Ilusad tüdrukud mortal kombat

Tunnistan, et alguses lükkasin selle idee tagasi. Aga järele mõeldes, otsustasin siiski sarnase topi teha. Nii et selles ajaveebis heidame pilgu naistegelastele Mortal Kombatist, kultuslikust võitlusmängusarjast, mis on tuntud oma jõhkruse, lihvitud mänguviisi ja nn surmajuhtumite (veriste lõpukäikude suurejooneline süsteem) poolest. . Kogu maailmas, sealhulgas Venemaal, märkimisväärset populaarsust omav frantsiis tähistab tänavu oma 22. aastapäeva. Õnnitleme teda!

  • Ashra

Alustame Ashrast – tapjadeemonist, kes peidab end tagasihoidliku ja kena tüdruku varjus. Tema esmaesinemine toimus 2004. aastal, mil ilmus kuues osa, mida tuntakse nime all Deception. Natuke elulugu: Ashra on Kuan Chi Varjuvennaskonna endine liige. Ta julges nõia käsku eirata ja ta saatis Ashra õed vennaskonnas teda tapma. Põrgust põgenedes suutis Ashra leida ebahariliku mõõga – Krissi, mis suudab oma omaniku hinge needusest puhastada. Pärast lugematute deemonite hävitamist lahkus ta allilmast, leides end võõrast reaalsusest mitme taevase olendi ees, justkui valgusest kootud. Nad ütlesid Ashrale, et Kriss võib temast muuta võimsa sõdalase ja et ta ise on väljavalitud. Tapja otsustas puhastada Pimeduse maailma, et tõusta nende olendite juurde, saades "Valguse ingliks". Olendid saatsid ta Waterneuse reaalsusesse - vampiiride maailma, kus kangelanna alustas täielikku pühkimist, kuid ühel, Nitaral, õnnestus end Edeniasse peita.

  • Kaksikud

Kaksikud on Jaxi sidemees, kelle suhtes ta ilmselgelt ükskõikne ei ole, edastades talle peakorterist olulist infot. Esineb 2000. aasta erivägede koosseisus.

  • Delia

Delia on Armageddoni (2006) seitsmenda osa kangelanna, võimas Edenia ennustaja, kes on Edenia jumala ja kaitsja Arguse naine ning kahe pooljumala Taveni ja Daegoni ema. Tema nägemused lähenevast Harmageddonist ajendasid Argust välja mõtlema plaani, mille kohaselt nende poegi hoitakse pikki aastaid kuni reisi alguseni uinumas. Delia lõi tuleelemendi Blaze'i, et äratada Taven ja Daegon ning et ta saaks ühelt neist lüüa lahingus, mis otsustab ülejäänud sõdalaste saatuse. Samuti paigutas ta oma pildi abikaasa loodud monoliitidele, et lapsi nende teekonnal õpetada.

  • Jataka

Sarina ja Kiya kõrval on Jataka üks kolmest palgamõrvarist, kes teenivad Kuan Chi Varjuvennaskonda Mythologies: Sub-Zero, mis on 1997. aastal kurikuulsale Sub-Zerole pühendatud kõrvaltegevus. Igaüks neist kaitseb üht osa kristallist, mis kokku pannes võimaldab püramiidi ülemisel korrusel asuva teleportatsiooniseadme kaudu pääseda Quan Chi trooniruumi. Jataka on allilma deemon, kes kasutab maagiat oma atraktiivse välimuse säilitamiseks. Ta võitleb lasermõõga abil, millest saab tulistada ka "siniseid energialaike".

  • jade

Jade'i debüüt leidis aset 1993. aasta teises osas, kus ta oli salategelane. Kangelanna on Kitana lapsepõlvesõber, nad kasvasid üles ja treenisid koos. Mõlemad tüdrukud, aga ka Milina, kuulusid välismaailma keisri Shao Kahni isiklike tapjate rühma. Pärast seda, kui Kitana keisri reetis ja Mileena tappis, saadeti Jade ja Reptile Maamaailma põgenenud printsessi ära tooma. Olles silmitsi valikuga, kas reeta sõber või minna vastu Shao Kahni tahtele, valis Jade viimase. Seejärel sai temast üks parimaid sõdalasi Edenias, teenides kuninganna Sindelit ja Kitanat. Uuel ajateljel võttis Jade ühendust Raideni maasõdalastega pärast seda, kui Kitana Toweris vangistati. Ta teatas Liu Kangile ja Kung Laole printsessi asukohast ning hiljem, pärast Shao Kahni lüüasaamist, liitus ta Raideni sõdalastega.

  • Kameleon

Kameleon on viimane emane tundlike Zateri sisalike rassist, keda tuntakse ka raptorite nime all. Ta veetis palju aega, et leida viis Shao Kahni tapmiseks ja keisri teenistuses olnud roomaja jälitamiseks. Kahni vägede sissetungi ajal Maamaailma võitles Kameleon maalaste poolel. Lõpuks õnnestus tal Reptile'iga ühendust võtta ja rääkida talle tõtt, mis nende rassiga juhtus. Roomaja nõustus algul aitama Kameleonil Shao Kahni tappa, kuid langes seejärel uuesti keisri mõju alla ja ründas teda, pannes ta põgenema. Pärast seda rändas Kameleon mitu aastat sihitult läbi erinevate maailmade, teadmata, mida ta saaks Shao Kahni peatamiseks teha. Reisidel õnnestus tal sõdalaste koosolekul kuulda, et peagi ilmub Edeniasse võimsa relv. Teatud lahingu võitja saab uskumatu jõu, mis on võrdne jumalate jõuga. Veel häirivam uudis oli see, et Shao Kahn kavatses ka selle võimu omandada. Kameleon otsustas, et ta ei lase sellel võimul Shao Kahni kätte sattuda; ta ise leiab selle relva ja kasutab seda keisri ja teda teeninute karistamiseks.

Nagu Jataaka ja Sarina, on ka Kia Varjuvennaskonna liige. Ta töötab Quan Chi juures palgamõrvarina ja valvab üht kristallitükki, mis kokku toomisel võib anda juurdepääsu Quan Chi troonisaali. Võib oletada, et kangelanna on allilma deemon, kes kasutab maagiat, mis säilitab oma atraktiivse inimliku välimuse. Lahingus kasutab tüdruk teradega bumerange.

  • Kira

Enne Black Dragoniga liitumist kauples meheks maskeerunud Kira Afganistani mägedes relvadega. Ühe tehingu käigus avastasid terroristid kogemata, et tegu on tüdrukuga, ja ründasid teda. Kiral ei jäänud muud üle, kui välja pääseda. Kui kangelanna koopast üksi lahkus, ootas teda seal juba Cabal. Ta otsustas, et naine, kes suudab äri ajada äärmuslike pättide organisatsiooniga, on väärt liituma uue Black Dragoniga.

  • Kitana

Algses kronoloogias oli Kitana Edenia maailma valitsejate tütar, kuid pärast seda, kui Shao Kahn vallutas nende maailma, võttis ta oma naiseks kuninganna Sindeli ja adopteeris Kitana. Tuhandeid aastaid kasvatas Kitanat keiser, keda ta pidas oma tõeliseks isaks. Kuid vahetult enne Outworldi turniiri õnnestus tal teada saada tõde oma päritolu kohta ja ta hakkas ootama võimalust Shao Kahni reeta. Turniiri ajal puutus ta kokku maiste sõdadega ja põgenes hiljem maisesse kuningriiki, tappes enne seda oma klooni Mileena. Seal ühines ta maiste sõdalastega ja suutis Shao Kahni sissetungi ajal Maale tagasi tuua oma ema Sindeli hea poole. Pärast Kani alistamist asusid Kitana ja Sindel Edeniat üles ehitama. Kuid peagi sai Edenia taas kurjade jõudude rünnaku objektiks. Seekord sai ründajaks langenud vanemjumal Shinnok, kes pääses reetur Tanya abiga koos oma Pimedusearmeega Edeniasse. Kitana vangistati, kuid Milina aitas tal põgeneda. Pärast Shinnoki võitmist ühendas Kitana Edenia ja Outworldi jõud, et lõpuks võita Shao Kahni impeeriumi jäänused. Tema missiooni katkestas Goro liitlase surm, aga ka uus missioon Raidenilt, kes soovis, et Kitana aitaks Maa parimatel sõdalastel võita nõidade Shang Tsungi ja Quan Chi surmavat liidu. Rünnaku ajal Shang Tsungi paleele tapeti kõik maised sõdalased, sealhulgas Kitana. Kuid peaaegu kohe äratas nad ellu uus türann - draakonikuningas Onaga, kes tegi neist isikliku palgamõrvarite meeskonna. Kitana ja ülejäänud sõdalased said vabaduse tänu Liu Kengile ja Yermakile. Ta osales viimases lahingus Arguse püramiidi juures.

  • Lee Mei

Li Mei oli Outworldi väikese küla elanik. Koos ülejäänud elanikega vangistas ta Deadly Alliance'i poolt Kano juhtimisel, kes liitus nõidade teenistusega pärast Shao Kahni surma. Deadly Alliance andis neile ülesandeks ehitada lähedalasuval platool asuvate kiviehitiste ümber hiiglaslik palee. Shinnoki amuleti abil lõi Quan Chi hiiglasliku hingede keerise. Orjana julges Li Mei ise Kanot rünnata. Oma võimetest huvitatud Quan Chi kutsus tüdruku osalema Deadly Alliance'i korraldatud turniiril. Kui ta suudab võita, vabastavad nõiad kõik vangid vabadusse, kui ei, siis jäävad nad igaveseks orjusesse. Li Meil ​​ei jäänud muud üle, kui nõustuda osalema. Ta suutis küll turniiri võita, kuid auhind ei vastanud sugugi sellele, mida ta ootas. Deadly Alliance korraldas turniiri, et valida välja parim sõdalane ja viia tema hing Draakonikuninga ühe sõduri kehasse. Bo "Rai Cho suutis rituaali katkestada ja Li Mei paleest välja viia – sel põhjusel ei osalenud ta maiste sõdalaste rünnakus Shang Tsungile ja Quan Chile. Bo' Rai Cho mitte ainult ei päästnud Li Mei, vaid võttis ta ka õpilaseks. Tänu tema juhendamisel ei muutunud Li Mei mitte ainult tugevamaks, vaid hakkas ka tundma end välismaailma tõelise kaitsjana kurja eest. Koos Bo'Rai Choga astus ta edenlaste armeesse, kes võitlesid. Draakonikuninga saadetud Tarkatanide vastu.Kuigi Li Mei päästeti, ei jäänud hetk, mil tema hing hõivas ühe Draakonikuninga sõduri keha, märkamata – ta hakkas Onaga vastu kummalist kaastunnet tundma.

  • Milina

Milina on Kitana kloon, mille on loonud nõid Shang Tsung Shao Kahni jaoks. Mileena loomise ajal kasutas Shang Tsung Kitana edeni verd ja Tarkatanide verd – välismaailma tühermaadel elava metsiku mutantide rassi. Nõid lootis Milinat keisrile lojaalsemaks muuta, kuid tema katse ei õnnestunud täielikult - eksituse tagajärjel osutus Milina nägu moonutatud ja tavalise inimese suu asemel oli tal hiiglaslik suu, nagu tarkatan. , millel on suured ja teravad hambad. Sarja alguses oli Milina suurim unistus tappa Kitana ja tõestada, et ta on kõiges printsessist parem. Kuid pärast Kitana surma Tarkatanide ja Deadly Alliance'i käes asus Milina lõpuks oma kohale, täites oma saatuse ja saavutas samal ajal kontrolli Edenia ja välismaailma ühendatud armee üle. Olles vabastanud oma meeled kättemaksumõtetest, otsustas Milina ise vallutada Välismaailma. Tema plaanid ei saanud teoks, sest Shao Kahn naasis koos Goro ja Shang Tsungiga ning vallutas uuesti tema kindluse. Milina pidi andma talle õiguse valitseda Välismaailmas, kuid ta ei loobunud oma plaanist saada kuningannaks, pöörates pilgu Edeniale.

  • nitara

Nitara veetis palju aega salapärase kera asukoha leidmiseks, mis muutis tema maailma Outworldi osaks. Lõpuks õnnestus kangelannal ta leida, kuid ta maeti sulalaava kihi alla. Nitara õnneks oli ta Cyraxiga Outworldis enne seda kohtunud. Vampiir otsustas, et küborg suudab kera laavast välja tuua ja jääb terveks, kuid ta pidi talle midagi vastu pakkuma. Selleks otsustas ta kasutada Reptile'i. Nitara kinkis talle Kirehashi mõõga, Zatteri tsivilisatsiooni artefakti, ja rääkis samal ajal Kitana vägede paigutusest. Just see lükkas Reptile'i edasi ja takistas tal Shao Kahni hoiatamast Shang Tsungi ja Quan Chi eelseisva süžee eest. Paleesse naasnud roomaja leidis ainult oma peremehe surnukeha. Mõnda aega rändas Reptile Outworldis, kuni komistas uuesti Nitara otsa. Ta pakkus talle oma teenuseid. Nitara käskis tal Cyraxit rünnata, öeldes Reptile'ile, et ta on sissetungija Maamaailmast. Ta ütles, et küborgi võib nõrgestada, kui hävitada tema käe konsooli, mida Cyrax tegelikult maailmade vahel reisimiseks kasutas. Roomaja tegi nagu kästud – ta kahjustas Cyraxi käsivarrel olevat konsooli, kuid oli sunnitud küborgi võimsate rünnakute eest põgenema. Vahetult pärast seda ilmus Nitara Cyraxi ette ja pakkus talle tehingut: küborg saab talle kera ja naine saadab ta Maamaailma. Kuigi Cyrax ei usaldanud vampiiri, nõustus ta teda aitama. Nad läksid kahekesi kera asukohta - viimase draakonikuninga - Onaga - inkubatsioonikambrisse. Kohale jõudes laskus Cyrax laavasse ja võttis kera välja, misjärel ta andis selle Nitarale. Vampiir, nagu lubas, saatis küborgi Maamaailma. Pärast seda purustas ta sfääri ja eraldas lõpuks oma maailma välismaailmast. Pärast sfääri hävitamist kaotas Nitara teadvuse ja ärgates oli ta juba oma sünnireaalsuses.

Praeguseks kõik. Oota jätku!

Kui Injustice 2-s võitlevad kaklusmängude fännid üle maailma ägedalt, siis meie otsustasime vaadata, millise tee on ilusa soo esindajad žanris käinud ja kes neist eriti silma paistnud.

Hasartmängud https://www.site/ https://www.site/

Kaklusmängud ei lähe kunagi moest välja – seda kinnitab ka hiljuti ilmunud Ebaõiglus 2 kus populaarseimad superkangelased lahinguväljal kohtusid DC koomiksid ja paljud neist on tüdrukud. Mängud, mille kangelannad võis kunagi ühe käe sõrmedel üles lugeda, rõõmustavad tänapäeval üha ulatuslikuma “lilleaiaga”. Otsustasime avaldada austust sõdalastele, kes omal ajal sillutasid teed teistele või mõjutasid oluliselt žanrit tervikuna.

10. I-No – Guilty Gear

Guilty Geari sari on alati olnud kuulus tohutu hulga värvikate ja kohati kummaliste tegelaste poolest. Nende hulgas on palju tüdrukuid, kuid just "kitarriga nõid" I-No peetakse õigustatult üheks salapärasemaks. Me ei tea tema minevikust peaaegu midagi. Guilty Gear XX, näiteks on profiil täidetud eranditult korduva sõnaga "TEADMATU!". Kuid tema tegude järgi otsustades on I-No tõeline saatuslik kaunitar, naiselikkuse ja pettuse kehastus.

Vaatamata oma elegantsile ja keerukusele on I-No hoolimatu sadist ja manipuleerija. Ta armastab intriige punuda, teisi üksteise vastu tõstatada ja üldiselt varjust välja astuda – pole põhjuseta, et ta esines sarjas esimest korda ühe bossina. I-No piinab alati hea meelega teisi, räägib ebaviisakalt ja puistab vulgaarseid nalju – sageli mitmetähenduslike muusikaliste viidete näol, mis annab tegelasele erilise võlu.

Ja noor daam ei jäeta oma võimetest ilma: ta teab, kuidas rännata ajas, muuta ja neelata mälestusi ning isegi muuta reaalsust. Ja tema ustav võitlussõber – elektrikitarr nimega Marlene – aitab vaenlasi rünnata nii füüsiliselt kui ka maagiaga. Pealegi pole I-No täit jõudu me ilmselt veel näinudki. No kuidas nii armas kaabakas meie tippu ei pääsenud?

9. Must orhidee – tapjainstinkt

Aastaid tagasi sai Black Orchid üheks Super Nintendo ajastu seksisümboliks. Ajal, mil tüdrukud võitlusmängudes polnud veel muutunud kurvikateks popiidoliteks, erutas üle maailma teismeliste meeli verisele turniirile imbunud spioon, et otsida kompromiteerivat materjali kurja korporatsiooni Ultratek kohta. Ja Orhideel polnud konkurentsi: ta oli ainuke õiglase soo esindaja esimeses Killer Instinctis.

1994. aastal nägi ta välja nagu kõndiv klišee, põnn, ujumistrikoo ja kõrgete kontsadega kõhn asiaat. Mõistes suurepäraselt, miks selline kangelane mängus oli, läksid arendajad lahku ka tema veresaunadest, millest üks sai legendaarseks: Orchid avas võidetud vastaste ees oma rüü laialt lahti (muidugi, pöörates mängijale selja), mis sundis vaesekese kohe kondrashka haarama. Õnneks muutus ta 2013. aasta Killer Instinctis märgatavalt.

Orhidee on muutunud märgatavalt lihaselisemaks, roheline kalts on asendunud mingi militaarrüüga, peas on öövaatlusprillid. Üldiselt näeb ta nüüd tõesti välja nagu kogenud sõdur, mitte nagu lill verejõgede keskel. Ja hämmastav on see, et samal ajal pole ta oma atraktiivsust sugugi kaotanud ja tema käes olevad elektrinuiad tunduvad nagu tõeline relv, võrreldes varem olnud neoondiskokeppidega. Seetõttu anname talle julgelt üle auhinna nominatsioonis "Töö enda kallal".

8. Luuderohi – SoulCalibur

Üks pilk Isabella "Ivy" Valentine'ile on piisav, et mõista, kuidas ta pälvis fännide armastuse. Isegi nali teemal "tal on kaks peamist eelist" ei tööta siin - eeliseid on palju ja need on kõik silmnähtavad. Alustades võitlusmängu SoulCalibur ühe võitlejana, muutus ta aja jooksul sarja tunnusmärgiks ja siin pole erilist saladust - noh, väga lahe piitmõõk!

Samal ajal on Isabella lugu traagiline. Ta elas väga jõukas Londoni perekonnas, krahv ja krahvinna Valentine olid hoolivad ja armastavad vanemad ning tulevik ei tõotanud head... kuni krahv läks hulluks, otsides "igavese nooruse võtit". Tema surma ajaks oli perekond hävinud ja pärast seda suri ka krahvinna. Lapsendatud, nagu hiljem selgus, ei jäänud Isabellal muud üle, kui oma isale kätte maksta. "Võti" osutus hingede teraks – kõigi SoulCaliburi konfliktide nurgakiviks.

Oma isa jälgedes mõistis juba täiskasvanud Isabella alkeemiatarkust ja lõi ainulaadse relva, mis suudab kuju muuta. Ei jäänud muud üle, kui sellele elu sisse puhuda. Paraku oli alkeemia siin jõuetu ja tüdruk kasutas maagiat, kutsudes üles midagi arusaamatut. Kui rituaal lõppes, sai piitsamõõk omaette ja Isabella andis sellele nimeks Ivyblade ("Ivy"). Nii sai alguse nii kuulsa võitlusmängude kangelanna seiklus.

7. Mai Shiranui – Võitlejate kuningas, Saatuslik raev

Isegi kui te pole kunagi kuulnud sarjast Fatal Fury ja The King of Fighters, olete kindlasti vähemalt korra komistanud Mei Shiranui kuvandi otsa – paljastavates kleitides ninja saavutas nii metsikult populaarsuse, et sai kuulsaks esivanemate mängudest kaugel. Nagu paljud selles nimekirjas, oli Mei võitlusmängude seeria esimene naisvõitleja, seekord 1992. aastal välja antud Fatal Fury 2-s. Shiranui on alati pingevaba, täis entusiasmi ja entusiasmi, sarmikas, mänguline ja armastab riietuda kergemeelselt.

Seetõttu pole üllatav, et Mei on viimase kahekümne viie aasta jooksul seksikaimate kangelaste erinevates reitingutes pidevalt esikohal olnud. See osutus omaette nähtuseks ja mõjutas videomängude kultuuri mitmel viisil. Niisiis, Meist sai esimene tegelane, kelle rind oli kehast eraldi animeeritud - “trikk”, milleta ei saa tänapäeval hakkama ükski võitlusmäng ja mitte ainult.

Tänaseks on Mei jõudnud juba kümnetesse mängudesse: mitmesse MOBAsse (isegi Hiina versioonis legendide liiga), visuaalsed romaanid, MMORPG-d, kohtingusimsid, taktikalised RPG-d, kaardimängud, rööbasmängud, lugematu arv mobiilitiitleid, tantsusaal, saate seda nimetada! Rääkimata filmidest, animest, mangast, raamatutest ja tohutust kogusest suveniiridest. Meist on saanud SNK stuudio nägu ja maskott ning sajad fännid valivad tema rõivaid cosplay jaoks. Selle üle, kas see "rinnakas nukk" sellist kuulsust väärib, võib pikalt vaielda, kuid rumal on eitada, et ta jättis tööstusesse märgatava jälje.

6. Kitana – Mortal Kombat

Esmakordselt ilmumine Mortal Kombat 2 1993. aastal said printsess Kitana ja tema "õde" Milina ainsad kangelannad teises Mortal Kombatis. Uustulnukad meelitasid publikut kohe oma värviliste kostüümide ja meeldivate vormidega. Huvitaval kombel oli mängul veel üks salajane kangelanna - Jade ning kõigi kolme rollis oli näitleja ja sportlane Catalina Zamiar.

Pilgu järgi ei saa aru, kuid tänapäeva kronoloogias on Kitana vanus üle kümne tuhande aasta, nii et "vana naine" on hästi säilinud. Tema elu aga kõik need sajandid ei olnud kerge: Mortal Kombati peamine kaabakas Shao Kahn tappis ta isa, Edenia kuninga ja Sindel abiellus oma lesega, lapsendades samal ajal noore printsessi. Kitana pidi aastaid treenima võitluskunsti ja täitma oma deemonliku kasuisa korraldusi ... kuni ta sai teada kogu tõe oma isa saatuse kohta ja temast sai Välismaailma keisri vannutatud vaenlane.

Ja see noor daam oskab isegi enda eest seista! Tema habemenuga terasest lehvikud raiusid kümneid vaenlasi tükkideks ja tänu oma juhtimisoskustele tõstis Kitana Shao Kahni vastu mässu ja vabastas oma koduriigi tema ikkest. Seetõttu pole üllatav, et see sõdalane on paljude aastate jooksul jäänud Mortal Kombati seeria üheks äratuntavamaks ja armastatumaks võitlejaks.

5. Cammy – Street Fighter

Siniste silmade, armiga vasakul põsel ja kahe hobusesabaga musklis blondiini, kes eelistab paljastavaid kamuflaažirõivaid, Cammy White’i peetakse õigustatult Street Fighteri äratuntavamaks naisenäoks (ja samal ajal ajalooliselt teiseks tüdrukuks seeria).

Vaatamata kangelanna ilmselgele "fänniteenindusele", on kõigile esmapilgul selge - see on tõeline võitleja. Kunagi Shandaloo kuritegevuse sündikaadi heaks töötanud palgamõrvar, on Cammy tänapäeval üks Briti salateenistuse MI6 parimaid töötajaid.

Alates debüüdist aastal Street Fighter 2 tal õnnestus käia ringreisil paljudes spin-offides – näiteks in X-mehed vs. tänavavõitleja, kus ta tõestas, et isegi Marveli mutantide supervõimed pole tema jaoks midagi. Seetõttu on tänapäeval üldiselt raske ette kujutada sarja ilma Cammyta, mis tähendab, et ta väärib kohta selles tipus.

4. Nina Williams – Tekken

Pärast seda, kui külmavereline Iiri palgasõdur Nina Williams tegi oma debüüdi esimeses Tekkenis, pole seeria ükski mäng ilma temata olnud. Veelgi enam, fännide armastus tema vastu oli nii suur, et 2005. aastal sai Ninast oma sooloprojekti - märuliseikluse staar. Surm kraadide kaupa PlayStation 2-s.

Populaarsuse põhjus on lihtne - kitsas spandexkostüümis sinisilmne blondiin on alati külmavereline, ei viska sõnu tuulde ning on alati valmis uuteks väljakutseteks. Jah, ja kuidas veel? Tema isa, Iiri vabariiklaste armee võitleja, õpetas oma tütart kiiresti ja tõhusalt mis tahes sihtmärki "eemaldama". Ema, Suurbritannia aikido meister, treenis enesekaitset. Pole ime, et sellistest vanematest kasvas üles maailmatasemel palgamõrvar... ja lihtsalt kaklusmängude legendaarne kangelanna.

3. Sonya Blade – Mortal Kombat

Nüüd võib see tunduda naeruväärne, kuid avalikkuse lemmik ja Mortal Kombati esimese osa ainus tüdruk Sonya Blade ei pruugi olla sündinud. Stuudios Kesktee siis keskenduti täielikult meesvõitlejatele ja otsus lisada mängu vähemalt üks daam sündis üsna hilises arengujärgus. Ja hea, et see ometi vastu võeti!

USA luureohvitser Sonya on pikka aega jälitanud retsidivisti Kanot, kes tappis oma elukaaslase. Kurjategijat jälitades sukeldus kartmatu korrakaitsja ülepeakaela Mortal Kombati maailma, sest seadus on üle kõige. Isegi ilma ametlikult turniirile kutsumata ja seal üldiselt ainsa tüdrukuna esines Miss Blade võrdsetel alustel erinevate maailmade parimate võitlejatega.

Ja tema teeneid hinnati: sisse Mortal Kombat X Sonya Blade on juba kindral, kogu Maa erivägede - välismaailmade uurimise agentuuri - ülem. Just see naine kaitseb inimkonna jäänuseid väliste sissetungide eest. Jah, ja võitlusmängude maailmas on ta legend.

2. Wonder Woman – ebaõiglus 2

Kuigi Wonder Woman on võitlusmängudes alles uus, tundub, et ta on selle žanri jaoks sündinud. Amatsoonide saare printsess Themyscira kasvas lapsepõlvest peale üles sõdalasena, veetes lugematu arv päevi treeningutel. Tänu sellele on Diana suuteline konkureerima ka Supermaniga käsivõitluses, ta suudab oma klambritega kuule peegeldada või oma maagilise lassoga vaenlast koheselt väänata.

Samal ajal on tema iseloom range, kuid õiglane - olles peaaegu kogu oma elu isolatsioonis veetnud, ei suuda Diana alati mõista ja adekvaatselt reageerida tänapäevase elu kõigile tunnustele, mis paneb ta mõnikord kurioossetesse olukordadesse. Kuid kui tsiviilisikute või Amazonase sõprade elud on ohus, pole paremat kaasvõitlejat. Wonder Woman annab endast parima, et kaitsta kogu maailma valgust, hoolimata sellest, mis see talle maksab.

Tore, et ta lõpuks varjust välja tuleb: Justice League’il on sageli puudu naissoost käsi (või mansett), nii et tugeva kangelanna kohalolek ei tee kunagi paha. Amazon oli suurepärane täiendus Injustice 2 võitlejate nimekirja ja just üleeile jõuab ekraanidele ka Diana lugu jutustav täispikk film. Ja kuigi tema eakaaslased selles žanris on oma sarjas kuulsamad, suudavad vähesed neist võistelda DC Comicsi tohutu pärandiga. Tere tulemast võitlejate ridadesse, Wonder Woman!

1. Chun Li – Street Fighter

Vaevalt, et see kellelegi üllatusena tuleb, et see konkreetne noor daam on kõigis reitingutes alati esimesel real – Street Fighteri Chun Li kannab mitteametlikku tiitlit "võitlusmängude esimene daam". 1991. aastal sai temast sarja esimene naine ja sellest ajast alates on tema populaarsus kasvanud. Käsivõitluse spetsialist ja Interpoli ohvitser, kes jälitab pidevalt kurikaela M. Bisonit, on Chun Li saanud mitte ainult Street Fighteri, vaid ka võitlusmängude sümboliks üldiselt.

Hiina keelest on tema nimi tõlgitud kui "ilu" ja "kevad", mis on pildiga täielikult kooskõlas. Kuid see pole kaugeltki selle peamine omadus. Chun Li on leidlik ja pühendunud ohvitser, kes usub õiglusesse kogu südamest ja püüab alati kaitsta süütuid. Ta tunneb uhkust oma töö üle ja on rasketes olukordades sageli terve mõistuse häälekandja. Sõdalane ei talu kuritegevust üheski vormis, seega jälitab ta kurikaelteid lõpuni – näiteks Shadaloo sündikaati, kust Cammy põgenes. Ilu, meelekindluse ja sihikindluse huvides kingime Chun Lile võitjakarika ja asetame ta oma edetabelis esikohale.

Ja mänguritena on meil hea meel, et meil oli ja on! - suurepärased mängud originaalsete kangelannadega. Täna, kui pseudofeministlik hüsteeria on videomängude klaarimises juba täies hoos, tuletan üksikutele esinejatele meelde, et kriitika tegelasi ei tohiks nii valiv valida. Ja kuigi paljudes projektides on ikka veel “hädas neiud”, ehk “kaunid piigad ohus”, on meil palju näiteid tugevatest ja julgetest naistest.

Nii et selles ajaveebis heidame pilgu naistegelastele Mortal Kombatist, kultuslikust võitlusmängusarjast, mis on tuntud oma jõhkruse, lihvitud mänguviisi ja nn surmajuhtumite (veriste lõpukäikude suurejooneline süsteem) poolest. . Kogu maailmas, sealhulgas Venemaal, märkimisväärset populaarsust omav frantsiis tähistab tänavu oma 22. aastapäeva. Õnnitleme teda!

Ashra

Alustame Ashrast – tapjadeemonist, kes peidab end tagasihoidliku ja kena tüdruku varjus. Tema esmaesinemine toimus 2004. aastal, mil ilmus kuues osa, mida tuntakse nime all Deception. Natuke elulugu: Ashra on Kuan Chi Varjuvennaskonna endine liige. Ta julges nõia käsku eirata ja ta saatis Ashra õed vennaskonnas teda tapma. Põrgust põgenedes suutis Ashra leida ebahariliku mõõga – Krissi, mis suudab oma omaniku hinge needusest puhastada. Pärast lugematute deemonite hävitamist lahkus ta allilmast, leides end võõrast reaalsusest mitme taevase olendi ees, justkui valgusest kootud. Nad ütlesid Ashrale, et Kriss võib temast muuta võimsa sõdalase ja et ta ise on väljavalitud. Tapja otsustas puhastada Pimeduse maailma, et tõusta nende olendite juurde, saades "Valguse ingliks". Olendid saatsid ta Waterneuse reaalsusesse - vampiiride maailma, kus kangelanna alustas täielikku pühkimist, kuid ühel, Nitaral, õnnestus end Edeniasse peita.


Kaksikud

Kaksikud on Jaxi sidemees, kelle suhtes ta ilmselgelt ükskõikne ei ole, edastades talle peakorterist olulist infot. Esineb 2000. aasta erivägede koosseisus.


Delia

Delia on Armageddoni (2006) seitsmenda osa kangelanna, võimas Edenia ennustaja, kes on Edenia jumala ja kaitsja Arguse naine ning kahe pooljumala Taveni ja Daegoni ema. Tema nägemused lähenevast Harmageddonist ajendasid Argust välja mõtlema plaani, mille kohaselt nende poegi hoitakse pikki aastaid kuni reisi alguseni uinumas. Delia lõi tuleelemendi Blaze'i, et äratada Taven ja Daegon ning et ta saaks ühelt neist lüüa lahingus, mis otsustab ülejäänud sõdalaste saatuse. Samuti paigutas ta oma pildi abikaasa loodud monoliitidele, et lapsi nende teekonnal õpetada.

Jataka

Sarina ja Kiya kõrval on Jataka üks kolmest palgamõrvarist, kes teenivad Kuan Chi Varjuvennaskonda Mythologies: Sub-Zero, mis on 1997. aastal kurikuulsale Sub-Zerole pühendatud kõrvaltegevus. Igaüks neist kaitseb üht osa kristallist, mis kokku pannes võimaldab püramiidi ülemisel korrusel asuva teleportatsiooniseadme kaudu pääseda Quan Chi trooniruumi. Jataka on allilma deemon, kes kasutab maagiat oma atraktiivse välimuse säilitamiseks. Ta võitleb lasermõõga abil, millest saab tulistada ka "siniseid energialaike".


jade

Jade'i debüüt leidis aset 1993. aasta teises osas, kus ta oli salategelane. Kangelanna on Kitana lapsepõlvesõber, nad kasvasid üles ja treenisid koos. Mõlemad tüdrukud, aga ka Milina, kuulusid välismaailma keisri Shao Kahni isiklike tapjate rühma. Pärast seda, kui Kitana keisri reetis ja Mileena tappis, saadeti Jade ja Reptile Maamaailma põgenenud printsessi ära tooma. Olles silmitsi valikuga, kas reeta sõber või minna vastu Shao Kahni tahtele, valis Jade viimase. Seejärel sai temast üks parimaid sõdalasi Edenias, teenides kuninganna Sindelit ja Kitanat. Uuel ajateljel võttis Jade ühendust Raideni maasõdalastega pärast seda, kui Kitana Toweris vangistati. Ta teatas Liu Kangile ja Kung Laole printsessi asukohast ning hiljem, pärast Shao Kahni lüüasaamist, liitus ta Raideni sõdalastega.

Kameleon

Kameleon on viimane emane tundlike Zateri sisalike rassist, keda tuntakse ka raptorite nime all. Ta veetis palju aega, et leida viis Shao Kahni tapmiseks ja keisri teenistuses olnud roomaja jälitamiseks. Kahni vägede sissetungi ajal Maamaailma võitles Kameleon maalaste poolel. Lõpuks õnnestus tal Reptile'iga ühendust võtta ja rääkida talle tõtt, mis nende rassiga juhtus. Roomaja nõustus algul aitama Kameleonil Shao Kahni tappa, kuid langes seejärel uuesti keisri mõju alla ja ründas teda, pannes ta põgenema. Pärast seda rändas Kameleon mitu aastat sihitult läbi erinevate maailmade, teadmata, mida ta saaks Shao Kahni peatamiseks teha. Reisidel õnnestus tal sõdalaste koosolekul kuulda, et peagi ilmub Edeniasse võimsa relv. Teatud lahingu võitja saab uskumatu jõu, mis on võrdne jumalate jõuga. Veel häirivam uudis oli see, et Shao Kahn kavatses ka selle võimu omandada. Kameleon otsustas, et ta ei lase sellel võimul Shao Kahni kätte sattuda; ta ise leiab selle relva ja kasutab seda keisri ja teda teeninute karistamiseks.

kia

Nagu Jataaka ja Sarina, on ka Kia Varjuvennaskonna liige. Ta töötab Quan Chi juures palgamõrvarina ja valvab üht kristallitükki, mis kokku toomisel võib anda juurdepääsu Quan Chi troonisaali. Võib oletada, et kangelanna on allilma deemon, kes kasutab maagiat, mis säilitab oma atraktiivse inimliku välimuse. Lahingus kasutab tüdruk teradega bumerange.


Kira

Enne Musta Draakoniga liitumist kauples meheks maskeerunud Kira Afganistani mägedes relvadega. Ühe tehingu käigus avastasid terroristid kogemata, et tegu on tüdrukuga, ja ründasid teda. Kiral ei jäänud muud üle, kui välja pääseda. Kui kangelanna koopast üksi lahkus, ootas teda seal juba Cabal. Ta otsustas, et naine, kes suudab äri ajada äärmuslike pättide organisatsiooniga, on väärt liituma uue Black Dragoniga.


Kitana

Algses kronoloogias oli Kitana Edenia maailma valitsejate tütar, kuid pärast seda, kui Shao Kahn vallutas nende maailma, võttis ta oma naiseks kuninganna Sindeli ja adopteeris Kitana. Tuhandeid aastaid kasvatas Kitanat keiser, keda ta pidas oma tõeliseks isaks. Kuid vahetult enne Outworldi turniiri õnnestus tal teada saada tõde oma päritolu kohta ja ta hakkas ootama võimalust Shao Kahni reeta. Turniiri ajal puutus ta kokku maiste sõdadega ja põgenes hiljem maisesse kuningriiki, tappes enne seda oma klooni Mileena. Seal ühines ta maiste sõdalastega ja suutis Shao Kahni sissetungi ajal Maale tagasi tuua oma ema Sindeli hea poole. Pärast Kani alistamist asusid Kitana ja Sindel Edeniat üles ehitama. Kuid peagi sai Edenia taas kurjade jõudude rünnaku objektiks. Seekord sai ründajaks langenud vanemjumal Shinnok, kes pääses reetur Tanya abiga koos oma Pimedusearmeega Edeniasse. Kitana vangistati, kuid Milina aitas tal põgeneda. Pärast Shinnoki võitmist ühendas Kitana Edenia ja Outworldi jõud, et lõpuks võita Shao Kahni impeeriumi jäänused. Tema missiooni katkestas Goro liitlase surm, aga ka uus missioon Raidenilt, kes soovis, et Kitana aitaks Maa parimatel sõdalastel võita nõidade Shang Tsungi ja Quan Chi surmavat liidu. Rünnaku ajal Shang Tsungi paleele tapeti kõik maised sõdalased, sealhulgas Kitana. Kuid peaaegu kohe äratas nad ellu uus türann - draakonikuningas Onaga, kes tegi neist isikliku palgamõrvarite meeskonna. Kitana ja ülejäänud sõdalased said vabaduse tänu Liu Kengile ja Yermakile. Ta osales viimases lahingus Arguse püramiidi juures.


Lee Mei

Li Mei oli Outworldi väikese küla elanik. Koos ülejäänud elanikega vangistas ta Deadly Alliance'i poolt Kano juhtimisel, kes liitus nõidade teenistusega pärast Shao Kahni surma. Deadly Alliance andis neile ülesandeks ehitada lähedalasuval platool asuvate kiviehitiste ümber hiiglaslik palee. Shinnoki amuleti abil lõi Quan Chi hiiglasliku hingede keerise. Orjana julges Li Mei ise Kanot rünnata. Oma võimetest huvitatud Quan Chi kutsus tüdruku osalema Deadly Alliance'i korraldatud turniiril. Kui ta suudab võita, vabastavad nõiad kõik vangid vabadusse, kui ei, siis jäävad nad igaveseks orjusesse. Li Meil ​​ei jäänud muud üle, kui nõustuda osalema. Tal õnnestus turniir võita, kuid tasu ei vastanud üldse sellele, mida ta ootas. Deadly Alliance korraldas turniiri, et valida välja parim sõdalane ja viia tema hing Draakonikuninga ühe sõduri kehasse. Bo "Rai Cho suutis rituaali katkestada ja Li Mei paleest välja viia – sel põhjusel ei osalenud ta maiste sõdalaste rünnakus Shang Tsungile ja Quan Chile. Bo' Rai Cho mitte ainult ei päästnud Li Mei, vaid võttis ta ka õpilaseks. Tänu tema juhendamisel ei muutunud Li Mei mitte ainult tugevamaks, vaid hakkas ka tundma end välismaailma tõelise kaitsjana kurja eest. Koos Bo'Rai Choga astus ta edenlaste armeesse, kes võitlesid. Draakonikuninga saadetud Tarkatanide vastu.Kuigi Li Mei päästeti, ei jäänud hetk, mil tema hing hõivas ühe Draakonikuninga sõduri keha, märkamata – ta hakkas Onaga vastu kummalist kaastunnet tundma.


Milina

Milina on Kitana kloon, mille on loonud nõid Shang Tsung Shao Kahni jaoks. Mileena loomise ajal kasutas Shang Tsung Kitana edeni verd ja Tarkatanide verd – välismaailma tühermaadel elava metsiku mutantide rassi. Nõid lootis Milinat keisrile lojaalsemaks muuta, kuid tema katse ei õnnestunud täielikult - eksituse tagajärjel osutus Milina nägu moonutatud ja tavalise inimese suu asemel oli tal hiiglaslik suu, nagu tarkatan. , millel on suured ja teravad hambad. Sarja alguses oli Milina suurim unistus tappa Kitana ja tõestada, et ta on kõiges printsessist parem. Kuid pärast Kitana surma Tarkatanide ja Deadly Alliance'i käes asus Milina lõpuks oma kohale, täites oma saatuse ja saavutas samal ajal kontrolli Edenia ja välismaailma ühendatud armee üle. Olles vabastanud oma meeled kättemaksumõtetest, otsustas Milina ise vallutada Välismaailma. Tema plaanid ei saanud teoks, sest Shao Kahn naasis koos Goro ja Shang Tsungiga ning vallutas uuesti tema kindluse. Milina pidi andma talle õiguse valitseda Välismaailmas, kuid ta ei loobunud oma plaanist saada kuningannaks, pöörates pilgu Edeniale.

nitara

Nitara veetis palju aega salapärase kera asukoha leidmiseks, mis muutis tema maailma Outworldi osaks. Lõpuks õnnestus kangelannal ta leida, kuid ta maeti sulalaava kihi alla. Nitara õnneks oli ta Cyraxiga Outworldis enne seda kohtunud. Vampiir otsustas, et küborg suudab kera laavast välja tuua ja jääb terveks, kuid ta pidi talle midagi vastu pakkuma. Selleks otsustas ta kasutada Reptile'i. Nitara kinkis talle Kirehashi mõõga, Zatteri tsivilisatsiooni artefakti, ja rääkis samal ajal Kitana vägede paigutusest. Just see lükkas Reptile'i edasi ja takistas tal Shao Kahni hoiatamast Shang Tsungi ja Quan Chi eelseisva süžee eest. Paleesse naasnud roomaja leidis ainult oma peremehe surnukeha. Mõnda aega rändas Reptile Outworldis, kuni komistas uuesti Nitara otsa. Ta pakkus talle oma teenuseid. Nitara käskis tal Cyraxit rünnata, öeldes Reptile'ile, et ta on sissetungija Maamaailmast. Ta ütles, et küborgi võib nõrgestada, kui hävitada tema käe konsooli, mida Cyrax tegelikult maailmade vahel reisimiseks kasutas. Roomaja tegi nagu kästud – ta kahjustas Cyraxi käsivarrel olevat konsooli, kuid oli sunnitud küborgi võimsate rünnakute eest põgenema. Vahetult pärast seda ilmus Nitara Cyraxi ette ja pakkus talle tehingut: küborg saab talle kera ja naine saadab ta Maamaailma. Kuigi Cyrax ei usaldanud vampiiri, nõustus ta teda aitama. Nad läksid kahekesi kera asukohta - viimase draakonikuninga - Onaga - inkubatsioonikambrisse. Kohale jõudes laskus Cyrax laavasse ja võttis kera välja, misjärel ta andis selle Nitarale. Vampiir, nagu lubas, saatis küborgi Maamaailma. Pärast seda purustas ta sfääri ja eraldas lõpuks oma maailma välismaailmast. Pärast sfääri hävitamist kaotas Nitara teadvuse ja ärgates oli ta juba oma sünnireaalsuses.