Лучшие стратегии для игры по локальной сети. Игры кооператив на пк по локальной сети

Зовите друзей и наслаждайтесь лучшими кооперативными играми для ПК.

Никто и ничто – кроме друга, не сравнится с хорошим бластером, у которого тоже есть хороший бластер, тогда у вас в сумме целых два бластера и вы можете взорвать в два раза больше всего. В этом-то и заключается прелесть наших любимых кооперативных игр, будь это или онлайн мультиплеер. В последние годы ряды лучших кооперативных игр, таких как проверенные временем Left 4 Dead и Arma 3, пополнялись новыми RPG, шутерами и безумными кулинарными симуляторами.

Это наша последняя коллекция лучших кооперативных игр для совместной игры. Некоторые могут скрасить ваш день, а другие и целые месяцы.

Выбывшие из основного списка

Vermintide очень много позаимствовала от другой игры, также представленной в этом списке, а если быть точнее, то - это Left 4 Dead в обличии Warhammer’а. Но все же она сфокусирована на более гладкой, оригинальной рукопашной схватке, и потрясающих спецэффектах, которые делают игру достойным выбором для друзей, когда они захотят раздавить парочку ратлингов.

Эта игра особенно привлекательна для фанатов вселенной Warhammer Fantasy, которая хорошо знакома в игровом мире. Основными действиями в игре будут: подбор выпавших предметов и снаряжение, которое можно модернизировать. Так что в кругу друзей прохождение миссий снова и снова гарантирует вам хорошее времяпрепровождение.

Предупреждение - не стоит играть в KALIMBA с новым другом . Хоть игра и выглядит, как беззаботная головоломка, на самом деле это мощный инструмент для расширения пределов человеческой толерантности. Каждый игрок имеет два цветных тотема. Решение цветных головоломок не составит особого труда, гораздо труднее будет скоординировать действия для прыжка, особенно если вы полагаетесь на вашего партнёра.

Несмотря на сложности, удивительно, как интуитивно чувствуется Kalimba: смотреть за тем, как играет кто-нибудь другой, оказывается, более захватывающе, чем самому брать геймпад в руки (для простоты лучше использовать именно его). Это тяжело, но ни одна проблема не сможет быть решена в одиночку, и любая победа является общей.

Magicka 2 хороша во всех отношениях, как и оригинал. В Magicka 2 исправили ошибки, улучшили графику, и добавили несколько режимов в наш любимый кооператив. Единственное, что мне не понравилось – система кастинга. По-видимому, из-за большого числа негативных отзывов разработчики добавили новые элементы заклинаний и механики кастинга, чтобы больше соответствовать оригиналу. В сиквеле даже самые хардкорные колдуны смогут насладиться блестящими волшебными битвами с друзьями.

Если Payday 2 - смесь хороших боевиков, то Monaco - стопроцентный, дистиллированный Одиннадцать друзей Оушена. В Monaco вам необходимо проделывать превосходные кражи, отсюда волнение и напряжённость, что само по себе идеальное сочетание для проведения хорошего времени в компании друзей. Эта игра представляет собой кучу всяких деталей, планов, и есть что-то такое прекрасное, когда ты отрубаешь электричество в то время, как твой напарник отвлекает охранника.

Отличная RPG от Runic, которая смогла отбить меня от Diablo III. В ней было больше Diablo, чем в самом Diablo, и это сумасшедшее погружение в подземелье проходит ещё труднее и насыщеннее, если вы попадаете туда с кем-то. В Diablo III максимальное количество игроков четыре, а в Torchlight вы можете собраться аж вшестером. Многовато? В игре, где монстры, взрываясь, оставляют фонтаны золота, «многовато» - неподходящее слово.

Игра-головоломка про трёх персонажей Trine пришла из ниоткуда, как раз в 2009 году, когда наметился расцвет инди-игр. Успех Trine породил ещё два продолжения. В то время, как Trine 3 стала скорее разочарованием в этом году, Trine 2 берёт всё самое лучшее от оригинала, разглаживает, улучшает, и делает всё это намного лучше. С добавлением онлайн-кооператива, вы можете передать управление двумя другими персонажами друзьям. В подарок вам предоставляется красочная картинка и лёгкие, почти расслабляющие, головоломки.

– это первая игра в серии, которая отклонилась от привычного исторического сеттинга. Накопившаяся за десятки лет креативность так и выплёскивается из обновлённой анимации Warhammer и широкого набора классов: от гномов, которые мстят за обиды, развязывая войны, до вампирских графов, которые пополняют свои армии ожившими мертвецами. Свежо выглядит и сюжетная кампания, где игрока порадует обновлённая RPG-механика с квестами и подбором экипировки для героев.

После Rome 2 компания Creative Assembly заметно улучшила движок и уровень искусственного интеллекта противников, благодаря чему Warhammer вполне можно назвать одной из в серии. И, как и прежде, режим кампании можно проходить вместе с другом. Осмелитесь ли вы объединить зеленокожих и гномов, двух заклятых врагов? А ещё можно установить мод и играть с приятелем за одну и ту же фракцию. Лучшей кооперативной стратегии и не придумать.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Ghost Town Games | Купить

Overcooked – это натуральное воплощение хаоса. Это одна из тех кооперативных игр, в которых необходимо объединять усилия ради выигрыша, пусть даже после окончания игры вы не то что говорить, а даже видеть своего напарника больше не захотите. Но если суметь поймать общий ритм и стать частью команды, справляющейся с ледяными реками, землетрясениями на кухне и даже внезапно нагрянувшими пиратскими кораблями, то удовольствие вы получите неописуемое.

Здесь всё как на реальной кухне – один режет лук, второй следит за плитой, а третий (тот, которого лучше не подпускать к продуктам) моет посуду, время от времени выбегая с кухни. Overcooked изначально заточена под мультиплеер (в одиночку в неё играть не так весело), но, увы, в игре поддерживается лишь подключение по локальной сети. Но если убедить своих друзей зайти в игру, то это будет один из самых незабываемых кооперативов.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Ubisoft Massive | Купить

За год, прошедший с момента её релиза, The Division превратилась из бесконечного кооперативного шутера с укрытиями, в кооперативный шутер с вполне чётко поставленной конечной целью. Да, долгие квесты и погони за прокачанной экипировкой подойдут не всякому, но если вы и ваши друзья любят шутеры с прокачкой персонажей, то определённо стоит обратить внимание на The Division.

Прогулки по пост-апокалиптическому Манхэттену, регулярные перестрелки с ботами и набор нестандартных миссий помогут каждому члены вашей команды раскрыть свои навыки. Перестрелки выглядят весьма зрелищно, а потому скоординированная атака с бросками гранат, обманными манёврами и прикрывающим огнём даже в сотый раз принесёт те же эмоции, что и в первый.

Если ваша команда хочет поднять свой уровень, то вы всегда можете найти квесты для любого уровня в каждой из пяти локаций. На локации Tier 2 вы найдёте налёты и короткие миссии, где необходимо проявить слаженный командный дух. Если же вас интересуют не столько перестрелки, сколько квесты с уклоном в психологию, то выбирайте локацию Dark Zone, которая может проявить ваших друзей не с самой лучшей стороны. Если же у всех установлены обновления, то рекомендуем проверить свои силы в режимах Underground, Survival и грядущем Last Stand, где можно играть как сообща, так и друг против друга, попутно собирая оружие и экипировку.

Год выпуска : 2011 | Разработчик : Overkill, Starbreeze | Купить

Попытки провернуть сложное ограбление в несколько этапов в команде с не самыми расторопными ботами в синглплеере Payday 2 – это не всегда весело, а порой и скучно. Но тут на помощь приходит кооперативный режим. Вместе с другом любое ограбление превращается в смесь из «11 друзей Оушена» и «Неудержимых».

А лучше скрытного ограбления может быть только внезапная смена планов, в результате которой раздаётся сигнал тревоги и приходится с боем пробиваться к выходу. И если ошибки ботов порой откровенно бесят, то ошибки друзей делают игру в разы интереснее.

Год выпуска : 2012 | Разработчик : Gearbox | Купить

Благодаря бесконечному веселью и оружейной феерии Borderlands 2 – одна из немногих игр в этом списке, которая может похвастаться великолепным одиночным режимом. Вы получите море радости во время исследования планеты Пандоры, расстреливая балбесов из автомобиля, бесконечно пополняя свой боезапас, как будто вы стараетесь запастись перед оружейной вечеринкой.

Всё это будет во много раз веселее, если с вами рядом будет кучка друзей. Каждый персонаж занимает своё место в команде, к примеру, на более сложных уровнях вам просто необходимо будет иметь в своей команде танка, тихого убийцу и медика.

Стоит также отметить, что стойкость существа и ценность награды за их убийство прямо зависят от количества игроков в вашей команде, так что если вы действительно хотите жесткого, зубодробительного экшена вам просто необходимо найти побольше друзей.

Год выпуска : 2014 | Разработчик : DrinkBox Studios | Купить

Guacamelee – это яркая смесь стилей Metroids и Castlevanias, разбавленная множеством остроумных отсылок и запоминающимися карнавальными масками. Двухмерная прорисовка просто протрясающая, равно как исследование окружающего мира и боевая система. А от классических игр из серии Metroid и Castlevania её отличает поддержка до четырёх игроков.

Играть можно только по локальной сети, так что если вам удастся заманить своих друзей, то они вряд ли отлипнуть от экрана, пока не исследуют каждый уголок в Guacamelee.

Релиз : 2018 | Разработчик : Capcom | Купить

Во все части Monster Hunter можно играть в соло или с незнакомцами из сети, но в кооперативе (с другом) игра раскрывает потенциал. Здесь есть связки комбо, как во всех экшн играх Capcom, почти как в Devil May Cry, но более рисковые и осознанные, заставляют изучать атаки этих огромных существ.

Более сложные монстры заставляют вас сотрудничать и постоянно быть настороже, а бои идут намного лучше, когда вы ваш напарник специализируетесь на различном виде оружия. А гринд редких дропов и частей монстров будет намного веселее с парочкой друзей в дискорде.

Релиз : 2018 | Разработчик : Fatshark | Купить

Этот сиквел к Vermintide определенно расширяет формулу Left 4 Dead, добавляя абсолютно новую группу врагов, в дополнение к Скавенам и более понятную систему прокачки и лута. Игра чувствуется хорошо и в меру жестко, когда вы влепите огромной дубиной в лицо крысолюду. Система билдов проста и разделяется на пять типов персонажей. Если вам нравится Left 4 Dead, но в него вы уже переиграли, Vermintide 2 – привлечет ваше внимание и прекрасно подойдет для пары десятков часов кровавой резни.

Релиз : 2018 | Разработчик : Rare | Купить

Проект Rare – весёлая кооперативная песочница, но действительно принесет массу удовольствия, если играть с друзьями. Sea of Thieves – это прекрасная игра с открытым миром и абсолютно не требовательна – поднимайтесь на борт со своими друзьями, выберите направление и просто наслаждайтесь морской прогулкой, попивая грог, играйте на музыкальных инструментах и стреляйте друг в друга с пушек. Или просто час болтайте друг с другом на фоне прекрасного заката.

Ради веселья и наживы, можно преследовать другие команды и вступать в бой корабль на корабль, искать затерянные сокровища, или захватите форт скелетов, но это просто прекрасно – пообщаться с друзьями как в чат комнате с красивыми волнами и внезапным Кракеном.

Год выпуска : 2017 | Разработчик : Bungie | Купить

Помимо лутбоксов, Destiny 2 содержит хорошую кампанию в стиле Halo, тонну веселых побочных квестов, все большее количество налетов-страйков и два рейда на шесть человек.

Destiny 2 включает в себя десятки часов совместного прохождения, от глупых развлечений до серьезных финальных сражений. Из этого всего можно извлечь достаточно веселья, прежде чем вас начнет беспокоить Эверверс.

Релиз : 2018 | Разработчик : Ghost Town Games | Купить

Overcooked – это воплощение хаоса. Тот тип кооператива, где нужно друг другу помогать, чтобы победить, но скорее всего, в конце дня вы даже не будете разговаривать. Overcooked 2 сохраняет ту же идею по разрушению отношений, но перед тем как возненавидеть друг друга, вам очень понравится играть вместе. Сиквел добавляет новые карты и новую сложность. Вы можете играть по сети или локально. Теперь можно делать суши и добавлена телепортация. Прям как на вашей обычной кухне, правда.

Год выпуска : 2017 | Разработчик : Larian Studios | Купить

Divinity: Original Sin 2 – раскрывающееся изобретательное приключение и одна из лучших RPG, когда-либо созданных. Играть в одну из лучших RPG можно с тремя друзьями в онлайн-кооперативе. Игроки правят наравне с хаосом в этом мире, и это означает, что один друг может замочить охранника или раскрыть его вторую личность живого мертвеца в самое неподходящее время, но это именно то, что делает OS2 таким замечательным для прохождения с друзьями.

Вам больше не нужно иметь дело с преданной группой персонажей, которую вы формируете с течением времени. Вы имеете дело с тремя упрямыми людьми, которые пытаются достичь разных целей. Это прекрасный беспорядок в одном из самых пышных, захватывающих миров RPG. И как только вы закончите прохождение, режим Game Master позволит создать новые кампании с нуля с помощью обширного инструментария в стиле D&D.

Релиз : 2017 | Разработчик : The Creative Assembly | Купить

Total War: Warhammer это был первый проект, в котором компания отошла от исторической тематики и это сработало. 10 лет креативности Warhammer протекает здесь, как в анимации, так и разносторонних фракциях. В Warhammer 2 Creative Assembly попыталась проблемы серии, присутствующие уже долгие годы: геймплей перестает держать на момент разрастания империи и доминирования на мировой карте.

Что осталось неизменно, так это запуск грандиозной кампании с другом, взять две дружественные фракции против остального мира. Разделяя контроль над огромной армией действительно прорыв: один из вас может заняться локальным управлением и размещением войск, в то время второй будет совершать тактические набеги кавалерии. Ну или что там в Warhammer, ящероподобные люди, огромные летучие мыши и так далее. Если есть Warhammer 1, вы сможете объединить эти игры в глобальную кампанию.

Год выпуска : 2013 | Разработчик : Digital Extremes | Играть

Warframe может быстро наскучить, ведь основной геймплей в ней заключается в прохождении случайно генерируемых уровней в попытке поднять уровень персонажа. И так раз за разом. Некоторые миссии неудобно проходить в одиночку, а игра в онлайне с незнакомцами подойдёт не каждому, в особенности новичкам. Но Warframe преображается, если позвать в неё своего друга, превращаясь в весёлый виртуальный тир, где можно на пару с приятелем расстреливать орды врагов.

А если игра вас зацепит, то можно провести не один день, разбираясь во всех тонкостях. Можно сидеть до утра, вычитывая на форумах стратегии апгрейда вещей и особенности крафта. Но в неё можно играть и с друзьями, которые только запустили её – необязательно проходить её одновременно. Можно заниматься своими делами и пересекаться на корабле Гринир время от времени.

Год выпуска : 2017 | Разработчик : Studio MDHR Entertainment Inc. | Купить

Cuphead не становится легче только потому, что друг может прикрыть вашу спину в кооперативе. Добавление второго игрока перегружает и без того переполненный красочными анимациями мир и усложняет прохождение этого аркадного сайд-скроллера, так что мультиплеер – вариант только для железобетонно лучших друзей.

Но таким же образом, как ваш мозг и руки сливаются в совершенную силу после множества провалов, и постепенное распознавание закономерностей укореняется на уровне чистых инстинктов, взаимодействие между двумя людьми превращается в телепатию. Дружескую телепатию с целью пройти мультяшную игру.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Klei | Купить

Компания Klei пару лет отказывалась вводить кооператив в свой готический survival-шедевр, аргументируя это тем, что совместный режим испортит уникальную атмосферу, целиком и полностью состаящая из чувства одиночества и самостоятельного исследования мира. Как выяснилось, разработчики зря беспокоились, ведь пресловутая атмосфера в компании с друзьями ощущается ещё ярче. В моменты, когда циклопы-олени врываются в ваш лагерь, уничтожая половину запасов на зиму, понимаешь, что с подобным разбираться лучше в кооперативе.

Klei славится своим вниманием к деталям и балансу в играх, а потому в трёх основных режимах Together (Survival, Wilderness и Endless) соблюден идеальный баланс появляющихся предметов и навыков персонажей. Самым интересным можно назвать режим Endless. Общаться с другом по Discord или Skype, параллельно пытаясь объединить ресурсы, чтобы выжить в надвигающейся суровой зиме – разве это не прекрасно? И помните: Счастье – это холодильник, полный лягушачьих лапок.

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Asteroid Base | Купить

Lovers in a Dangerous Spacetime (или LIADS) это действительно достижение в дизайне локального мультиплеера. Последнее время мы наблюдаем возрождение локального мультиплеера в играх на PC, но только некоторые обладают таким неповторимым стилем, цветом и оригинальностью как LIADS.

LIADS также продвигает внутрикомандный конфликт в таких местах, где другие кооперативные игры этого не делают. Так много станций и всего два члена экипажа, поражение приходит от ляпов при общении, нежели от нехватки умения. Игра, конечно, хорошая, но все же напрягает, что нет возможности онлайн-кооператива. Несмотря на это, чувствуется, что игра заточена под совместное прохождение сидя на одном диване, плюс есть куча настроек для кооперативного режима.

Год выпуска : 2015 | Разработчик : RuneStorm | Купить

Странная и гротескная кооперативная игра с гениальной задумкой: вам с друзьями предстоит играть за космических уборщиков, вынужденных подчищать весь хаос, что оставляют после себя бравые космодесантники из других игр. Хватайте ведро с тряпкой и готовьтесь отмывать стены от крови, сжигать конечности, собирать гильзы и чинить трубы с помощью сварки. Да, это грязная работа, но это грязная работа в космосе и в компании друзей, и, как ни странно, этого вполне достаточно, чтобы весело провести несколько вечеров.

Изюминкой Viscera Cleanup Detail заключается в её физике, которая порой выкидывает интересные сюрпризы. Например, если вы несете ведро с окровавленной водой и сталкиваетесь с другим игроком, то вся вода разольётся в мгновение ока, что создаст ещё больше работы. Будьте готовы к неласковым комментариям, если забудете динамит в печке; и, конечно, ничто не сравнится с картиной того, как на вашего друга обрушивается неисправный лифт, пусть это и означает очередные полчаса уборки.

Но веселье на этом не заканчивается: на каждом трупе висят бейджики с именами, и именно здесь можно найти большинство игровых пасхалок. А ещё можно узнать, что случится, если нажать все кнопки на устройстве, напоминающем динамит (спойлер: это и есть динамит), и испортить итоговый рейтинг по чистоте на уровне, попытавшись скормить инопланетному осьминогу стул, что приведёт к обильной зелёной отрыжке на потолке, стенах и ваших друзьях. Это настоящий бриллиант игровой индустрии. И если у вас есть компания друзей, открытых для новых идей, то самое время дать игре шанс.

Год выпуска : 2013 | Разработчик : TT Games | Купить

На рынке немало хороших Lego-игр, которые можно посоветовать ценителям такой стилистики: например, Star Wars: The Complete Saga, Lego Batman 2 или Harry Potter, но игры по Marvel превосходят все остальные. Они не привязаны к конкретным экранизациям, а потому в них можно увидеть команду из Человека-Паука, Капитана Америки, Фантастической Четвёрки и Людей Икс (такого даже в современных комиксах не дождёшься).

Уровни здесь интересные и изобретательные – вы побываете в замке Доктора Дума, Башне Старка, Асгарде и в других локациях. По сути, это большая экскурсия по вселенной Marvel, созданная с большой любовью к персонажам, что видно по их анимации и озвучке. Вдобавок, здесь можно исследовать Манхэттен или спрыгнуть с авианосца организации Щ.И.Т. Данная часть намного интереснее сиквела, который сфокусирован на приключениях Мстителей.

Год выпуска : 2014 | Разработчик : Ubisoft | Купить

Главная фишка Far Cry является выжидание. Проникновение незамеченным до заставы создаёт напряжённость. Убрать пару охранников – создаёт ещё больше напряженности. В конце концов, кто-то заметит вас, поднимет тревогу, и начинается кромешный ад.

В компании с другом все эти вылазки будут намного интереснее. Ты всегда по очертаниям сможешь увидеть, чем таким рискованным занимается твой напарник. Когда приходит время идти в открытую, огромное разнообразие «игрушек» в Far Cry 4 создаст хаос, в который погружаешься с огромным удовольствием. Зачем красться в тени, когда вы можете сбросить гранаты с вертолёта, в то время, как ваш друг сносит главные ворота, сидя на боевом слоне?

Год выпуска : январь 1999 | Разработчик : Sven Co-op Team | Играть

Задумывалось это как кооперативный Half-Life, но по настроению сильно напоминает серию «Межпространственный кабель» из сериала «Рик и Морти». Заходим на случайный сервер и оказываемся в цветном мире телепузиков. Заходим на другой – и тут нас ждёт пародия на серию Mega Man, секретная военная база или же египетские пирамиды, где придётся отбиваться гранатами от самого Анубиса.

Загрузите набор причудливых карт, настройте связь со своими друзьями и погружайтесь в ретро-шутер, полный забавных и неуклюжих моментов. Если играть с нужными людьми, то вас ждут часы удовольствия в уморительном балагане с монстрами, учёными и военными из Half-Life.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Chucklefish | Купить

Исследования, добыча ресурсов, крафт и приключения в огромной 2D-галактике из Starbound могут затянуть вас на долгие часы. Прохождение сюжетных квестов, создание колоний на других планетах, прокачка арсенала, корабля и своих способностей реализованы здесь весьма интересным образом. И всё это умножается на два, если к игре подключаются ваши приятели.

В кооперативный режим можно легко пригласить друзей, чтобы поработать над совместными проектами: уничтожить парочку монстров или просто погулять по космическому кораблю. Разрешается выполнять и сюжетные квесты, а также сражаться с боссами, которых крайне тяжело одолеть в одиночку. В игре забавно проработан чат – все написанное отображается в пузырях над головами персонажей. Отличное решение, лишь дополняющее прекрасную атмосферу.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Playground Games | Купить

Amplitude Studios сделала себе имя на Endless Space и Endless Legend, но самым творческим и оригинальным проектом стала их красивая (правда странноватая) игра Dungeon of the Endless. Под ваше управление попадает парочка хрупких героев и ресурсы, главная задача - сохранить кристалл во время периодического нападения противников. Всё здесь выглядит до боли знакомо, но небольшие отличия все же вас удивят. Время движется только при открытии дверей в подземелье. Для завершения уровня необходимо найти кристалл и сделать сумасшедший рывок к выходу, сквозь кишащих повсюду тварей.

Если играть одному, то - это скорее тактическая игра, с возможностью нажать паузу во время боя и продумать дальнейшую стратегию. Кооператив удаляет эту опцию, и делает игру более напряжённой. Для выживания на более поздних сложных уровнях необходимо иметь большой запас ресурсов, чёткое понимание где кто должен находиться, и какие строить башни. Так легко запутаться или разбежаться, но в этом и есть вся соль игры.

Жанр roguelike, плюс защита башни, плюс кооператив и РПГ, может показаться, что это несовместимые вещи, но все же это сочетается.

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Tripwire Interactive | Купить

Оригинальная Killing Floor заслуживает похвалы и, конечно, имеет смысл рекомендовать Killing Floor 2, так как это серьёзный шаг вперёд, тут вы найдёте больше игроков и новых уровней, плюс всякие бонусы добавляются участникам раннего доступа. Killing Floor 2 – это большая игра, даже в этом незавершённом состоянии. Это FPS, в котором вы и другие другие 5 игроков должны выстоять серии атак. Во время обороны вам приходится расстреливать и избивать некоторых очень неугомонных испытуемых.

Выжить порой очень нелегко (особенно на сложных режимах), и не стоит забывать, что работа в команде является жизненно важной. Хорошо, что пушки Tripwire сделаны здесь на высоте: , отдача и кучность стрельбы.

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Steel Crate Games | Купить

Больше всего в этой игре мне нравится бумажная работа. Стойте, стойте! Вернитесь! KTNB это игра, сделанная по сцене, которая есть в каждом боевике, где герой должен обезвредить бомбу, а какой-то заучка по телефону спрашивает его: «что ты видишь?»

KTNB наделал шуму благодаря Oculus Rift, но вам не нужно экспериментальное оборудование от VR для того, чтобы насладиться игрой. Сапёр может взять ноутбук с одной стороны дивана, а советники открыть свои инструкции по разминированию на другой стороне. Связь - наиважнейшая вещь в этой игре, и любое количество игроков может давать советы, делая KTNB до ужаса командной игрой.

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Rockstar North | Купить

GTA имеет кучу достоинств, но совместные ограбления, наверное, лучшее, что может предложить Rockstar в открытом игровом мире. Четыре игрока объединяются, чтобы преодолеть серию сюжетных миссий, в которых каждый герой исполняет свою роль, участвуя в большом ограблении. Здесь будет всё, от кражи транспорта, как части подготовки к ограблению, до убийства и других взаимосвязанных задач.

Миссии грамотно дают каждому почувствовать, будто именно он играет ключевую роль во всех этих передрягах на пути к баснословному богатству.

Когда все четыре игрока приходят к финалу каждого ограбления, драматически сбегая от полицейских, вы получите гораздо больше удовольствия, нежели от основного сюжета игры. Если бы только Rockstar сделала побольше таких миссий. Они бы окупились сполна.

Год выпуска : 2011 | Разработчик : Valve | Купить

Нет сомнений в том, что Portal 2 получила весьма сырую кооперативную компанию. В роли двух испытательных роботов Atlas и P-Body, вы с другом должны изучить тёмную, более опасную сторону программ GLaDOS, так как они слишком опасны для подопытных людей. Трёхмерное пространственное мышление, которое как раз и делает серию Portal настолько захватывающей, будет работать ещё сильней, когда вы будете думать над решением задач не один.

Кооператив в игре получается классным, если ни один из вас не знает ответа: если партнёру приходится каждый раз терпеливо ждать, когда вы решите загадку, вы чувствуете себя идиотом; если нет, они будут торопить вас, что делает игру по настоящему классной. Правда очень сложно, спустя несколько лет с момента выхода игры – найти новичков. К счастью, в Valve группа редакторов карт создала полный набор превосходных новых карт, для игры в паре.

Релиз: 2018 | Разработчик: DrinkBox Studios | Купить

Для начала стоит сказать, что Guacamelee 2 занимает место в этом списке годами, за дух в стиле Metroid и поддержку кооператива. Сиквел поддерживает до четырёх игроков, позволяя путешествовать вместе и море веселья, яркие комбо в классическом beat-em-up. Более свежая игра, в отличие от медленного и атмосферного Hollow Knight, и поэтому кооператив так хорошо сюда вписался. Глупая, гипертрофированная (по части персонажей) и с действительно задорными боями. Также теперь можно играть за курицу.

Год выпуска : 2014 | Разработчик : Larian Studios | Купить

Может эту игру и превзошел Original Sin 2, но она до сих пор одна из лучших: глубокая, награждающая ролевая игра, в которую можно играть с другом.

Divinity: Original Sin можно выделить по нескольким причинам. Во-первых, это возвращение к форме классической РПГ. Во-вторых, исследовать этот глубокий мир и нелепо смешные тексты, вы можете вместе с другом, такая возможность появилась впервые в игре, и пользуется успехом у геймеров.

В The Enhanced Edition полностью пересмотрели озвучку, картинку и трофеи. Есть также новые режимы для любителей жестокой борьбы, или тех, кто хочет изучить историю мира.

Прохождением масштабной, 100-часовой RPG можно заниматься вместе с друзьями на основе drop-in/drop-out, но самые преданные из вас должны понимать что у вас возникнут обязательства перед вашим партнёром по игре. Это огромные последствия, так что лучше в качестве напарника взять лучших друзей, чтобы именно с ними испытать историю, которую не найдёшь больше нигде.

Artemis Spaceship Bridge Simulator

Год выпуска : 2011 | Разработчик : Thomas Robertson | Купить

Давайте сразу проясним одну вещь: Artemis – это не игра по мотивам «Звёздного пути». Есть на то ряд юридических причин. Договорились? Договорились. Определённо не по мотивам «Звёздного пути».

Итак, Artemis – это одна из лучших игр по мотивам «Звёздного пути». Подаётся она как «симулятор капитанского мостика на космическом корабле», и её изюминка заключается в том, что у каждого игрока появляется своя схема управления с различными данными. Игроки (капитан, наводчики, рулевые, инженеры, операторы и учёные) видят перед собой лишь экран, так что, скажем, у инженера не получится помочь наводчикам или сесть за штурвал. А вот распределить энергию по двигателям он сможет.

В центре всего находится капитан, у которого, как ни странно, нет никаких экранов перед глазами: он просто орёт на подчинённых, чтобы те делали что требуется. В прошлогодней версии 2.0 мы увидели немало нововведений, затрагивающих схемы управления и общий стиль прорисовки. Если вы играли лишь в первый вариант Artemis, то рекомендуем собрать компанию и сыграть в локальной сети в свежий апгрейд.

Невероятно, насколько быстро подстраиваешься под военную систему приказов и ответов («Рулевой, установить курс на станцию Deep Space 1, держать половину импульса». «Половина импульса на станцию DS1, так точно, капитан»). И это не из за того, что вы вжились в роль, а потому, что здесь нужно формулировать команды чётко и кратко, а иначе вы все умрёте. Ну, может немного и потому, что вы вжились в роль.

Год выпуска : 2013 | Разработчик : Bohemia Interactive | Купить

Возможностью играть вдвоём, втроём не удивишь никого, но движок Arma поддерживает десятки игроков одновременно. Здесь на самом деле есть на что посмотреть, один играет пилотом, доставляет вас и ещё десять людей в военную зону, оставляет там, чтобы соединиться с двадцатью другими людьми для штурма. В Arma 3 нет строгой кооперативной игры, но я включил её в список, потому что она становится по настоящему незабываемой, когда все находятся на одной стороне против подавляющего числа AI противника.

Погружаясь в Arma 3, не забудьте проверить многопользовательский режим Zeus. Один игрок, в роли Зевса, ведёт игру в качестве мастера подземелья в стиле D&D , размножая экипировку и врагов. Стоит тебе разгневать Зевса, как он тут же пошлет на тебя удары молнии. Это одна из фантастических миссий для кооператива, которую нельзя ни в коем случае пропускать.

Год выпуска : 2013 | Разработчик : Mossmouth | Купить

Это одна из лучших игр для ПК. Разве не причина скачать её? Нет? Большинство видят в Spelunky лишь однопользовательскую игру, но всё веселье сосредоточено в мультиплеере. Здесь столько всего может пойти не так – случайно сброшенный камень, бомба, ваза (или любой другой предмет) может отправить вашего друга пикировать навстречу острым шипам, но это лишь малая часть потенциала кооперативной игры. Помните: когда вы проходите игру вместе, нельзя недооценивать силу магии.

В две пары рук проще таскать важные предметы по уровню. Погибшего игрока можно воскресить на следующем уровне, что делает прохождение Spelunky в разы легче. Можно даже создавать хитрые планы – один отвлекает торговца, а второй сбрасывает на него бомбы. В большинстве случаев, конечно, всё идет коту под хвост, но разве не ради этого мы садимся играть в Spelunky?

Год выпуска : 2009 | Разработчик : Valve | Купить

Фанатично сбалансированный, правильно написанный шутер Left 4 Dead 2 построен на борьбе четырёх выживших членов одной команды. Как только на команду насылают неимоверное число зомби-монстров, команде требуется четко координировать свои действия, и быть готовыми в любой момент спасти товарища в последнюю секунду, так, что потом такую историю можно смело пересказывать .

Valve также заслуживает похвалу, за то как долго они поддерживают L4D2 добавив, редакторы уровней, поддержку Steam Workshop, портирование карт и персонажей из Left 4 Dead 1, продолжают предлагать «мутации», часто меняющиеся режимы игры, которые предлагают что-то новое для опытных игроков.

Активное сообщество моддеров Left 4 Dead 2 является также огромной частью того, почему эта игра так высоко ценится, именно они произвели новые кампании, такие как . Это позволило сохранить удовольствие L4D2 даже после того, базовые компании полностью устарели. Плюс, вы сможете играть за велоцираптора , что, несомненно, гарантирует нашу самую высокую оценку.

В этой подборке – ТОП 10 игр по сети с друзьями на ПК. Конечно, в большинстве из них есть и одиночное прохождение, и режимы для соревновательной игры с другими соперниками, но поверьте, со знакомыми противниками значительно веселее.

1. Warframe – драйвовые поединки в далеком космосе

« » – стелс, паркур, огромные средневековые топоры и экзоскелеты. Все это умудряется удивительным образом сочетаться в мире далекого космического будущего.

Видео игры Warframe

  • Сайт игры: https://www.warframe.com/

2. Tom Clancy"s The Division – крутые технологии в апокалипсисе

« » – мрачный шутер от первого лица в умирающем от эпидемии Нью-Йорке стал самой продаваемой игрой Ubisoft в истории. И неудивительно.

Видео игры Tom Clancy"s The Division

Есть еще много приятных мелочей, вроде системы управления взглядом, чувства голода и полностью открытого мира. Вторая часть выйдет в 2019 и обещает быть еще более крутой!

  • Сайт игры: http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/ru-RU/home/

3. Total War Arena – эпические сражения в античности

« » – отличная стратегия 2018 года без нудного развития городов. Только масштабные столкновения армий под управлением легендарных полководцев.

Видео игры Total War Arena

Используйте особенности местности, личные качества полководца и сильные стороны юнитов, но помните – решает в итоге все же командная работа.

  • Сайт игры: https://totalwararena.com/ru/

4. Warface – суровые перестрелки в современности

« » – ближайшее будущее, мировая война и бойцы спецназначений, использующие самое лучшее вооружение со всего мира. Это классический шутер с упором на скорость и совместные действия.

Видео игры Warface

Ничего лишнего, просто качественный шутер, который мы заслужили.

  • Сайт игры: https://wf.mail.ru/

5. Rust – реалистичное выживание на диком острове

« » – это симулятор голых мужиков, погибающих от голода, холода, жажды, агрессивных медведей и патрульного вертолета.

Видео игры Rust

В игре очень много крафта, интересное строительство, регулярные обновления. Это редкий пример того, как проект пообещали довести до ума и сделали это!

  • Сайт игры: https://rust.facepunch.com/

6. Counter Strike: Global Offensive – тот самый легендарный шутер

«Counter Strike: Global Offensive» – возрождение той самой игры, ради которой прогуливались уроки и тратились последние сбережения в игровых клубах. Стоит ли говорить что-то еще?

Видео игры Counter Strike: Global Offensive

А еще у игры теперь есть версия для консолей. Будьте осторожны, она все еще способна затянуть надолго.

  • Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/81958

7. Stronghold Kingdoms – уютная средневековая стратегия

« » – простая графика, минимальные системные требования, фритуплей и привычный игровой процесс известной серии.

Видео игры Stronghold Kingdoms

Можно утверждать, что графика уже давно устарела, но хардкорный геймплей все же оставляет об игре положительные впечатления. И нет, донат здесь совсем не решает.

  • Сайт игры: https://www.strongholdkingdoms.com/

8. Find & Destroy Tank Strategy – интересная смесь жанров с танками

«Find & Destroy Tank Strategy» – новинка 2018 года, смесь пошаговой стратегии с быстрыми динамичными сражениями в реальном времени на танках.

Видео игры Find & Destroy Tank Strategy

Описывать управление дольше, чем с ним разбираться. Это простая веселая казуальная игра с возможностью запуска с мобильных устройств. Есть внутренний чат.

  • Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/838510/

9. Raft – необычный сурвайвал на плоту

«Raft» – кооперативное выживание на плоту, плывущем без особой цели по бескрайнему океану.

Видео игры Raft

Игра полностью доступна для одиночного прохождения или совместного выживания с другом. Никакого PvP, только совместная работа на общее дело!

  • Сайт игры: http://www.raft-game.com/

10. Tactical Monsters Rumble Arena – бодрая стратегия с монстрами

« » – быстрая пошаговая стратегия с картами, разбитыми на шестиугольники. Да, как в старых добрых «Героях».

Видео игры Tactical Monsters Rumble Arena

Чаты, кланы, поля испытаний и сражения с боссами. Тот случай, когда скачиваешь бесплатную игрушку, чтобы убить 10 минут, и она внезапно становится одной из самых любимых.

  • Сайт игры: http://www.tacticalmonsters.com/

В этой подборке – самые интересные проекты для игры с друзьями по сети на ПК. Но это далеко не все, больше интересных игр вы найдете в других статьях на сайте.

Существует достаточно много рейтингов старых игр. Наш ТОП-10 посвящен лучшим стратегиям, в которые геймеры со всего мира играют до сих пор. Это та самая классика, которая может вызвать культурный шок у подрастающего поколения своей угловатой картинкой. А заодно заставить разрыдаться любого взрослого геймера от умиления.В основе составления этого рейтинга лежит клиент для сетевой игры GameRanger: именно по количеству хостов, задействованных в той или иной игре, мы выберем самые популярные стратегии для игры с друзьями. В некоторой мере также были учтены оценки игр на Канобу и других популярных ресурсах.

10 стратегий для сетевой игры на ПК

Год выпуска: 2009

Сделать рейтинг старых стратегий, но не вспомнить о StarCraft – преступление. Но, увы: нынче в него играют только самые преданные фанаты. Поэтому, памяти ради, включим новинку 2009-го года, StarCraft: Brood War. В GameRanger всегда найдется несколько десятков желающих в нее поиграть. А былое величие звездных сражений самого первого СтарКрафта, который вышел в 1998 году, нам остается только почтить минутой молчания.

9. Cossacks: Back to War


Год выпуска: 2002

Кто в школьные годы не тратил часы своей жизни на «Казаков», проходя в который раз кампании или разбивая противников на самых разных картах? Причин популярности этой стратегии было несколько. Во-первых, она была действительно хороша. Разнообразие юнитов, продуманные сражения, любопытная новинка (как на 2002 год) с поджогом зданий и довольно красочная графика – все это не могло не понравиться.

Во-вторых, мало стратегий с подобной экономической составляющей: где еще необходимы ресурсы для каждого выстрела; в какой игре нужно постоянно думать о провианте и зарплате для своих войск, чтобы они не взбунтовались и не обернулись против вас? И, в-третьих, там были такие знакомые цивилизации, родные еще со школьного курса истории: немного найдется стратегий, где можно поиграть за украинских казаков.

8. Rise of Nations: Thrones and Patriot


Год выпуска: 2003

Особенностью этой игры является довольно быстрое развитие от каменного века до наших дней. Таким образом, проявив хорошую тактическую сноровку, вполне возможно опередить соперника на одну или даже две эпохи и встретить его конницу авиацией. Такая себе «Цивилизация» в режиме реального времени. Вероятно, именно подобные футуристические сражения, а также динамический геймплей сделали «Расцвет наций» популярной и, как мне кажется, несколько недооцененной игрой среди фанатов. Потому что кампании этой игры отлично продуманы и не менее интересны, чем сетевая игра.

7. Empire Earth


Год выпуска: 2001

Честно, если бы рейтинг был мой, а не пользователей GameRanger, то эта игра была бы в первой тройке. Эмпайр предоставляет игроку возможность развиваться от каменного века и до технологий будущего, которых пока и в помине нет. Честно говоря, это развитие происходит намного медленнее, чем в той же «Эпохе империй» или «Расцвете наций». Поэтому желающие пройти в одной партии сквозь все вехи человеческой истории неминуемо разочаруются и откажутся от этой затеи. Но, если выбрать для игры определенные эпохи, в идеале – одну/две, то все станет намного интереснее. Главное знать, что выбирать.

Самая удачная эпоха, на мой взгляд, – индустриальная. Впрочем, последующие эпохи также пользуются большим спросом: вплоть до наших дней (современности). А вот соваться дальше, в нано-эпоху и прочие дебри — удовольствие сомнительное.

Также ощущения от игры существенно отличаются от типа выбранной карты. Бесспорным лидером в этом отношении является карта «Средиземноморье».

Помня эти нехитрые секреты, можно по достоинству оценить Empire Earth. Кстати, игровой процесс довольно сильно смахивает на «Эпоху», но в несколько упрощенном виде – меньше технологий: только коняшки, только хардкор!

6. The Battle for Middle-Earth II


Год выпуска: 2006

Первая часть The Battle for Middle-Earth (2004) запомнилась не только интересными героями, но и масштабными баталиями при осаде Минас-Тирита и других крепостей. Собрав достаточное количество поклонников, первая часть все же уступила в популярности своей наследнице The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II.

В отличие от первой части, теперь постройки можно было воздвигать в любом месте, а не в специально отведенных для этого ячейках. Кроме того, на стенах крепостей теперь нельзя размещать юнитов. Также были и другие изменения, например, появились новые уникальные юниты, доступные для найма в таверне. Не смотря на то, что не всем понравились такие нововведения, многим таки понравились, что и позволило TLoTR-2 занять достаточно высокое место нашего рейтинга.

Также немало поклонников у аддона этой стратегии: The Rise of the Witch-king, который вышел через полгода, в ноябре 2006 года. В нем добавилась новая фракция, новые юниты и был доработан ИИ.

5. Command & Conquer Generals: Zero Hour


Год выпуска: 2003

Zero Hour никогда бы не было, если бы в свое время Command & Conquer: Red Alert 2 не завоевала огромную популярность. Игра повествовала о противостоянии США и СССР. Ну как, противостоянии: после того, как в первом Ред Алерте союзники смогли поставить Сталина на место (а точнее, похоронить в руинах Москвы), во главу страны был поставлен некий Александр Романов из Украины. Ему было велено строить демократию, а войска не строить. Но Романов оказался тру-коммунистом: покивал и начал возрождать былую мощь советов. А чтобы обойти послевоенные ограничения, вместо авиации наштамповал дирижабли. И вот вся эта компания в 1972 году начинает оккупацию США.

В 2003-м году вышла игра Command & Conquer: Generals, а через полгода, в сентябре, ее аддон: Command & Conquer Generals: Zero Hour. Многие поклонники «Красной угрозы» критично восприняли выход новинки: уж больно геймплей стал смахивать на StarCrast и Warcraft-3. Плюс отсутствовали видеовставки, создающие хоть какой-то сюжет в игре. Поэтому новая игрушка была внесена в категорию «не торт»и хардкорные ценители остались верны Red Allert-2.

Тем, кого вышеперечисленное не смущало (а таких было достаточно) новая стратегия пришлась по вкусу. Особенно с выходом Zero Haur. В ней добавили уйму различных плюшек: апгрейдов, уникальных зданий и юнитов для каждой игровой фракции, а также вернули видеовставки перед каждой миссией. Вероятно, именно поэтому Command & Conquer Generals: Zero Hour наиболее пришлась по сердцу любителям мультиплеерной игры в C&C.

4. Stronghold: Crusader


Год выпуска: 2002

Первая часть игры Stronghold, по-моему личному убеждению, является лучшей игрой на тему осады замка. Stronghold Crusader превзошла свою предшественницу, благодаря расширенным игровым возможностям: новые здания и юниты сделали игровой процесс еще более увлекательным. Стронгхолд, пожалуй, одна из лучших игр в отношении реализации фортификационных сооружений: сложно вспомнить подобную стратегию, где можно было бы придумывать и разрабатывать столь сложные для взятия защитные редуты.

Кстати, несколько лет назад вышло переиздание Stronghold: Crusader в HD. Так что ищем на торрентах и наслаждаемся 😉

3. Heroes of Might & Magic III


Год выпуска: 1999

Третьих Героев можно любить, можно не любить, но не знать о них невозможно. Нельзя спорить с тем фактом, что это классика игровой индустрии, которая нашла свое место. И пока что не похоже, чтобы новые игры серии смогли вытеснить третью часть, которая прочно закрепила за собой звание «самых правильных героев». И это не смотря на то, что Heroes of Might & Magic III имеют значительное количество различных проколов и ошибок.

Чем же эта версия была принципиально лучше второй части? Всего понемногу. Улучшенная графика, большее количество юнитов, зданий и артефактов, идея «развешивать» артефакты на разные части тела героя, улучшать юниты, нанимаемые в городах… Кстати, именно в третьей части появился подземный уровень карты. Все это сделало третьих героев настоящими любимцами публики. Поэтому неудивительно, что HOMM-III заняли третье место нашего хит-парада старых игр.

Также в сетевой игре заслужил определенное признание первый аддон для этой игры – Heroes of Might & Magic III: Armageddon’s Blade. Кроме новых юнитов и артефактов в игре появился девятый город – Сопряжение, пристанище различных элементалей. Конечно, есть желающие сыграть и в 4-х, и в 5-х, и 6-х Героев, но с популярностью третьей серии никто из них не сравнится.

2. Warcraft III: The Frozen Throne


Год выпуска: 2003

Я не люблю Варкрафт. Но это не отменят того факта, что многие другие любят. Это игра, которая оказала сильное влияние на игровую индустрию, нашла толпы своих фанатов по всему миру и остается популярной до сих пор, не смотря на годы за плечами. Frozen Throne имела свои особенности, которые со временем стали классикой жанра: таверна, в которой можно нанимать героев, уникальных для каждой расы, и приобретать уникальные вещи.

Сейчас сложно представить Warcraft без этой особенности, но именно с Frozen Throne все начиналось. Поэтому воздадим должное героическому противостоянию орков, эльфов и прочих товарищей, поздравив их с заслуженным вторым местом нашего топа лучших стратегических игр всех времен.

1. Age of Empires II: The Conquerors


Год выпуска: 2000

«Эпоха империй» — пожалуй, одна из самых классических стратегий. Благодаря широкой популярности, игра имеет множество аддонов и серий. Самая популярная из них, «Age of Empires II: The Conquerors», стала апофеозом второй серии, вобрав в себя все лучшее. В ней были добавлены новые цивилизации, здания и юниты, в том числе довольно экзотические, а также карты и миссии. Впрочем, другие дополнения, такие как «Age of Empires II: Forgotten Empires» и «Age of Empires II: The Age of Kings», также находят своих фанатов. «Forgotten Empires», к слову, это аддон 2012 года — спустя 13 лет после выхода оригинальной «Age of Empires II». Что делает очевидным ту популярность, которую не утратила «Эпоха» на протяжении времени.

В чем секрет ее успеха? Вероятно, в большом количестве оригинальных цивилизаций с уникальными юнитами и отличным балансом игры: каждая нация имеет свои бонусы, выраженные в улучшенных боевых качествах каких-то уникальных коняшек, корабликов, мужиков с мечами или в различных экономических бонусах. Кроме того, это была одна из первых, если не первая стратегия, предложившая постепенное развитие в различные эпохи.

К играм этой серии вполне можно отнести «Age of Mythology». Она вышла в далеком 2002-м году, но на территории СНГ она была издана только в 2008-м, войдя в сборник «Золотое издание». Вместе с ней на диске можно было найти аддон «Age of Mythology: The Titans Expansion». Игра, по сути, взяла все ранее принятые особенности игровой механики и геймплея «Эпох». Как видно из названия, в этой стратегии основное внимание уделяется мифам и легендам Египта, Греции и Скандинавии, а не историческим событиям и фактам. На GameRanger «Эпоха мифов» и ее аддон также пользуются популярностью.

Не все согласятся на «золотую середину». Находятся настоящие любители олд-скула, и немало, которые и сейчас готовы играть «Age of Empires: The Rise of Rome» (вышла в 1998-м). Еще большее количество поклонников у новой, третьей серии Эпохи: «Age of Empires III» (2005) и «Age of Empires III: The Asian Dynasties» (2007).

Именно благодаря тому, что «Эпоха империй» имеет не 2-3 популярных аддона, а целых 8 игр из серии, в каждую из которых каждый день играет огромное количество людей, мы решили отдать ей ветвь первенства. Тем более что в сравнении с Warcraft или Heroes, Age of Empires является самым классическим представителем женра. В 2013 мир увидела (точнее, стим увидел) «Эпоху Империй II» HD Edition, в которой были не только улучшеные текстуры, но и доведенный до ума мультиплеер.

P.S. Кроме вышеупомянутых игр, в клиенте GameRanger популярна только одна стратегия более поздних годов: Terraria. Это двухмерная версия майнкрафта с большим количеством вещей и, если верить фанатам, более разнообразная (хотя на вкус и цвет…) Вышла эта стратегия в 2012 году.

С начала 90-х и до середины 00-х стратегии властвовали над умами игроков, получая заслуженный почет и уважение. Увы, но их золотая пора минула: RTS (стратегии в реальном времени) не могут конкурировать в зрелищности с очередным Battlefield, с динамикой Overwatch или сюжетом Witcher 3. Вот и приходится довольствоваться очередным перепрохождением старой-доброй классики или ожидать выхода новой «Цивилизации».

Впрочем, не все так пессимистично. Наш рейтинг лучших стратегий позволит установить самых достойных представителей жанра, а также узнать о последних релизах, которые подарили некоторым классическим стратегиям вторую жизнь. Надеемся, этот ТОП-10 окажется информативным. Если же нет: комментарии и голосование внизу статьи в помощь.

10. Stronghold


Stronghold вышла на свет в золотую эпоху RTS - в 2001 году. В то время большинство стратегий пытались подражать либо C&C, либо Warcraft, но у «Стронгхолд» были иные планы. Хотя критики пытаются уверять, что эта стратегия не принесла ничего существенно нового для своего жанра, ее поклонники с этим поспорят и, как по мне, будут правы.

Stronghold имела довольно проработанную и обширную экономическую составляющую. Хотя количество доступных ресурсов не далеко ушло от стандартных «дерево/железо/золото/камень/еда», в игре появился такой необычный параметр как «Популярность». Она обеспечивала приток новых жителей в город и зависела от многих факторов: налогообложения, разнообразия доступной пищи, развлечений (таверны с элем) и прочего.

Чтобы нанять солдат, недостаточно было построить казарму. Нужно было возвести здания, производящие оружие. Обеспечить оружейников нужным строительным материалом, подождать, пока хромающий дед вальяжной походкой доставит в арсенал выстроганный вручную лук, и только после этого можно нанять… аж одного лучника. И так со всеми типами войск! Нельзя было просто поставить казарму и «наклацать» любых юнитов - этому предшествовала организация полного цикла производства оружия и амуниции. Неудивительно, что в игре был ряд экономических миссий, которые не уступали по сложности военным.


Обычное безмятежное утро в Stronghold Crusader

Впрочем, особую популярность завоевала не первая часть, а ее продолжение: Stronghold Crusaders, которая вышла уже в следующем, 2002 году. Как следует из названия, игра была посвящена противостоянию арабов и крестоносцев. К сожалению, исчез режим атаки/защиты замка (единственное, ради чего стоит уделить внимание первой части), зато появилось больше юнитов, часть из которых можно было нанимать за золото без производства оружия. За деньги нанимались исключительно воины пустыни, в то время как европейские солдаты и дальше должны были снаряжаться исключительно оружием собственного производства.


Игра остается популярной до сих пор благодаря мультиплееру и выходу различных дополнений (например, Crusaders Extreme в 2008 году). Также этому способствует простая, но достаточно разнообразная система постройки фортификационных сооружений: Стронгхолд позволяет обнести замок высокими зубчатыми стенами и высокими башнями, оснастить их защитными орудиями и лучниками, установить дополнительные ловушки или выкопать по периметру ров с водой.

Само собой, имеется не меньший арсенал осадных орудий, от таранов и лестниц до катапульт и требушетов, которые могут обстрелять укрепления врага не только камнями, но и… коровами. Добавьте к этому возможность устроить в городе врага пожар или подорвать его экономику с помощью голода: выбор стратегии поединка довольно обширен, как для RTS. Такое разнообразие сделало игру весьма интересной для сетевой игры.


Первая часть Command & Conquer вышла в 1995 году, став на то время настоящим прорывом жанра и составив серьезную конкуренцию Варкрафту и Дюне. Многие привычные ныне особенности геймплея на то время выглядели революционными:

  • Игроки могли выделять целую группу юнитов и отдавать им команду всего одним щелчком мыши;
  • На карте присутствовали нейтральные юниты, здания и другие объекты, с которыми можно было взаимодействовать (читай «разносить в хлам»);
  • Именно в C&C впервые появилась система разделения юнитов по классам, типа «камень, ножницы , бумага» - первый тип юнита эффективен против второго, но уязвим для третьего и т.д.;
  • В игре стали использоваться видеоролики и анимационные заставки, в паре с классным саундтреком, позволяли игрокам «проникнуться» историей вселенной C&C, а не воспринимать ее как очередную безымянную шахматную доску для оттачивания своих тактических способностей;
  • Еще одной фирменной «фишкой» Command & Conquer является наличие всего одного ресурса, тиберия - именно за него и ведутся все войны во вселенной этой игры.

C&C оказалась невероятно популярна со всеми вытекающими: многие элементы геймплея разошлись по другим играм, став привычными элементами большинства стратегий. Кроме классической серии C&C, которая радует своих поклонников новыми релизами до сих пор, со временем появились две «альтернативные» версии вселенной C&C. Это Command & Conquer: Generals (2003) и ставшая весьма популярной линейка игр Red Allert.

  • Red Allert


Советы как бы передают пламенный привет старику Эйнштейну

Red Allert вполне заслуживает отдельной статьи. Эта игра вобрала в себя невероятное количество безумия и «клюквы» на тему холодной войны и противостояния НАТО и СССР. Вот краткое описание предыстории вселенной этой игры: насмотревшись на ужасы Второй мировой, старик Эйнштейн в 1946 году решает смастерить машину времени и вернуться в прошлое, чтобы изничтожить Гитлера. В результате чаша весов качнулась в другую сторону: товарищ Сталин решает построить свой собственный, коммунистический Рейх, и Европе вместе с союзниками все-равно приходится воевать.

Насколько была успешна игра, судите сами: во всем мире было продано 35 млн копий, а в книге рекордов Гинесса появилась запись, уверяющая, что Red Allert - самая продаваемая RTS в мире. В 2000 и 2001 годах вышли Red Allert 2 и Red Allert 2: Yuri’s Revenge, которые до сих пор остаются классическим выбором олдфагов. Впрочем, для почитателей более современной графики, есть и третья часть RA.


Warhammer - обширная вымышленная вселенная, на основании которой построены многие книги, комиксы, фильмы, компьютерные и настольные игры. При этом существует две версии этой вселенной: Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000. В первом случае, как следует из названия, Вархаммер верен канонам фэнтези и радует поклонников Толкина и прочих «эльфов». А Warhammer 40,000 создает некий микс из фэнтези и научной фантастики, отодвигая противостояние поближе к звездам.

Игр, связанных с Warhammer 40.000, можно насчитать около 20. Но только одна из них у любого поклонника стратегий всегда ассоциируется со словом «Вархаммер»: это единственная и неповторимая Warhammer 40 000: Dawn of War, вышедшая в 2004 году.

Стратегии, в привычном понимании этого слова, места предоставлено не так и много: в центре внимания оказывается тактика. Здания строятся быстро, а ресурсов предусмотрено всего 2: энергия, для которой нужно строить генераторы, и специальные баллы, которые можно получить, удерживая чек-пойнты под натиском неприятеля.

Создатели игры как бы с первых минут прямо заявляют: оставьте всю эту возню с постройкой базы и экономическим развитием для ботанов. Вселенная WH40K создана исключительно для того, чтобы заставлять закованных в латы десантников драться с различными монстрами (от орков до более экзотических созданий). Так что никакого длительного экономического развития в ней не предвидится: только сражения с первой до последней минуты.


Warhammer 40,000: Dawn of War 2 как будто создана для Джереми Кларксона из «Топ Гир»: с воплем «Power!!!», игрок разметает всех врагов на своем пути. Тактика? Не, не слышал.

В 2009 году состоялся релиз Warhammer 40 000: Dawn of War 2, которая получила высокие оценки игроков, была тщательно похвалена многими игровыми изданиями, но… внезапно оказалась не стратегией. Верные почитатели первой части с ужасом обнаружили, что долгожданная Dawn of War 2 стала больше напоминать RPG типа Diablo, чем себя же 5-летней давности. Правда, это не помешало игре найти своих поклонников, которые уверяют, что мультиплеер сохранил все необходимые элементы RTS и вполне удовлетворителен.

7. Total War


Забавно, что Total War и Warhammer 40 000: Dawn of War расположились по соседству в рейтинге лучших стратегий, ведь как раз в мае этого года вышла Total War: Warhammer - первая TW, посвященная вселенной Вархаммер. Правда, не Warhammer 40.000, а Warhammer Fantasy - так что она, в первую очередь, придется по вкусу любителям фэнтезийных миров. Впрочем, давайте обо всем по порядку - ведь выходу этой игры предшествовало 9 других частей, которые и принесли TW всемирную известность.

Главной отличительной особенностью Total War является удачное соединение пошагового режима и RTS: уровень каждого из них выбирается отдельно. Главное действо разворачивается на глобальной карте мира, в которой все происходит пошагово. Но сражения загружаются отдельно и стремительно развиваются в режиме реального времени. Игрокам предстоит с умом использовать особенности местности и различные типы юнитов, что позволяет получить преимущество даже над превосходящими силами противника.


Первая TW вышла в 2000 году. Но всемирную известность серии принесла ее третья часть, Rome: Total War, в которой использовался трехмерный движок. Как следует из названия, действие происходило во времена Римской империи. Кроме «классических» европейских наций, в игре были доступны арабские империи (Египет) и даже варвары. В зависимости от выбранной стороны отличались не только юниты, но и архитектура городов. Популярность этой части последующие TW так и не смогли переплюнуть.

В 2013 вышла Rome: Total War II - изначально забагованная, но позднее доведенная до ума с помощью многочисленных патчей. Вероятно, вдохновившись «Цивилизацией», разработчики Rome 2 добавили возможность побеждать не только путем завоевания, но и с помощью культуры и торговли. Впрочем, это не единственная часть, достойная внимания: Napoleon, Attila, Shogun 2 и упомянутый ранее Warhammer также по-своему интересны.


Если бы мне удалось создать настолько успешный продукт, как Warcraft, я бы лет 20 почивал на лаврах, спуская все деньги каким-нибудь абсолютно бессмысленным способом. Но ребята из Blizzard не такие: сорвав заслуженные овации после выхода Warcraft 2, Близзарды взялись за работу над космической RTS. Правда, в результате у них все-равно получился Варкрафт: бета версия была нещадно раскритикована и воспринята как «орки в космосе». К счастью, разработчики прислушались к критике и полностью переделали графический движок и сеттинг. Так в 1998 году родился легендарный StarCraft.

В игре представлено 3 расы: зерги, протоссы и терраны, которые заимствованы со вселенной Вархаммера 40.000 (тираниды, эльдары, имперская гвардия). Впрочем, схожесть исключительно поверхностна: появившись на свет, СтарКрафт пошел собственным путем развития - вселенная этой игры обросла своими особенностями и сейчас имеет мало общего с Warhammer.

В большинстве стратегий, чтобы сохранить хрупкий баланс, все нации имеют одинаковый набор юнитов и зданий + несколько уникальных построек/солдат, которые вносят определенное разнообразие, но принципиально не влияют на тактику игры. StarCraft же наплевал на эти каноны. Все 3 расы абсолютно разные:

  • Зерги далеки от технологий и науки, добиваются превосходства исключительно количеством.
  • Высокодуховные протоссы являются полной противоположностью зергов: каждый протосс мнит себя важной личностью с богатым внутренним миром, поэтому стоит немало ресурсов, но и бьет, соответственно, больно и сильно.
  • Терраны (от слова «терра») представляют в игре человеков. Являются «золотой серединой» между зергами и протоссами.


Красивые огоньки Star Craft 2 заманивают доверчивых школьников и вызывают скептическую усмешку олдфагов

Такие разительные отличия между расами дали игре солидное преимущество перед остальными RTS, завоевав ей репутацию «умной» стратегии, в которой нужно не просто «наплодить» как можно большую армию, а продумать свои действия наперед, проявив стратегические и тактические умения. Не последнюю роль играет и микроконтроль: если протоссы не особо требовательны к точности управления, то успех наступательный операций других рас, особенно зергов, напрямую зависит от скорости и точности реакции игрока.

В 2010 году вышла StarCraft II. Современная графика и отличный мультиплеер позволили игре вернуть былую славу и занять свое законное место в киберспорте. Хотя олдфаги уверяют, что уникальный баланс первого SC отчасти утерян, СтарКрафт 2 получил высокие оценки самых разных игровых изданий (в среднем 9 из 10) и подарил ей вторую жизнь.

5. Age of Empires


В 1997 году вышла первая часть Age of Empires: все тот же Варкрафт, только в профиль. Вместо фэнтезийных рас в игре было представлено 12 человеческих наций, которые могли развиваться от каменного века до античности. Фурора в игровом мире эта игра не совершила, но в целом была воспринята благоприятно, что вдохновило ее создателей начать работу над второй частью.

Спустя 2 года вышла Age of Empires II: The Age of Kings, которая стала поистине легендарной. Она затмила не только первую часть, но и многих тогдашних «китов» этого жанра, отвоевав себе приличную армию поклонников. В 2000 году появился аддон Age of Empires II: The Conquerors, который добавил в игру 5 новых наций с уникальными юнитами, а также дополнительные миссии и технологии. Именно эта часть игры и стала самой популярной в серии Age of Empires. В чем причина ее успеха?

  • Разнообразие наций. В The Conquerors насчитывалось 18 наций, многие из которых были довольно экзотичны: гунны, тевтонцы, сарацины, кельты, персы, ацтеки, майя и т.д. По сути, именно эта игра заложила моду на стратегии с множеством разных цивилизаций.
  • Возможность развития. Вторая «фишка», которая была впервые среди стратегий реализована именно AoE 2 - переход из одной исторической эпохи в другую. Все это сопровождалось довольно обширным деревом технологий, для исследования которых необходимо было строить различные здания и тратить ресурсы.
  • Баланс. Само собой, нации отличались не только цветом и разным дизайном зданий. Каждая из них имела собственные бонусы и уникальных юнитов. Одни имели экономическое преимущество, другие более сильную кавалерию, третьи классные осадные орудия, четвертые дальнобойный флот и т.д. Все это разнообразие было довольно сбалансированным без явных фаворитов. В результате, Age of Empires 2 приглянулась многим любителям сетевых баталий.


Как оказалось, красивая картинка не может заменить интересный геймплей

В 2005 году вышла Age of Empires III. Она была неплоха, но до успеха своей предшественницы и близко не дотягивала. В результате, после нескольких аддонов, Microsoft сдались и, на радость фанатов, вернулись к Age of Empires 2. В 2013 году они выпустили Age of Empires 2: HD edition, а затем еще 2 аддона: The Forgotten (5 новых наций, в том числе славяне) и The African Kingdoms (еще 4 нации и «африканские» кампании). Так что на сегодняшний день AoE 2 продолжает развиваться и радовать поклонников новыми дополнениями.

4. Казаки


Успех Age of Empires привлек внимание многих игроделов: они перестали пытаться создать собственный «варкрафт», переключившись на «Эпоху империй» (которая, несомненно, создавалась под вдохновением от Warcraft). Вот и ребята из украинской компании GSC Game World создали RTS, которая концептуально имеет много общего с AoE.

Игра «Казаки», вышедшая в 2001 году, оказалась настолько успешна, что в глазах многих отечественных стратегов надолго затмила «Эпоху». Если верить «Игромании», то в свое время «Казаки» стали самой продаваемой отечественной игрой (более 1 миллиона копий).

«Казаки» продолжили идею многочисленных игровых наций. Во втором аддоне первой части, который назывался «Снова война», было доступно 20 разных стран. И если в «Эпохе» не было ни одной славянской нации, то в «Казаках» была доступна не только Россия, но и Украина (что логично, следуя из названия и географического расположения разработчиков). Были и более изысканные нации, вроде Пьемонта и Саксонии.


В отличие от других стратегий, в «Казаках» ресурсы тратились не только на приобретение юнитов, но и на их содержание. Без еды начинался голод, а наемники, приобретенные за золото, поднимали восстание, стоило казне опустеть. Чтобы использовать огнестрельное оружие, необходимы были железо и уголь - без них стрелки и артиллерия оказывались беззащитны.

Также в игре можно было захватывать некоторые вражеские здания, артиллерию и крестьян (кроме украинских, с ними как обычно: воля або смерть). В сравнении с «Эпохой империй», «Казаки» казались более динамичными, позволяя создавать невероятное количество каких-то безумных и бесстрашных юнитов - в сетевой игре схватки таких полчищ выглядели эпично и захватывающе.

  • Казаки 2


В 2005 году вышли «Казаки 2»: не смотря на высокие оценки многих игровых изданий, игра не вызывала того восторга, что первая часть. В ней было переработано абсолютно все: она стала более реалистичной и продуманной. Никаких «спорных» наций, набегов орд бесстрашных безумцев и апгрейдов древних ружей до такой степени эффективности, что даже Калашникову становится завидно.

Сражения в «Казаках II» заставляли учитывать особенности местности, подолгу перезаряжать ружья и следить за боевым духом солдат, которые могут струсить и броситься в рассыпную. Звучит, вроде бы, неплохо, но в сетевой игре от былого веселья не осталось и следа.

  • Казаки 3


А 21 сентября 2016 года вышли долгожданные «Казаки 3», о которых никто уже и не мечтал. И все бы хорошо, если бы не цифра 3 в названии - все ожидали продолжения серии, а получили ремастеринг первой части. Старая игра была перенесена на новый графический движок, геймплей полностью взят с оригинальных «Казаков». Добавьте к этому приличное количество багов, которые GSC Game World активно исправляли после релиза с помощью различных патчей, и вы поймете, почему многие геймеры почувствовали себя обманутыми. Все-таки, GSC стоило объявить о том, что игра является ремастерингом первой части до релиза, а не после него.

3. Heroes of Might and Magic


Первая часть пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic вышла в далеком 1995 году. Ее предшественником была King’s Bounty, которая появилась еще в 1991 году. Но всеобщая любовь и признание к HoMM приходили постепенно, накрыв Heroes of Might and Magic III с головой где-то ближе к 1999 году.

Действие всех «Героев» происходит в некой фэнтезийной вселенной. Расы есть, но игрок к ним не привязан: герой может завоевывать замки любых фракций и нанимать любых доступных юнитов. Так что под одними знаменами может собраться самая разношерстная и дикая братия: эльфы и скелеты, кентавры и драконы, люди и элементали.

Сражения происходят на поле, разделенном на тайлы (шестиугольники). Юниты одного типа занимают одну клетку вне зависимости от их количества. Ходы осуществляются по очереди, герой же смотрит на это действо со стороны, время от времени пытаясь помочь своей армии, кастуя различные заклинания. Постепенно герой получает опыт, изучает новые скиллы и собирает различные артефакты, делающие его лучше и выше.


HoMM IV вышли в 2004 году и были восприняты, мягко говоря, неоднозначно: уж слишком много оказалось нововведений. Главное и ключевое новшество касалось героев: из пассивных наблюдателей они превратились в активных участников баталий, которые могли передвигаться, наносить урон и подвергаться атаке подобно остальным юнитам. Герои могли путешествовать вообще без войск: по одному или сбившись в банду из 7 персонажей. Прокачавшись как следует, одинокий герой мог самостоятельно вынести многочисленную армию.

Была и обратная сторона медали: если удавалось вначале боя убить вражеского героя, можно было получить солидное преимущество. Например, имело смысл организовать диверсионную атаку на неприятеля, уложить предводителя войска и отступить - обезглавленная армия теряла возможность захватывать шахты и замки, что заставляло ее отступать и тащить бездыханную тушку полководца домой.

Все эти нововведения породили несметные просторы для споров и холливаров: поскольку с выхода третьей части прошло 6 лет, появилось новое поколение геймеров, которые «Героев» до этого в глаза не видели - им HoMM4 пришлись по душе. А вот те, кто вырос на предыдущих частях, испытали баттхерт смешанные чувства.

  • Heroes of Might and Magic V


Споры между сторонниками и противниками четвертой части остановил релиз Heroes of Might and Magic V, который состоялся в 2006 году: вчерашние противники объединили свои усилия в общем порыве выразить претензии по поводу мультяшной графики для любителей аниме. Если же закрыть глаза на картинку, по геймплею «Герои 5» были осовремененной копией третьей части - очевидно, разработчики не стали экспериментировать, чтобы подзаработать на ностальгии фанатов серии.

На этом заканчиваются классические «Герои» и начинается нечто совершенно непонятное. HoMM 6 и 7 превратилось в некий альтернативный продукт, настолько далекий от оригинала, что на их фоне даже «Герои 4» выглядят эталоном кошерности. Поэтому большинство поклонников «Героев» предпочитают играть в более ранние версии, с 3 по 5. Но самыми популярными остаются Третьи ХоММы. Тем более, что в 2015 году вышла HD-версия этой игры.

2. Civilization


Первая «Цивилизация» появилась в лохматом 1991 году и, как поговаривают, являлась цифровой версией одноименной настольной игры начала 80-х. Поскольку в те времена компьютеры у простых смертных не водились, о новой стратегической игрушке подозревали немногие: преимущественно работники НИИ и прочих интересных предприятий.

Тем не менее, игра оказалась вполне успешной: какой инженер мог устоять от искушения после напряженной рабочей смены примерять на себя роль Сталина или Ганди? Наличие Цивилопедии, детальной игровой энциклопедии, выгодно отличало Civilization от других стратегий тех времен.

  • Civilization II


В 1996 году Сид Мейер и компания выпустили вторую часть Цивы, которая, благодаря большей распространенности компьютеров, стала вполне успешным коммерческим продуктом. Не смотря на посредственную графику, в игре были классные моменты: к примеру, при постройке чуда света проигрывался видеофрагмент реальной кинохроники. Можно было увидеть запуск «Аполлона» или ядерной ракеты, съемки Сикстинской капеллы или Нотр-Дам де Пари. В последующих частях кино заменили обычной анимацией.

  • Civilization III


2001 год отметился выходом Civilization III: первой Цивы с приятной графикой. Даже сейчас она смотрится вполне привлекательно, а в 2001 году эта картинка вызывала настоящий восторг. Геймплей также претерпел определенные изменения. В Civ 2 игроки старались не собирать много юнитов на одной клетке, т.к. в случае вражеской атаки и гибели одного из них погибали все, кто стоял на клетке. В Civ 3 ничего подобного не происходило: чтобы очистить клетку от вражин, необходимо было уничтожить их всех.

Поэтому очевидная и единственная тактика ведения войны в третьей Циве: создание так называемого стека - толпы разношерстных юнитов на одной клетке. Время от времени появлялся лидер, который мог объединить 3 юнитов под своими знаменами. Такое образование называлось армией и представляло собой эдакого толстого юнита с 20НР. С помощью армии можно было выпилить практически все, что угодно.


Окно города - лучшее, что было в Civilization III

Фирменной фишкой второй и третьей Цивы стала ситуация, в которой технологически отсталый юнит, имея больше боевого опыта, мог спокойно уничтожить какое-нибудь чудо-оружие будущего. Например, в порядке вещей была ситуация, когда копейщик точным ударом разрывал в клочья вражеский танк или лучник, как следует натянув тетиву, сбивал вражеский бомбардировщик. Особо забавлял тот факт, что самолет сбивался одинаково успешно не только лучником, но и мечником. В последующих частях эта проблема была отчасти решена, но в первых Цивах такие события порождали немало приступов истерии.

В Civilization III был целый ряд нововведений, которые перекочевали во все последующие игры серии: разнообразные ресурсы на карте, Золотой век, культурное влияние на соседние города, с помощью которого можно было ассимилировать соседнее поселение, дерево технологий (в предыдущих частях приходилось запоминать или записывать последовательность открытий различных наук).

  • Civilization IV


Civilization IV, вышедшая в 2005 году, обзавелась трехмерным изображением. Игроки, привыкшие к третьей Циве, настороженно восприняли непривычную графику, так не похожую на предыдущую часть. В игре появились религия и шпионаж (аддон Beyond the Sword), а действия авиации стали более реалистичны: самолеты совершали налеты из города и не могли быть сбиты каким-то суровым копейщиком. Проблема скоплений большого количества юнитов на одной клетке отчасти решалась как раз авиацией или артиллерией: урон от их атаки получали все юниты в стеке.


Еще одно классное новшество, появившиеся в аддоне Warlords - вассальные государства. Теперь, вместо того, чтобы полностью завоевывать нерадивых соседей, достаточно было разгромить основную часть войск и захватить несколько ключевых городов. После этого противник соглашался капитулировать и становился вассалом. Также статус вассала можно было предоставить группе своих городов на другом континенте или островах, превратив их в эдакую автономную республику.


Наступил 2010 год и вышла Civilization V. На смену квадратным клеткам пришли более удобные и практичные гексы: с ними границы государств избавились от странной линейной угловатости и стали более правдоподобными. Систему накопления громадного количества юнитов на одной клетке снесли под корень: теперь на одном шестиугольнике мог размещаться только один военный юнит. При этом их сделали эффективнее и сильнее.

На содержание определенных юнитов требовалось тратить стратегические ресурсы: лошадей, железо, нефть, уголь или уран. Не имея их под рукой, государство рисковало остаться без кавалерии, линкоров, ядерного оружия и авиации, что не только добавило реализма, но и заставило игроков осторожно распоряжаться ресурсами вместо того, чтобы клепать в неимоверных количествах все, что вздумается.


Тактика постройки как можно большего количества городов также отжила свое: большие империи получали штрафы по культуре и науке, а население начинало проявлять недовольство. Так что появилось несколько различных тактик: развитие через 4-5 городов с большим количеством населения или постройка большего количества поселений, но с меньшим количеством жителей в городах. Стала возможна победа и с одним единственным городом (привет от Венеции).

Еще одно нововведение: появление городов-государств, которые не претендуют на мировое господство. Дружба с ними приносила различные бонусы: ресурсы, очки науки, культуры или религии, юнитов и дополнительные голоса в Конгрессе.

Стоит отметить, что многие из функций, как и в предыдущих Цивах, были добавлены в аддонах: религия и шпионаж, караваны, возможность принимать различные резолюции в Конгрессе и ООН - в начальной версии без аддонов всего этого не было. Поэтому, читая отзывы об игре, не сложно проследить, как гнев поклонников серии постепенно сменялся на милость.


21 октября 2016 года состоялся релиз Civilization VI. Среди заметных нововведений: 2 дерева технологий, культурное и научное, которые открываются независимо друг от друга. Клетки вокруг городов необходимо застраивать специальными районами: научными, культурными, военными, религиозными, промышленными и т.д. Построить все точно не получится - банально не хватит клеток. Тем более, что каждое чудо света также требует отдельного тайла.

Описать все нововведения и особенности шестой Цивы сложно по причине ее свежести. Но игра уже получила высочайшие оценки различных игровых изданий, да и отзывы в Стиме, по большему счету, весьма положительные. И это не смотря на то, что обычно первая версия Civilization оказывается сыроватой и только со временем, с помощью нескольких аддонов превращается в шедевр. Но, судя по всему, шестая Цивилизация может стать первой представительницей серии, которая хороша изначально.

1. Warcraft


С большим отрывом на первое место рейтинга лучших стратегий взбирается Warcraft - один из родоначальников жанра RTS, чьи наработки стали эталоном для десятков и сотен последующих игр. Не стоит удивляться тому, что C&C и StarCraft не смогли и близко подобраться к Варычу: его влияние на игровую индустрию невозможно переоценить. Dota, World of Warcraft, настольные и карточные игры, а теперь еще и полнометражный фильм - все это появилось на свет только благодаря игре от Близзард, которая была выпущена в далеком 1994 году.

Сюжет Warcraft: Orcs and Humans завязан на противостоянии людей и орков. Как и в фильме, орки вываливаются в мир людей из портала и между ними начинается борьба за место под солнцем. Впрочем, первая часть привлекла к себе не так много внимания - вся слава досталась ее сиквелу, Warcraft II: Tides of Darkness, который вышел всего через год. Но только посмотрите, какие изменения в графике произошли за этот короткий период! Добавьте к приятной картинке интересные ролики и добротный сюжет, и все - шедевр готов.


Как бы «до» и «после» - год прошел не зря

  • Warcraft III

А вот продолжения банкета пришлось ждать долго - целых семь лет. И первая реакция игрового сообщества была неоднозначна: уж слишком много подозрительных новшеств появилось в игре:

  • Трехмерный движок;
  • 2 расы переросли в 4 (были добавлены ночные эльфы и нежить);
  • На картах появилось достаточно много нейтральных юнитов и монстров;
  • В игру были добавлены герои, которые накапливали опыт, прокачивали скиллы и кастовали всякие штуки (чем не RPG?);
  • Ролики стали еще ярче и красивее;
  • Сюжет еще закрученнее и пафоснее.

Вершиной эволюции третьей части стал выход Warcraft III: The Frozen Throne в 2003 году, которая и породила всеми памятную дотку (вряд ли открою Америку, если напомню, что DotA была создана в обычном редакторе карт Warcraft 3 и не рассматривалась как полноценная самостоятельная игра).

Предыдущая тема

  • Весь список тем
  • сайт / XGO

    Топ лучших стратегий в которые можно играть онлайн или по сети с товарищами и случайными соперниками, описание способов игры


    Стратегии – это игры, в которых вы можете почувствовать себя царем, правителем и даже Богом. Они не отличаются динамикой геймплея (как в шутерах), но заставляют игрока рассуждать логически, разрабатывать тактику, принимать различные решения. Победа в них зависит от способностей пользователя предвидеть будущие действия соперника, скоординировать действия своей армии и рассчитать свои силы.

    В другое время, стратегии – это не только сражения между многотысячными отрядами. За зрелищностью скрывается сложная экономическая система, развитие которой также принесет вам победу в игре. А порою бои и вовсе отсутствуют – некоторые разработчики выпускают исключительно экономические стратегии, основанные на каком-либо бизнесе (или в других сферах).

    В любом случае стратегии могут задержать вас надолго у экрана. В данной статье мы представили ТОП лучших стратегий на ПК за все время, в которых вы найдете достойные игры. В них можно играть вместе с друзьями, объединившись против ИИ, в одиночку или против других пользователей. Для удобства стратегии представлены в виде списка, в котором описаны главные их достоинства.

    Само собой, вы сможете высказать и свое мнение в комментариях по статьей, а у кого нет времени скачивать стратегии на ПК могут посмотреть список лучших по рейтингу браузерных онлайн стратегий в которые можно начать играть прямо сейчас.

    Warcraft III - онлайн

    Вышла: 03.06.2002

    Жанр: стратегия в реальном времени с элементами RPG

    Суть игры заключена в равномерной постройке базы, прокачке героев и найме армии. Для каждого игрового этапа и ситуации приоритетны разные действия, коих неумолимое множество, что само по себе и обусловило невероятный успех игры среде геймеров. Стоит отметить, что для разных рас – разные приоритеты, что создает некий абстрактный баланс.

    Конечно, игра достигла успеха прежде всего потому что история Warcraft достаточно старая, а первая игра серии вышла в далеком 1994 году на DOS, что позволило завоевать себе толпы фанатов на заре игровой индустрии. Вся серия варкрафта имеет глубокую и продуманную историю, на которой и основан сюжет Warcraft III, хотя он тут и не важен, но для полного восприятия игры он необходим.

    В большинстве своем игра получила признания за хороший баланс рас и нетипичный, для тех годов, геймплэй, положивший начало новой эпохе стратегий.

    • Сбалансированная система прокачки героев;
    • Сбалансированная система экономики;
    • Интересная соло компания;
    • Балан рас;
    • Можно играть онлайн;
    • Графика морально устарела.

    По онлайну в Warcraft можно играть на серверах: тангл, гарена, iCCup.

    Heroes of Might and Magic III - онлайн

    Вышла: 28.02.1999

    Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG

    Хотя серия «героев» и достаточно старая, но знатным сюжетом она так и не обросла. Прежде всего в играх серии цениться геймплей и игровая составляющая, а сюжет совершенно не важен.

    Сам геймплей сводится к тому, что игроку нужно уничтожить всех соперников на карте. Изначально у игрока в подчинение есть неразвитый замок и один герой. Замок постепенно прокачивается путем постройки новых зданий, что открывает доступ к найму новых существ. Героя же можно прокачивать в бою, либо путем раздачи золота с сундуков своим войскам. Для победы достаточно уничтожить всех героев противника и захватить все замки.

    Всего в игре (именно в третьей части) 9 рас, среди которых:

    • Замок – люди;
    • Оплот – эльфы;
    • Башня – резиденция магов;
    • Крепость – болото;
    • Цитадель - варвары;
    • Инферно – демоны;
    • Некрополь - нежить;
    • Подземелье – повелевают подземными существами;
    • Сопряжение – повелевают элементами стихий.

    У каждой расы есть свои направленности, преимущества, особые умения. Например, некрополь умеет поднимать мертвых, инферно умеют превращать своих поверженных бойцов в демонов и так далее.

    Среди игроков пользуется спросом только 3-я и 5-я часть игры, остальные же либо не дотягивают по геймплэю, либо имеют слишком хорошую графику, от который вытекают глаза. Речь идет об избыточной детализации 6-й и 7-й части игры, которая сыграла плохую службу. Четвертая же часть не пришлась игрокам по вкусу из-за жутких моделей и текстур.

    Гением серии считается именно третья часть героев, поэтому по ней до сих пор проводят крупные турниры и существует весомое игровое комьюнити. Проблемой сетевой игры в героев 3 является длительность матчей, ибо отдельные игры длились сроком до месяца реального времени.

    Если вы желаете опробовать свои силы в сетевом формате, советуем посетить портал heroesworld, содержащий всю полезную информацию.

    • Расширенная система экономики;
    • Развитая прокачка героев;
    • Баланс игровых потребностей (в прокачке, постройке, найме существ и тд.)
    • Можно играть по сети;
    • Сбалансированная боевка;
    • Наличие неофициальной команды, постоянно дорабатывающей игру.

    Серия Civilization

    Вышла: 1991-2016

    Жанр: глобальная пошаговая стратегия

    Изначально игра захватила умы игроков своим интересным геймплеем, который сводится к балансировке армии, экономики и развития (а позже и культуры) нации. Игра также имеет некую историчность, ибо все нации существовали на самом деле.

    Для победы в этой игре необходимо умело создавать города, строить торговые сети между ними, заключать союзы и предавать союзников, создавать баланс армии, соответствующий вашему экономическому развитию и грамотно развивать технологии.

    Простой пример: если вы будете только вкладываться в армию, то может наступить момент, когда ваши солдаты будут воевать палками, а у противника уже пойдут танки. Вы также можете вкладываться только в развитие, но тогда вашу цивилизацию могут уничтожить обычные варвары, а вы так и не успеете развиться.

    Именно из-за разноплановости игрового процесса и вариативности развития многие называют Цивилизацию самой лучшей стратегией всех времен.

    На данный момент в Steam доступна сетевая игра с рандомными участниками, позволяющая испытать свои силы и навыки.

    • Уникальная система экономики;
    • Уникальная система исследований;
    • Баланс наций и стилей игры;
    • Расширенный мультиплеер;
    • Расширенная политическая система.

    В 2016 году вышло продолжение легендарной линейки, Civilization 6 стала лучшей пошаговой стратегией года на ПК.

    Серия XCOM

    Вышла: 1993-2016

    Жанр: пошаговая стратегия

    Знаменитая стратегия о защите земли от нашествия инопланетных захватчиков. Вы – специальный отряд профессионалов, единственный оплот человечества в борьбе за выживание. Изучайте технологии пришельцев, берите их себе на вооружение и уничтожьте врагов!

    Геймплей игры завязан на тактической и экономической составляющей. Тактическая включает в себя бои с противниками, вылеты на место высадки или падения кораблей пришельцев, развитие бойцов, выбор им правильных перков и так далее. Экономическая – развитие базы, правильный выбор технологии, дополнительных комнат, траты ресурсов и прочего. Также после боя игрок получает трофеи с убитых, которые потом можно продавать на черном рынке или применять самостоятельно в бою.

    Многие выделяют XCOM как одну из самых лучших стратегий на ПК.

    • Интересная система прокачки бойцов;
    • Разнообразные игровые карты;
    • Множество стратегий боя;
    • Занятная система исследований, прокачки базы;
    • Неординарные концовки.

    Command & Conquer: Red Alert

    Вышла: 1996-2008

    Жанр: стратегия в реальном времени

    Так называемая «клюквенная» стратегия. Для справки, клюквой считают нереалистичную подачу жителей и идеологии СССР, включая её территорию после распада. Игра построена на этой несуществующей идеологии. Действия разворачиваются в параллельный вселенной, где не было второй мировой войны, поэтому все нации, включая СССР, смогли развиться и стать невероятно сильными.

    Позже была изобретена машина времени, позволяющая менять ход истории. Так, например, третья часть игры разворачивается тогда, когда русские решают убить Альберта Эйнштейна в прошлом. Отправка в прошлое произошла успешно, СССР захватило почти всю Европу, но война не закончилась – это было только начало.

    Геймплей является стандартным для игр такого жанра, а именно вам необходимо развивать свою базу, нанимать солдат, технику для полного уничтожение противников на карте.

    • Увлекательный сюжет;
    • Баланс наций;
    • Уникальные боевые юниты;

    Космические рейнджеры

    Вышла: 23.12.2002

    Жанр: «эпическая игра» с элементами РПГ, пошаговой стратегии, аркады, текстового квеста.

    Игра о войне в межгалактическом пространстве между разумными расами. Почти всеми расами игрок может играть, кроме клисанов и доминаторов – враждебных полу разумных рас, получающих приказы с главных кораблей, которые и контролируют их поведение. Весь сюжет игры повествует о войне мирных рас содружества против вышеуказанных захватчиков.

    Основное преимущество игры – геймплэй. Как вы могли заметить, игра не имеет выделенного жанра, так как абсолютно сложно отнести её к какому-либо жанру. Но зачастую игру выделяют как лучшую стратегию, ибо в большинстве времени игроков проводит управляя своим космическим кораблем в отдельных системах. Также в игре существуют элементы аркады, а именно в перелетах между системами можно наткнутся на враждебные узлы, где игра переходит в сражение в реальном времени.

    Элементы РПГ проявляются в прокачке навыков вашего капитана, обыгрывания роли хорошего рейнджера или злобного пирата-контрабандиста. Элементы текстового квеста проявляются в некоторых заданиях, которые нпс выдают игроку, либо, например, во время посещения тюремных заведений, где игрок балансирует между тем, чтобы поскорее выйти на свободу и не погибнуть от рук сокамерников. В последних версиях игры также существуют бои роботами на планетах приводящиеся в режиме стратегии в реального времени.

    Как можно увидеть, потенциал игры невероятно высок, и она по праву может именоваться одной из лучших рпг всех времени не только за счет уникального геймплэя, но и приятной графики, случайной генерации карт, планет, заданий и прочего, что позволяет начинать игру вновь и вновь.

    • Уникальный игровой мир, который случайно генерируется в каждой новой игре;
    • Развитая система обыгрывания игровой роли;
    • Хорошая смесь множества жанров;
    • Увлекательные текстовые задания;
    • Приятная графика.

    Stronghold: Crusader

    Вышла: 2002-2014

    Жанр: стратегия в реальном времени

    Классическая стратегия, в которой вы выступаете в качестве правителя небольшого города. Ваша задача в равной степени развивать военную и экономическую мощь. В игровых компаниях можно выступать как в роли жестокого арабского правителя Саладина, так и в роли короля Англии Ричарда Львиное Сердце.

    Геймплей, как и упоминалось ранее, заключен в равном развитии армии и экономики. За счет необычного геймплея игра и получила признание. Среди особенностей игры выделяются, такие как:

    • Вашим слугам нужно строит личные дома, обуславливающие максимальное количество армии;
    • Нужно развивать пищевую промышленность, ибо вся ваша военная машина может погибнуть просто из-за голода. Это также создает возможность длительной осады замков, заставляя противника истлеть от голода;
    • Почти всех бойцов нельзя нанимать просто так – для них необходимо создать оружие, доспехи, а для этого необходимо собрать ресурсы.

    Если играть против компьютера, то можно заметить, что он создает однообразные замки, которые, впрочем, не так и легко пробиваются, если враг один из сильных. Все же это один из минусов, который может быстро отбить желание играть. Основной потенциал игры раскрывается на многопользовательских картах, в которые можно играть онлайн с помощью хамачи или тангл. Стоит также отметить, что однозначным минусом является привязка игрока к стартовой точке – невозможно строить здания около замка врага.

    • Уникальная производственно-экономическая система;
    • Расширенные возможности строительства;
    • Неплохая компания;
    • Можно играть по сети с друзьями.

    Kings bounty

    Вышла: 2008-2014

    Жанр: ролевая стратегия в реальном времени с пошаговыми сражениями

    Необычное сочетание жанра делает игру достаточно интересной для новичков, а красивая графика без излишней детализации приятна для глаза. Стоит отметить, что в последних частях игры есть возможность включения 3D режима игры, в который нужно играть в соответствующих очках.

    Игрок может выбирать между тремя классами: воин, паладин и маг. Каждый из них проводит бои по-своему. Например, воин имеет повышенное количество существ, маг атакует противников заклинаниями, а паладин что-то среднее между ними.

    Действия игры разворачиваются в вымышленном фэнтези мире, который населяют достаточно каноничные магические создания, такие как вампиры, демоны, эльфы. Игрок выступает в качестве кладоискателя, на плечи которого ложится судьба сохранения мира. Для начала ему предстоит стать великим героем, набрать себе армию мистических существ для того, чтобы сразится с злыми прихвостнями.

    Геймплей выглядит примерно так: по карте мира вы ходите в режиме реального времени, а когда натыкаетесь на отряды врага, запускается пошаговый режим сражения, где герой может применять книгу магии, духов. Выглядит как в классическом пошаговом сражение. Когда вы ходите по карте, вы можете общаться с персонажами, населяющими мир, выполнять для них задания, получать награду, нанимать войска, покупать предметы и так далее.

    • Интересная система прокачки персонажа;
    • Множество артефактов и уникальных существ;
    • Интересная боевая система;
    • Не скучные квесты;
    • Приятная мультипликационная графика;
    • Много игр в серии выполнены в одном стиле.

    StarCraft II - онлайн

    Вышла: 26.06.2010

    Жанр: стратегия в реальном времени

    Не менее увлекательная игра от создателей Warcraft – Blizzard. Сюжет игры повествует о сражение трех космических рас: зергах, протоссах и терранах. В отличии от Warcraft игра вышла более динамичная и в ней отсутствуют герои, что полностью меняет приоритеты в боях.

    StarCraft также имеет богатый сюжет, однако он подается игрокам во время сюжетных видео вставок, что делает вас просто наблюдателем, а не вершителем истории.

    Каждая игровая раса имеет свои преимущества и недостатки. Например, у юнитов протосов много дополнительных способностей, которые необходимо использовать в нужное время, иначе армия будет достаточно слабой. Учитывая то, что игра сама по себе очень быстрая, для успеха в игре нужно иметь навыки быстрой игры и мышления.

    StarCraft по праву может носить звание лучшей стратегии на пк за все время.

    В игру в онлайне можно играть через загрузчик игр близзард.

    • Баланс рас;
    • Сбалансированная экономика;
    • Быстрый темп игры;
    • Можно играть онлайн;
    • Регулярные турниры от официальных разработчиков.

    Серия игр Warhammer 40.000

    Вышла: 1999 - 2009 года

    Жанр: стратегия в реальном времени

    Вархаммер достаточно популярная игра не только в компьютерном виде, но и в карточном. История игры появилась задолго до развития компьютерной сферы (в 1983 г.) в Америке, что обусловило успех серии.

    История мира повествует о кровопролитных войнах за контроль над галактикой, грандиозных предательствах и вознесениях, прочем. Игры этой серии не завязаны только на жанре стратегий, ибо существуют и ККИ, и экшн ответвления.

    Самые известные для широкого обыватели игры серии: Warhammer 40000: Dawn of War, повествуют о войне за контроль одной выделенной планеты между игровыми расами. Игрок выбирает одну из сторон в войне, имеющую уникальных юнитов и тактику боя. В дальнейшем вашей задачей будет захват контроля над всей планетой. Некоторые игры серии делят геймплей на два этапа: глобальное пошаговое управление и стратегию в реальном времени. Первый режим – просто выбор точки атаки, а второй – непосредственно сражение. В бою вам необходимо отстраивать свою базу, захватывать ключевые точки, приносящие один из двух ресурсов – влияние, укреплять их и атаковать базы противников. Стоит отметить, что главной задачей игры является уничтожение всех зданий противника.

    Практически во все стратегии по Вахе можно игра через хамачи.

    • Глубокая история;
    • Баланс рас;
    • Каждая раса имеет свои, уникальные особенности;
    • Интересная система улучшения отрядов;
    • Интересная компания.

    Company of Heroes

    Вышла: 2006-2009

    Жанр: стратегия в реальном времени

    Сюжет игры повторяет такие фильмы, как «Спасти рядового Райана», «Мост слишком далеко» и телесериал «Братья по оружию». Действия проходят во время Великой Отечественной Войны.

    Геймплей являет собой классическую РТС с элементами варгейма. Многие отмечают, что игра напоминает серию Warhammer 40000: Dawn of War за счет того, что игрок может самостоятельно выбирать оружие, которыми будут воевать его взводы. Также у войск присутствует шкала боевой морали, которая влияет на эффективность солдат. Например, если взвод попадает под пулемётный огонь, то его мораль резко падает, что снижает скорость стрельбы и бега. К тому же, при смерти члена отряда, который держал какое-либо оружие, оно не пропадает, а остается лежать на земле, где его могут подобрать. Следующей особенностью игры является система рангов отрядов, которая с каждым повышенным уровнем бойцов позволяет улучшать их характеристики, что создает некую условность, что отряды не просто мясо.

    Элементами варгейма также выступает то, что игрок может сам устанавливать оборонительные сооружения, повышающие эффективность бойцов. Все рвы, мешки с песком и тд. могут занимать ваши бойцы для повышения своей эффективности. Так как в игре можно поддерживать малый лимит, а скорость боя достаточно низкая, то по итогу выходит занятный симулятор боевых действий. Конечно, в качестве абсолютно лучшей стратегии данную игру не выделяют, но она достойна быть как минимум номинантом.

    • Интересные игровые миссии;
    • Необычный геймплей;
    • Создается ощущение реальных сражений;

    Серия Казаки

    Вышла: 2001-2016

    Жанр: экономическая стратегия

    Игра выделяется геймплеем, в основе которого лежит баланс экономической и военной силы. Правильное построение экономики имеет ключевую роль в игре, ибо даже если вы умело используете военные силы, мастерски их отводите, разделяете на группы, открывая горизонт для залпа пушек, то рано или поздно, при слабой экономике, вы проиграете игроку, который больше уперся именно в экономическую составляющую. Во-первых, игрок с сильной экономикой может просто спамить юнитов – ему не нужно думать про их сохранность, ведь ресурсы есть всегда. Во-вторых, на наличие ресурсов таких как уголь и железо завязана возможность стрелковых юнитов к атаке. Если нет угля или железа – бойцы не могут стрелять. Также большую роль играет пища, которая является постоянно потребляемым ресурсом. Поэтому если у вас растет количество населения, то и соответственно должно расти пищевая инфраструктура.

    Также игра выделяется тем, что каждый игрок может нанимать огромное количество войск, что позволяет применять разноплановые игровые стратегия. Среди типов войск можно найти: конницу, юнитов ближнего боя, юнитов дальнего боя, артиллерию. К тому же в игре есть техническое развитие, позволяющее нанимать более сильные и технологичные войска.

    Многие игроки делают ставку на то, что третья часть серии будет лучшей стратегией 2016 года!

    • Зависимость военной мощи от экономики;
    • Множество стратегий сражения;
    • Необходимость баланса экономики и военной силы.

    Anno 1404

    Вышла: 2009-2010

    Жанр: экономическая стратегия

    Сюжет завязан на параллельной реальности, которая, впрочем, повторяет реальные исторические прототипы, такие как крестовые походы, рассвет ранних форм капитализма и так далее.

    Геймплей завязан на экономической войне и развитие колоний, поселений. Вам, как эффективному правителю, необходимо правильно рассчитывать распределение ресурсов на развитие городов, вести дипломатические отношений. Боевая составляющая игра разделена на морские и сухопутное сражения, однако, возможность вести войны открыта не сразу, но впоследствии выступает одним из элементов, помогающих одолеть противников.

    Все государства делятся на два типа: европейские и восточные. Европейская страна не может в полной мере развиваться без специй и кварца, производимых только на востоке, что само собой обуславливает потребность в активной торговле, которая также выступает одним из главных способов заработка золота. Одна из ключевых задач при градостроительстве – это возведение крупных элементов культуры, таких как соборы или мечети.

    • Развитая экономика;
    • Интересный процесс градостроения;
    • Продвинутая система дипломатии.

    Серия Total War

    Вышла: 2000-2015

    Жанр: глобальная стратегия

    Некоторое подобие исторической стратегии. Действия проходят на глобальной карте мира в различные периоды времени – все зависит от части игры. Игрок может выбирать любую из представленных стран и в дальнейшем захватить всю карту, в зависимости от установленных условий победы.

    Но не за сюжет и историческую составляющую данную игру выделяют как лучшую стратегию на пк, а за геймплей. Он построен на пошаговом движении армий, развитие и захвате городов различных стран. Бои проходят в режиме реального времени, где игрок выступает в качестве полководца, размещает свои войска на карте и руководит непосредственно сражением. Также существует режим политики, где игрок заключает союзы, объявляет войны, обменивается ресурсами и так далее.

    • Занятная система политики;
    • Интересные внутри игровые сражения в реальном времени;
    • Развитая система внутренних ивентов (крестовых походов, джихадов и тд.);
    • Продвинутая система улучшения городов, зависящая от их расположения.

    Disciples

    Вышла: 1999-2010

    Жанр: пошаговая стратегия с элементами РПГ

    Действия игры разворачиваются в жестоком фэнтезийном мире Невендаар, где то и дело жаждут пробудиться темные силы. Игроку для прохождения доступны компании за все нации. Выходит, что игрок сам плетет всю историю. Всего в игре доступно пять наций, среди которых:

    • Орды нежити – прислужники древней богине смерти Мортис;
    • Империя – раса людей под покровительством верховных ангелов;
    • Легионы проклятых – демонические прислужники Бетрезена;
    • Альянс эльфов – объединённая армия эльфов под предводительством королевы Эллюмиэль;
    • Горные кланы – суровый подгорный народ, руководимый верховным королем.

    Геймплей – классическая стратегия. Задача игрока – разумно разведывать территорию, прокачивать армию. Ах да, в отличии от остальных стратегий, тут можно нанимать только прислужников низших уровней, которых в дальнейшем необходимо прокачивать, набирая им опыт в бою. В целом, система боя в Disciples является уникальной, что и обусловило успех игры. Вначале игрок начинает с одной столицей и героем. Столица – уникальный город под охраной очень сильного существа, поэтому с самого начала пробить столицу практически нереально. Войну ведут за источники магии – один из ресурсов и отдельные аванпосты, позволяющие нанимать войска в удалении от столицы.

    • Уникальная система прокачки существ;
    • Расы непохожи друг на друга;
    • Баланс рас;
    • Интересная система применения магии;

    Серия игр Age of Empires

    Вышла: 1997-2007 года

    Жанр: стратегия в реальном времени

    Достаточно старая игра, которая также может претендовать на звание лучшей стратегии на пк всех времен. Основным преимуществом это игры являются пользовательские турниры с крупными призовыми фондами, доходящими до 100 тысяч долларов. Причиной таких сумм для столь старой игры являются её поклонники из богатых стран, которые могут позволить себе тратить подобные суммы на организацию турниров.

    Сам же геймплэй игры сводится к балансу между технологиями, экономикой и армией. Каждая нация в бою может переходить между 5 эпохами:

    • Эпоха исследований;
    • Эпоха колонизации;
    • Эпоха крепостей;
    • Индустриальная эпоха;
    • Эпоха империи.

    Каждая эпоха открывает новые исследования, типы войск и зданий. Если рано переходить между эпохами, не тратясь на армию, то вероятнее всего вас задавят «бомжами», а если делать упор только на наем войск, то скорее всего противник задавит вас более высокотехнологичными лимитом.

    Многие игроки утверждают, что для эффективной игры в АОЕ, нужно просто уметь отходить войсками от залпов осадных орудий и лучников, что обуславливает низкие потери армии и повышенное развитие экономики, за счет снижения потребления ресурсов на поддержание боевого лимита.

    Поиграть в АОЕ по сети с друзьями или рандомными игроками через Steam, Танггл или Хамачи.

    • Необходимость умелой балансировки всех игровых аспектов (экономики, войска, исследования, строительства);
    • Баланс всех рас (в последней версии);
    • Турниры с крупным призовым фондом;
    • Средняя скорость игры.

    Age of Mythology

    Вышла: 01.12.2002

    Жанр: Стратегия в реальном времени

    Век мифологии чем-то похож на описанную выше игру, но все же имеет другие корни и особенности, позволяющие строить более интересную игру.

    Ключевой особенностью игры является замена эпох на поклонение богам, дарующие специальную силу и новых мифических существ, обладающих особенными характеристиками и навыками, такими как огненное или ядовитое дыхание, заморозка ключевого юнита и прочее.

    В отличии от АОЕ, где у игрока есть только человеческий и осадный лимит, АОМ имеет еще и мифический лимит, состоящий из мифических существ, таких как исполины, дриады, рухи и прочие. АОМ не имеет таких весомых призовых фондов, как АОЕ, но также имеет свое комьюнити, среди которых проводятся относительно регулярные турниры.

    Поиграть в АОМ в сети можно через Steam, Танггл или Хамачи.

    • Нужно грамотно балансировать все игровые аспекты (экономику, войска, исследования, строительство);
    • Баланс всех рас и божеств;
    • Можно играть онлайн;
    • Средняя скорость игры.

    Settlers 7

    Вышла: 23.03.2010

    Жанр: RTS, градостроительный симулятор

    Симулятор постройки городов, которые впоследствии создают обширное королевство. Основная задача игра – правильно размещать здания, создавать транспортное сообщение между ними. Игрок может развивать свое королевство по трем направлениям, среди которых:

    • Военное производство;
    • Научный подход;
    • Торговая перспектива.

    Каждый путь развития в конечном итоге приведут игрока к победе. Например, если вы выберите военный путь, то упором вашего развития будет армия, которая впоследствии попробует сокрушить врагов. Научный путь поможет одолеть противников технологиями, а торговый – захватить лучшие торговые маршруты на всей карте, что обусловит преимущество перед противниками. Каждый из путей развития включает в себе уникальных юнитов.

    Критики выделяют хороший искусственный интеллект, но слабую сюжетную линию.

    • Хороший искусственный интеллект;
    • Расширенная возможность градостроительства;
    • Равность путей развития (экономики, военного развития и технологий).