается назад, преодолев оба препятствия, на линии старта передаёт рюкзак очередному, а сам уходит в конец своей команды. Эстафета заканчивается, когда все участники пробегут свои этапы. Победителем становится команда, показавшая лучшее время.

Просто горелки


Играющие становятся попарно, держась за руки. Пары выстраиваются одна за другой, а впереди всех - один, тот, кому по жребию досталось "гореть". Оборачиваться назад ему нельзя. Стоящие в последней паре по счету "раз, два, три" разнимают руки, бегут вперёд и стараются вновь соединиться, обежав водящего "горящего" один слева, другой справа. Тот же преследует бегущих, и если ему удастся кого-то поймать, то он становится с пойманным в первую пару, а тому, кто остался один, - "гореть".

Двойные горелки


Простой способ игры можно усложнить, играя в двойные горелки. Тогда становятся по четыре человека в ряд. "Горит" же одна пара. Играть можно с пением:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло!
Глянь на небо -
Птички летят,
Колокольчики звенят!
Все замолкают, а "горящая" пара одна продолжает считать: "Раз, два, три!", прихлопывая в ладоши. После слова "три!" обе задние пары разбегаются и стараются соединиться вместе впереди "горящей" пары. Если это им удается, "горит" прежняя пара. Если любой из "горящих" поймал какую-нибудь пару, то "горевшая" пара соединяется с пойманной; вчетвером они становятся в первый ряд.
Правило: бегущим парам нельзя разъединять руки, а "горящая" пара не имеет права трогаться с места прежде, чем бегущие пары минуют её.

Шведские горелки


Участники становятся парами, и каждая пара, начиная с головной, получает свой номер по порядку: первая, вторая, третья и так далее. В середине должен быть оставлен коридор для пробега, поэтому в данной игре пары не соединяют руки и образуют две шеренги. Этой игрой должен кто-то руководить. Он становится впереди, шагах в десяти от первой пары. В обеих руках у него по палочке. Одну за другой он вызывает пары (в любом порядке). Оба из вызванной пары бегут по внутреннему коридору к ведущему, выхватывают из его рук палочки и, обежав стоящие пары с внешней стороны, снова отдают ему эти палочки. Тот, кто отдал свою палочку первым, приносит своей шеренге очко. Когда все пары перебегают, то окажется, что у одной из шеренг больше очков, - она и победила.
После каждой пробежки шеренги меняются местами: первая становится левой, а левая - правой.

Ритмическая эстафета с палками


Игра проводится между двумя или несколькими командами, которые выстраиваются в колонны перед линией старта. У первых игроков команд в руках гимнастические палки. По сигналу руководителя игроки бегут с ними к стойке, находящейся в 15 метрах от линии старта, обегают её и возвращаются к своим колоннам. Держа палку за один конец, они проносят её вдоль колонны под ногами играющих, которые, не сходя с места, перепрыгивают через неё. Оказавшись в конце колонны, игрок передаёт палку партнёру, стоящему перед ним, тот следующему, и так до тех пор, пока палка не дойдёт до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с палкой вперёд, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут все игроки.

Прыжки по полоскам


На полу поперёк площадки, расположены полоски, шириной 50 сантиметров. Играющие по командам становятся на одной стороне площадки. По сигналу первые игроки начинают перепрыгивать с полоски на полоску. Прыжки могут выполняться с ноги на ногу, двумя одновременно и так далее - по заданию воспитателя. Выполнившие задание правильно получают балл. Выигрывает команда, получившая большее количество баллов. Повторяется 2-3 раза.

Ловкие драконы


Цель: Развитие скорости и ловкости движений. Развитие умения координировать действия с действиями партнеров.

Ход игры: Ребята выстраиваются в две колонны. Каждый держит впереди стоящего за пояс. Они изображают драконов. Первый в колонне — это голова дракона, последний — хвост, по команде ведущего драконы начинают двигаться. Задача головы — поймать хвост другого дракона. А задача хвоста — убежать от головы первого дракона. Туловище дракона не должно разрываться, то есть играющие не имеют права отцеплять руки. После поимки хвоста другого дракона, можно выбрать новую голову и новый хвост, и продолжить игру.

Золотые ворота


Цель: Развитие ловкости движений. Развитие умения координировать действия с действиями партнеров.

Ход игры: Играющие делятся на равные команды. Одна команда образует круг, её игроки берутся за руки и поднимают их вверх. Между игроками должна быть достаточная дистанция, чтобы между ними мог пройти человек, хотя бы согнувшись. Другая команда начинает движение, обходя по очереди каждого игрока первой команды и каждый раз проходя через ворота, образованные руками игроков первой команды. Игроки второй команды держатся за руки, расцеплять которые нельзя! Итак, вторая команда оказывается то в круге, то за его пределами. Первая команда в течение игры говорит:

Золотые ворота
Пропускают не всегда.
Первый — разрешается,
Второй раз запрещается,
А на третий раз
Не пропустим вас!

На последнем слове команда резко опускает руки. Если кто-то из второй команды оказался внутри, он уходит из цепочки и встаёт в центре круга. Естественно, вторые играющие стараются на последнем слове быть вне круга, но не всегда удаётся. Усложнить игру можно тем, что игроки первой команды говорят свои слова одними губами, внимательно глядя друг на друга, и неожиданно опускают руки. Когда во второй команде остаётся один человек, но признаётся победителем, а команды меняются ролями.

детям дети дети дети детей детей детей детей детей улице природе природе природе эстафету эстафету эстафеты эстафеты эстафета эстафета

Май 28, 2017

Фантазия детей действительно не имеет границ, а потому игры и конкурсы на природе для них должны быть особенными. Любой взрослый может позавидовать их выдумкам. Дети могут придумать игру из ничего, только вот она не обязательно будет безопасной. Чтобы избежать этого, стоит заранее подготовиться и подобрать несколько интересных развлечений, которые придутся по душе вашему ребёнку и будут безопасными.

1. Спортивный инвентарь. Собираясь на природу, не забудьте наряду с шампурами взять мяч, скакалку, тарелку фрисби, воланчик и ракетки для бадминтона или что-то другое.
2. Одежда и обувь. На природе почти все игры активные, а потому шлёпки и вьетнамки точно не подойдут, ведь в них будет просто неудобно бегать. Да и одежда должна быть свободной и удобной. Лучше всего отдать предпочтение спортивному стилю.
3. Головной убор. Первое тепло очень обманчивое: кажется, что на улице не очень жарко, но в голову напечь может запросто.
4. Играйте с детьми. Некоторые дети довольно трудны на подъём, а потому чтобы их расшевелить, начните играть вместе с ними. А когда ребёнок полностью включится в процесс, можете смело заниматься своими делами.
5. Соревнование. Если детишек много, то устройте для них эстафеты. Дети любят соревновательные развлечения. Только не забудьте, что любое соревнование подразумевает призы, о которых стоит позаботиться заранее.

На каких играх и конкурсах остановиться?

«Шустрый воришка»

Для игры понадобятся: мяч, верёвка, 15-20 мелких предметов (монетки, камешки, ракушки, маленькие детские игрушки, конфеты, орехи…).

Верёвку привязывают к ветке дерева так, чтобы она ровно свисала вниз. К верёвке снизу привязывают мяч. Это необходимо сделать так, чтобы между мячом и землёй оставалось не больше 2 сантиметров. Под мячом на земле произвольно расставляются все мелкие предметы. На этом подготовительный этап окончен.

Далее к мячу подходит один из игроков, берёт его в руки, отходит на 2-3 шага назад, подымает высоко над головой и со всей силы толкает вперёд. Пока мяч будет раскачиваться, нужно максимально быстро собрать все богатства, разложенные на земле. И, конечно же, при этом мяч не должен коснуться игрока. После чего подсчитывается общее количество собранных вещичек. Далее предметы возвращаются на свои места и эту процедуру проходят все игроки. По количеству собранных предметов определяется победитель.

Важно: если мяч во время кражи всё же касается игрока, то весь его результат обнуляется.

«Закрути верёвочку»

Для конкурса понадобится не совсем обычный набор: мяч, верёвка, сетка.
Мяч кладём в сетку, к сетке привязываем верёвку, а верёвку обвязываем вокруг дерева. Далее детей объединяем в две команды, каждую из которых размещаем по разным сторонам этого дерева.

Суть игры в том, чтобы сильно пиная по мячу, обмотать верёвку вокруг дерева. Каждая команда по очереди наносит удары: первая – в направлении часовой стрелки, вторая – против часовой стрелки. Логично, что чем сильнее удары, тем больше оборотов получается.

Никаких ограничений по количеству ударов нет, а, значит, игра продолжается до тех пор, пока какая-нибудь из команд не намотает всю верёвку на дерево таким вот способом.

«Горячий уголёк»

Для этой игры понадобится мяч. Он может быть любым. Количество участников – не меньше четырёх. Но чем больше людей вовлечено, тем лучше.

Все становятся в круг. Одного из них назначают водящим и ставят в круг, завязав глаза. Он должен будет давать команды остальным. Начинает он с того, что объявляет: «Из костра держи картошку, береги свои ладошки». После этого остальные игроки быстро кидают спортивный снаряд друг дружке по кругу, будто схватили действительно горячую картошку. И когда водящий неожиданно говорит: «Стоп!», тот, у кого в руках остался мяч «обжёгся», то есть проиграл и выходит из игры. И так пока не останется один самый стойкий. Победитель становится водящим.

«Свиньи не танцуют»

Эту игру можно назвать развлекательно-интеллектуальной. Для неё также понадобится мяч и хороший словарный запас.

Все участники становятся в круг и передают друг другу мяч. Делать это можно как по кругу, так и в произвольном порядке. Сложность заключается в том, что первый игрок должен назвать любое имя существительное, второй – имя прилагательное, которое бы подходило по смыслу первому слову, а третий – глагол, чтобы тоже логично вписывал в предложение. Если, к примеру, в конце получится фраза «Свинья большая танцует», то тот игрок, кто назвал слово «танцует» выбывает, потому что такого не бывает. Важно произносить слова быстро – на ответ даётся максимум 3 секунды. Пока участник думает, другие считают вслух. Побеждает самый находчивый.

«Зоопарк»

Эта игра немного похожа на предыдущую, но есть и существенные различия. Во-первых, есть водящий, который стоит в кругу остальных участников. Во-вторых, здесь не нужно составлять фразы.

В начале игры водящий говорит: «Мы пришли в зоопарк и увидели, что здесь есть…» Далее он бросает мяч одному из участников, говоря «зверь». Участник должен молниеносно назвать какого-то зверя и вернуть мяч водящему. Далее водящий бросает мяч другому игроку и говорит «птица», а тот соответственно быстро озвучивает название какой-нибудь птицы и возвращает мяч. Третьему игроку достаётся слово «рыба». Слова «зверь», «птица» и «рыба» могут быть названы в любом порядке и даже несколько раз подряд. Тот, кто ответил неправильно, замешкался или назвал живность, которую назвал другой игрок, выбывает из игры.

Продолжается соревнование до тех пор, пока не останется один игрок. Он то и становится следующим водящим.

«Прорыв»

Игра может быть довольно травмоопасной, поэтому проводить её только в присутствии взрослого. Дети встают в круг, а один ребёнок с мячом становится в центре круга. Это кольцо должно быть по возможности плотным: между участниками расстояние должно быть 15-20 см. Задача центрального игрока прорвать защиту, то есть вытолкнуть мяч за пределы круга. Выталкивать мяч можно только с помощью ног, выбивая его только на уровне земли. То есть целиться по головам или в живот категорически запрещается – мяч должен катиться по земле.

Остальные игроки всеми силами мешают центральному совершить прорыв. Но действовать им можно только ногами. При этом смыкать круг в более узкое кольцо запрещено. Тот, кто пропускает мяч, занимает место водящего. Здесь один победитель не предусмотрен. Но если хочется создать соревновательный момент, то можно вести счёт проигрышей. У кого их будет меньше, тот и победитель.

«Хвост дракона»

Такое развлечение отлично подойдёт, когда под рукой нет никакого инвентаря. Объедините детей в две команды и постройте их в две шеренги. Это будут два дракона. Определите, где у драконов головы, а где хвосты. Поставьте шеренги друг напротив друга так, чтобы «головы» были лицом к лицу на расстоянии 1 метра. Далее озвучиваете, что сейчас состоится соревнование, в котором победит самый быстрый и ловкий дракон. А чтобы это выяснить каждый дракон должен по сигналу поймать хвост другого дракона, но при этом не попасться самому. Ловить может только голова дракона.

Все дети кладут руки на плечи друг другу и по сигналу начинают движение. Та команда, чей хвост поймали, проигрывает. И из команды выбывают двое – «хвост» и «голова». Игра продолжается дальше, пока в одной из команд не останется только один игрок. Если такое происходит, то этот дракон признаётся самым слабым.

«Пока не грянул гром»

Для игры снова-таки понадобится мяч. Только вот привязывать его не придётся. Количество игроков здесь неограниченно, но не меньше трёх.

Для начала выбирается водящий, которому и вручается мяч. Все остальные становятся вокруг него. Мяч в руках водящего – это «гром». Пока он находится в руках, все должны стоять без движения. Как только мяч окажется в воздухе или на земле, все бегут в разные стороны (чем дальше, тем лучше). В самом начале водящий подбрасывает мяч над собой, и пока тот не упал ему снова в руки, игроки разбегаются. Когда водящий ловит мяч, он громко кричит «Грянул гром» и все останавливаются. Тогда водящий бросает его в одного из игроков. Если промахнётся, бежит за мячом, а все в это время снова разбегаются. Если же попадёт, то меняется с «подстреленным» местами и игра начинается заново.

«Чёрная метка»

В этой игре все участники, кроме одного, становятся в один ряд лицом вперёд. Один (водящий) стоит чуть поодаль (метрах в 2-3 от остальных) спиной ко всем. В это время кто-то из игроков бросает ему в спину мяч. Только бросать необходимо несильно, чтобы водящему не было больно. Водящий после этого поворачивается к игрокам лицом и пытается угадать, кто же заслал ему «чёрную метку».

Если водящий угадывает, то меняется с кидающим местами. Если же не угадывает, то отворачивается и всё повторяется сначала.

«Художник-привереда»

Никакой дополнительный инвентарь не нужен. Для начала выбирается водящий, который отходит на расстояние 6-7 метров и поворачивается к остальным спиной. Участники располагаются произвольно по игровому полю, размеры и границы которого стоит обговорить заранее.

Далее водящий, он же художник, резко поворачивается и выкрикивает название какого-либо цвета. Например, «Красный». Тогда игроки должны притронуться на своей одежде к названному цвету. Это убережёт их от художника-привереды. Если на одежде не нашлось нужного цвета, необходимо бежать во всю прыть, чтобы тебя не поймали.

Если художник всё же ловит игрока, то тот занимает его место. Главное не забыть, что остальные игроки в это время считают до 60. Если за это время никто не пойман, тогда художник возвращается на исходную позицию и всё начинается сначала.

Важно: один художник не может называть один и тот же цвет – они должны быть разными.

Безусловно, детвора оценит и эстафеты, и , и традиционные игры, такие как футбол, волейбол и бадминтон.

Количество игроков: любое
Дополнительно: бананы
Участвуют две команды. По одному участнику из команд отходят на расстояние 5-7 м от команды и держат между колен очищенные бананы. Участники команды по очереди подбегают к участнику с «бананом» и откусывают кусочек. И так по очереди пока банан не кончится.
Побеждает та команда, у которой будет больше кусочков бананов.

Защита - спортивная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: булава, мяч
В центре маленького круга, очерченного на земле или на полу, ставят булаву. Около круга становится защитник, в руках у него мяч. Остальные участники игры, взявшись за руки, окружают защитника широким кольцом. Потом они опускают руки, один из играющих получает от защитника мяч. Стоящие в кругу перебрасывают мяч между собой; улучив удобный момент, каждый игрок может кинуть мяч в булаву, чтобы сбить ее. Защитник прикрывает собой булаву и отбивает мяч любым способом, не ударяя, однако, по нему ногой.

Прыжки в длину - спортивная игра

Количество игроков: четное
Дополнительно: нет
Первый участник команды встает на линию старта и совершает прыжок с места в длину. После приземления он не двигается с места, пока место посадки не будет зафиксировано судьями (с помощью черты, проведенной по носкам обуви прыгуна). Следующий участник ставит ноги прямо перед чертой, не заступая за нее, и тоже совершает прыжок. Таким образом, вся команда совершает один коллективный прыжок в длину. Прыгать надо аккуратно и при посадке не падать - иначе аннулируется результат прыжка.

Упражнения на бревне - спортивная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: бревно длиной не более 1 метра
Участник становится на бревно и, перебирая ногами, катит его вместе с собой от старта до финиша и обратно. Выигрывает тот, кто первым придет к финишу.

Ножной волейбол - напольная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: веревка, воздушный шар
Количество человек зависит от размеров комнаты.
Участники делятся на две команды. Поперек комнаты натягивается веревка на высоте 0,5-1 м. По обе стороны веревки определяется "поле". Игроки садятся (ложатся) ногами вперед. Вместо мяча используется воздушный шарик.
Правила игры такие же, как в обычном волейболе.

Монетка-2 - игра для взрослых

Количество игроков: любое
Дополнительно: газета, монета, вода
Игра проводится на свежем воздухе летом. Из газеты скатывается трубочка и вставляется игрокам в штаны спереди, а на лоб кладется монетка.
Ведущий объясняет игрокам:
- Игра заключается в том, чтобы попасть со лба монеткой в трубочку. И в зависимости от того, в какую штанину попадет монетка, дальше будет развиваться игра.
Игрокам дается несколько тренировочных попыток (в это время кто-то из зрителей незаметно приносит кастрюлю воды).
Ведущий объявляет:
- Все, игра начинается.

Цимбалы - игра-загадка

Количество игроков: любое
Дополнительно: монеты

Участнику завязывают глаза и садят на стул. Ведущий воском приклеивает две монеты на большой и указательный палец и начинает постукивать справа и слева от головы участника. Участник угадывает, откуда идет звук. Это легко, но вот когда постучат прямо перед лицом, то угадать это очень сложно, даже если вы знаете суть прикола.

Лезь под стол - игра (конкурс) для взрослых

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Когда под ногами мягкая травка, одно удовольствие по ней ползать. Все участники сидят за столом, строго положили локти и не подглядывают вниз! Один лезет под стол и снимает с участников обувь, меняет и т.п.
Участники тем временем наблюдают за строгими лицами друг друга. Кто первый засмеётся, тот выполняет желание, заранее придуманное всеми. Здесь у вас простор для фантазии: подходить к незнакомым людям и предлагать им купить кефир по сниженной цене (при этом самозабвенно тараторя что сегодня международный день кефира), залезать на стол и во всю глотку кричать марсианам чтобы они забрали вас домой, бежать по всей базе отдыха (естественно, при незнакомых отдыхающих) и орать "Грабят! караул!"...

Поход со всей семьёй на природу, поездка с друзьями на пикник - прекрасный повод для встречи. Это возможность расслабиться, насладиться свежим воздухом и пообщаться.

Но для любого мероприятия понадобится сценарий, иначе компания просто растеряется. Общение зайдёт в тупик. Даже алкоголь не всегда спасает положение.

Один из организаторов мероприятия берёт на себя ответственность за программу.

Не обязательно составлять сценарий с поминутным действием каждого участника, но имейте на вооружении несколько игр, которые помогут разрядить обстановку, повеселить компанию.

Что нужно для весёлого праздника? Хорошая компания, уместная музыка, приятное место и задорные игры.

Весёлые взрослые имеют самый широкий диапазон игр: они могут использовать алкоголь, допускается применять не совсем приличные конкурсы.

5 лучших игр для взрослых на природе:

Название Описание правил Примечания
«Пиво-понг» Необходима ровная поверхность, шарики для пинг-понга и алкоголь. Подойдёт небольшой стол или просто доска на земле.

Друг напротив друга ставят 2 пластиковых стакана с пивом. Участник должен попасть шариком в стакан соперника так, чтобы тот сначала ударился о поверхность.

Если удалось - противник выпивает стакан до дна. Игра ведётся до трёх стаканов. Затем - смена

Играть с пивом лучше до того, как все выпьют водку
«Крокодил» Пресловутая, но весёлая игра. Участники делятся на команды, выбирают ведущих. Ведущим загадывают слово или фразу.

Зависит от темы вечера. Они показывают слово, не произнеся ни звука. Участники команды, которая первая поймёт, что им хочет донести их ведущий, получает бонус

Взрослые могут выбирать любые темы. Весёлое развлечение для компании любой степени опьянения
«Желание» Нужен непрозрачный мешочек. Каждый за столом кладёт в него какую-то свою вещь, вслух озвучивая желание.

Затем вещи перемешиваются. Теперь участники по очереди вытаскивают вещи, выполняя желания, загаданные на них

Плюс в том, что озвученное вслух желание нельзя поменять. Если неудобно проводить с вещами, заготовьте ручки и листочки.

Пусть желания будут не озвучены, а написаны. Забавно, если участник сам вытаскивает своё желание

«Горячие танцы» Спонтанно выбираются пары для участия. Ведущий включает заготовленную музыку, пары начинают двигаться.

Затем, по аплодисментам, выбирают пару, которая выбывает. Включается другая музыка

Заранее подготовьте разные стили: хип-хоп, рок-н-ролл, хиты из девяностых годов
«Забота» Конкурс на одевание. Ставим заранее заготовленные мешки с одеждой. Выбирается пара: женщина и её заботливый партнёр.

У одевающего завязаны глаза, а партнёр не может двигаться - по правилам игры он парализован. Кто быстрее справится с задачей, тот выигрывает

Смешнее, если надевать на женщину мужские вещи, а затем менять их местами, надевая на мужчину - женские. Вещи необходимо заранее приготовить

Прикольные игры на день рождения для детей летом

Для детей существуют свои развлечения. Летний отдых на природе, празднование дня рождения или просто пикник должны сопровождаться весельем.

Устройте ребятам настоящий праздник. Так создаются счастливые детские воспоминания на всю жизнь.

Подойдут разные варианты:

  1. Игры с мячом.
  2. Интеллектуальные.
  3. Поиски зарытых сокровищ по следам и знакам.
  4. Подвижные.

Если собралась большая компания, заранее закопайте клад, напишите много подсказок, которые приведут ребят к призу. Сделайте 4-6 кладов, устраивая соревнования команд.

Если во дворе есть песочница, закопайте клад в ней. Задавайте вопросы, за ответы на которые сможете ограничивать пространство песочницы, отсекая лишнее, чтобы легче было найти клад.

К интеллектуальным играм относят вопросы на смекалку:

  1. «Когда чёрной кошке легче проникнуть в дом»? (Ответ: когда дверь открыта).
  2. «Сколько месяцев в году имеют 28 дней»? (Ответ: все).
  3. «На какой вопрос нельзя ответить: да»? (Ответ: ты спишь?).

Такие вопросы лучше чередовать с активными действиями ребят. Набегавшись, они должны будут отгадать загадку, чтобы продолжить подвижную часть игр.

Интересная загадка! В перерыве между подвижными играми заставьте детей подумать над загадкой.

«Волк, коза и капуста находятся на берегу. Задача: перевести их в лодке так, чтобы волк не съел козу, коза не съела капусту. В лодке только одно место: перевозить можно по одному предмету».

Правильный ответ дадут даже не все взрослые.

Ответ: перевозим козу, затем - капусту. Ставим на берег капусту, забираем козу. Везём козу обратно, высаживаем и забираем волка.

Волка привозим к капусте и возвращаемся за козой. Загадку можно загадать и взрослому коллективу.

Спортивные развлечения на пикнике для всей семьи

Спортивные игры - весёлое занятие. Это полезно для сплочения семьи.

Выбираем, берём с собой принадлежности и играем:

  1. Ролики.
  2. Велопрогулка.
  3. Игра в летающую тарелку.
  4. Футбол.
  5. Баскетбол.
  6. Волейбол.
  7. Водный волейбол, если есть водоём и погода позволяет.
  8. «Выбивалы».

Любое развлечение подойдёт для семейного отдыха. Если вы не умеете кататься на роликах - самое время научиться.

Купите ролики для каждого члена семьи, учитесь по очереди. Устройте конкурс: у кого скорее получится научиться, тот выигрывает тортик или пирожное.

Важно! Многие ссылаются на то, что это травмоопасное занятие. Опаснее переходить через дорогу. Опасно ходить ночью по неблагополучному району.

А заниматься спортом - это полезно для организма! Травму можно получить, даже возвращаясь из магазина. Смелее!

Полезное видео

Выезд дружного и многочисленного коллектива на природу – это всегда положительные эмоции. Музыка, шашлыки, неформальное общение – все это располагает к такому виду отдыха и делает его особо популярным. Для того чтобы сделать его еще более интересным и запоминающимся, необходимо подготовить заранее разнообразные конкурсы, и тогда все получат возможность от души повеселиться и зарядиться положительными эмоциями на все рабочие будни . К счастью, сегодня проблем с выбором развлечений не возникает: достаточно зайти в Интернет – и можно выбирать любой конкурс из сотни представленных. Слегка помочь призвана эта статья, в которой также рассказывается о различных забавных состязаниях и конкурсах для корпоратива. Итак, начнем!

Конкурсы на природе

Картошка

Для проведения конкурса потребуются две команды, в каждой из которых состоит по 5-7 человек, несколько килограммов картошки, которую потом можно будет запечь в разведенном костре, и два ведра. Картошка делится пополам, команды выстраиваются вдоль линии, напротив которой ставится по ведру на расстоянии 5 м. Задача каждой команды – накидать в свое ведро как можно больше картошки и допустить как можно меньше промахов . Бросают все по очереди, не заходя за линию.

Перетягивание каната

Этой забаве уже не одна сотня лет, но она по-прежнему актуальна! Две команды, автомобильный трос с отметкой посередине – и состязание на преимущество в физической силе можно начинать!

Надо сказать, что очень часто выигрывает не та команда, участники которой имеют больший объем мышц, а та, члены которой сумели добиться большей слаженности и организованности действий.

Болото

Эту игру тоже наверняка все помнят с детства. Полянка – это болото, картонки – разложенные по ней кочки, а две команды – усталые путники, которым надо как можно быстрее перейти через болото и обратно. Выигрывает, разумеется, та команда, которая сделает это быстрее .

Прыжки через костер

Заявленные выше прыжки через костер – довольно опасное занятие, поэтому лучше прыгать через Костю. Он наелся, выпил и заснул у груды рюкзаков, а потому пусть послужит делу развлечения коллектива, который должен перепрыгнуть через него, не потревожив сон отдыхающего. Кстати, количество прыжков должно быть четным, ведь Косте еще расти и расти. И если у вас в коллективе нет Кости, посмотрите у ящика с напитками – там обязательно найдется кто-нибудь на замену.

Команда грузчиков

Конкурс шебутной, веселый, и для его проведения выбирается песчаный пляж. Две команды, два ведра и два сита. Команда выстраивается шеренгой перед ведром. Тот, кто находится от него дальше всех, зачерпывает песок ситом, передавая его по эстафете. Время фиксировано, выигрывает та команда, чье ведро оказалось полнее .

Ловкий попрыгунчик

Для того чтобы проводить этот конкурс на природе, имеются все основания: он подвижный, «мокрый» и шумный. Участник держит стакан с водой и прыгает через скакалку, которую вращают помощники. Выиграет тот, у которого к концу спортивного сеанса в стакане останется хоть какая-то вода .

Дождик, дождик, кап-кап-кап!

Еще один водяной конкурс, но здесь промокнуть придется почти всем: ведущий разбрызгивает воду вокруг себя, а участники команд собирают ее в подставленные стаканы. У кого в стакане наберется воды больше – тот и выиграл .

Дамам не светит

Участникам конкурса раздают газеты или рекламные буклеты. Каждый участник может занять наиболее удобное для него место, сидя или стоя – по его выбору. Участникам выдается задание: закатывать штанину на правой ноге, одновременно громко и с выражением читая выданный текст. В идеале, хорошо бы читать настолько громко, чтобы перекричать остальных. Но самое смешное, что приз вам в этом случае не достанется. А вот если обнажившаяся икра будет самой волосатой – победа ваша! Жаль, в одной компании можно провести его только один раз : такой взрыв смеха ожидает всех в конце.

Казаки-разбойники

Под этим названием скрывается даже не конкурс, а целое приключение, требующее предварительной подготовки . Заготавливается клад, которым может быть что угодно: от мешка конфет до ящика пива, рисуются карты, прячутся подсказки, и вся развеселая компания ищет сокровище со смехом и прибаутками.

Чтобы внести соревновательный дух, можно либо разделиться на две компании, где победителем будет тот, кто быстрее выполнит свою миссию, либо устроить так, что одна часть коллектива будет прятать клад, а другая – его искать.

Пирамидка

Для проведения этого конкурса надо много-много яблок или апельсинов – столько, чтобы сложить из них аккуратную пирамиду в количестве двух штук. От возведенных сооружений, на расстоянии метров 15-20 (как позволяют просторы), выстраиваются обе команды. Каждый участник бежит к своей пирамиде, хватает, нет, аккуратно берет фрукт и бежит к своим, где требуется построить точно такую же фигуру. Цель конкурса – быстрее справиться со своей задачей . При желании можно ужесточить условия, сделав недопустимым разрушение старой пирамиды.

Конкурс со стриптизом

Название отражает то, что в процессе конкурса участникам придется раздеваться, поэтому лучше заранее всех предупредить, чтобы под одеждой были надеты купальники, дабы не поставить никого в неловкое положение. Все участвующие делятся на две команды, после чего они начинают раздеваться, выкладывая свою одежду в линию. Победит та команда, чья дорожка окажется длиннее . Пикантность ситуации можно добавить, если в одной группе участниками будут мужчины, в другой – женщины. Помимо скорости реакции, тренируется еще и сообразительность, ведь порой одежда может иметь сложную форму, и от того, как именно ее разложишь, зависит успех команды.

Проткни шарик

Проводить этот конкурс можно и в помещении, но на вольном воздухе все проходит намного интенсивней и веселее. Для проведения нужны кнопки, воздушные шары по числу участников и лейкопластырь. Каждый из веселящихся получает надутый воздушный шарик, привязанный к талии сзади, и приклеенную на лоб канцелярскую кнопку. Руки связываются за спиной, и начинается потеха – надо сберечь свой шарик и полопать шары соперников.

Играть можно как за себя, так и командой. Побеждает тот, кто останется «в живых» последним.

Вода-Суша

Игра эта проста, но во время ее проведения можно здорово повеселиться. Проводится линия, игроки выстраиваются вдоль нее, и ведущий начинает выкликать: вода сейчас или суша. При слове «вода» надо отпрыгнуть от линии назад, при слове «суша» – вперед. Все бы было слишком просто, но ведущий вместо «вода» может сказать «река», «море» или «озеро», а вместо слова «суша» – «остров», «гора» или «материк».

Наполни корзину

Если корпоратив проходит в лесу или на опушке, в качестве одного из конкурсов вполне может стать соревнование – кто быстрее наберет полную корзину или ведро шишек. Потом с их помощью можно разжечь костер, а соревнование для большего смеха сделать командным. Однако не следует пренебрегать мерами безопасности и предварительно обработать одежду средством от клещей .

Бег в мешках

Требуется для проведения этого конкурса совсем немного – пара мусорных или пропиленовых мешков, а также приличный запас энтузиазма и веселья. Трассу для прыжков можно выбрать слегка пересеченную, предварительно сделав запас пластыря и зеленки.

Рюмка водки

Для проведения этого конкурса потребуется несколько настоящих крепких мужчин. Звучит команда ведущего, и все участники выпивают то, что налито им в рюмки. Во всех рюмках (кроме одной) – вода, и лишь в ней – водка.

Мужчины должны не проявлять эмоций и не показывать, что было налито в их рюмку.

Выигрывает тот из гостей, кто правильно отгадает, которому из участников досталась водка . Остальные участники могут получить свою рюмку водки после конкурса.

Катись-катись далеко!

Необходимый атрибут для этого конкурса – пара автомобильных покрышек. Задача участников – закатить свою покрышку как можно дальше с одного толчка . Если устраивать гонки по пересеченной местности, результат окажется непредсказуемым, и веселья это вызовет намного больше.

Гонки Бабок-ежек

На две команды – две метлы. Выбирается дистанция, ставится знак поворота, после чего каждый участник команды должен «долететь» до него на метле и вернуться обратно. В качестве эстафетной палочки – та же самая метла.

Охота с гарпуном

В качестве импровизированного гарпуна используется палка с гвоздем, точнее, две – каждой команде. Рыбки могут быть пенопластовыми или бумажными, их раскладывают «в море» — на поляне, и начинается рыболовный промысел. Задача игроков – поймать как можно больше «рыбы».

Меткость

Здесь выигрывает не только самый меткий игрок, но и тот, у кого лучший вестибулярный аппарат. Размечаются ворота, напротив них ставится палка и кладется мяч. Игрок должен не просто забить мяч, а сделать это после того, как пять раз повернется вокруг палки . Количество попыток лимитируется, а выигрывает тот, у кого будет больше успешных бросков.

А вы знаете, почему пользуются такой огромной популярностью у невест? В нашей имеется множество полезных советов по составлению сценария вечеринки в честь дня рождения в гавайском стиле. По следующему адресу вы сможете прочесть о том, как делаются своими руками украшения к Пасхе из бумаги.

Мотогонки

Если вы взяли на корпоратив детей, то вполне можно устроить гонки на их трехколесных велосипедах. Зрелище взрослых дядь и теть, вращающих миниатюрные педали, чрезвычайно комично, а если это производится на скорость, то забавно вдвойне. Заключительной частью корпоратива может стать еще одно мероприятие, которое можно оформить как конкурс, – это сбор за собой упаковок бутылок и прочего мусора . Этим убиваются сразу несколько зайцев: ставится эффектная точка по окончании вечера, экология в порядке, да и в следующий раз будет гораздо приятней приехать на чистую поляну. И еще одна небольшая порция веселых конкурсов проводимых на природе для корпоратива ждет вас в следующем видео: http://www.youtube.com/watch?v=31UUjbT8ny8