በጨዋታዎች ውስጥ በጣም ከባድ ውሳኔዎች። ሁሉንም ነገር መብላት በሚችሉበት ጨዋታዎች ውስጥ በጣም ከባድ ውሳኔዎች

ወንዶች, ነፍሳችንን ወደ ጣቢያው እናስገባዋለን. ለዚህም አመሰግናለሁ
ይህንን ውበት ለማግኘት. ስለ ተመስጦ እና ዝንቦች እናመሰግናለን።
ይቀላቀሉን። ፌስቡክእና ጋር ግንኙነት ውስጥ

የእረፍት ጊዜዎን የበለጠ አስደሳች እና አስደሳች ለማድረግ ፣ ድህረገፅብዙ እንድትስቁ፣ ውዝግቦችህን በድጋሚ ለማሰልጠን እና ስለሌላው ብዙ ለመማር የሚረዱህ አንዳንድ አሪፍ ጨዋታዎችን ሰብስቤላችኋለሁ። ልዩ መደገፊያዎችን አያስፈልጋቸውም, ስለዚህ ለእሱ ይሂዱ.

ኮፍያ

ሁሉም ተሳታፊዎች አሥር ቃላትን ይዘው ይመጣሉ, በወረቀት ላይ ይፃፉ እና ባርኔጣ ውስጥ ያስቀምጧቸዋል. እና ከዚያ ደስታው ይጀምራል፡ ተጫዋቾቹ በተራ በተራ በተወሰነ ጊዜ ውስጥ የሚያገኟቸውን ቃላት ለማስረዳት፣ ለማሳየት ወይም ለመሳል ይሞክራሉ እና ሁሉም ሰው እነሱን ለመገመት ይሞክራል። በጣም የተሳካላቸው የድል ነጥቦችን ፣ ክብርን ፣ ዝናን እና በአንገቱ ላይ ሜዳሊያ ያገኛሉ ።

ማህበራት

ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ተቀምጧል, እና አንድ ሰው በባልንጀራው ጆሮ ውስጥ ማንኛውንም ቃል ይናገራል, ወዲያውኑ የዚህን ቃል የመጀመሪያ ማህበሩን በሚቀጥለው ጆሮ ውስጥ መናገር አለበት, ሁለተኛው ደግሞ ለሦስተኛው እና ወዘተ በሰንሰለት ውስጥ ይናገራል. , ቃሉ ወደ መጀመሪያው እስኪመለስ ድረስ. ከ "ዝሆኑ" "ስሪፐር" ካገኙ - ጨዋታው የተሳካ እንደነበር ያስቡ.

እወቁኝ

ብዙ ሰዎች በተከታታይ ተቀምጠዋል። መሪው ዓይኑን ጨፍኖ በመንካት የተደበቀውን ሰው በተቀመጡት ውስጥ መለየት አለበት። ከዚህም በላይ በተለያዩ የሰውነት ክፍሎች መገመት ትችላለህ - ለምሳሌ በክንድ, በእግር, በፀጉር, ሁሉም ሰው ምን ያህል ለመሄድ ዝግጁ እንደሆነ ይወሰናል.

ጄንጋ

© ከተከታታዩ "The Big Bang Theory" የተወሰደ

ግንብ የሚገነባው ከእንጨት በተሠሩ ብሎኮች እንኳን ነው፣ እና የአቀማመጡ አቅጣጫ በየደረጃው ይለዋወጣል። ከዚያም ተጫዋቾቹ ተራ በተራ በጥንቃቄ አንድ ብሎክን በአንድ ጊዜ አውጥተው በግንቡ አናት ላይ ያስቀምጡታል። ይህ ሁሉ በጥንቃቄ መደረግ አለበት, አለበለዚያ ግንቡ ይፈርሳል. ተጫዋቹ በእርምጃው ምክንያት ውድቀት እንደተከሰተ ፣ እንደ ተሸናፊው ይቆጠራል።

አዞ

ይህ የተደበቀ ቃል ለማሳየት ተሳታፊዎች ምልክቶችን፣ እንቅስቃሴዎችን እና የፊት መግለጫዎችን የሚጠቀሙበት ታዋቂ ጨዋታ ሲሆን ሌሎች ተጫዋቾች ደግሞ እሱን ለመገመት ይሞክራሉ። አሽከርካሪው ማንኛውንም ቃላትን መናገር ወይም ድምጽ ማሰማት፣ በዙሪያው ያሉትን ነገሮች መጠቀም ወይም መጠቆም፣ ፊደሎችን ወይም የቃሉን ክፍሎች ማሳየት የተከለከለ ነው። ዕድለኛው, ስለ ምን እንደሆነ የሚገምተው, በሚቀጥለው ዙር እሱ ራሱ ቃሉን ያሳያል, ግን ቀድሞውኑ የተለየ ነው.

ዱባ

አንድ መሪ ​​ተመርጧል, እና ሁሉም የተቀሩት በጣም ቅርብ በሆነ ክበብ ውስጥ ይሆናሉ - በትክክል ትከሻ ለትከሻ. የተጫዋቾች እጆች ከኋላ መሆን አለባቸው። የጨዋታው ይዘት በማይታወቅ ሁኔታ ከአስተናጋጁ ጀርባ አንድ ዱባ ማለፍ እና በተገኘው አጋጣሚ ሁሉ ቁራሽውን መንከስ ነው። እና የአቅራቢው ተግባር ዱባው በማን እጅ እንዳለ መገመት ነው። አቅራቢው በትክክል ከገመተ፣ በእሱ የተያዘው ተጫዋች ቦታውን ይወስዳል። ዱባው እስኪበላ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። በጣም አስቂኝ ነው!

ተገናኝ

አስተናጋጁ ስለ አንድ ቃል ያስባል እና የተቀሩትን ተጫዋቾች የዚህ ቃል የመጀመሪያ ፊደል ይላቸዋል። ለምሳሌ "አደጋ" የሚለው ቃል የተፀነሰው - የመጀመሪያው ፊደል "ኬ" ነው. ሌሎቹ ተጫዋቾች እያንዳንዳቸው ከዛ ፊደል ጀምሮ አንድ ቃል ይዘው ይመጣሉ እና ስሙን ሳይሰይሙ በትክክል ምን ላይ እንደሆኑ ለሌሎች ለማስረዳት ይሞክራሉ። ከተጫዋቾቹ አንዱ በማብራሪያቸው ሰዎች የታሰበው የትኛው ቃል እንደሆነ ከተረዳ “እውቅያ አለ!” ይላል። እና ሁለቱም (የሚያስረዳው እና የሚመልስ) ጮክ ብሎ ወደ አስር መቁጠር ይጀምራል, ከዚያም እያንዳንዱ የራሱን ቃል ይናገራል. ቃሉ ከተዛመደ መሪው የቃሉን ሁለተኛ ፊደል ይደውላል, እና ጨዋታው ይቀጥላል, አሁን ብቻ ቃሉን ቀደም ሲል በተሰጡት የመጀመሪያ ፊደላት መፈልሰፍ እና ማብራራት ያስፈልግዎታል. ቃሉ ካልተዛመደ ተጫዋቾቹ አዲስ ቃል ለማውጣት እና ለማብራራት መሞከራቸውን ቀጥለዋል።

ዳኔትኪ

© ከተከታታዩ "ሼርሎክ" የተቀዳ

ጥሩ የድሮ መርማሪ ደስታ። ዳኔትካ የቃላት እንቆቅልሽ ፣ ግራ የሚያጋባ ወይም እንግዳ ታሪክ ነው ፣ አቅራቢው የሚናገረው አካል ነው ፣ የተቀረው ደግሞ የክስተቶችን ቅደም ተከተል መመለስ አለበት። ጥያቄዎች ሊጠየቁ የሚችሉት "አዎ", "አይ" ወይም "የማይዛመድ" በሚለው ብቻ ነው, ስለዚህም የጨዋታው ስም.

ፋንታ

ጥሩ የድሮ የልጆች ጨዋታ። ተጫዋቾቹ በከረጢት ውስጥ ከተቀመጡት እቃዎች ውስጥ አንዱን ይሰበስባሉ. አንድ ተጫዋች ዓይኑን ተሸፍኗል። መሪው ነገሮችን በተራው ያወጣል, እና ዓይነ ስውር የሆነው ተጫዋች ለተጎተተ ነገር አንድ ስራ ያመጣል, ባለቤቱ ማጠናቀቅ አለበት. ተግባራት በጣም የተለያዩ ሊሆኑ ይችላሉ: ዘፈን ዘምሩ, ዳንስ ወይም በብረት ይራመዱ.

25.07.2017

ይህ ማለት ግን የመስመር ሴራ ያላቸው ጨዋታዎች መጥፎ ናቸው ማለት አይደለም። እርግጥ ነው, በዓለም ላይ ምንም ዓይነት ሴራ የማይፈልጉ ብዙ ታላላቅ ጨዋታዎች አሉ, እና አንድ ካለ, እሱ ጥልቅ ኮሪደር ነው. ነገር ግን፣ አንድ ትልቅ ቋሊማ ሳንድዊች ከትንሽ እንደሚሻል፣ በተለይም ወደ አንድ ዓይነት ሚና የሚጫወተውን ፕሮጀክት በተመለከተ ቀጥተኛ ያልሆነ ሴራ ከመስመር የተሻለ ነው። እርስዎም የሚያስቡት እንደዚህ ከሆነ፣ በእኔ አስተያየት በጣም የመስመር ያልሆነ ታሪክ ስላላቸው ስለ አስር ​​ጨዋታዎች ለማወቅ ፍላጎት ይኖርዎታል።

ብዙ ሰዎች The Walking Deadን እንደ ሙሉ ጨዋታ አድርገው አይቆጥሩትም። ተጫዋቹ አንዳንድ ጊዜ አንድ ቁልፍ መጫን ያለበት አንዳንድ ካርቱን በይ። እርግጥ ነው, እንዲህ ዓይነቱ አመለካከት የመኖር መብትም አለው, ነገር ግን ሴራውን ​​በተመለከተ, ከእሱ ጋር ሙሉ በሙሉ ቅደም ተከተል አለ. ተጫዋቹ ብዙ ጊዜ ምርጫ ማድረግ ይጠበቅበታል። አንዳንድ ጊዜ በደቂቃ አሥር ጊዜ, እና አንዳንድ ጊዜ በደቂቃ አንድ ጊዜ. እና ፣ መጀመሪያ ላይ ሁሉም ነገር ብዙ ወይም ባነሰ መስመር ከሆነ ፣ ከዚያ በታሪኩ ውስጥ አዳዲስ ገጸ-ባህሪያት ሲጨመሩ ፣ በተጫዋቹ የሚወስናቸው ውሳኔዎች ሴራውን ​​የበለጠ እና የበለጠ ተጽዕኖ ያሳድራሉ ፣ እና የምርጫው የሞራል ምጥ በተጫዋቹ ላይ ያለማቋረጥ ይጎዳል። በተጨማሪም ፣ የስክሪፕት ጸሐፊዎች በመጀመሪያ ከአንዳንድ ትናንሽ ጀግኖች ፣ ወይም ከብዙዎች ጋር የተሳሰሩ እና ከዚያም አንዱን ለማዳን ሲሉ አንዱን ለመሰዋዕት የሚያቀርቡት በጣም የታወቀ ፣ ግን አሁንም ውጤታማ ዘዴ ይጠቀማሉ። በአጠቃላይ ፣ እብደቴ ካልተለወጠኝ ፣ በጨዋታው ውስጥ 3 ፍጻሜዎች አሉ ፣ ከእነዚህም መካከል በጭራሽ ጥሩዎች አይኖሩም።

3 ፍጻሜዎች ብቁ እንደሆኑ ከመሰለዎት ፣ ከዚያ 18 ቱ አሉ ፣ እና አንዳንዶቹን ለማግኘት በጣም በጣም ከባድ ናቸው ፣ እና ብዙዎች ፣ ተስፋ በመቁረጥ በቀላሉ ወስደው በይነመረብ ላይ ይመለከቷቸዋል። ይህ እንዲሁ በተራ የተጫዋች ትክክለኛ ስሜት ጨዋታ አይደለም ፣ ግን ፊልም ነው ፣ ግን ፊልሙ በከባቢ አየር የተሞላ ፣ ያልተለመደ ነው ፣ እና ፣ እላለሁ ፣ ያሳዝናል ። ሴራው የሚያጠነጥነው ራሱን የኦሪጋሚ ማስተር ብሎ በሚጠራው ተከታታይ ገዳይ ላይ ነው፣ ዋና ገፀ ባህሪያቱ የሚይዘው፣ የሚይዘው፣ ግን ሊይዘው አይችልም፣ እና በአንዳንድ መጨረሻዎች ገዳዩ ትልቅ ሆኖ ይቆያል፣ እና ተጫዋቾቹ ገፀ ባህሪያቶች ህይወታቸውን በከፋ ሁኔታ ያበቃል። እዚህ ከተራመደው ሙታን ይልቅ ምርጫዎች ብዙ ጊዜ ይፈለጋሉ፣ እና ከወደዱት፣ ዲትሮይት፡ ሰው ሁን የተባለውን ጨዋታ መጠበቅዎን ያረጋግጡ። ተጨማሪ ፍጻሜዎችን እና እንዲያውም የበለጠ ቅርንጫፎችን እንደሚሰጡ ቃል በሚገቡ እንደ ከባድ ዝናብ ባሉ ተመሳሳይ ሰዎች የተሰራ ነው።

ውድቀት 2 እና 3።

እውነቱን ለመናገር የሶስተኛው ክፍል ሴራ ለእኔ ምንም አይመስለኝም ነበር ፣ የሆነ ያልተለመደ ነገር ፣ ስለሆነም ወዲያውኑ ክፍል ቁጥር 2ን ለማስቀመጥ ፍላጎት ነበረኝ ፣ ግን ወጣቶች ፎልትን ከ isometrics ጋር እንደሚያያያዙት እያወቅኩ ፣ ግን ከመጀመሪያው ሰው እይታ ጋር, ከዚያም ሦስተኛው ክፍል በተመሳሳይ ኒው ቬጋስ ፊት ለፊት, ተውኩት - ይሁን. ነገር ግን፣ በ Fallout 2፣ ሴራው ይበልጥ ቀዝቃዛ ነው። እዚህ እያንዳንዱ ተግባር ቢያንስ በሁለት መንገዶች ሊጠናቀቅ ይችላል. ብዙውን ጊዜ, ብዙ መንገዶች አሉ. ለረጅም ጊዜ ፓምፕ ማድረግ እና ከዚያ ወደ መጨረሻው አለቃ መሄድ ይችላሉ, ወይም ወዲያውኑ ምንም ነገር ሳይሰብሩ, እና አንድም ጥይት ሳያደርጉት እዚያው ይገድሉት. እውነት ነው ፣ እንደዚያ ካደረጋችሁ ፣ የተመረጠው ሰው ሊጎበኝ ስለነበረባቸው ከተሞች ዕጣ ፈንታ በመጨረሻው ታሪክ ውስጥ ምንም ጥሩ ነገር አይጠብቃቸውም - ከተማዎቹ። ማንኛቸውም ድርጊቶችዎ የሁሉም ሰፈሮች እጣ ፈንታ ላይ ተጽእኖ ሊያሳድሩ ይችላሉ, እናም ጀግናው እንደ ጥሩ ጀግና እና እንደ ክፉ ወራዳ ተመሳሳይ እድል ባላቸው ሰዎች ትውስታ ውስጥ ሊቆይ ይችላል. እዚህ ሁሉም በግል ምርጫ ላይ የተመሰረተ ነው.

ከዚህ ጨዋታ ቢያንስ አንድ ተጨማሪ አለ ቢሉም እኔ በግሌ ሶስት ጫፎችን ለመጭመቅ ቻልኩ። እነዚህ ፍጻሜዎች ዲያሜትራዊ በሆነ መልኩ ይቃረናሉ, ክፉን ከማሸነፍ እና ራስን በመለወጥ ወደ ክፉ አምላክነት በመለወጥ, ክሬዲቶቹን እየተመለከቱ, የሰውን ልጅ ማጥፋት ይጀምራል. ጨዋታው በመጀመሪያዎቹ ሁለት የ Fallout ክፍሎች ላይ በሠሩት ተመሳሳይ ዜጎች ነው, ይህም በራሱ የጥራት ምልክት ነው. እንደ Fallout፣ እዚህ ያሉት ዋና ዋና ችግሮች በውይይቶቹ ሂደት ይቋረጣሉ፡ በተሳሳተ መንገድ እና በተሳሳተ መንገድ መለሱ - እባክዎን የተለየ የታሪክ መስመር ይውሰዱ። በነገራችን ላይ በትክክል በውይይት ምክንያት ነበር Fallout መጫወት ከሚወዱት ብዙዎቹ ይህንን RPG መጫወት ያልፈለጉት እነዚህ ንግግሮች በጣም ብዙ ስለነበሩ እና በጣም ጥቂት ጦርነቶች ስለነበሩ በመጨረሻ አንድ ነገር ተገኘ ከጽሑፍ ልብ ወለድ ጋር ተመሳሳይ .

ምን አልባትም ከፍጻሜዎች ብዛት አንፃር ይህ ጨዋታ ዛሬ ሪከርድ ያዥ ነው። ከዚህም በላይ አንዳንድ መጨረሻዎቹ ከተለቀቁ ከብዙ ወራት በኋላ ነበሩ, እና አንድ ቀን ገንቢዎቹ አንድ ወይም ሁለት ተጨማሪ ድብቅ እና ያልተደረሱ መጨረሻዎችን እንደሚያሳዩ ሊገለጽ አይችልም. እና በጨዋታው ውስጥ ያለው ነገር ሁሉ ለከንቱ ሴራው እና ለእውነተኛ ድባብ ካልሆነ በጣም ጥሩ ይሆናል። ዋና ገፀ ባህሪው በቢሮው ውስጥ እየተንከራተተ ፣በእውነቱ ምን እየተፈጠረ እንዳለ ለመረዳት እየሞከረ ፣እና ድምፃዊው ከእሱ ጋር ተገናኝቶ ምን ማድረግ እንዳለበት እና የት እንደሚሄድ ይነግረዋል። ልዩነቱ የእርምጃዎች ቅደም ተከተል, እንዲሁም ምርጫቸው, ለሁሉም ሰው የግል ጉዳይ ነው, እና መመሪያዎቹን መከተል አስፈላጊ አይደለም. ግን መከተል ይችላሉ. ለምሳሌ, በአንድ ተልዕኮ ውስጥ, ድምጹ በተከታታይ ለሁለት ሰዓታት ሶስት ቁልፎችን መጫን ይጠቁማል. እና የማይታዘዙት ፣ ጨዋታው የተዘበራረቀ ነው ብለው የማያስቡ ፣ በአጠቃላይ በቪዲዮ ጨዋታዎች ታሪክ ውስጥ በጣም አልፎ አልፎ መጨረሻዎችን ያገኛሉ ።

በመጀመሪያዎቹ ሁለት ክፍሎች ውስጥ አማራጭ ማብቂያዎች እና በተለየ መንገድ የመሄድ እድሉ አለ, ሦስተኛው ግን አሁንም ቀዝቃዛ ነው. በድንጋይ ልብ እና ደም እና ወይን ፊት ተጨማሪዎችን ካልወሰዱ በጠቅላላው በጨዋታው ውስጥ 3 ሙሉ የፍጻሜ ጨዋታዎች እንዲሁም 36 የጨዋታው ዓለም ግዛቶች በጄራልት የጎበኘቻቸው ክልሎች ሁሉ አሉ። ደህና ፣ ተጫዋቾቹን በማለፍ ሂደት ውስጥ ፣ ከ 300 በላይ የተለያዩ ዋና እና ሁለተኛ ደረጃ የተለያዩ ክስተቶች የተለያዩ ሁኔታዎች ይጠበቃሉ ፣ ከደም ባሮን ጋር በጣም ኃይለኛ በሆነው ተልዕኮ ጀምሮ ፣ እና በትንሽ ተልእኮ ትክክለኛ አፈፃፀም የሚጨርሱት ፣ እርስዎ ብቻ ሳይሆን የሚያስፈልጓቸው ድንክ ፋርማሲስቱ ተኩላዎችን እንደበላ ለማሳወቅ, ይህ ደግሞ እንደ ሙላት ይቆጠራል, ነገር ግን አካሉን ለማግኘት እና የበሉት ተኩላዎች ሳይሆን የሀገር ውስጥ ጡረተኞች መሆናቸውን ለማወቅ. እኔ አልበላሽም, ምክንያቱም ጨዋታው በአንጻራዊነት አዲስ እና ትልቅ ነው, ስለዚህ ብዙ ሰዎች አሁን እየተጫወቱት ነው, እኔ ብቻ እላለሁ, የዚህ ድርጊት አጠቃላይ አዎንታዊ ሁኔታ ቢኖርም, መጥፎ መጨረሻዎች ብቻ ሳይሆን በጣም መጥፎዎችም አሉ.

ለመፍረድ አላሰብኩም፣ ነገር ግን፣ በንድፈ ሀሳብ፣ ትልቁ መስመር-አልባነት በመጀመሪያው ክፍል ላይ በትክክል ተከስቷል። ያኔ ጨዋታው እስካሁን እንደ ኮሪደር ተኳሽ አይመስልም ነበር፣ እና ገንቢዎቹ አሁንም የተለያዩ መፍትሄዎችን በመሞከር ደጋግመው ደጋግመው መጫወት የሚችሉትን በእውነቱ ያልተለመደ ታሪክ ለማስቀመጥ እየሞከሩ ነበር። ትክክለኛው የማለቂያዎች ብዛት ሊረጋገጥ አልቻለም። በመሠረቱ, ሁሉም ሰው ወደ መጀመሪያው ይመጣል - አረንጓዴው መጨረሻ, በመጨረሻው Shepard በህይወት ይኖራል. ግን በእውነቱ 3 የተለያዩ ናቸው ፣ ግን ብዙ አይደሉም። ምክር ቤቱን ማጥፋት ወይም መተው, መርከቦችን ማዳን ወይም ማጥፋት ይችላሉ. እንዲሁም የመጨረሻው ደረጃ የሚወሰነው በማን ቆንስላ ለመሾም ነው. በአጠቃላይ ይህ ገንቢዎች ገና ሙሉ በሙሉ ሰነፍ ባልሆኑበት ጊዜ የተሰራ ጠንካራ ሴራ ያለው የተለመደ ጨዋታ ነው እና ተጫዋቾች እንደ ሙሉ በግ አይቆጠሩም ነበር።

አርካንም.

እዚህ መስመር-አልባነት ደግሞ የተሟላ ቅደም ተከተል ነው። እንደ Fallout 2፣ እያንዳንዱ ተልዕኮ ማለት ይቻላል በተለያዩ መንገዶች ሊጠናቀቅ ይችላል። ለምሳሌ ሽፍቶች በድልድዩ ላይ አይፈቅዱልዎትም እና ለመተላለፊያው ገንዘብ አይጠይቁም። ሊገድሏቸው ይችላሉ, ስለእነሱ ለኮንስታብል ቅሬታ ማቅረብ ይችላሉ, ሆኖም ግን, ነገሮችን የበለጠ የከፋ ያደርገዋል, መክፈል ወይም ማስፈራራት, በከንቱ እንዲያልፉ በማሳመን. እና ስለዚህ በሁሉም ቦታ። ካለፉ በኋላ ያጋጠመዎት እያንዳንዱ አካባቢ የራሱ የሆነ ዕጣ ፈንታ ያገኛል - ጥሩም ሆነ መጥፎ። ለእያንዳንዱ አማራጮች 2-3 ውጤቶች ይኖራሉ. ደህና, እንደ ጀግና, እሱ በተለያየ መንገድም ሊጨርስ ይችላል. በበቂ ሁኔታ የዳበረ የግንኙነት ችሎታ ካለው ሊሞት ይችላል ወይም አምላክ ሊሆን ይችላል። በአጠቃላይ ፣ ከመስመር-አልባነት አንፃር ፣ የ Arcanum ገንቢዎች በዚያን ጊዜ ሊወጡ የሚችሉትን ሁሉንም ማለት ይቻላል አውጥተዋል ፣ እና እዚህ ስለ ድርጊቶች ምርጫ ውስንነት ቅሬታ ማቅረብ አይቻልም።

አዎ፣ ያ Stalker ነው። ብዙዎች ከዚያም ማለት ይችላሉ, መልካም, Stalker ጀምሮ, ከዚያም GTA 5 እና Borderlands ይሁን, ነገር ግን እኛ መስመር ያልሆኑ ጨዋታዎች ስለ እያወሩ ናቸው, እና የቼርኖቤል ጥላ ያልሆነ መስመራዊ ነው እውነታ ጋር ለመከራከር አስቸጋሪ ነው. ጨዋታው ክፍት አለም ስላለው ብቻ ከሆነ እና ከተለያዩ ገፀ-ባህሪያት ጋር ያለው መስተጋብር ቀጥተኛ ያልሆነ ነው። ደህና, አማራጭ መጨረሻዎች አሉ, በእርግጥ. እነሱም በሁለት ዓይነት ይከፈላሉ፡ እውነት እና ሀሰት። የመጀመሪያዎቹ አዎንታዊ ናቸው, ከእነዚህ ውስጥ ሁለቱ ብቻ ናቸው. ሁለተኛው አሉታዊ ናቸው, በአጠቃላይ አምስት ናቸው, እና በጣም አሳዛኝ ነው ሊባል ይገባዋል, የዋና ገፀ ባህሪን ህይወት ለማጥፋት በጣም ቀላል ነው. ለምሳሌ በኪሱ ብዙ ገንዘብ ካለበት ሞኖሊቱ ስግብግብ ነው ብሎ ይቀጣዋል፣ ጀግናው ዞኑን ወይም ሰብአዊነትን ለማጥፋት ከፈለገ ሞኖሊት በጭካኔ ይቀጣዋል ወዘተ. ባጠቃላይ፣ ውጤቱ በጣም ከሚባሉት ውስጥ አንዱ ነው፣ ካልሆነ ግን በጣም ቀጥተኛ ያልሆነ የመጀመሪያ ሰው ተኳሽ።

የባልዱር በር እና የድራጎን ዘመን።

ደህና ፣ እና ፣ በእርግጥ ፣ ክላሲክ። በመጨረሻም ሁለት ጨዋታዎችን በአንድ ጊዜ ለማካሄድ ተወስኗል, ምክንያቱም የትኛው የበለጠ ይገባዋል የሚለውን ለመወሰን የማይቻል ነው. በግሌ የባልዱር በርን የበለጠ እወዳለሁ፣ ግን ስለእሱ ብቻ ከተነጋገርን እነሱ ሊጠይቁ ይችላሉ - አይስዊንድ ዴል የት ነው ያለው? በአጠቃላይ ከዛሬ 20 አመት በፊት የነበረውን አይዞሜትሪክ ቅዠት ከዘመናዊው የዘላለም ምሰሶዎች ወይም ከታላላቅ ወሬዎች የበለጠ ቀዝቃዛ የሆነውን ነገር ግን መጥፎ ስቃይ፡ የኑሜኔራ ሞገዶችን ሁሉ ማስታወስ አለቦት። በነዚህ ሁለቱም ጨዋታዎች የውጊያ ቡድንን አስተዳድረናል፣ ችግሮችን ፈትተናል፣ ሁሉም ነገር መልካም እንዲሆን ምን ማድረግ እንዳለብን አስበን፣ አነስተኛውን ክፋት መርጠናል እና ግቡን ለማሳካት አንድ አይነት አጋር መስዋዕትነት ከፍለናል። በአጠቃላይ ፣ የቪዲዮ ጨዋታዎችን በመጫወት ጊዜ ለማሳለፍ የሚፈልጉ ብዙዎች በተቻለ መጠን አስደሳች እና የተለያዩ ፍቅር ያላቸው።

ከተለያዩ የጀብዱ ጨዋታዎች መካከል አንድ የተለየ ንዑስ ዘውግ ሊለይ ይችላል - የጨዋታ መጽሐፍትን ወይም ተራ መጽሐፍትን የሚያስታውስ “የእርስዎን-ጀብዱ ይምረጡ” (“የእርስዎን-ጀብዱ”) ዘይቤ ውስጥ ያሉ ጨዋታዎች። ሁልጊዜም ጥልቅ የሆነ የቅርንጫፍ እቅድ, አስደናቂ ትረካ እና, የምርጫ አካላት አሏቸው.

ያለእርስዎ ምርጫ እና የማያቋርጥ ውሳኔ, እነዚህ ጨዋታዎች ያን ያህል አስደሳች አይሆኑም. የዚህ አይነት ርዕሶችን ማዳበር ውስብስብ እና ጊዜ የሚወስድ ሂደት ነው, ምክንያቱም ደራሲዎቹ እርስዎ የመረጡት ማንኛውም ምርጫ የሚያስከትለውን መዘዝ ግምት ውስጥ ማስገባት አለባቸው.

ለዚህ ነው ብዙ ስቱዲዮዎች በዚህ ዘውግ የማይሰሩት። በአንድሮይድ መድረክ ላይ ለእርስዎ ትኩረት ሊሰጡ የሚገባቸውን የ"አንተን ምረጥ-ጀብዱ" ጨዋታዎችን እናቀርባለን።

ጥንቆላ! ክፍል 3

ኢንክል በጨዋታ ደብተሮች የታወቀ ነው፣ነገር ግን ከውድድር የበለጠ ብዙ ተጨማሪ ጨዋታን ለመጨመር ችለዋል። ጥንቆላ! ክፍል 3 ብቻ ነው። በውስጡ፣ ከጥንታዊው የጨዋታ መጽሐፍ አካላት በተጨማሪ፣ ክፍት ዓለም እና የመጀመሪያ የውጊያ ስርዓት ያገኛሉ። ከዚህም በላይ ጦርነቶቹ እርስዎ ከሚያስቡት በላይ በጣም አስደሳች እና ተለዋዋጭ ይሆናሉ.

የጋሪ ቻልክ ሽጉጥ ውሾች

የቲን ማን ጨዋታዎች በጣም ውጤታማ ከሆኑ የጀብዱ ጨዋታ እና የጨዋታ መጽሐፍ ስቱዲዮዎች አንዱ ነው። በጣም የሚያስደስት ነገር ይህ በጥራት ወጪ አይደለም. የእድገቱ ሽጉጥ ውሾች በምናባዊ ጀብዱዎች ላይ የተመሰረተ እና በስቱዲዮው በራሱ በተሰራ ልዩ ሞተር ላይ የተገነባ ነው። የጨዋታው ታሪክ ጥልቅ ነው እና ምስሎቹ የተፈጠረው በታዋቂው ምናባዊ ገላጭ ጋሪ ቻልክ ነው።

የጆ ዴቨር ብቸኛ ተኩላ

በዚህ የ BulkyPix ጨዋታ ውስጥ በጥንቃቄ የተሰራ ታሪክ ብቻ ሳይሆን በ 3D ውስጥ የተተገበረውን ተራ-ተኮር የውጊያ ስርዓትም ያገኛሉ ፣ይህም ለዚህ ዘውግ ያልተጠበቀ ነው - ብዙውን ጊዜ ይህ ዘይቤ ለ RPGs የተለመደ ነው። ታዋቂው ጆ ዴቨር የሎን ቮልፍ ጨዋታን በጣም አስደሳች ለማድረግ እና በትረካው ላይ ብቻ እንዳይሰቀል ማድረግ ችሏል ፣ እና ሁሉም በዚህ ውስጥ አልተሳካም።

የተረት ጨዋታዎች ተለይተው የሚታወቁ ናቸው፣ እና እርስዎ ከሌሎች ገንቢዎች በመጡ ርዕሶች ሊያደናግሩዋቸው አይችሉም። ብዙ የሬትሮ ጀብዱ ጨዋታዎች አሏቸው፣ ታሪኩ አለ፣ ግን በጣም አስፈላጊው ነገር እርስዎ ማድረግ ያለብዎት ውሳኔዎች ነው። ከ The Walking Dead በስተጀርባ ያሉት አንቀሳቃሾች ናቸው። የድህረ-ምጽዓት አለምዋ ውብ በሆነ አይነት ዘግናኝ ውበት ያማረ ነው፣ይማርካል እና ያስፈራል፣ እና ውሳኔዎችዎ ወደ ያልተጠበቁ ውጤቶች እና ብዙ አስገራሚዎች ይመራሉ፣ አልፎ አልፎ አስደሳች።

የጨዋታዎች ስቱዲዮ ምርጫ ይህንን ጨዋታ ባህላዊ አድርጎታል - ብዙ ጽሑፍ እና ትንሽ ግራፊክስ አለው። ሴራው በደንብ የተፃፈ እና ዝርዝር ነው, እና የእርስዎ ምርጫ, እንደ ሁልጊዜው, በእርስዎ ላይ የተመሰረተ ነው. ሜቻ አሴ የሳይ-ፋይ እና የጠፈር ኦፔራ ክፍሎች ያሉት ክላሲክ የጨዋታ መጽሐፍ ምሳሌ ነው፣ እና የጨዋታ ደብተሩ በጣም ስኬታማ እንደነበረ ልብ ሊባል ይገባል።

ከሌሎች ጨዋታዎች መካከል፣ ይህ የኩቡስ ጨዋታዎች ስቱዲዮ እድገት ለጨለመበት ስልቱ እና ይልቁንም ለጥቃት የተሞላበት ሴራ ጎልቶ ይታያል። በውስጡ ያለው ድርጊት ከባዕድ ወረራ ጀርባ ላይ ያድጋል, እና ውሳኔዎችዎ ብዙውን ጊዜ ወደማይታወቅ ውጤት ይመራሉ. ደራሲዎቹ በአንድ ልማት ውስጥ አሳቢ ታሪክ እና እጅግ በጣም ጥሩ የእይታ መለኪያዎችን ማዋሃድ ችለዋል።

ራያን ሰሜን መሆን ወይም አለመሆን

እንደምታየው፣ የቲን ሰው ጨዋታዎች ስቱዲዮ እንደገና አስቆጥሯል፣ በድጋሚ በእኛ ዝርዝር ውስጥ ይገኛል። በዚህ ጊዜ በጨዋታው ውስጥ ቅዠት አያገኙም - በተቃራኒው እራስዎን በመካከለኛው ዘመን ውስጥ ያገኛሉ እና እራስዎን በሼክስፒር ጊዜ ውስጥ ያጠምቃሉ. በዚህ ጨዋታ ከከባድ ሴራ አካላት በተጨማሪ ጠንካራ የሆነ ቀልድ አለ ፣ እና የሚያምሩ ምሳሌዎች አጠቃላይውን ምስል ያሟላሉ።

እና እንደገና የኢንክል ስቱዲዮ በጁልስ ቨርን ልብ ወለድ ርዕሰ ጉዳይ ውስጥ የታወቀ እድገት። ይህ የSteampunk ታሪክ በዓለም ዙሪያ በሚጓዙት የሁለት ታዋቂ ገፀ-ባህርያት ፊሊየስ ፎግ እና ፓስፓርትአውት ዳራ ላይ ተቀምጧል። የእነሱ ጀብዱዎች ውጤት በቀጥታ በእርስዎ ውሳኔ እና በመረጡት ምርጫ ላይ የተመሰረተ ነው. በውጫዊ መልኩ ጨዋታው በጣም የሚያምር ይመስላል፣ እና ሴራው በእውነቱ ይማርካል።

የዙፋኖች ጨዋታ

ይህ የእድገት ስቱዲዮ Telltale Games እንደ The Walking Dead ተመሳሳይ መርሆዎች ላይ የተመሰረተ ነው። በ3-ል ግራፊክስ እና በይነተገናኝ ተረት ታሪክ ጀርባ ላይ የሚታወቀው ነጥብ-እና-ጠቅታ ያገኛሉ። የዚህ ጨዋታ ታሪክ ከመጽሃፍቱ እና ከተከታታዩ የቴሌቭዥን ፕሮግራሞች ከምናውቀው የተለየ ነው፣ በጣም የተወሳሰበ ቢሆንም በጣም አስደሳች ነው።

ሌላ የጀብዱ ጨዋታ ከቲን ማን ጨዋታዎች ልዕለ ኃያል ጭብጥ ያለው። በቂ ተለዋዋጭነት አለው, እና በተመሳሳይ ጊዜ, ጥልቀት - እና ይህ የተለመደ ጥምረት አይደለም.