World of Tanks süsteeminõuded erinevatele graafikaseadetele. Mis tüüp on mängus peamine? Kui raske on seda juhtida? World of Tanks süsteeminõuded

World of Tanks on huvitav kaasaegne mänguprojekt, kus iga kasutaja saab minna virtuaalsetele lahinguväljadele ja proovile panna oma oskusi Teise maailmasõja tankide juhtimisel. Kindlasti on igaüks teist selle mänguga juba tuttav ja täna tahame rääkida sellest, kui kaugele see mänguprojekt oma arenduses on jõudnud ning mida on nüüd vaja selle mängu sülearvutis jooksmiseks.

Tasub arvestada, et hetkel on mäng oma arenduses tublisti edenenud, värskendanud graafilisi seadeid ja avanud palju huvitavaid graafilisi uuendusi. Seetõttu peaksite sellele mänguhetkele tähelepanu pöörama.

Kui kaugel on mäng oma arengus?

Esmalt tasub kindlaks teha, kui kaugele on World of Tanks mäng oma arengus edasi arenenud ja tahaks kohe öelda, et edusamme on palja silmaga näha. Mängu graafika on oluliselt paranenud, mängukliente on isegi kaks, mis erinevad mängude mahu ja kvaliteedi poolest. Eriefektid on muutunud suurejoonelisemaks, ilmunud on uus füüsiline mudel ja palju muud.

Seetõttu tuleb sülearvuti, mis lubas teil mängu mitu aastat tagasi käivitada, välja vahetada ja peate rohkem tähelepanu pöörama mänguplatvormide tehnilisele komponendile, kuna nüüd on sülearvuti süsteeminõuded oluliselt suurenenud.

Milline peaks olema sülearvuti tehniline varustus?

Hetkel on mängusülearvutite turg üsna lai, seega tasuks nende mänguseadmete tehnilistele omadustele suurt tähelepanu pöörata. Esimene asi, millele peaksite tähelepanu pöörama, on sülearvuti tehniline varustus, mis sobib World fo Tanksi mängimiseks minimaalsete graafikaseadetega.

Selleks piisab, kui on kahetuumaline protsessor, mis võimaldab teil töödelda minimaalselt protsesse. Järgmisena peaksite pöörama tähelepanu RAM-ile, mille maht on piisav 4GB. Sobiv videokaart on mälumahuga 512 MB.

Nüüd peaksite pöörama tähelepanu võimalusele mängida maksimaalsetes seadetes. Sel juhul vajate 4-8 tuumaga protsessorit, 8 GB muutmälu ja 2 GB videomäluga videokaarti. See komplekt võimaldab teil mugavalt mängida mängu maksimaalsetes seadetes ja täiustatud lahingumasinate tekstuuridega mängukliendis.

Kuid mahtude teadmisest ei piisa, sest peate pöörama tähelepanu mudelitele, mis võimaldavad teil sülearvuti ressursse palju tõhusamalt kasutada. Alustame protsessorist, mis peab olema seeriast "Intel Core i...", toimib see tankide mängimisel suurepäraselt ja aitab teil mängu probleemideta käivitada.

Videokaardi osas oleks parim valik riistvaramudel "GeForce 600, 700, 800 jne. sari". See videokaart töötleb kõiki vajalikke kombinatsioone ja taotlusi palju kiiremini ning töötab stabiilselt ka suure koormuse korral, mis on World of Tanks jaoks vajalik massiivsete lahingute ajal. Nüüd pöördume RAM-i poole, mis peaks mudelile kuuluma "DDR 3", nii et see konkreetne komponentide sari tuleb suurepäraselt toime World of Tanks mängu nõudmistega. See on täpselt see komplekt, mida sülearvuti jaoks vajate; seadete valiku osas sõltub see teie võimalustest varustuse ostmisel.

Väärib märkimist, et Sülearvutil on üsna kehv jahutussüsteem, mida tõenäoliselt vajate, seega oleks parim valik osta sülearvutile spetsiaalne jahutuspadi, mis aitab teie seadmel stabiilselt töötada ka maksimaalse koormuse korral. See on põhimõtteliselt kõik, mida pead teadma oma mänguseadme tehnilise komponendi kohta. See varustuse komplekt võeti mängu isikliku testimise kogemusest, samuti selle valdkonna mängijate küsitluse statistikast. Hea mäng!

Enne kui hakkate World of Tanksis tankisõja põhitõdesid ja peensusi õppima, peate välja selgitama, kas teie arvuti saab selle mänguga hakkama, millised süsteemiseaded on mugavaks kogemuseks optimaalsed. WOT töötab suurepäraselt nii Windows XP kui ka 8 puhul.

Kuid isegi kui teie arvuti või sülearvuti käivitas mängu varem, ei tähenda see, et see seda täna käivitaks

WOT-mängu täiustatakse regulaarselt ja see saab uuendusi. Kõik need värskendused toovad kaasa suurenenud nõuded ja arvutiseadete ajakohastamise.

Mängu World of Tanks jaoks on olemas maksimaalsed (optimaalsed) ja minimaalsed süsteeminõuded. Vaatame igaüht neist.
Miinimumnõuded

World of Tanksi arendajad otsivad pidevalt uusi viise populaarse võrgumängu optimeerimiseks, et muuta mängu kvaliteet kõigi arvutiomanike jaoks mugavaks ja värvikaks.

Kuid isegi neid tegureid arvesse võttes on olemas miinimumnõuded, ilma milleta kvaliteetne mäng WOT-is ei tööta.

Operatsioonisüsteemi ja RAM suurused: Windows (XP SP3) – 1,5 GB; Windows (Vista, 7, 8, 9) – 2 GB.
SSE2 tehnoloogiat toetav protsessor – 2,2 GHz.
Ekraani eraldusvõime peab olema vähemalt 1024 x 768 pikslit.
256 MB videokaart, vajalik DirectX 9.0c tugi. Minimaalsete graafikaseadete kasutamisel ei saa te pildi värve, detaile ja helitugevust täielikult nautida, kuna peate paljud efektid välja lülitama ja pilti mitte täielikult siluma.

Helikaardile pole erinõudeid, ainus asi, mis sellel peab olema, on suhtlemine DirectX 9.0c-ga.
Vaja on minimaalselt tühja kõvakettaruumi - umbes 25 GB (mitte vähem).
Mängu kiirust, selgust ja mugavust mõjutab ka internetiühenduse kiirus – väljund peaks olema 256 Kbps.

Maksimaalsed nõuded

Täisväärtusliku pildi, ruumilise heli ja realistlike sündmuste jaoks nõuab World of Tanks maksimaalseid süsteeminõudeid, neid nimetatakse ka täisväärtusliku mängu jaoks optimaalseteks:

Iga operatsioonisüsteem sobib, nagu minimaalsete seadete puhul, kuid RAM peaks algama 4 GB-st ja rohkem.
Intel Core i5-3330 protsessor (ideaaljuhul ei tohiks sagedus olla madalam kui 3 GHz).
Videokaart alates 512 GB ja rohkem. Veelgi enam, mida parem on videokaart, seda kvaliteetsem on pilt, mis ei hägune isegi suurel ekraanil, säilitades kõik graafilised efektid.

See võib olla GeForce GTX660, Radeon HD 7850 või mis tahes DirectX.

Iga helikaart teeb sama.
Vaba kettaruumi ei tohiks olla vähem kui 30 GB. Ühenduse kiirus alates 1024 Kbps ja kui on vaja häälvestlust, siis veelgi kiirem.

Kõrged parameetrid lihtsustavad mängu oluliselt ja lisavad sellele värvi. Regulaarsed värskendused, paigad ja palju muud muudavad mängu keerulisemaks, kuid muudavad virtuaalsed lahingud võimalikult realistlikuks.

Hetkel on online-mängude turg pidevas arengus ja alati ei ole võimalik ühegi mängu kohta mingi infoga kursis olla. Seetõttu peavad Interneti-kasutajad, kellele meeldib võrgumänge mängida, enne uue mängu installimist pöörama tähelepanu mängu süsteeminõuetele, kontrollides neid arvutiandmetega. Et mõista, kas saate uue mängu alla laadida ja seda nautida või ei tohiks te seda teha.

Samad tingimused kehtivad ka mängu World of Tanks kohta, sest ainult heas arvutis saate nautida edukat mängu ja saada sellest esteetilist naudingut

Nii et enne World of Tanksi allalaadimist ja mängima hakkamist peate välja mõtlema, kas arvuti saab selle mänguga hakkama ja milliseid seadeid selleks vaja on. Kui keskenduda operatsioonisüsteemi nõudmistele, töötab mäng suurepäraselt iga Windowsi süsteemi versiooniga, loomulikult on igal versioonil oma nüansid.

Mängu installimise süsteeminõuetel on 3 kategooriat:

1. World of Tanksi minimaalsed süsteeminõuded – installituna nõrgale arvutile, peate mängima madalaimate graafikaseadetega.
2. Keskmised süsteeminõuded – installitud mitte väga vanasse arvutisse.
3. Maksimaalsed süsteeminõuded – installitud uusimale täiustatud arvutile.

Mängu laadimiseks ja töötamiseks peab teil olema arvuti, millel on ligikaudu järgmised parameetrid:

1. Windowsi operatsioonisüsteemi mis tahes versioon;
2. Protsessor peab olema AMD või Intel taktsagedusega 2,2 GHz.2;
3. Helikaart võib olla ükskõik milline, peaasi, et see ühilduks DirectX 9.0c-ga;
4. Videoadapter peab olema NVidia, ATI 256 Mb mälu, mis toetab DirectX 9.0c;
5. 1,5-2,0 Gb RAM Windows XP ja Windows 7 jaoks;
6. HD-l peab vaba ruumi olema 3,5 Gb;
7. Interneti-ühenduse olemasolu.

Kuigi mängu loojad ei nimetanud väga kõrgeid ja minimaalseid süsteeminõudeid, ei saa mängija nautida suurepärasest graafikast ja mängu kõigi detailide kujutamisest.

Kuna mängul on väga madalad graafikaseaded, peate kõik efektid välja lülitama ja seadma ka antialiase miinimumini. Ja selles mängus on just graafika kõigi arvutiallikate peamine ja peamine tarbija. Seega tuleks enne mängu arvutisse installimist põhjalikult uurida kõiki oma arvuti omadusi ja alles seejärel asuda installimise enda juurde.

Mis tahes mängude arendajad avaldavad oma süsteeminõudeid pigem ligikaudse juhisena selle kohta, mida mängija peaks ootama. World of Tanksiga on olukord veidi keerulisem, esiteks on suurte uuenduste väljatulekuga World of Tanksi süsteeminõuded kohati oluliselt muutunud ja teiseks, olgem ausad, mängupilt ei näita selgelt hämmastavat graafilist ilu. , kuigi mängu nõuded on ausalt öeldes kõrged.

Paljud inimesed, kes mängivad Wot, ei oma veel võimsaid arvuteid. Selle põhjuseks on asjaolu, et inimene ei mõista arvutiriistvara eeliseid ja lihtsalt ei tea, millist “osa” osta või vahetada, et “paagid” läheksid ilma piduriteta. Samuti meeldib paljudele mängijatele mängida tööarvutites või sülearvutites, mis selgelt oma võimsusega ei hiilga, nii et paljud mängijad hakkavad otsima Internetist World of Tanksi süsteeminõudeid.

Mängu ekraanipildid näitavad meile meeldivat, kuid mitte tehnoloogiliselt kõige arenenumat graafikat.Võib olla eksiarvamus, et WoT pole PC riistvara suhtes üldse nõudlik, kuid see pole nii. Mängu arendajad kirjutavad meile süsteeminõuete kohta järgmiselt:

World of Tanks minimaalsed süsteeminõuded

Toetatud OS: Windows XP, Vista; Keskprotsessor sagedusega vähemalt 2,2 Hz; 1,5 GB muutmälu Windows XP jaoks ja 2 GB uuemate operatsioonisüsteemide jaoks; videokaart vähemalt Geforce 6800 või Radeon 1800 koos 256 MB videomäluga; 16 GB vaba ruumi kõvakettal; stabiilne internetiühendus kiirusega 256 kbps.

Operatsioonisüsteem Windows 7 või 8 64 bit; 3. põlvkonna Intel Core i5 klassi protsessor; 4 GB või rohkem RAM-i; videoadapter vähemalt Geforce GTX 660 või Radeon 7850 koos 2 GB videomäluga; 30 GB vaba kõvakettaruumi; Interneti kiirus vähemalt 1 Mb.

World of Tanks on väga huvitav mäng, sest graafiliselt ei vasta see selgelt oma nõuetele. Asi on selles, et mängumootorit ei optimeerita, iga uuendusega lõpetavad arendajad oma loomist, kuid ideaalset tulemust pole veel kaugeltki saavutatud. Selgub, et WoT on arvutiressursside suhtes nõudlik ja "ammendumine" on ebapiisav.

Siinkohal tasub mainida WoT “konkurendi” mängu War Thunder, graafiliselt on see selgelt parem kui “tankid” ning mänguliselt oli projekt ilmselgelt edukas, nii et kahe projekti võrdlemiseks võid proovida War Thunderit. War Thunder tarbib vähem ressursse kui WoT ja pilt on selgelt tehnoloogiliselt arenenum.

Paljudele vanematele mänguritele meeldib vahel vabal ajal tööarvutis WoT-d mängida, kuid mitte väga võimsa seadmega on seda peaaegu võimatu teha. Tööarvutitel ei ole reeglina väliseid videokaarte, vaid need on varustatud väikese võimsusega sisseehitatud. Saate mängida sisseehitatud videokaardil, kuid madalate graafikaseadetega minimaalse FPS-iga. Sellisest mängust on vähe naudingut. Tuletame meelde, et 30 peetakse vastuvõetavaks kaadrisageduseks, püüdke selle väärtuse poole.

Soovitatavad süsteeminõuded ei võimalda mõnel juhul mängida ka maksimaalsete graafikaseadetega. Mitmed tegurid on väga olulised, oluline on monitor ja eraldusvõime, millega mängite. Mida suurem on monitori eraldusvõime ja diagonaal, seda suurem on teie videokaardi koormus. Siit järeldus: kui teile meeldivad suured ekraanid (22-27 tolli), siis ei tasu videokaardiga koonerdada, mugavaks mängimiseks ostke midagi võimsamat (näiteks Radeon R9 270X, Geforce GTX 770 ja võimsam). ).

Tähelepanu tasub pöörata ka sellele, kas peale World of Tanksi on veel mõni programm avatud. Näiteks kui sul töötab Skype, brauser, film või pleier, siis ära imesta, et “paagid” aeglustuvad, kõik need programmid “söövad ära” su RAM-i, mistõttu jääb ressursse väheks. mäng ise. Kui teil on vähem kui 8 GB muutmälu, proovige mittevajalikud programmid sulgeda.

Nagu juba mainitud, on World of Tanksi süsteeminõuded üsna kõrged. Peate mõistma mõningaid lihtsaid asju: World of Tanksi minimaalsed süsteeminõuded tuleks seada, kui teie arvuti on väga nõrk ja sellega pole mugav mängida, sel juhul peate mõtlema arvuti uuendamisele. WoT paraneb iga uuendusega, muutub ilusamaks, kuid iga paigaga kasvavad ka süsteeminõuded. Töö optimeerimisega käib, kuid meie hinnangul mitte väga kiires tempos.

Meile tundub, et WoT-i graafiline komponent ei peaks mängimise üle domineerima. Parem on näiteks eemaldada metsade ja mägede detailid, eemaldada varjud ja seeläbi parandada oma FPS-i (kaadrisagedus), kui mängida maksimumseadetel, kuid kohutavate piduritega. Mõnikord võivad mõned väikesed graafikaseaded jõudlust oluliselt halvendada.

Loodame, et oleme aidanud mõista World of Tanksi süsteeminõudeid; meile tundub, et seda mängu ei erista mitte graafika, vaid põnevad tankilahingud, nii et keskenduge mitte pildile, vaid mängurõõmule.

Väljalaskeaasta: 2010
Žanr: MMO tegevus, arkaadtanki simulaator
Arendaja: Wargaming.net
Arendaja: Wargaming.net

20. märtsil 2018 ilmub populaarse võrgumängu – World of Tanks 1.0 – globaalseim uuendus. Uus Core mootor, mis asendab vana BigWorldi, pakub tohutuid graafika täiustusi ja uusi tehnoloogilisi võimalusi, mida on tulevikus veelgi rohkem. Põhiosa sisust on HD-kvaliteedis nullist uuesti loodud, lihtsamalt öeldes on arendajad kõik ümber joonistanud. Igal kaardil oli oma ainulaadne dünaamiline heliriba, mis andis edasi piirkonna atmosfääri. Kuid kõige olulisem on optimeerimine, nad lubavad seda teha korralikul tasemel ja mängijad ei koge FPS-i langusi.

Muudatused World of Tanks 1.0-s

Arendajad on teinud palju tööd enne, kui maailm näeb WoT 1.0 ja mängus on nii palju muudatusi, et te ei saa kõigest korraga aru. Põhimõtteliselt pakub Wargaming meile uut mängu. Vaatame peamisi muudatusi World of Tanks 1.0-s:

Moodne graafika Core mootoril

Uus Core mootor asendas BigWorldi, kui sai selgeks, et vanal mootoril pole uusi funktsioone võimalik rakendada. Ükski olemasolev mootor ei suutnud arendajaid rahuldada, mistõttu otsustati välja töötada oma tuum, mille sisu ümberjoonistamiseks kulus 3 aastat ja veel aasta. Vaatame üle peamised graafilised muudatused.

- Taevas. WoT 1.0 puhul muutub taevas fotorealistlikuks: arendusmeeskond töötab iga kaardi kallal eraldi. Tankide maailma taevast on päris raske eristada: mängus olevad pilved hõljuvad seal, kus tuul neid puhub, ja muudavad värvi sõltuvalt valgustusest.

— Valgustus. Tänu Global Illumination tehnoloogiale, mis uude graafikamootorisse lisati, suhtlevad kõik objektid valgustusega samamoodi nagu pärismaailmas.



- Varjud. Adaptive Shadow Maps tehnoloogia arvutab paiksetelt objektidelt (hooned, kivid, puud jne) varjud ja salvestab need spetsiaalsesse korduvkasutatavasse varjutekstuuri. See vähendab protsessori ja videokaardi koormust. Liikuvad objektid (seadmed, langevad puud jne) saavad täiustatud dünaamilised varjud.

— Maastik. Tänu uuele graafikamootorile on arendajad suurendanud maastiku nii geomeetrilist (maastik muutub mahukamaks) kui ka tekstuuridetailsust. Isegi väikseimad ebakorrapärasused muutuvad märgatavamaks, sama kehtib ka väikeste elementide kohta: rohi, lehed, kivid. Detailsuse tase on palju kõrgem kui see, mida olete mängus varem näinud. Detailsuse suurendamiseks ja jõudluse säilitamiseks kasutati põhitekstuuride paremaks segamiseks virtuaalse tekstuuritehnoloogiat. Kui teie auto jääb seisma, maastik ei muutu. Kui aga liikumine algab, hakatakse järk-järgult kaadrite vahele genereerima uusi tekstuure.


- Vesi. Tööriistad on välja töötatud mitme veeseisundi loomiseks: järvede jaoks rahulik vesi, jõgede jaoks voolav vesi ja mere jaoks lained. Samal ajal on vees peegelduste kuvamiseks rakendatud uut Screen Space Reflection tehnoloogiat. Peegelduvad mitte ainult objektid, vaid ka plahvatused, lasud, suits ja varjud. Ja see kõik kulutab varasemast vähem ressursse! Uue graafikamootoriga tekivad veepinnale lained, kividel murduvad lained. Jõed ei ole enam lamedate tekstuuridega – vesi liigub nagu pärismaailmas.

- Taimestik. Värskenduses 1.0 muutub taimestik täielikult. Puud muutuvad üksikasjalikumaks ja näevad realistlikumad. Ja mängus on neid rohkem kui 100 tüüpi! Olenemata sellest, kas sõidate mööda käänulisi männipuudega ääristatud päikeseliste äärelinna radu, teete teed läbi lumega kaetud kuuskede või sihite hoolikalt vastast läbi paksude tammede, annab ainulaadne taimestik teile alati teada, kus te asute ja loob igal kaardil eriline atmosfäär. Muru laaditakse nüüd kiiremini ja varjud näevad loomulikud välja, muutes sellised kaardid nagu Karjala ja kaevandused realistlikumaks. Lisaks hakkab kogu taimestik reageerima lahingus toimuvale ja pole vahet, kas teete lasu või pöörate tanki kere. Kuid ärge muretsege, see ei kaota teie positsiooni: kõik need efektid ilmuvad ainult teie arvutis.

— Arhitektuuriobjektid. Uus graafikamootor võimaldab suurendada tekstuurikaartide arvu ja nende detailsust. Nüüd saavad kunstnikud luua uusi objekte ja parandada nende välimust. Ja hea uudis on see, et see ei halvenda jõudlust! Jõudlusprobleemide vältimiseks kasutasid arendajad voogesituse allalaadimise tehnoloogiat. Seda kasutatakse erineva kvaliteediga tekstuuride ja geomeetria renderdamiseks vastavalt vajadusele: detailsus sõltub punkti ja teie auto vahelisest kaugusest. Mida kaugemal te punktist olete, seda lihtsam on teie arvutil seda arvutada.

Uus heliriba

New World of Tanksi muusika on loodud iga kaardi jaoks ainulaadse atmosfääri loomiseks. Heliloo loomisel uurisid heliloojad Andrius Klimka ja Andrey Kulik igale mängus kaartidel esindatud piirkonnale iseloomulikku folkloori ja autentseid muusikainstrumente. Rohkem kui 50 muusikut üle kogu maailma aitasid salvestada rahvuspillide osi. See tähendab, et saate kuulda väga erinevaid meloodiaid ja lugusid Indiast araabia keeleni.
Saadud ainulaadse materjali ühendasid heliloojad sümfoonilise kõla ja võitlusliku atmosfääriga. Tulemuseks on võimas huvitav heli, mida kuuleme juba mängus. Osa sümfoonilisest muusikast salvestati koos Praha sümfooniaorkestriga FILMHarmonic. Muide, selle dirigent Adam Clemens osales erinevate videomängude, filmide ja telesaadete heliribade salvestamisel, sealhulgas Game of Thrones, Fargo ja District 9.

World of Tanks enCore

Arendajad on välja andnud utiliidi enCore, mis on uue World of Tanksi graafikamootori demo. Programm võimaldab teil oma süsteemi testida ja näha, kuidas 1.0 värskendus sellel töötab. Saate programmi alla laadida.

Angaar

Angaar on oluliselt muutunud. Tegelikult eemaldasid arendajad umbse vana lihtsalt ära ja kutsusid mängijaid metsa vabaõhubaasi kolima. Teie autod saavad nüüd uhkeldada avatud laagris keset maalilist loodust. Meeskond ja tehniline personal on laagri üles seadnud ja on nüüd hõivatud igapäevaste toimetustega: keegi kõnnib mööda autosid, kasutades haruldast vaba minutit, keegi istub lõkke ääres ja keegi lõhub puid. Inimesed viivad mängu atmosfääri uuele tasemele. Angaaris ilmub ka parallaksikerimine (st ekraan liigub koos hiirega). Kui see efekt tekitab teile ebamugavust, saate selle seadetes välja lülitada.

World of Tanks 1.0 treiler

World of Tanks süsteeminõuded

Selliste globaalsete muutuste väljakuulutamine on tekitanud selles küsimuses palju arvamusi ja arutelusid. Üks mängijate peamisi küsimusi on, kuidas uus graafika vanemate arvutitega suhtleb? World of Tanks 1.0 süsteeminõuded vastavad praegu eelmistele:

Minimaalsed süsteeminõuded:

  • Protsessor: kahe või enama füüsilise tuumaga, mis toetab SSE2 tehnoloogiat
  • Videokaart: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM
  • RAM: 1,5 GB Windows XP hoolduspaketi SP3 jaoks, 2 GB Windows Vista/7/8/10 jaoks
  • Operatsioonisüsteem: Windows XP SP3/Vista/7/8/10
  • Kettaruum: 25 GB
  • Protsessor: Intel® Core™ i5 või AMD FX-6xxx
  • Videokaart: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 GB / Radeon™ HD 7850 2 GB
  • RAM: 4 GB
  • Kettaruum: 36 GB

Süsteeminõuded Ultra seadetes mängimiseks

  • Protsessor: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X
  • Videokaart: NVIDIA® GeForce GTX 1050 ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB)
  • RAM: 8 GB
  • Operatsioonisüsteem: Windows 7/8/10 – 64-bitine
  • Kettaruum: 55 GB
  • Interneti-ühenduse kiirus: 1024 Kbps või rohkem (häälvestluse jaoks)

Arvuti World of Tanksi jaoks

World of Tanks 1.0-s on meil nii põhi- kui ka täpsemad seaded. Süsteeminõuete ja testide põhjal soovitame kasutada järgmisi arvutikomponente.

Videokaart World of Tanks 1.0 jaoks

Videomälu tarbimine World of Tanksis maksimaalsete mänguseadetega:

  • 1920x1080: 2,5 GB - 3,0 GB;
  • 2560x1440: 3,0 GB - 3,2 GB;
  • 3840 x 2160: 3,6 GB - 4,1 GB;

Seega on World of Tanksi optimaalne videokaart mis tahes eraldusvõimega videomälu mahuga 4 GB või rohkem. Väiksema videomälu korral laaditakse täiendavalt RAM, mis toob kaasa külmumise. Peaaegu iga kaasaegne videokaart rahuldab mängu vajadused.

Keskmine ja minimaalne FPS World of Tanksis erinevatel NVIDIA GeForce GTX videokaartidel:

Eraldusvõime 1920x1080, maksimaalsed graafikaseaded
Eraldusvõime 3840x2160, maksimaalsed graafikaseaded
GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
GeForce GTX 1080 8 GB
GeForce GTX 1070 Ti 8 GB
GeForce GTX 1070 8 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 3 GB
GeForce GTX 1050 Ti 4 GB
GeForce GTX 1050 3 GB

Mugavaks mängimiseks FHD ja 2K eraldusvõimega maksimaalsetes seadetes on vaja GeForce GTX 1060 3 GB videokaarti, kuid kui võtta nõrgem videokaart, siis tuleb alla 60 kaadri sekundis ja tuleb sätteid muuta. keskmine või madalam. Kõige nõudlikumatele mängijatele, kes eelistavad 4K-d, on vaja võimsat videokaarti – GeForce GTX 1080 8 GB või GeForce RTX 2070 8 GB.

World of Tanks 1.0 protsessor

World of Tanks 1.0 protsessor ei vaja suurt jõudlust. FHD resolutsioonis mängimiseks sobib vanema põlvkonna Intel Core i3 või Pentium G protsessor, mis võimaldab vastava videokaardiga saada korraliku taseme FPS. Mäng kasutab maksimaalselt 8 arvutuslõimi. Kuid see kasutab täielikult 4 tuuma ressursse.

RAM World of Tanks 1.0 jaoks

Nagu eespool mainitud, peab teie videokaardil olema mis tahes eraldusvõime jaoks vähemalt 4 GB videomälu, et mitte hõivata RAM-i ressursse. RAM-i tarbimine maksimaalsetes seadistustes:

  • 1920 x 1080: 3,0 GB - 4,1 GB;
  • 2560 x 1440: 3,1–4,2 GB
  • 3840 x 2160: 3,1 GB – 4,3 GB või 3,8 GB muutmälu, kui videomälu on 3 GB;

Näha on, et World of Tanks kulutab kuni 4,3 GB muutmälu eeldusel, et kõik muud rakendused on suletud ja videomälu on piisavalt. Mugavaks mängimiseks vajalik optimaalne RAM-i maht on 8 GB.

Järeldus

World of Tanks 1.0 ei vaja ülivõimsat mänguarvutit. Optimaalne ülesehitus 60 kaadrit sekundis FHD eraldusvõimega maksimaalsetes seadistustes on järgmine:

  • Videokaart GeForce GTX 1060 3 GB;
  • Protsessor Intel Core i3-8100;
  • 8 GB DDR4 RAM;

Loodame, et see juhend aitab teil mõista, millist arvutit Forza Horizon 4 jaoks vajate või mida eelehitatud arvuti ostmisel otsida. Kutsume teid tutvuma ka meie mänguarvutitega, mis sobivad ideaalselt RForza Horizon 4 jaoks.

    Algtaseme mänguarvuti, mis põhineb GeForce® GTX 1050 2 GB graafikakaardil, Intel Pentium G5400 protsessoril ja Intel H310M kiibistikus. Mängige kaasaegseid mänge täis-HD eraldusvõimega keskmiste ja kõrgete seadetega.

    • Intel Pentium G5400 3700MHz
    • ASUS GeForce® GTX PHOENIX 1050 2 GB
    • ASUS PRIME H310M-K
    • 8 GB DDR4 2400 MHz
    • 240 GB SSD
    • HDD puudu
    • DeepCool GAMMA ARCHER PRO
    • Zalman S1
    • 700W
    37 500 Rohkem detaile
  • Algtaseme arvuti GeForce® GTX 1050 Ti 4GB graafikakaardi, AMD Ryzen 3 protsessori ja AMD B450M kiibistikuga. Mängige kaasaegseid mänge kõrgete seadetega Full HD eraldusvõimega.