Serverite peamised käsud. Videojuhend: lülitage loominguline režiim sisse! Töötab Minecraftis

Laadige alla Minecraft

Kellelegi pole saladus, et kogu mänguviis sõltub väga palju mängurežiimi valikust. Minecraftis on 3 peamist režiimi, mis on üksteisest väga erinevad. Nende vahel vahetamiseks peate vestlusesse sisestama spetsiaalsed käsud.

Teisele režiimile lülitumiseks peate:

  1. Maailma loomisel minge jaotisse "Täpsemad sätted" ja lubage pettused;
  2. Vajutage klahvi yo või ~ (asub esc ja Tab vahel);
  3. Sisestage käsk:
    /mängurežiim 2— seiklus;
    /mängurežiim 1- Loominguline;
    /gamemode0- Ellujäämine.

Kuidas režiimid erinevad?

Seiklusmängijad ei saa hävitada ega asetada ühtegi plokki.

Siiski saavad nad endiselt mängumaailmaga suhelda. Mängu algfaasis tuleb esmalt otsida peavarju ja toiduallikaid. Toidu otsimine võtab suurema osa ajast, sest mängijal puudub võimalus oma talu luua.

Loomingulineressursse ja plokke on lõputult, tegelane ei saa surra ega tunne nälga.

Režiim neile, kellele meeldib palju uusi mehhanisme ehitada ja katsetada.

Ellujääminetäielik suhtlemine mängumaailmaga. Saate ammutada ressursse, meisterdada seadmeid, lõhkuda ja ehitada absoluutselt kõike.

Öösel peate end kaitsma rahvaste rünnakute eest, päeval peate välja töötama varjualuse ja täiustama varustust.

selge<цель>[objekti number] [lisaandmed] – eemaldab valitud mängija laost esemed. (Kõik asjad või ID-ga).
silumine - Käivitab/peatab silumisrežiimi. (Silumisrežiim on maailmatüüp, mis võimaldab teil kontrollida mudeleid ja tekstuure).
vaikemängurežiim - võimaldab teil muuta uute serverimängijate vaikerežiimi.
raskus<0|1|2|3>- muudab mängu raskusastet, 0 - rahulik, 1 - lihtne, 2 - normaalne, 3 - raske.
võluma<цель>[tase] – võlub käes oleva asja. (tase valitakse käsus).
mängurežiim [sihtmärk] – muudab määratud mängija mängurežiimi. Ellujäämine (ellujäämine, s või 0), loovus (loov, c või 1), seiklus (seiklus, a või 2). Töötab ainult siis, kui mängija on võrgus.
mängureegel<правило>[väärtus] – muudab mitut serverireeglit. (Õige Vale)

Administraator:

doFireTick – kui vale peatab tule leviku.
doMobLoot – kui see on vale, siis zombid üksusi maha ei kuku.
doMobSpawning – kui see on vale, takistab mobide kudemist.
doTileDrops – kui see on vale, ei kuku üksused hävitatavatest plokkidest alla.
keepInventory - kui see on tõsi, siis pärast surma mängija inventari sisu ei kaota.
mobGriefing – kui see on vale, ei hävita mobid plokke (roomajate plahvatused ei kahjusta maastikku).
commandBlockOutput – kui vale, siis ei väljasta käsuplokk käskude täitmisel vestlusele midagi.
anda<цель> <номер объекта>[summa] [lisateave] - annab välja üksuse määratud ID-ga.
abi [lehekülg | meeskond] ? [lehekülg | käsk] – näitab kõigi teile saadaolevate konsoolikäskude loendit.
avalda - avab juurdepääsu mängumaailmale kohaliku võrgu kaudu.
öelda<сообщение>- Näitab kõigile mängijatele roosa sõnumit.
spawnpoint [sihtmärk] [x] [y] [z] – võimaldab määrata mängija kudemispunkti valitud koordinaatides. Kui te asukohta ei määra, on kudemispunkt teie praegune asukoht.
määratud aeg<число|day|night>- Võimaldab muuta kellaaega. Aega saab määrata numbrilise väärtusena, kus 0 on koit, 6000 on keskpäev, 12 000 on päikeseloojang ja 18 000 on öö.
aega lisada<число>- lisab praegusele kellaajale väärtuse.
toggledownfall – sademete lubamine/keelamine.
tp<цель1> <цель2>, tp<цель>- mängija liigutamine nime järgi teisele või valitud koordinaatidele.
ilm<время>- muudab ilma teatud aja jooksul (täpsustage sekundites).
xp<количество> <цель>- Annab teatud mängijale määratud hulga kogemusi, 0 kuni 5000. Kui sisestate numbri järele L, lisandub määratud arv tasemeid. Lisaks saab tasemeid alandada, näiteks -10L vähendab mängija taset 10 võrra.
keelata<игрок>[põhjus] - mängija keeld.
keelusta-ip - keelamine IP-aadressi järgi.
vabandust<никнейм>- keelamine mängija nime järgi (töötab isegi siis, kui mängija on võrguühenduseta).
vabandust-ip - eemaldab keelu IP-aadressi järgi.
banlist - kõigi keelatud loend.
op<цель>Annab määratud mängija operaatoriõigused.
deop<цель>- eemaldab mängijalt operaatoriõigused.
lööma<цель>[põhjus] – lööb mängija serverist välja.
nimekiri - kõigi serveris olevate mängijate loend.
salvesta kõik – sunnib kõik muudatused serverisse salvestama.
salvestamine – võimaldab serveril teha automaatseid salvestusi.
salvestamine – takistab serveril automaatset salvestamist.
stop – lõpetab serveri.
valge nimekirja loend – kuvab valges nimekirjas olevate mängijate loendi.
valge nimekiri <никнейм>- lisab/eemaldab mängija valgesse nimekirja.
valge nimekiri - luba / keela valge nimekiri.
valge nimekirja uuesti laadimine – valge nimekirja uuesti laadimine (värskendused faili whitelist.txt alusel)

/kill Teeb mängijale 1000 kahju, mis tapab ta ja sünnitab uuesti viimase voodi, kus nad magasid. Kasulik, kui mängija on kadunud või millessegi kinni jäänud.
/me Saadab IRC-stiilis sõnumi (nt Mängija lööb suure forelliga natukene ümberringi)).
/tell Saada määratud mängijale privaatsõnum.

Võistkonnad mängijatele

/register passi register serveris, kus pass on teie parool serverisse sisenemiseks
/login passi autoriseerimine serveris, kus pass on teie registreerimisel määratud parool
/changepassword vana uus salasõna muutmise käsk

/home set seab kodupunkti teie positsioonile
/kodu teleporteeru koju
/home kutsu Mängija kutsu mängija koju (ainult VIP)
/home unvite Mängija viskab mängija teie kodust välja
/home Mängija teleporteerub koju Mängija juurde (võimalik ainult siis, kui mängija saatis teile kutse)
/homedelete kodupunkti kustutamine
/home list – nimekiri majadest, kuhu sind oodatakse
/home ilist - teile kutsutud mängijate loend
/home point seadke kompass oma kodu poole

Privaatne territoorium:

//Wand toodab puitkirvest WorldGuardi jaoks
//hpos1 määrab WorldGuardi jaoks 1. punkti (kust te otsite)
//hpos2 määrab WorldGuardi jaoks 2. punkti (kust te otsite)
// laiendamine 10 üles loob kuubiruumi (kasulik WorldGuardi jaoks)
// laiendamine 10 alla loob kuubiruumi (kasulik WorldGuardi jaoks)
/region nõue Nimi loob teie tsooni, kuhu saate ehitada ainult teie (kus Nimi on teie tsooni nimi)
/region addmember t1 Player lisab mängija hüüdnimega Player t1 tsooni
/region removemember t1 Mängija eemaldab mängija tsoonist t1
/region remove t1 eemaldab teie tsooni t1

Kummutid, hoovad ja nupud:

/lwc kuvab käskude abi (venestatud)
/cprivate seatud turvalisus
/cremove eemalda kaitse
/сpublic muudab ploki avalikuks (kõigil on juurdepääs, kuid keegi ei saa seda privaatseks muuta peale omaniku)
/сpassword määrab juurdepääsu blokile parooliga
/cunlock eemaldab parooli parooliga kaitstud kastist
/cprivaatne installimine on kaitstud juurdepääsuga ainult loetletud mängijatele, kui paned hüüdnime ette märgi, saab mängija omaniku õigused, näiteks /cprivate karma brzavr @loki annab juurdepääsu plokile ainult neile mängijatele, pluss lokil on omaniku õigused
/cmodify blokeerida juurdepääsu muudatused, nt /cmodify -brzavr underwood keelab brzavri mängijal juurdepääsu plokile ja annab juurdepääsu underwoodi mängijale
/cinfo kaitseteave plokis
pärast käsu sisestamist peate plokil vasakklõpsama. sulgud pole kohustuslikud

Raha:

/raha näitab teie praegust rahasummat
/raha maksmine Mängija 1000 kannab sinu kontolt 1000 rubla Mängija kontole
/rahatop näitab rikaste tippu
/money help (/money available käsud
/raha auaste

Muu:

mängijad saavad luua lifte
/warp nimi teleporteerub üle lõime, kus nimi on lõime nimi, näiteks /warp pood
/spawn teleportreeruda kudema
/kes vaatavad serveris võrgumängijate nimekirja

Minecrafti elukutsete loend ja kirjeldus:

Hunter (kütt) tapab rahvahulki.
Põllumees (talunik) kasvatab taimi.
Puuraidur (puuraidur) lõikab puid ja teeb laudu.
Kaevaja (kaevaja) ekstraheerib savi, maa, liiva ja kruusa plokke.
Kaevandaja (kaevandaja) ekstraheerib kullast, kivisöest, kivist, rauast jne plokke.
Ehitaja (ehitaja) ehitab plokkidest erinevaid ehitisi.

Tööde plugina käsud: /jobs [töö nimi] Kõigi käskude loend.

/jobs browse Teie jaoks saadaolevate töökohtade loend.
/jobs liituda [töö nimi] Valige elukutse.
/töökohad lahkuvad [töökoha nimi] Lahku elukutselt.
/jobs info Kuva tööteave.
/jobs stats Näita statistikat.
/jobs admininfo Näitab teavet mängija ja tema elukutse kohta.
/jobs employ Määrake mängijale töökoht.
/jobs vallandab mängija töölt.
/jobs grantxp Lisage kogemus
/jobs removexp Võtke kogemusi.
/jobs tõstab professionaalse mängija taseme.
/jobs alandada Professionaalse mängija alandamine.
/jobs transfer Mängija teisaldamine ühelt töökohalt teisele.
/jobs reload Laadige plugin uuesti.

selge<цель>[objekti number] [lisaandmed] – eemaldab valitud mängija laost üksused...

Sellel lehel on käsud, mis töötavad ühe mängija režiimis ja kohalikus võrgus. Nende käskude kasutamine on samaväärne pettuste kasutamisega ja peate need lubama, kui loote esimest korda maailma (loote kaardi) menüüs "Täpsemad maailmaseaded". Käsud kuvatakse nõudluse järjekorras, neid saab sortida tähestikulises järjekorras, saadaval on ka käskude otsing ja mõne üksikasjalik kirjeldus. Käskude ploki käsud leiate siit.

@p - lähim mängija, saab muuta mängija hüüdnimeks

Meeskond Kirjeldus Näited
/anna Andke mängijale ese /anna @p minecraft:diamond_block 64 – kingi endale 64 teemantplokki.
Vaata.
/mängurežiim Muutke mängurežiimi /gamemode survival – lülituge ellujäämisrežiimile
/gamemode loominguline – lülituge loomingulisele režiimile
/ilm ilmamuutus /selge ilm – eemalda vihma ja lumi
/selge Eemaldage kõik kaubad laost /clear – tühjendage oma varud
/clear notch – mängija sälgu jaoks selge inventar
/efekt Ülekatteefektid /effect annab @p kiiruse – saate kiiruseefekti
/effect clear @p speed – kiirusefekti eemaldamine
/defaultgamemode Vaikimisi kaardimängurežiim /defaultgamemode loominguline – vaikimisi loominguline mängurežiim
/defaultgamemode survival – vaikimisi loominguline mängurežiim
/xp Kogemused /xp add @p 500 – Andke endale 500 kogemust
/tappa Üksuste tapmine /tappa - ennast
/kill notch – mängija sälk
/kill @e – maha visatud esemed
/kill @e – kõik peale iseenda
/kill @e – kõik läheduses olevad lehmad
Kutsu Essence /summon zombie – kutsu zombisid
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - Kutsub välgu 25 meetri raadiuses
/summon fox ~ ~1 ~ (Reisijad:[(id:creeper)]) - kutsub välja rebase, kelle seljas on pugeja
Vaadake Mob ID-sid.
/lumma Võlu ese /enchant @p teravus 5 – võluge Sharpness V jaoks käes mõõk
/enchant @p infinity – võluke käes olev vibu lõpmatuseni
Vt Enchant ID ja Enchanti ühilduvus.
/raskus Mängu raskusaste /rahulik raskus – määrake rahustav raskusaste
/raske raskus Määra raske raskusaste
/spawnpoint Määra kudemispunkt /spawnpoint – kudemispunkti asukoha määramine
/spawnpoint notch – sama mängija sälku puhul
/ spawnpint notch 0 65 00 - Koordinaatide valikuga
/seeme Vaadake maailma põlvkonna võtit /seeme – saate teada maailma põlvkonna võtme
/gamerule Mängureeglite paika panemine /gamerule keepInventory true – mängija üksused ei kuku surma korral
/gamerule doDaylightCycle false – päeva/öö tsükli peatamine (alati samal ajal)
/gamerule mobGriefing false – takistab mobidel maailmas plokke lõhkumast
/areng Saavutused /advancement grant @p everything – anna mängijale kõik saavutused
/advancement revoke @p everything – eemaldage mängijast kõik saavutused
/ban Blokeerige mängija serveris /banni sälk – keelake mängija sälk
/ban notch Flood – keelake mängija üleujutuse jaoks
/ban-ip Keelatud IP järgi /ban-ip 1.1.1.1 üleujutus – IP-aadressi 1.1.1.1 keelamine "üleujutuse" tõttu
/ban-ip notch flood Blokeerib mängija notchi IP-aadressi "üleujutuse" tõttu
/banlist Must nimekiri /banlist ips – kuva musta nimekirja kantud IP-d
/banlist mängijad – kuva musta nimekirja kantud mängijad
/bossbar Bossi baari juhtimine /bossbar add notch("text":"Notch") – looge ülemusriba nimega Notch
/bossbar seatud sälku mängijad @p – näitab bossbari lähimale mängijale
Kopeeri, kjrj /kloon 1 67 1 1 67 1 2 67 1 asenda - kopeeri 1 plokk punktist 1 67 1 punkti 2 67 1
/debug Silumine /debug start – silumise alustamine
/debug stop – peatage silumine
/debug report – silumisaruanne
/andmed NBT-ga töötamine /andmete hankimise plokk 1 65 1 - NBT ploki andmed koordinaatidel 1 65 1
/päevalukk Peatab aja tsükli /daylock true – päeva/öö tsükli peatamine
/daylock false – päeva/öö tsükli taaskäivitamine
/alwaysday true – Alati päev
/alwaysday false – Keela
/datapack Andmekogumitega töötamine /datapack disable set – Keela andmepaketi komplekt
/datapack enable set – Luba andmepaketi komplekt
/deop Eemalda operaatori staatus / deop player – eemaldab operaatori oleku

*Märkused

1. Käsud sisestatakse pärast vestluse avamist, vajutades ingliskeelses paigutuses klahvi "T"
2. Mängija asemel sisestage selle mängija hüüdnimi, keda meeskond peaks puudutama
3. Kui mitme valiku vahel on "/" märk (kaldkriips), peate sisestama ainult ühe valiku
4. Tabeldusklahv täidab automaatselt käsu ja kuvab kõik saadaolevad valikud

Värskendatud: 07. detsember 2019

Paljud mängus olevad funktsioonid saavutatakse ainult käskude abil, seega oleme teile koostanud Minecrafti käskude loendi. Enamik neist töötab ainult mitme mängijaga režiimis ja administraatorite jaoks, kuid mõned neist töötavad ka üksikmängija jaoks. Ärge unustage, et peaksite vestlusaknasse sisestama käsud, mida saab avada klahviga T või /.

Klõpsake jätkamiseks:

Minecrafti üksikmängija käsud:

mina<сообщение> - Kuvab sisestatud sõnumi kolmanda osapoole nimel: "Mängija_nime sõnumi tekst". Näiteks: "Mängija uurib koobast".

ütle<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Privaatsõnumi saatmine teisele mängijale. Kasulik, kui te ei soovi, et teised serveri mängijad sõnumi sisu näeksid.

tappa- Võimaldab teil oma tegelaskuju tappa, see on kasulik, kui olete tekstuuridega ummikus. Pärast käsu kasutamist vestluses ilmub teade "Ai. Tundub, et see teeb haiget."

seeme- Võimaldab teil tunda maailma tera, milles te viibite.

Minecrafti administraatori käsud:

selge<цель>[objekti number] [lisaandmed]- Tühjendab määratud mängija laoseisu kõik esemed või konkreetsed ID-d.

silumine - Käivitab või peatab silumisrežiimi.

vaikemängurežiim - Võimaldab muuta serveri uute mängijate vaikerežiimi.

raskus<0|1|2|3> - Muudab mängu raskusastet, 0 - rahulik, 1 - lihtne, 2 - normaalne, 3 - raske.

võluma<цель>[tase] - Luua käes olev ese käsus määratud tasemele.

mängurežiim [eesmärk]- Muudab määratud mängija mängurežiimi. Ellujäämine (ellujäämine, s või 0), loovus (loov, c või 1), seiklus (seiklus, a või 2). Mängija peab olema võrgus, et käsk töötaks.

mängureegel<правило>[tähendab] - Võimaldab teil muuta mõnda põhireeglit. Väärtus peab olema tõene või väär.

Reeglid:

  • doFireTick – kui vale peatab tule leviku.
  • doMobLoot – kui see on vale, ei kukuta mob tilka.
  • doMobSpawning – kui see on vale, keelab mob spawning.
  • doTileDrops – kui see on vale, ei kuku üksused hävitatavatest plokkidest alla.
  • keepInventory - kui see on tõsi, siis pärast surma mängija inventari sisu ei kaota.
  • mobGriefing - kui see on vale, ei saa mob plokke hävitada (roomajate plahvatused ei riku maastikku).
  • commandBlockOutput – kui vale, siis ei väljasta käsuplokk käskude täitmisel vestlusele midagi.

anda<цель> <номер объекта>[number] [lisateave]- Annab mängijale ploki ID-ga määratud üksuse.

abi [lehekülg | meeskond] ? [lehekülg | meeskond] - Kuvab kõigi saadaolevate konsoolikäskude loendi.

avaldada- Avab juurdepääsu maailmale kohaliku võrgu kaudu.

öelda<сообщение> - Näitab kõigile mängijatele roosa sõnumit.

kudemispunkt [sihtmärk] [x] [y] [z]- Võimaldab määrata mängija kudemispunkti määratud koordinaatides. Kui koordinaate ei määratud, on kudemispunkt teie praegune asukoht.

määratud aeg<число|day|night> - Võimaldab muuta kellaaega. Aega saab määrata arvväärtusena, kus 0 on koit, 6000 on keskpäev, 12 000 on päikeseloojang ja 18 000 on kesköö.

aega lisada<число> - Lisab määratud aja praegusele ajale.

languse sisse- ja väljalülitamine- Annab teile võimaluse sademeid lubada või keelata.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Võimaldab teleportida nime järgi määratud mängija teisele või sisestatud koordinaatidele.

ilm<время> - Võimaldab muuta ilma sekundites määratud aja jooksul.

xp<количество> <цель> - Annab kindlale mängijale teatud hulga kogemusi, vahemikus 0 kuni 5000. Sisestades L pärast numbrit, lisatakse määratud arv tasemeid. Lisaks saab tasemeid alandada, näiteks -10L vähendab mängija taset 10 võrra.

keelata<игрок>[põhjus]- Võimaldab blokeerida mängija juurdepääsu serverile hüüdnime järgi.

keelusta-ip - Võimaldab blokeerida mängija juurdepääsu serverile IP-aadressi järgi.

vabandust<никнейм> - Võimaldab deblokeerida määratud mängija juurdepääsu serverile.

vabandust-ip - Eemaldab määratud IP-aadressi mustast nimekirjast.

keelustaja- Võimaldab näha kõigi serveris keelatud mängijate loendit.

op<цель> - Annab määratud mängija operaatoriõigused.

deop<цель> - Eemaldab mängijalt operaatoriõigused.

lööma<цель>[põhjus] - Viskab serverist välja määratud mängija.

nimekirja- Kuvab kõigi võrgus olevate mängijate loendi.

Salvesta kõik- Salvestage kõik muudatuste muudatused serveris sunniviisiliselt.

kokkuhoid- Võimaldab serveril teha automaatseid salvestusi.

säästa- Takistab serveril automaatset salvestamist.

peatus- Lülitab serveri välja.

valge nimekiri- Kuvab valges nimekirjas olevate mängijate loendi.

valge nimekiri <никнейм> - Lisab mängija valgesse nimekirja või eemaldab selle.

valge nimekiri - lubab või keelab valge nimekirja kasutamise serveris.

valge nimekirja uuesti laadimine- Laadib valge nimekirja uuesti, st värskendab seda vastavalt failile white-list.txt (saab kasutada, kui valge nimekiri.txt on käsitsi muudetud).

/piirkonna nõue<имя региона> - Salvestab valitud ala määratud nimega piirkonnana.

//hpos1- Määrab esimese punkti vastavalt teie praegustele koordinaatidele.

//hpos2- Määrab teise punkti vastavalt teie praegustele koordinaatidele.

/regiooni lisand<регион> <ник1> <ник2> - Lisab määratud mängijad piirkonna omanike hulka. Omanikel on samad võimalused kui piirkonna loojal.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Lisab määratud mängijad piirkonna liikmete hulka. Liikmetel on piiratud valikud.

/regiooni eemaldaja omanik<регион> <ник1> <ник2> - Eemaldage määratud mängijad piirkonna omanike hulgast.

/regioon eemalda liige<регион> <ник1> <ник2> - Eemaldage määratud mängijad piirkonna liikmete hulgast.

// laiendada<длина> <направление> - Laiendab piirkonda määratud suunas. Näiteks: //laienda 5 üles – laiendab valikut 5 kuubi võrra ülespoole. Kehtivad juhised: üles, alla, mina.

// leping<длина> <направление> - Vähendab piirkonda antud suunas. Näiteks: //leping 5 üles – vähendab valikut 5 kuubi võrra alt üles. Kehtivad juhised: üles, alla, mina.

/piirkonna lipp<регион> <флаг> <значение> - Piirkonna saab märgistada, kui teil on piisav juurdepääs.

Võimalikud lipud:

  • pvp – kas PvP on selles piirkonnas lubatud
  • kasutamine - kas on lubatud kasutada mehhanisme, uksi
  • chest-access - kas on lubatud kasutada kaste
  • l ava-flow – kas laavavool on lubatud
  • water-flow – kas veevool on lubatud
  • tulemasin - kas tulemasinat on lubatud kasutada

Väärtused:

  • luba - lubatud
  • keelata – puudega
  • mitte ühtegi - sama lipp, mis ei ole privaatses tsoonis

WorldEditi pistikprogrammi käsud

Aktiivse piirkonna valik, mille kallal me WorldEditi abiga töötame, toimub järgmiselt:

Saate piirkondadega toiminguid lihtsustada, kasutades .

//pos1- Määrab esimeseks koordinaatpunktiks ploki, millel seisate.

//pos2- Määrab ploki, millel seisate, teiseks koordinaatpunktiks.

//hpos1- Määrab vaadeldava ploki esimeseks koordinaatpunktiks.

//hpos2- Määrab vaadeldava ploki teiseks koordinaatpunktiks.

//vits- Annab sulle puukirve, selle kirvega klotsil vasak klõps määrab esimese punkti, paremklõps teine.

//asendada - asendab kõik valitud plokid valitud piirkonnas määratud plokidega. Näiteks: //replace dirt glass - asendab kogu mustuse valitud piirkonnas klaasiga.

// ülekate - Katke piirkond määratud plokiga. Näiteks: //katte muru – katab piirkonna muruga.

//komplekt - Täitke tühi ala määratud plokiga. Näiteks: //set 0 – eemaldab piirkonnast kõik plokid (täitke õhuga).

//liigutada - Liigutage piirkonna plokke<количество>, sisse<направлении>ja asendage ülejäänud plokid .

//seinad - Loob seinad<материал>valitud piirkonnas.

//sel- Eemaldab praeguse valiku.

// kera - Loob sfääri , raadiusega . Tõstetud võib olla jah või ei, kui jah, siis kera kese liigub oma raadiuse võrra ülespoole.

//hsfäär - Loob määratud parameetritega tühja sfääri.

//cyl - Loob silindri millest , raadiusega ja kõrgus .

//hcyl - Loob tühja silindri määratud parameetritega.

//forestgen - Loob ala metsa x plokid, tüübiga ja tihedus , on tihedus vahemikus 0 kuni 100.

// tühistada- tühistab määratud arvu teie toiminguid.

// tee uuesti- Taastab määratud arvu tagasivõetud toiminguid.

//sel - Võimaldab valida valitud piirkonna kuju. risttahukas – valib kasti. laiendada – sama, mis risttahukas, kuid teise punkti määramisel laiendate piirkonda, kaotamata valikut juba valitud piirkonnast. polü - valib ainult tasapinnas. silinder. sfäär – kera. ellipsoid - ellipsoid (kapsel).

//desel- Tühistab valikud.

// leping - Vähendage määratud summa võrra piirkond valitud suunas (põhja, ida, lõuna, lääne, üles, alla), kui number on määratud - ja vastupidises suunas.

// laiendada - Suurendage piirkonda määratud arvu plokkide võrra määratud suunas (põhja, ida, lõuna, lääne, üles, alla), kui on määratud vastupidine summa, siis vastupidises suunas.

//inset [-hv] - Kitsendab valitud piirkonda igas suunas.

//algus [-hv] - Laiendab valitud piirkonda igas suunas.

//suurus- Näitab plokkide arvu valitud piirkonnas.

//regen- Loob valitud piirkonna uuesti.

//kopeeri- Kopeerib piirkonna sisu.

//lõigatud- Lõikab piirkonna sisu.

//kleebi- kleebib kopeeritud piirkonna sisu.

//pööra - Pöörab kopeeritud piirkonna sisu määratud arvu kraadi võrra .

//pöörake- Peegeldage puhvris olevat piirkonda dir või selles suunas, mida vaatate.

//kõrvitsad- Loob määratud suurusega kõrvitsavälja .

//hpüramiid- Loob plokist tühja püramiidi suurusega .

//püramiid - Loob plokist püramiidi suurusega .

//äravool - Eemaldage vesi endast teatud kaugusel .

//vee parandamine - Parandab veetaset sinust määratud kaugusel .

//fixlava - Parandab laava taset sinust määratud kaugusel .

//lumi - Katab ala sinust määratud kaugusel lumega .

//sulatada - Eemaldab lume sinust teatud kaugusel .

//lihunik [-a]- tapab kõik vaenulikud mobid teist määratud kaugusel . Kasutades [-a] tapab ka sõbralikud rahvahulgad.

// - Annab teile suurepärase motika, et klotsid kiiresti purustada.

Varem pidid mängijad klotside ja esemete virnade saamiseks sisestama vestlusesse käsud. Inimesed, kes tahavad lihtsalt lõbutseda ja unistuste maja ehitada, pidid palju õppima, sukeldudes käskude ja ID-plokkide päheõppimisse. Sellest juhendist saate teada, kuidas Minecraftis Creative sisse lülitada ja turvaliselt mängida.


Selle režiimi tulekuga on kõik muutunud lihtsamaks ja paremaks. Loomingus saavad mängijad ehitada mis tahes hooneid absoluutselt kõigist saadaolevatest plokkidest, valides need lihtsalt mugavast menüüst. Mob selles režiimis ei ründa ja lennuvõime abil ei ole kõrgete hoonete ehitamine tegelase jaoks enam ohtlik sündmus.


Loomingulise režiimi lubamiseks Minecraftis on kaks võimalust. Looge uus maailm juba valitud režiimiga või sisestage vestlusesse käsk. Vestluskäsklused peavad olema lubatud. Avage vestlus kirjaga T ja tippige või kopeerige käsk /mängurežiim 1. Tavalisse Minecrafti režiimi naasmiseks näeb käsk välja järgmine: /gamemode0. Režiimi muutmise protsessi saab näha videost.

Video