utaratibu wa kifedha. Mazoezi ya pole ni mzigo mzuri wa michezo

"Vipengele vya combinatorics" - Sheria. Combinatorics ni nini? Ungependa kuandika fomula ya kutafuta idadi ya vibali? Nadhani mafumbo. Ruhusa ni nini? Idadi ya mchanganyiko wa vipengele vya n kwa k inaashiria (inasoma: "Kutoka n hadi k"). Uwekaji ni nini? Je, kuna njia ngapi za kuchagua wanafunzi wa kufanya kazi katika uwanja wa shule?

"Gymnastics ya utungo wa michezo" - Gymnastics ya rhythmic, kama michezo, tayari imepata kilele cha umaarufu wake. Aina za michezo za gymnastics ni pamoja na: michezo, kisanii, sarakasi. Au jiunge na elimu ya mwili. Kweli, sasa mazoezi ya mazoezi ya viungo yanaonekana kubadilika kuwa aerobics na usawa. Uchaguzi ni karibu kama katika shule ya choreographic, ikiwa sio kali zaidi.

"Gymnastics ya vidole" - Gymnastics ya vidole na vipengele vya logorhythmics. Tiba ya mchanga (mchanga-plau). Mbuzi. Penseli ya uso. Nguo za nguo za rangi nyingi za kitani. Birdie. Sungura. Sema aya hizo kwa mikono yako. Brashi ya Logopedic "Hedgehog". Sarufi ya mchanga Kuandika mchangani Sarufi ya mchanga. Gymnastics ya vidole. Ukumbi wa michezo wa kivuli. Mzunguko wa thread.

"Jedwali la Kipindi la Vipengele vya Kemikali" - Panga vipengele kwa utaratibu wa kupanda wa mali za metali. Kituo cha kinadharia "Jaribio la Mendeleev". 6-7 majibu sahihi - "4" pointi. 5 majibu sahihi - "3" pointi. Dmitri Ivanovich Mendeleev 1834-1907. 9-8 majibu sahihi - "5" pointi. 4. Je, kuna viwango vingapi vya nishati kwenye atomi ya salfa? Barua zinazolingana na majibu sahihi zitatoa jina la nchi.

"Vipengele vya takwimu" - Ili kuangalia maendeleo katika hisabati, kila mmoja wa wanafunzi 50 alipewa kazi 20. Dhana za kimsingi. Baada ya kusajili muda wa zilizopo za utupu 65, matokeo yafuatayo yalipatikana: Jedwali la takwimu za takwimu. Ili kuhesabu idadi ya vipindi, formula ya Sturgers inapendekezwa r ? 1+3.322 lg n Urefu wa muda huhesabiwa kwa fomula: h = (xmax-xmin)/r.

"Gymnastics ya utungo" - P.F. Lesgaft. Gymnastics ya utungo. A. Vaganova Nikolay Ivanovsky. Leningrad 1935. Urusi ndio mahali pa kuzaliwa kwa mazoezi ya mazoezi ya viungo. Uamuzi Makundi matatu ya waamuzi yanatathmini vipengele mbalimbali vya zoezi. Mashindano Mazoezi katika mazoezi ya mazoezi ya viungo hayafanyiki kwa vifaa, lakini kwa vifaa. Gymnastics ya utungo ni mchanganyiko mzuri wa sanaa na michezo.

Malengo makuu ya sasa katika soko ni usambazaji na mahitaji, mwingiliano wao huamua nini na ni kiasi gani cha kuzalisha na kwa bei gani ya kuuza.

Bei ni chombo muhimu zaidi cha soko, kwani huwapa washiriki wake taarifa muhimu, kwa msingi ambao uamuzi unafanywa kuongeza au kupunguza uzalishaji wa bidhaa fulani. Kwa mujibu wa habari hii, kuna harakati ya mtaji na mtiririko wa kazi kutoka sekta moja hadi nyingine.

Soko huria (la ushindani). ni mfumo wa kujidhibiti ambao unapata matokeo na kudumisha usawa wake kwa hiari, bila kuingilia kati kwa nguvu za nje.

Ishara za soko huria:
  • Idadi isiyo na kikomo ya washindani.
  • Saini, ufikiaji bila malipo na utoke kwenye soko.
  • Uhamaji kamili wa rasilimali zote.
  • Upatikanaji wa habari kamili (kupitia bei).
  • Homogeneity kabisa ya bidhaa.
  • Hakuna mshiriki yeyote katika shindano anayeweza kushawishi uamuzi wa wengine.
Kazi za Soko Huria:
  • Ni mdhibiti wa uchumi.
  • Ni njia ya kuhakikisha mahusiano ya kiuchumi ya kitaifa.
  • Ni chombo cha habari (kupitia bei)
  • Hutoa optimization ya uchumi wa taifa.
  • Hutoa usafi wa mazingira wa uchumi wa taifa.

Hali ya soko

Hali ya kiuchumi ya wazalishaji na watumiaji, wauzaji na wanunuzi inategemea hali ya soko, ambayo inabadilika chini ya ushawishi wa mambo mengi.

ni seti ya hali ya kiuchumi inayoendelea kwenye soko kila wakati wa wakati, ambayo mchakato wa uuzaji wa bidhaa na huduma unafanywa.

Miundombinu ya soko

Miundombinu ya soko ni seti ya taasisi, mifumo, huduma, biashara zinazopatanisha usafirishaji wa bidhaa na huduma, hutumikia soko na kuhakikisha utendaji wake wa kawaida.

Miundombinu ya soko inajumuisha vipengele kama vile:
  • kubadilishana
    • Biashara
    • sarafu;
  • minada, maonyesho;
  • biashara ya jumla na rejareja;
  • , makampuni ya bima, fedha;
  • kubadilishana kazi;
  • vituo vya habari;
  • ofisi za kisheria;
  • mashirika ya matangazo;
  • makampuni ya ukaguzi na ushauri, nk.

Vipengele hivi vyote vinahusiana sana na kila mmoja. Ikiwa ziko katika usawa, basi uchumi wote pia uko katika . Na kinyume chake, uharibifu wa angalau moja ya vipengele huathiri vibaya uchumi wa soko kwa ujumla.

Muundo wa Soko

Muundo wa Soko- hii ni muundo wa ndani, eneo, utaratibu wa mambo ya mtu binafsi ya soko.

Vigezo vifuatavyo vinaweza kutofautishwa kwa kuainisha muundo wa soko:
  • Muundo wa soko kwa vitu vya uhusiano wa soko
    • soko la bidhaa na huduma za watumiaji
    • soko la malighafi
  • Muundo wa soko kwa vyombo vya soko
    • soko la wanunuzi
    • soko la wauzaji
  • Muundo wa soko kulingana na eneo la kijiografia
    • mtaa
    • Kitaifa
    • dunia
  • Muundo wa soko kwa kiwango cha kizuizi cha ushindani
  • Muundo wa soko kwa tasnia
    • ya magari
    • mafuta
  • Muundo wa soko kwa asili ya mauzo
    • jumla
    • rejareja
  • Muundo wa soko kulingana na sheria ya sasa
    • kisheria
    • kinyume cha sheria
    • "soko haramu

Kazi za Soko

Kazi ya habari

Soko hutoa habari yenye lengo kuhusu mabadiliko ya hali ya kiuchumi:
  • idadi ya bidhaa zinazozalishwa
  • mbalimbali
  • ubora

Kazi ya kati

Soko inaruhusu mawakala wa kiuchumi kubadilishana matokeo ya shughuli zao za kiuchumi. Soko hufanya iwezekanavyo kuamua jinsi mfumo mmoja au mwingine wa mahusiano kati ya washiriki maalum katika uzalishaji wa kijamii unavyofaa na wa manufaa.

Utendaji wa bei

Soko huweka viwango sawa vya thamani kwa ubadilishanaji wa bidhaa. Wakati huo huo, soko linalinganisha gharama ya kazi ya mtu binafsi kwa ajili ya uzalishaji wa bidhaa na kiwango cha kijamii, yaani, inapima gharama na matokeo, inaonyesha thamani ya bidhaa kwa kuamua sio tu kiasi cha kazi kilichotumiwa, lakini pia. kiasi cha faida ambayo bidhaa huleta kwa jamii.

Kazi ya udhibiti

Kuna uwiano kati ya mzalishaji na mlaji, kati ya muuzaji na mnunuzi.

Kazi ya kusisimua

Soko huhimiza wazalishaji kuunda bidhaa mpya, bidhaa muhimu kwa gharama ya chini na kupata faida ya kutosha; huchochea maendeleo ya kisayansi na kiteknolojia na, kwa msingi wake, huongeza ufanisi wa utendaji wa uchumi mzima.

Biashara ambazo zinashindwa kutatua matatizo ya uboreshaji hufilisika na kufa kwa sababu ya hili, na kutoa nafasi kwa zenye ufanisi zaidi. Matokeo yake, kiwango cha utulivu wa uchumi mzima kwa ujumla kinaongezeka hatua kwa hatua.

Faida na hasara za utaratibu wa soko

Faida za Mfumo wa Soko

Ingawa sio bora, utaratibu wa soko, hata hivyo, una faida kadhaa ambazo ni za kipekee kwake:
  • Ugawaji bora wa rasilimali, kupunguza.
  • Uwezekano wa operesheni ya mafanikio mbele ya taarifa ndogo sana (wakati mwingine habari kuhusu kiwango cha bei na gharama inachukuliwa kuwa ya kutosha).
  • Kubadilika, kubadilika kwa hali ya juu kwa mabadiliko ya hali, marekebisho ya haraka ya usawa.
  • Matumizi bora ya mafanikio (katika jitihada za kuongeza faida, wafanyabiashara huchukua hatari kwa kutengeneza bidhaa mpya, kuanzisha teknolojia za hivi karibuni katika uzalishaji).
  • Udhibiti na uratibu wa shughuli za watu bila shuruti, ambayo ni, uhuru wa kuchagua na vitendo vya vyombo vya kiuchumi.
  • Uwezo wa kukidhi mahitaji mbalimbali ya watu, kuboresha ubora wa bidhaa na huduma.

Hasara za utaratibu wa soko

  • Haichangii katika uhifadhi wa rasilimali zisizoweza kuzaliana.
  • Haina utaratibu wa kiuchumi wa ulinzi wa mazingira (vitendo vya kisheria vinahitajika).
  • Haileti motisha kwa ajili ya uzalishaji wa bidhaa na huduma kwa matumizi ya pamoja (elimu, huduma za afya, ulinzi).
  • Haitoi, haitoi haki ya kufanya kazi na mapato, haitoi mapato tena kwa faida ya wasio na dhamana.
  • haitoi utafiti wa kimsingi katika sayansi.
  • Haitoi maendeleo thabiti ya kiuchumi (kuongezeka kwa mzunguko, nk.)

Haya yote huamua hitaji la kuingilia kati serikali, ambalo lingesaidia utaratibu wa soko, lakini sio kusababisha mabadiliko yake.

Masoko katika uchumi wa taifa

Masoko ya kitaifa: dhana, aina, kanuni za shirika

soko la nchi nzima ni muundo wa kiuchumi unaohakikisha mwingiliano mzuri kati ya watumiaji na wazalishaji.

Soko la kitaifa lina sifa ya sifa zifuatazo:
  • utaratibu wa kubadilishana unategemea sheria za msingi za kiuchumi;
  • mchakato wa mwingiliano kati ya watumiaji na wazalishaji hupata usemi wake katika usambazaji na mahitaji;
  • ni njia ya mwingiliano mzuri kati ya watumiaji na wazalishaji.

Kwa kazi ya kawaida ya soko, mchakato wa usafirishaji wa bidhaa umewekwa na vitendo vya kisheria, ambavyo huunda mfumo wake wa kisheria.

Muundo wa soko la kitaifa ni pamoja na masoko yafuatayo:

  • , ambayo inajumuisha mchakato wa mzunguko wa rasilimali muhimu kwa ajili ya uzalishaji wa bidhaa. Bidhaa hapa ni rasilimali za uzalishaji, na bei kwao hutokea kama matokeo ya mwingiliano wa usambazaji na mahitaji;
  • , ambayo inajumuisha mzunguko wa bidhaa maalum - mtaji, bei ambayo imedhamiriwa na asilimia ya matumizi ya pesa;
  • . Inategemea mahusiano ya bure kati ya mfanyakazi na mwajiri, na kazi inakuwa mada ya kuuza na kununua. Bei yake imewekwa kama matokeo ya mwingiliano wa usambazaji na mahitaji yake. Ofa ni ofa ya watu ambao wako tayari kufanya kazi. Na mahitaji ni hitaji la wafanyikazi wa sifa na taaluma fulani;
  • Soko la bidhaa za walaji, ambayo ni mchakato wa mwingiliano kati ya mzalishaji na walaji kuhusu mema - matokeo ya shughuli za kiuchumi.

Wanawakilisha mambo manne makuu ya soko la kitaifa - rasilimali za kiuchumi, mtaji, kazi na matumizi, mwingiliano wa kazi ambao huamua maalum ya soko la kitaifa.

Kitu cha soko ni nzuri - bidhaa na huduma ambazo zinajumuishwa katika somo la mzunguko katika soko.

Kiini cha soko la kitaifa kinahusishwa na sifa zake maalum za ubora na kiasi.

Tabia kuu za kiasi cha soko ni:

  • idadi ya wazalishaji kwenye soko;
  • idadi ya watumiaji kwenye soko;
  • usambazaji wa nafasi kati ya wazalishaji;
  • kiwango cha mkusanyiko wa soko, i.e. kiasi cha shughuli zilizofanywa juu yake kwa ununuzi na uuzaji wa bidhaa.

Tabia kuu za ubora wa soko ni:

  • fursa kwa wazalishaji wapya kuingia sokoni;
  • idadi ya vikwazo vya kuingia kwa wazalishaji wapya;
  • kiwango cha ushindani katika soko;
  • kiwango cha mfiduo kwa mambo ya nje;
  • uwepo na kiwango cha mwingiliano na masoko mengine, kama yale ya kimataifa.

Mwingiliano wa seti ya sifa za ubora na kiasi huamua aina ya soko.

Kulingana na hali maalum, kila soko la kitaifa linaweza kuwepo kama:

Polypoly - Hili ni soko lenye ushindani kamili. Idadi kubwa ya wazalishaji na watumiaji wa aina hiyo ya nzuri inakuwezesha kujibu haraka mabadiliko ya bei.

Kwa utendakazi wa aina hii ya soko, sharti ni uhuru wa tabia wa wazalishaji na watumiaji wote ambao wana habari zote kuhusu hali ya soko. Sio chini ya udhibiti wa nje na hufanya kazi kwa uhuru, kwa kuzingatia tu mwingiliano wa idadi kubwa ya wazalishaji wa kujitegemea na watumiaji. Uwepo wa soko kama hilo hauwezekani katika mazoezi, kwani hakuwezi kuwa na wazalishaji na watumiaji wa bure kwenye soko, na habari karibu haipatikani kwa kila mtu;

ni soko ambalo kuna mzalishaji mmoja tu wa bidhaa fulani nzuri na watumiaji wengi. Mtengenezaji aliye na nafasi ya ukiritimba kwenye soko hutoa nzuri ya kipekee ambayo haiwezi kubadilishwa na mwingine, na huweka bei yake kwa kujitegemea;

Mashindano ya ukiritimba - ni soko ambalo wazalishaji kadhaa wakubwa wa bidhaa zenye usawa hufanya kazi. Nzuri hii kimsingi ina usawa, lakini kila mtawala anaiwasilisha kwa sifa zake za kipekee, za kipekee - sehemu ya bidhaa. Kila ukiritimba ana uwezo muhimu wa kiuchumi wa kuweka kwa uhuru sera ya bei kwa bidhaa nzuri inayozalisha, lakini ni mdogo kwa kiwango ambacho mtumiaji atalazimika kubadili matumizi ya bidhaa mbadala. Chini ya hali hizi, shughuli ya ukiritimba inalenga kuimarisha kiwango cha ubinafsi wa mema anayotoa (kwa mfano, kwa msaada wa alama fulani ya biashara, brand, ishara);

- hili ni soko ambalo wazalishaji kadhaa wa muundo mzuri wa muundo sawa wanakubali makubaliano juu ya ukuzaji wa sera moja ya bei na idadi ya usambazaji. Kuna tabia ya utulivu wa bei juu yake, na ni vigumu au haiwezekani kwa wazalishaji wapya kuingia humo.

Muundo wa soko la kitaifa ni tofauti, inajumuisha idadi kubwa ya masoko madogo. Kawaida wana utaalam katika mzunguko wa rasilimali fulani ya kiuchumi au nzuri. Mwingiliano wa masoko haya ya uchumi wa kitaifa ndio kiini cha soko la kitaifa, huamua mienendo yake na kasi ya maendeleo.

Kushindwa kwa soko

Kushindwa kwa soko ni pamoja na:

  • ukiritimba wa asili- kampuni moja inakidhi mahitaji yote ya bidhaa, kwa kuwa zaidi inazalisha, gharama yake ya wastani inapungua. Ukiritimba wa asili ni pamoja na reli, mfumo wa nishati wa nchi, njia za chini za ardhi, nk. Kuongezeka kwa ushindani, i.e. kuibuka kwa makampuni mengine ya utengenezaji hupunguza ufanisi wa kutumia rasilimali chache, kwa kuwa makampuni mapya yatalazimika kuweka mawasiliano sambamba wakati wa ushindani;
  • asymmetry ya habari inaonyeshwa kwa ukweli kwamba wakala mmoja wa kiuchumi ana habari zaidi juu ya somo au jambo lolote kuliko mshirika wake. Katika kesi hii, yuko katika nafasi ya faida zaidi na anaweza kutoa faida ya ziada kutoka kwake. Asymmetry ya habari hutamkwa haswa katika sekta kama elimu na afya, kwani mtu hana uwezo wa kutathmini mapema sifa za mwalimu au daktari. Chini ya soko huria (bila uingiliaji kati wa serikali), hali kama hiyo ingesababisha kuzorota kwa ubora wa elimu na huduma za matibabu, na, kwa sababu hiyo, itapunguza ustawi wa jamii;
  • - hali ambapo vitendo vya wakala wowote wa kiuchumi huathiri vyama vya tatu ambavyo havihusiani na wakala huyu wa kiuchumi. Mfano wa nje hasi ni uchafuzi wa mazingira na biashara ya viwanda, muziki wa sauti kutoka kwa majirani, nk. Wakati huo huo, pia kuna mambo mazuri ya nje, kwa mfano, eneo la apiary karibu na bustani (nyuki huchavusha maua, kuongeza mavuno na kiasi cha asali). Kwa kuwa, katika soko huria, mzalishaji havutiwi na mambo ya nje anayounda, na mara nyingi yana madhara, serikali lazima ichukue udhibiti wao;
  • - bidhaa zinazofurahiwa na wanachama wote wa jamii bila ubaguzi, na kiasi na ubora wao hautegemei idadi ya watumiaji. Bidhaa hizi ni pamoja na ulinzi wa taifa, kanuni za sheria, utawala wa sheria, mfumo wa huduma za afya, na kadhalika. Soko haliwezi kuzalisha bidhaa hizo, kwa vile haiwezi kutoa malipo kwa bidhaa hizi (kwa kuwa hakuna mtu anayeweza kutengwa na matumizi ya bidhaa hii). Jimbo, kwa kukusanya, linaweza kutoa ufadhili kwa bidhaa za umma.
18 07 2015

"Kila kitu katika siku zijazo mtandaoni kitaonekana kama mchezo wa wachezaji wengi". Eric Schmidt, Mkurugenzi Mtendaji wa Google

Makala hii inategemea maarufu Uboreshaji Mradi wa Coursera , vilevile na kitabu cha Kevin Werbach na Dan Hunter Involve and Conquer. Kufikiria mchezo katika huduma ya biashara "(jina la asili" Kwa Ushindi: Jinsi Mawazo ya Mchezo yanaweza Kubadilisha Biashara Yako.

Kwa kifungu, noti ni mkusanyo wa maelezo ambayo nilichukua wakati nikitazama mihadhara. Imeandikwa kwa lugha rahisi sana, kwani niliandika dhahania kwa ajili yangu mwenyewe, na kisha niliamua kuihariri na kuichapisha kwenye blogi.

Gamification (gamification) katika elimu na biashara bado si maarufu nchini Urusi kama, kwa mfano, nchini Marekani, lakini nadhani nia ya mada hii itakua katika miaka ijayo.

Kwa kuwa kuna nyenzo nyingi, niliamua kuivunja katika makala kadhaa. Hii ni sehemu ya kwanza, ya pili na ya tatu itaonekana hivi karibuni.

Gamification ni nini?

Watu wamekuwa wakivumbua michezo mbalimbali katika historia. Kila mmoja wetu wakati mmoja alikuwa na shauku ya kweli kuhusu aina fulani ya mchezo. Mtu anacheza mpira wa miguu, mtu anacheza chess, mtu ni Monopoly, na mtu ni World of Warcraft au FarmVille. Michezo ina nguvu kubwa, na inatufanya kuhisi hisia mbalimbali. Tunapenda mchakato wa mchezo, tunahisi kuhusika katika timu na kuridhika kutoka kwa matokeo yaliyopatikana.

Kuna kanuni ambazo michezo hujengwa na mbinu zinazowafurahisha. Kanuni na mbinu hizi zinaweza kutumika sio tu katika michezo, bali pia katika maeneo mengine. kama vile masoko, rasilimali watu, huduma za afya, ulinzi wa mazingira na mafunzo.

Mchezo ulioundwa vyema ni zana changamano na yenye vipengele vingi ambayo inaweza kuathiri kwa kiasi kikubwa motisha yetu.

Hiki ndicho kiini cha mbinu mpya ya biashara inayoitwa gamification (gamification). Tunachukua vipengele na mbinu za mchezo zinazotumiwa katika muundo wa mchezo wa video na kuzitumia katika hali zisizo za mchezo..

Neno gamification (gamification) lilionekana si muda mrefu uliopita, na mara nyingi husababisha kutokuelewana. Uboreshaji mara nyingi huchanganyikiwa na dhana zingine zinazohusiana na michezo kwa njia moja au nyingine. Kabla ya kuangalia jinsi gamification ni nini hasa, hebu kwanza tuwe wazi juu ya nini SIYO.

  • Huu sio kuzamishwa katika ulimwengu pepe wa 3D kama Maisha ya Pili.
  • Hii sio michezo wakati wa kufanya kazi au kusoma.
  • Hii sio matumizi ya michezo katika muktadha wa biashara, kama, kwa mfano, ndani ya mradi wa Ukiritimba wa McDonald.
  • Hizi sio simulators mbalimbali ambazo hutumiwa katika mafunzo ya marubani, madaktari na wataalamu wa kijeshi (yote ambayo hivi karibuni yameunganishwa mara nyingi chini ya neno michezo kubwa).
  • Gamification haitumiki tu kwa uuzaji na kuvutia wateja wapya.
  • Hii si nadharia ya mchezo (tawi la hesabu tendaji linaloshughulikia utafiti wa mikakati bora katika michezo).
  • Ikiwa tayari umesoma kitu kwenye mada, basi labda umekutana na PBLs za ufupisho, ambazo zinasimama kwa pointi (alama, pointi), beji (beji, beji, tuzo), bodi za wanaoongoza (bao za wanaoongoza, bao za wanaoongoza). Uboreshaji sio mdogo kwa utekelezaji wa vipengele hivi, na zaidi ya hayo, sio lazima kujumuisha.
  • Uboreshaji si lazima utumike kidijitali. Kwa hivyo, ikiwa tunafanya kazi na watoto, basi medali halisi au kupigwa kwenye nguo zinaweza kufanya kama beji.
  • Uboreshaji pekee hauwezi kuwa ufunguo wa mafanikio. Hiki si kitu zaidi ya kipengele cha msaidizi. Kwa hivyo, maombi yako hayatatumika kuwa katika nafasi ya kwanza kwenye ubao wa wanaoongoza. Itatumika kimsingi kwa sababu ni muhimu kwa njia fulani, na uboreshaji ni zana tu ya kuongeza motisha na ushiriki.
Kwa nini Utumie Gamification?

Kwa nini mamia ya mamilioni ya watu duniani kote hutumia mamia ya mabilioni ya saa kila mwezi kucheza michezo kwa kutumia kompyuta, vifaa vya michezo, simu za mkononi na kompyuta za mkononi? Kwa nini sio vijana tu wanaopenda michezo ya kompyuta, lakini pia watu wazima, watu wenye elimu nzuri na waliokamilika ambao, inaonekana, hawapaswi kupoteza muda kwa upuuzi huo?

Jibu ni rahisi sana: kwa sababu michezo hii imeundwa kwa ustadi. Wanazingatia sifa za kisaikolojia za washiriki; kazi kubwa na uzoefu wa watengenezaji umewekezwa katika uundaji wao.

Utekelezaji wa mafanikio wa gamification inaweza kuwa kazi ya kutisha, kwani inahitaji ujuzi katika maeneo tofauti sana. Kwa hivyo, ikiwa tunatumia gamification katika nyanja ya biashara, basi hii itahitaji uelewa wa kanuni za muundo wa mchezo na uwezo wa kudhibiti michakato ya biashara. Ikiwa katika mafunzo, basi, ipasavyo, kuelewa mifumo ya kuunda michezo na uzoefu katika kuandaa kozi za mafunzo. Kutafuta mtaalamu na ujuzi wote muhimu inaweza kuwa kazi ngumu. Lakini hali hii ina faida zake, kwani inacha nafasi ya majaribio na mawazo mapya.

Jambo kuu katika mchakato wa uboreshaji wa mchezo sio kuzingatia sifa za nje, za juu juu za mchezo, kama vile PBL (alama, beji, bao za wanaoongoza), na sio kupoteza mtazamo wa vipengele muhimu zaidi vinavyozingatia.

Haja ya kutumia gamification iliibuka kutokana na ukweli kwamba miradi ya zamani ya motisha mara nyingi haifanyi kazi. Njia ya karoti na fimbo sio daima yenye ufanisi. Malipo ya fedha, hali na hofu ya adhabu ni halali, lakini tu hadi kikomo fulani. Ulimwengu unaotuzunguka unabadilika kwa kasi, fursa mpya zinajitokeza kila mara, na mara nyingi watu hutenda kwa njia isiyotarajiwa, kwa kuzingatia dhana za msingi za usimamizi na uuzaji zilizopo kwa sasa. Inaweza kufaa kujaribu mizunguko mingine mipya?

Tulipokuwa tukisoma shuleni na chuo kikuu, sote tulipata alama. Madarasa ni utaratibu ambao walimu huamua kiwango cha ujuzi na kuwahamasisha wanafunzi kufikia malengo mapya, na, ikiwa unafikiri juu yake, wana mengi sawa na pointi katika mchezo wa kompyuta. Kazini, tunasonga kutoka nafasi moja hadi nyingine, juu zaidi, tunapokusanya uzoefu na ujuzi, kama vile katika mchezo tunasonga kutoka ngazi moja hadi nyingine, ngumu zaidi. Kazi na elimu ni, kwa kiasi kikubwa, michezo. Kwa hivyo kwa nini usifanye michezo hii ivutie zaidi?

Vipengele vya mchezo vinaweza kuongeza motisha kwa kiasi kikubwa. Aidha, fidia ya fedha sio lazima kila wakati, kwani mchezo wenyewe ni zawadi. Kwa hiyo, wakati watu wanacheza michezo ya video, wanaweza kutumia kiasi kikubwa cha rasilimali ili kupata vitu vya kawaida ambavyo havina thamani halisi, bila kutaja kwamba katika baadhi ya matukio pesa halisi inapaswa kutumika kupata vitu hivi.

Mifano ya kutumia gamification katika biashara.

Mamilioni ya watu hutumia Microsoft Windows na Microsoft Office kila siku. Programu hii inatengenezwa na mamia ya wataalamu, inafanyiwa marekebisho mengi kwa miaka mingi, na imejanibishwa kwa lugha zote kuu za dunia. Katika mifumo ngumu kama hii, makosa hutokea. Wanatambuliwa na wajaribu, ambao kazi yao katika kesi hii ni kukagua kila kisanduku cha mazungumzo katika kila lugha kwa makosa. Kazi inafanywa "kwa mikono", kwani mifumo ya kiotomatiki haitoshi. Shida hapa sio tu kwa idadi kubwa ya kazi, lakini pia kwa ukweli kwamba kazi hii ni ya kuchosha sana na ya kupendeza. Hata kampuni kama Microsoft si rahisi kupata watu wa kutosha kujaribu bidhaa zao. Ugumu huibuka hata kwa kutafuta wataalam wanaojaribu programu kwa Kiingereza, bila kutaja lugha adimu kama Kislovenia au Kiurdu.

Moja ya timu za majaribio iliongozwa na Ross Smith, ambaye alichukua mbinu bunifu ya kutatua tatizo kwa kubadilisha majaribio ya programu kuwa mchezo wa kusisimua unaoitwa Mchezo wa Ubora wa Lugha.

Maelfu ya wafanyakazi wa Microsoft duniani kote walishiriki katika mchezo huu katika muda wao wa bure (!). Walipokea pointi kwa kila kosa walilopata (ambalo lilionekana kwao matumizi yasiyo sahihi ya lugha), na matokeo yao yalichukua nafasi fulani kwenye ubao wa wanaoongoza (kadiri walivyopata alama nyingi, ndivyo nafasi kwenye jedwali inavyoongezeka). Ili kuhakikisha kwamba wachezaji hawakupitia tu kurasa bila kuangalia, lakini kwa kweli walijaribu kupata makosa, waandaaji wa mchezo waliongeza idadi ndogo ya makosa ya makusudi na tafsiri zisizo sahihi. Mfumo wa bao ulifuatilia matokeo ya wachezaji binafsi na kanda.

Mchezo huo ulichangia kuibuka kwa roho ya ushindani. Wafanyakazi walitaka kushinda. Pia walitaka lugha yao ishinde. Mwishowe, washiriki 4,500 walitazama zaidi ya nusu milioni masanduku ya mazungumzo ya Windows 7, yaliripoti makosa 6,700, na kusababisha mamia ya marekebisho muhimu. Hawakufanya tu jambo ambalo halikuwa sehemu ya majukumu yao ya kazi, lakini pia walipata mchakato wa kutafuta mende kuwa wa kuvutia na wa kulevya.


Sikupata picha nzuri ya Ros Smith, kwa hivyo nilichukua picha ya skrini kutoka kwa hotuba hii:

Picha za skrini zilizochukuliwa kutoka kwa ukurasa huu. Kuwa waaminifu, sina uhakika kwamba wanarejelea mahsusi mradi ulioelezewa katika kifungu hicho, na sio kwa moja ya yale yanayofanana, lakini, kwa hali yoyote, kanuni hiyo ni sawa.

Uboreshaji wa ndani ni nini.

Mradi wa Mchezo wa Ubora wa Lugha wa Ros Smith ni mfano wa uboreshaji wa ndani, yaani, matumizi ya uboreshaji katika shirika ili kuongeza tija ya kazi.

Usanifu wa ndani una sifa mbili. Kwanza, wachezaji tayari ni sehemu ya jumuiya iliyoanzishwa, katika kesi hii ni kampuni. Wafanyakazi wa kampuni wanaweza kuwa watu tofauti sana, wenye uwezo tofauti sana na maslahi. Lakini wanaingiliana mara kwa mara, wanashiriki utamaduni wa ushirika wa shirika, wanataka kupandishwa cheo, na kufikia hadhi fulani. Mchezo wa Ubora wa Lugha ulifanikiwa kwa sababu wafanyakazi wa idara za Microsoft walitaka kuwapiga wenzao kutoka mikoa mingine, na kwa sababu wote walikuwa wameunganishwa na lengo moja la kimataifa - kuunda mfumo bora wa uendeshaji.

Pili, kipengele cha uhamasishaji cha ujumuishaji lazima kiingiliane na mbinu za usimamizi zilizopo za kampuni na mifumo ya motisha. Mchezo wa Ubora wa Lugha ulikuwa mzuri kwa sababu wachezaji hawakuajiriwa na kampuni kama wajaribu. Walishiriki katika mchezo huo si kwa sababu uliathiri mishahara yao, bali kwa sababu walifurahia mchakato wa mchezo wenyewe.

Uboreshaji wa nje ni nini.

Uboreshaji wa nje unahusishwa na mwingiliano na wateja waliopo na kuvutia wapya, ambayo ni, kawaida hutumiwa kwa madhumuni ya uuzaji. Uboreshaji katika kesi hii ni njia ya kuongeza uaminifu wa wateja, ambayo inapaswa kusababisha faida iliyoongezeka kama matokeo.

Mfano wa matumizi ya uchezaji wa nje ni Record Searchlight, gazeti la kila siku linalochapishwa huko Redding, California. Uchapishaji wowote uliochapishwa unakabiliwa na matatizo makubwa kutokana na ukweli kwamba wasomaji wanazidi kupendelea machapisho ya kielektroniki. Wanapata habari kutoka kwa blogu na kupata makala juu ya mada husika kwenye wavuti, ambayo inasababisha kupungua kwa idadi ya waliojiandikisha na kupungua kwa mapato ya matangazo.

Uongozi wa Record Searchlight uliamua kuunda tovuti (iliyo na matangazo) ambayo lengo lake halikuwa kuvutia wasomaji tu, bali kuwahamasisha washirikiane kikamilifu na makala na kupendekeza nyenzo kwa marafiki.

Walianzisha mfumo wa beji (beji) ambazo wasomaji wangeweza kupata kwa maoni bora kwenye makala za mtandaoni. Beji ilikuwa ikoni ambayo ilionekana katika wasifu wa mtumiaji ambaye alipata matokeo yaliyohitajika (aliacha idadi fulani ya maoni). Moja ya malengo ya kutambulisha beji ilikuwa kuwaweka watumiaji kwenye tovuti.

Baada ya miezi 3, kiasi cha maoni kiliongezeka kwa 10%, na muda uliotumiwa na mtumiaji kwenye tovuti uliongezeka kwa 25% kwa kila kipindi. Lengo lingine lilikuwa kuboresha ubora wa mijadala kwenye tovuti. Kwa kuwa wasomaji waliunga mkono maoni mazuri ya wasomaji wengine, beji hizo zilipunguza idadi ya taarifa za kuudhi na zenye kutiliwa shaka, jambo ambalo lilipunguza gharama ya ukadiriaji.

Uboreshaji wa mabadiliko ya tabia ni nini.

Nyenzo za kozi zilitumia neno uboreshaji wa mabadiliko ya tabia. Ninatafsiri neno kwa sababu siwezi kufikiria sawa sawa. Mabadiliko ya tabia hapa yanarejelea malezi ya tabia mpya na kanuni za kijamii. Uboreshaji katika kesi hii unalenga kueneza maisha yenye afya, kusambaza habari juu ya matumizi ya busara ya maliasili, na ujuzi mpya muhimu, kama vile kusoma na kuandika kifedha.

Mfano ni Usimamizi wa Afya wa Keas, ambao unalenga kuhamasisha watu kuishi maisha yenye afya. Keas ilianzishwa na Adam Bosworth, ambaye hapo awali alifanya kazi katika Microsoft, BEA Systems na Google. Hapo awali, kampuni hiyo ililenga kuwapa watumiaji habari kamili kuhusu hali ya afya, ikiamini kwamba ikiwa watu wanaweza kuona wazi jinsi lishe na mazoezi yao yanavyoathiri afya zao, watarekebisha tabia zao. Lakini haikufanya kazi. Hata habari inayotolewa iwe kamilifu na yenye kusadikisha jinsi gani, watu hawakuweza kukomesha mazoea ya zamani.

Kisha kampuni ikabadilisha mkakati wake. Kwanza waliwasilisha taarifa katika mfumo wa vipimo ambavyo vilipima ufahamu wa afya. Kisha tukajumuisha majaribio katika mchezo wa timu, ambao ulikuwa na viwango, mkakati na ubao wa wanaoongoza. Kampuni haikuwa na uhakika wa kufanikiwa. Baada ya yote, ni nani anapenda uchaguzi na vipimo? Lakini, ikiwa tu, walitengeneza idadi kubwa ya maswali. Zinapaswa kuwa za kutosha kwa wiki 12 ambazo programu inadumu. Watumiaji walifaulu majaribio yote kwa wiki.

Baada ya hapo, kampuni iliendelea kukuza katika mwelekeo huu. Kufanya huduma ya afya mchezo kumewezesha watu wengi kufanikiwa kubadilisha tabia na kukuza tabia mpya zenye afya. Kwa mfano, wafanyakazi katika hospitali moja iliyoshiriki katika mpango wa Keas walipoteza (pamoja) zaidi ya pauni 1,200, huku 64% ya washiriki wakisema kuwa tija yao iliongezeka.

Mifumo ambayo Microsoft, Rekodi Mwangaza wa Kutafuta, na Keas wametekeleza inaonekana kuwa na uhusiano mdogo katika mtazamo wa kwanza, kwani imeundwa kufanya kazi katika miktadha tofauti sana. Lakini yote ni mifano ya uigaji na utumiaji wa fikra za mchezo kutatua matatizo ya biashara na kijamii.

Ni nini ufafanuzi wa neno uboreshaji?

Makampuni yamekuwa yakitumia mawazo ya mchezo kutatua matatizo ya biashara kwa muda mrefu, lakini hayajatumia uwezo kamili wa uboreshaji. Muda uboreshaji ilionekana mnamo 2003, lakini ikatumika sana mnamo 2010. Ingawa majarida mengi yanayoheshimika huita mchezo wa kubahatisha kuwa mtindo mpya maarufu katika biashara, neno hilo mara nyingi hufasiriwa kwa njia tofauti.

Katika makala haya, uboreshaji wa mchezo unarejelea matumizi ya vipengele na mbinu za mchezo zinazotumiwa katika kubuni mchezo katika miktadha isiyo ya mchezo. Kuna mambo matatu muhimu katika ufafanuzi huu:

1) vipengele vya mchezo,

2) mbinu za kubuni michezo,

3) mazingira yasiyo ya mchezo (hali).

Hebu tuangalie kila mmoja wao kwa undani zaidi.

Mchezo wowote unajengwa kutoka sehemu tofauti, ambazo zinaweza kuitwa vipengele vya mchezo. Vipengele ni seti ya zana ambazo unaweza kuunda mchezo. Kwa hivyo, cheki ni pamoja na vitu kama vile chips (cheki), sifa za mwingiliano kati ya cheki, kama vile harakati za cheki kwa sauti na uwezo wa "kula" cheki za mpinzani, na sheria kulingana na ambayo cheki ambazo zimefikia safu ya mwisho. kuwa wafalme. Kwa hivyo, vipengele vya mchezo vinajumuisha vitu vyote viwili, na vipengele vya mwingiliano wao, na seti ya sheria.

Katika Mchezo wa Ubora wa Lugha, vipengele vya mchezo vilikuwa ushindani kati ya vitengo vya kampuni katika nchi tofauti na bao za wanaoongoza, hivyo kukuruhusu kulinganisha matokeo ya washiriki.

Kama vile tu tunaweza kuunganisha vitu mbalimbali kutoka kwa vipande vya Lego, tunaweza kuunda kitu kipya kutoka kwa vipengele mbalimbali vya mchezo. Tunaweza kutengeneza mchezo mpya, au tunaweza kuchanganya vipengele vya mchezo na kuunda kitu ambacho si mchezo kabisa. Ikiwa tunachukua sehemu za mchezo na kuzitekeleza katika mazoea ya biashara, kwa mfano, tunaweka kazi kwa wanaojaribu kutafuta hitilafu katika ujanibishaji wa programu, kisha tunaanzisha uboreshaji, lengo ambalo ni kuongeza tija ya kazi.

Jambo muhimu. Uboreshaji wa mchezo haimaanishi kuunda mchezo kamili. Tunatumia tu vipengele vya mtu binafsi vya mchezo, ambayo hutupatia kubadilika zaidi. Tunapocheza checkers, hatuwezi kubadilisha vipengele vya mchezo - vinginevyo hautakuwa tena wakaguzi. Kwa kuiga, mambo ni tofauti. Tunapotengeneza mfumo ulioboreshwa, jukumu letu ni kubadilisha vipengele vya mchezo kwa njia ambayo vitatusaidia kufikia malengo yetu.

Matumizi ya uboreshaji mbinu, kawaida kwa ajili ya kuundwa kwa michezo ya video, lakini kila kitu si rahisi kama inaonekana kwa mtazamo wa kwanza. Inaweza kuonekana kuwa hakuna chochote ngumu katika kuanzisha mfumo wa vidokezo kwenye wavuti, ni kipande cha nambari tu. Je, ungependa wateja wako watembelee tovuti yako mara nyingi zaidi? Kisha wape pointi 100 kila wanapoingia. Unaweza pia kuongeza ubao wa wanaoongoza ili kufuatilia alama zako! Lakini hii ni mfano wa mbinu mbaya ya uboreshaji. Nini uhakika wa kupata pointi? Inaweza kuwajaribu kwa baadhi ya watumiaji kupata alama za juu au kuchukua mstari wa juu katika orodha, lakini hawatadumu kwa muda mrefu. Watumiaji wapya wanaweza kuchagua kutoshiriki katika kupata pointi, kwa vile wanaona kuwa matokeo ya ubao wa wanaoongoza ni magumu zaidi kufikia. Bila kutaja ukweli kwamba watumiaji wengi hawana nia ya pointi.

Hata makampuni ambayo kwa mafanikio kutumia gamification kushindwa. Kwa mfano, Rekodi Taaluma imetumia ulinganifu wa nje ili kuvutia na kuhifadhi wasomaji. Lakini, wakati fulani, wahariri walichukuliwa na kuanzisha beji maalum kwa wale waliojiandikisha kwenye orodha ya barua za utangazaji. Wazo hilo halikufaulu, watumiaji walikerwa na barua pepe za matangazo, na idadi ya waliojisajili ikapungua.

Jinsi ya kuamua ni mambo gani ya mchezo ni bora kutumia wakati gani? Gamification sio tu orodha ya vipengele vinavyowezekana na maagizo ya hatua kwa hatua kwa matumizi yao. Ni sayansi kidogo, sanaa kidogo, na majaribio mengi na makosa. Kubuni michezo sio kazi rahisi. Hata kampuni zilizofanikiwa kama vile Electronic Arts na Sony zilitumia makumi ya mamilioni ya dola kutengeneza michezo ambayo haikuweza kuuzwa. Lakini, ikiwa hatutumii uzoefu uliopatikana na wengine na mbinu zilizojaribiwa kwa wakati, basi nafasi za mafanikio zitakuwa ndogo.

Kipengele cha tatu cha ufafanuzi ni miktadha isiyo ya mchezo(hali). Katika hali zote za utumiaji wa uigaji, iwe wa ndani, nje, au kitabia, malengo yasiyo ya mchezo lazima yatimizwe. Timu ya Ross Smith haikuua kundi la Riddick, ilipitia visanduku vya mazungumzo ili kutafuta makosa ya utafsiri. Lakini, kwa namna fulani ya ajabu, shughuli hii ilionekana kwao kama mchezo .

Kwa nini utumie gamification?

Kuna sababu tatu: kuhusika, majaribio na matokeo.


Kuhusika.
Uboreshaji ni njia ya kuunda mifumo ambayo inaweza kuwahamasisha watu. Kitu chochote ambacho kinaweza kuvutia wateja wapya na kuweka zilizopo, au kuhamasisha wafanyakazi kutatua matatizo kwa ufanisi, inafaa kujaribu.

Sababu hapa ni rahisi. Michezo huwezesha utengenezaji wa dopamini, "homoni ya furaha", ikitupatia furaha ya kuidhinishwa na ushindi. Kwa hiyo, kwa kuunda mfumo wa gamified, tunaweza kugeuza mchakato wa kukamilisha kazi kuwa radhi. Jambo kuu hapa sio kuzingatia kabisa raha ya mchakato, na sio kutegemea tu mifumo ya zamani, kwani haya yote ni mambo ya motisha ya nje. Unaweza kuunda motisha ya ndani, ambayo ni, kuifanya ili kukamilika kwa kazi iwe na maana yenyewe.

Kwa hiyo, kwa msaada wa gamification, inawezekana kuhamasisha watu kufanya mazoezi mara kwa mara, kula chakula cha afya, na kutumia rasilimali za asili kwa busara. Unaweza kukusanya wafanyakazi wa kampuni, au kufanya kazi ambayo inahitaji jitihada za pamoja. Kwa mfano, soma picha za NASA ili kupata sayari mpya ambazo mifumo ya kiotomatiki haiwezi kugundua.

Jaribio. Kuboresha mchezo kunamaanisha kufanya majaribio. Unajua kuwa siku moja utashindwa, lakini pia unajua kuwa unaweza kuanza tena kila wakati, kwa hivyo uwezekano wa kushindwa sio wa kutisha. Katika michezo mingi ya video, unaweza kushinda, lakini huwezi kupoteza kabisa. Kwa hivyo, ikiwa mchezo ni wa usawa, sio ngumu sana na sio rahisi sana, basi wachezaji wanajitahidi kila wakati kuboresha matokeo yao, na mara kwa mara hupata njia mpya, mara nyingi zisizotarajiwa za kutatua shida. Njia hii ni muhimu sana katika mazingira ya kisasa ya biashara, ambapo uvumbuzi una jukumu muhimu.

Asante, ni wazi zaidi sasa.

Uhalifu- sayansi maalum ya kisheria ya asili iliyotumika. Madhumuni yake ya kijamii ni kukuza shughuli za miili ya uchunguzi, uchunguzi wa awali, mahakama, uchunguzi wa mahakama.

Uhalifu- sayansi ambayo inasoma mifumo ya vitendo vya uhalifu, utaratibu wa kutafakari kwao katika vyanzo vya habari na kuendeleza njia na mbinu za shughuli za kufichua, uchunguzi na kuzuia aina zote za uhalifu ili kuhakikisha matumizi sahihi ya kisheria ya kiutaratibu. kanuni.

Mada ya uhalifu- sheria za utaratibu wa uhalifu, sheria za ukusanyaji, utafiti na tathmini ya ushahidi, ujuzi ambao una athari katika uchunguzi na kuzuia uhalifu.

Dhana ya kitu cha uhalifu ina sehemu mbili: shughuli za uhalifu na shughuli za vyombo vya kutekeleza sheria kuchunguza, kuchunguza na kuzuia uhalifu.

Utaratibu wa uhalifu- mfumo unaojumuisha vipengele kama vile: somo la uhalifu, mtazamo wake kwa kitendo, somo la uhalifu na njia ya kufanya. Vipengele vya utaratibu wa uhalifu vinaunganishwa. Zinaonyesha athari za uhalifu, hutoa habari kuhusu mada ya uhalifu na jinsi ulifanyika. Uhalifu unaonyeshwa bila shaka katika mazingira, kuonekana kwa habari ni asili. Mchakato wa kutafakari huathiriwa na mambo mbalimbali: wakati wa tume ya kitendo cha uhalifu, hali ya hewa, hali ya kimwili na ya akili ya mtu, nk.

Kazi za jumla za sayansi ya ujasusi:

1) ufichuzi wa uhalifu - uanzishwaji wa hali halisi ya tume ya uhalifu, pamoja na mtu aliyefanya;

2) uchunguzi wa uhalifu - shughuli ya kukusanya, kutafiti, kutathmini ushahidi na kuitumia ili kupata ukweli;

3) kuzuia uhalifu - uanzishwaji wa sababu na masharti ya tume ya uhalifu na utekelezaji wa hatua za kuzuia ili kuzuia tume ya vitendo vipya. Majukumu ya jumla ya sayansi ya uchunguzi yanamaanisha kuwepo kwa idadi fulani ya kazi zinazofichua muundo wa ndani na mbinu ya sayansi ya uchunguzi.

Kazi maalum za uhalifu ni pamoja na:

1) kitambulisho na utafiti wa mifumo ya jumla ya kufanya uhalifu na shughuli za uchunguzi wao;

2) maendeleo na uboreshaji wa mbinu na njia za shughuli za vitendo kwa ajili ya kufichua na uchunguzi wa uhalifu;

3) maendeleo ya msaada wa kiufundi na mahakama kwa uchunguzi wa uhalifu kwa kutumia ujuzi wa sayansi ya asili, kiufundi na kibinadamu;

4) uboreshaji wa misingi ya shirika ya uchunguzi.

2. Mfumo wa uchunguzi

Uhalifu ni mfumo unaojumuisha sehemu na sehemu, unaojulikana na kuwepo kwa viungo vya ndani kati ya vipengele.

Mfumo wa uhalifu wa kisasa wa Kirusi unajumuisha vipengele vinne vya kimuundo, kama vile:

1) nadharia na mbinu ya uhalifu. Zina sehemu zinazofunua dhana kuu za kinadharia, nyanja za mbinu za kitu na somo la sayansi ya uchunguzi, vifaa vya dhana, kategoria, maneno; misingi ya upangaji wa mahakama, kuzuia, utabiri, uchunguzi, historia ya sayansi ya uchunguzi.

Mbinu za ufichuzi na uchunguzi zimedhamiriwa na sifa za uhalifu wa uhalifu, yaani, njia, hali ambayo uhalifu ulifanyika, na sifa za kibinafsi za wahalifu. Misingi ya kinadharia na ya kimbinu imeundwa na kuendelezwa katika sehemu nyingine za sayansi ya uchunguzi;

2) teknolojia ya uchunguzi- Sehemu ya sayansi ya sayansi ya uchunguzi ambayo inasoma mifumo ya malezi ya habari ya ufuatiliaji na kukuza mbinu, njia, njia za kugundua, kurekebisha, kukamata, utafiti na matumizi ya matokeo yaliyopatikana ili kugundua, kuchunguza na kuzuia uhalifu. Taratibu za mwingiliano wa nyenzo wakati wa shughuli za uhalifu za aina anuwai zinasomwa, njia na njia za kugundua na uchunguzi wao zinatengenezwa kwa msingi wa habari iliyomo kwenye athari;

3) mbinu za kiuchunguzi- mfumo wa vifungu vya kisayansi na mapendekezo juu ya kupanga, kupanga uchunguzi wa awali na wa mahakama, kuamua mstari wa mwenendo wa watu wanaofanya ushahidi, kuendeleza mbinu za kufanya utaratibu, hasa uchunguzi, vitendo, kama vile uchunguzi wa uchunguzi wa eneo la tukio; jaribio la uchunguzi, kuhojiwa au mchanganyiko wa vitendo vya uchunguzi na shughuli za mbinu;

4) mbinu ya kuchunguza uhalifu wa aina fulani- seti ya mapendekezo juu ya shirika na utekelezaji wa uchunguzi, kuzuia uhalifu na aina fulani za uhalifu. Vifungu vya kisayansi na miongozo ya kimbinu inayotokana nayo inatengenezwa kwa uchunguzi na kuzuia mauaji, ujambazi, wizi, ubakaji n.k.

Lengo- kumpa mpelelezi maarifa muhimu na njia zilizotengenezwa za kugundua, kuchunguza na kuzuia aina fulani za uhalifu katika hali tofauti za uchunguzi.

Sehemu zote za uhalifu zimeunganishwa. Nadharia na mbinu ya sayansi ya uchunguzi ni msingi wa mbinu, mbinu na mbinu za uchunguzi. Mbinu za busara zina athari kwa matumizi ya mbinu na njia za teknolojia ya uchunguzi.

3. Dhana na mfumo wa teknolojia ya uchunguzi

Teknolojia ya uchunguzi- sehemu ya sayansi ya sayansi ya uchunguzi ambayo inasoma mifumo ya malezi ya habari ya kufuatilia na kukuza mbinu, zana, njia za kugundua, kurekebisha, kujiondoa, utafiti na matumizi ya matokeo yaliyopatikana ili kufichua, kuchunguza na kuzuia uhalifu.

Ugunduzi- utambulisho wa athari zinazoonekana, zisizoonekana au zisizoonekana za uhalifu kwa kutumia njia maalum za kiufundi za utafutaji. Kurekebisha athari za uhalifu - uwekaji wao kwenye mtoaji wa kuwaeleza, utengenezaji wa casts, picha, matumizi ya kurekodi video, maelezo ya athari za uhalifu katika itifaki ya hatua ya uchunguzi. Uondoaji- ufungaji wa athari za uhalifu na vitu vingine, usajili wao wa utaratibu na kuingizwa katika kesi ya jinai. Teknolojia ya uchunguzi inajumuisha mfumo wa masharti ya jumla ambayo yanategemea falsafa ya dialectical, data kutoka kwa sayansi asilia, kiufundi na kibinadamu.

Masomo matumizi ya teknolojia ya kuchunguza mauaji ni wachunguzi, watendaji, wataalam wa mahakama. Matumizi ya teknolojia ya uchunguzi katika hatua za uchunguzi lazima yazingatie mahitaji ya sheria.

Sehemu kuu za teknolojia ya uhandisi:

1) upigaji picha wa mahakama na kurekodi video;

2) uchunguzi wa mahakama wa athari (trasology);

3) sayansi ya silaha za mahakama. Inajumuisha sehemu kama vile:

a) uchunguzi wa kimahakama, kusoma bunduki, risasi, athari za utumiaji wa bunduki;

b) vilipuzi;

c) utafiti wa uchunguzi wa silaha za makali;

4) uchunguzi wa mahakama wa nyaraka;

5) nadharia ya uchunguzi wa ishara za nje za mtu (gabitoscopy);

6) phonoscopy ya mahakama - kitambulisho cha mtu kwa sauti, uhalisi au uwongo wa carrier imedhamiriwa;

7) odorology ya mahakama - kitambulisho cha mtu kwa athari za harufu;

8) micrology ya uchunguzi - kitambulisho cha vitu na microtraces;

9) uchunguzi wa mahakama wa vifaa, vitu, bidhaa;

10) usajili wa mahakama.

Mbinu za teknolojia ya uchunguzi:

1) kimwili (njia za macho);

2) kemikali (mbinu za uchambuzi wa ubora);

3) kimwili na kemikali;

4) mimea;

5) kisaikolojia;

6) hisabati (mbinu za takwimu).

Teknolojia ya uchunguzi hutatua matatizo kadhaa, kama vile:

1) kugundua, kurekebisha, kukamata athari za nyenzo za uhalifu;

2) kuanzisha hali na sababu za hatua ambayo imesababisha kuundwa kwa athari;

3) kuanzisha utambulisho wa vitu (kitambulisho).

4. Dhana na msingi wa kisayansi wa kitambulisho cha mahakama

Kitambulisho cha mahakama ni tawi la teknolojia ya uchunguzi. Hii ni moja ya nadharia zilizoendelea zaidi za sayansi ya uchunguzi, inayotumiwa sana katika mazoezi katika shughuli za mashirika ya kutekeleza sheria.

Utambulisho wa mahakama- Utafiti wa kulinganisha wa kitu kinachohusiana na tukio chini ya uchunguzi, ili kutatua suala la utambulisho wake na yenyewe na uanzishwaji wa baadaye wa asili ya uhusiano na tukio chini ya uchunguzi wa kitu hiki taka. Vitu vinavyohusika katika mchakato wa kitambulisho vimegawanywa katika kutambulika, ambao utambulisho wao unatakiwa kuanzishwa, na kutambua, ambayo kitambulisho kinawekwa. Katika mchakato wa kitambulisho, mfumo wa sifa za kitambulisho hutumiwa. Kipengele cha kitambulisho inawakilisha sifa za kitu kilichotambuliwa, ambacho kinaonyeshwa katika ufuatiliaji wake na kinaweza kutumika kulinganisha na kutatua suala la utambulisho.

Kipengele cha kitambulisho lazima kikidhi masharti yafuatayo:

1) mali;

2) ukali wa ishara;

3) utulivu wa jamaa wa sifa, licha ya mabadiliko ya kuepukika yanayotokea.

Nadharia ya kitambulisho inategemea masharti makuu yafuatayo:

1) kitu chochote cha ulimwengu wa nyenzo kina umoja, umoja;

2) kitu chochote kinaonyesha ulimwengu unaozunguka. Daima inawezekana kutambua kitu kwa athari zake, yaani, kuanzisha utambulisho wa mtu binafsi wa kitu.

Katika mchakato wa utafiti, ni muhimu kutofautisha kati ya aina zifuatazo:

1) kitu kinachohitajika ni kitu ambacho kiliacha athari;

2) kitu kinachoangaliwa ndio kinaweza kuacha athari kupatikana.

Mali ya kitu kilichoangaliwa huanzishwa kulingana na sampuli zilizopatikana maalum kwa ajili ya kutambua ramani za kitu kilichoangaliwa. Kipengele muhimu cha ufuatiliaji wa kitu kinachohitajika ni uhusiano wake na tukio linalochunguzwa. Kipengele muhimu cha sampuli ni asili yao, iliyoanzishwa kwa usahihi wakati wa uchunguzi, kutoka kwa watu maalum au vitu.

Hatua za kitambulisho:

1) utafiti tofauti - uanzishwaji wa mali ya kitambulisho cha vitu vilivyolinganishwa;

2) utafiti wa kulinganisha - kulinganisha thabiti ya sifa za jumla na maalum za vitu vilivyoangaliwa na kutafutwa;

3) tathmini ya matokeo ya kulinganisha - usindikaji wa matokeo ya kulinganisha yaliyopatikana;

4) uundaji wa hitimisho kuhusu utambulisho au tofauti ya vitu.

Utambulisho wa mahakama ni chombo kinachosaidia kubainisha ukweli katika kesi za jinai.

5. Uchunguzi wa kimahakama

- mwelekeo halisi wa ujuzi wa mahakama.

Uchunguzi wa kisayansi ni mfumo uliotengenezwa kisayansi wa kazi na mbinu za kutambua na kueleza kiini, mali, majimbo na vipengele vingine vya vitu, matukio, michakato inayohusishwa na uhalifu, kwa lengo la kufichua, uchunguzi na kuzuia. Utambuzi unafanana sana na mchakato wa kitambulisho cha mahakama. Utambuzi pia ni msingi wa uchunguzi wa sifa za vitu, bila kujali ikiwa kitu yenyewe au onyesho lake linasomwa. Hata hivyo, uchunguzi na kitambulisho hutofautiana katika malengo ya utafiti wao na mbinu za mbinu. Utambuzi kimsingi ni lengo la kuanzisha utaratibu wa malezi ya athari na masharti ya kutokea kwao. Mchakato wa utambuzi ni msingi wa utaratibu wa mchakato wa nyenzo kama kurudia mara kwa mara, ambayo huathiri kuonekana kwa tafakari thabiti. Masomo ya uchunguzi hukuruhusu kujua mlolongo wa malezi ya athari na kuanzisha mlolongo wa vitendo vya mhalifu.

Kazi za uchunguzi wa kisayansi: kitambulisho, utafiti, maelezo na utambuzi wa mali na hali ya kitu. Uchunguzi wa kimahakama huchangia kuanzishwa kwa ukweli halisi. Kazi za uchunguzi zinatatuliwa kwa kutumia mbinu za kulinganisha, mlinganisho, mfano, majaribio, nk Katika nadharia ya uchunguzi wa uchunguzi wa mahakama, uchunguzi na uchunguzi, vitu vinavyotafutwa na kupimwa vinajulikana. kutambulika- ni nini kinachohitajika kutambuliwa (mali, hali, utaratibu). uchunguzi ni ufuatiliaji wa nyenzo (ishara) ya tukio la uhalifu, inayoakisi vipengele, vipengele na utaratibu unaotambulika kwa nje. Vipengee vilivyotafutwa- mali, majimbo na utaratibu wa kutambuliwa. Vitu vilivyoangaliwa ni vyanzo vya habari kuhusu vitu vinavyotambulika. Hatua za utambuzi:

1) ufafanuzi wa lengo;

2) utafiti wa vitu;

3) uchambuzi wa vipengele vya uchunguzi;

4) kulinganisha data iliyopokelewa;

5) tathmini ya matokeo.

Kulingana na matokeo ya tafiti za uchunguzi, hitimisho linaundwa. Hitimisho linaweza kuwa na mwendo unaowezekana wa tukio chini ya hali fulani, maelezo ya kutokea kwa athari chini ya hali fulani, uwepo halisi wa ukweli, au uhusiano wa sababu kati ya ukweli.

Aina za utambuzi wa kisayansi:

1) uchunguzi wa uchunguzi. Inafafanua mali, hali ya kufanya uhalifu, masomo ya uhalifu, hali ya uhalifu na mahakama;

2) uchunguzi wa kimahakama. Inachukua uwezekano wa kuchunguza tena masomo ya utafiti wakati wa uchunguzi wa awali;

3) uchunguzi wa kitaalam.

6. Njia za kutumia maarifa maalum katika kesi za jinai

Wakati wa kuchunguza uhalifu, uanzishwaji wa ukweli muhimu kwa kesi hiyo inawezekana kupitia mtazamo wao wa moja kwa moja au kupitia utafiti maalum na utafiti wa kina wa mali na sifa. Ufanisi wa ufichuzi na uchunguzi wa uhalifu unategemea matumizi ya sayansi asilia, kiufundi na maarifa mengine maalum katika mchakato wa uhalifu. Ujuzi maalum ni ujuzi unaopatikana wakati wa kupokea elimu maalum au katika mchakato wa kazi ya vitendo katika utaalam fulani. Madhumuni ya kutumia maarifa maalum katika uchunguzi wa uhalifu ni kugundua na kutathmini ishara zilizo na habari kuhusu ukweli utakaothibitishwa. Ujuzi maalum hutumiwa na uchunguzi, mtaalamu, mtaalam, lakini ina aina tofauti za utaratibu.

Njia za kutumia maarifa maalum:

1) moja kwa moja na mpelelezi na mahakama inayofanya uchunguzi na kuzingatia kesi ya jinai. Mpelelezi lazima awe tayari kuzingatia masuala ya jumla na kuwa na ujuzi wa kutosha kutatua matatizo maalum. Mchunguzi hutumia ujuzi maalum katika uzalishaji wa vitendo vya uchunguzi, kwa mfano, jaribio la uchunguzi, uwasilishaji wa kitambulisho, ukaguzi wa eneo. Data ya kweli iliyoanzishwa na mpelelezi na kurekodi katika itifaki ya hatua ya uchunguzi kupokea nguvu ya ushahidi;

2) kwa kupata habari na mashauriano kutoka kwa watu wenye ujuzi;

3) kwa kuvutia wataalamu kushiriki katika vitendo vya uchunguzi. Mtaalamu - mtu mwenye ujuzi maalum, anayehusika katika kusaidia katika kugundua, kurekebisha na kukamata vitu na nyaraka, matumizi ya njia za kiufundi na utafiti wa vifaa vya kesi ya jinai, kuuliza maswali kwa mtaalam na kuelezea kwa vyama na mahakama. masuala ndani ya uwezo wake wa kitaaluma. Mtaalamu yupo wakati wa ukaguzi wa maiti, uchunguzi, ufukuaji;

4) kwa marekebisho;

5) kwa uchunguzi. Mtaalam hutekeleza ujuzi wake kwa kufanya uchunguzi. Maoni ya mtaalam ni chanzo cha ushahidi wa mahakama, na hitimisho lake ni ushahidi.

Wakati wa kuamua aina ya matumizi ya ujuzi maalum, ni muhimu kuzingatia seti ya vigezo: sababu ya wakati, kuegemea kwa uanzishwaji wa kuaminika wa ukweli, uchumi na nyenzo za ukweli ulioanzishwa. Ikiwa ukweli huu ni ushahidi, basi unaweza kutumika kama hoja katika mchakato wa uthibitisho unaofuata. Ushiriki wa wataalam na wataalam katika hatua ya uchunguzi huongeza kwa kiasi kikubwa uwezekano wa kutumia ujuzi maalum.

7. Zana za kiufundi na za uchunguzi na njia za kugundua, kurekebisha na kuondoa athari

Wakati wa kufichua na kuchunguza uhalifu, vitu vinavyohusiana na kesi ya jinai lazima vigunduliwe, virekodiwe na kukamatwa. Katika eneo la tukio, wanafanyiwa uchunguzi wa awali ili kupata taarifa za uchunguzi na ushahidi unaochangia kufichuliwa kwa uhalifu huo katika harakati za moto.

Ugunduzi ina maana ya utambuzi wa alama zinazoonekana, zisizoonekana au zisizoonekana za uhalifu, yaani athari za mikono, miguu, magari, nk. Kwa hili, njia za kiufundi za utafutaji maalum hutumiwa.

Kurekebisha athari za uhalifu ni kuzirekebisha kwenye kitu - mtoaji wa kuwaeleza, na vile vile katika utengenezaji wa picha, nakala, picha kwa kutumia njia maalum za kiufundi, misa ya hisia, vifaa na vitu. Kurekebisha kunahusisha maelezo ya athari za uhalifu katika itifaki ya hatua ya uchunguzi.

Uondoaji athari za uhalifu zinahusisha ufungaji wao, usajili wa taratibu na kuingizwa katika kesi ya jinai.

Vitendo vya kugundua, kurekebisha na kupata athari za uhalifu huunganishwa na dhana kukusanya ushahidi. Utendaji wa vitendo hivi lazima uzingatie mahitaji ya sheria inayotumika. Athari za uhalifu lazima zigunduliwe kikamilifu, zirekodiwe kwa usahihi na kwa uwazi, kwa dalili ya eneo na maelezo ya sifa zao za kibinafsi. Ni muhimu kuhakikisha usalama wa athari za uhalifu kwa mtazamo wao zaidi na mahakama na washiriki wengine katika mchakato. Anuwai za athari za uhalifu zilisababisha wingi wa zana na mbinu za uchunguzi. Uainishaji wa njia za kiufundi:

1) kulingana na vyanzo vya asili ya njia za kiufundi, njia za kimwili, kemikali, biomedical zinajulikana;

2) kulingana na madhumuni yao yaliyokusudiwa, wanatenga njia za kugundua na kuondoa athari za mikono, miguu, vitu vidogo;

3) punjepunje, gesi, kioevu, dutu ngumu hutofautishwa kulingana na muundo wa ubora na hali ya vitu vinavyokusanywa.

Zana za kugundua uhalifu ni pamoja na:

1) njia za taa - vifaa vinavyounda taa za bandia;

2) vifaa vya macho - vifaa vinavyoruhusu kuongeza upeo wa unyeti wa jicho;

3) vifaa vya utafutaji vimeundwa kuchunguza vitu;

4) kemikali - vitendanishi vinavyoruhusu kugundua athari za asili ya kibaolojia.

Njia za kurekebisha athari za uhalifu ni pamoja na zifuatazo:

1) njia za picha;

2) vyombo vya kupimia. Kutumikia kuamua sifa za kiasi na vipimo vya vifaa;

3) vifaa vya kutengeneza casts, nakala. Mshtuko wa athari uhalifu hufanywa pamoja na vitu ambavyo vinaonyeshwa. Ikiwa hii haiwezekani, hutolewa bila kitu.

8. Picha ya uchunguzi. Dhana, maana na aina zake

Upigaji picha mbalimbali wa mahakama ni upigaji picha wa mahakama. Hii ni picha ya kukamata, ambayo hutumiwa kutekeleza urekebishaji wa jumla wa vitu na ishara zao. Matokeo ya upigaji picha huu yameundwa kwa namna ya meza za picha, ambazo zimeunganishwa na itifaki za vitendo vya uchunguzi au kwa nyenzo zinazoonyesha matokeo ya shughuli za utafutaji wa uendeshaji. Picha zinazingatiwa kama hati za picha na zinaweza kuwa na thamani ya ushahidi.

Mbinu ya upigaji picha wa mahakama- seti ya sheria na mapendekezo kwa ajili ya uchaguzi wa njia za picha, masharti ya risasi na usindikaji wa vifaa vya picha.

Mbinu za upigaji picha wa mahakama ni pamoja na:

1) picha ya panoramic. Inatumika katika kesi wakati haiwezekani kupiga picha ya kitu kizima kutokana na urefu wake na ukubwa mkubwa. Njia hii hukuruhusu kupiga kitu kwa mpangilio kwenye fremu kadhaa zilizounganishwa. Picha zinazotokana zimeunganishwa kuwa picha ya kawaida - panorama. Upigaji picha wa panoramiki unaweza kuwa wa mlalo au wima. Kuna njia mbili za kuchukua picha za panoramic:

a) panorama ya pande zote - kupiga kitu kutoka sehemu moja;

b) panorama ya mstari - inajumuisha kusonga kamera sambamba na kitu kinachopigwa kwa umbali mfupi kutoka kwake;

2) kupima upigaji picha. Inatumika wakati ni muhimu kuanzisha ukubwa wa vitu na umbali kati yao. Njia ya uchunguzi wa kipimo inatekelezwa kwa kutumia rula maalum za mizani, riboni, miraba iliyo na maadili ya kipimo yaliyoonyeshwa juu yao. Uchaguzi wa aina ya kiwango imedhamiriwa na sifa za kitu na malengo ya uchunguzi;

3) njia ya kupiga picha kwa kiasi kikubwa. Kutumika kwa kupiga picha sehemu za kibinafsi, maelezo, vitu vidogo;

4) risasi za stereoscopic. Inafanywa na kamera ndogo za muundo. Njia hii hukuruhusu kupata muhtasari, picha za kina na za nodal kwa kupata mtazamo wa pande tatu wa kitu. Picha hii hukuruhusu kuamua sura, saizi na msimamo wa jamaa wa vitu vilivyowekwa juu yake;

5) risasi ya uzazi. Muhimu kwa ajili ya kupata vitu gorofa, michoro, uchoraji. Kama sheria, aina hii ya upigaji picha hutumiwa kupata nakala;

6) upigaji picha wa kitambulisho. Inatumika kupiga picha za watu walio hai na maiti. Picha hutumiwa kwa madhumuni ya usajili, utafutaji na uwasilishaji kwa utambulisho. Upigaji risasi wa kitambulisho wa watu unafanywa mbele na wasifu, wakati mtu lazima awe bila kichwa na glasi. Upigaji picha wa kitambulisho cha maiti unaweza kufanywa mahali pa ugunduzi wake au kwenye chumba cha maiti baada ya choo kamili. Picha zinachukuliwa uso kamili, wasifu wa kushoto na kulia.