Lemmikloomade lahing wow leegion. WoW lemmikloomade lahing – juhend. Kuidas hankida uusi lemmikloomi

Väike juhend lemmikloomade vastu võitlemiseks. Iga lemmikloomatüübi passiivsete boonuste, plusside ja miinuste kirjeldus. See väike lemmikloomade vastu võitlemise juhend paljastab mõned võitlussüsteemi nüansid.

Haridus

Kui jõuate 5. tasemele, saate sooritada ülesande Õppige põhitõdesid, misjärel on teil juurdepääs lemmikloomadele. Lemmiklooma mentorilt saate ülesande võtta mis tahes pealinnas.

Battle lemmikloomade koolitajad:

  • Audrey Burnhep – Tormituul.
  • Varzok – Orgrimmar.
  • Narzak - Razor Hill (Durotar).
  • Markus Jensen – Goldshire (Elwynn Forest).
  • Nalin – Bloodhoofi küla (Mulgore).
  • Valina - Dolanaar (Teldrassil).
  • Will Larsons - Lor "danel (Darkshore).
  • Grady Bunnson – Kharanos (Dun Morogh).
  • Leina – Azure Watch (Azuremyst Isle).

Battle Pet Traineriga õpid lisaks lemmikloomade kasutamise oskusele ka ühe rassilise lemmiklooma. Kõik teie taltsutatud lemmikloomad on saadaval kõigile tegelastele samal kontoalal. Kuid mitte rohkem kui 500 lemmiklooma konto kohta.

Lemmiklooma püüdmine on üsna lihtne. Selleks peab üks teie lemmikloomadest saavutama 3. taseme, kokku 25 taset. Lülitage minikaardil sisse lahinguloomade jälgimine. Kui olete rohelise käpa ikooni jälginud, õnnitleme, olete leidnud oma esimese lahingulooma. Jääb üle klõpsata sellel hiire parema nupuga ja alustada lahingut. Lõbusa osa jaoks alustate võitlust. Peate vaenlase lemmiklooma tervise langetama alla 35%, siis aktiveerub võime "lõks".

Lemmikloomade tüübid

Kokku on mängus kümmet tüüpi lemmikloomi. Igal neist on passiivne boonus ning erinevad eelised ja nõrkused teist tüüpi lemmikloomade suhtes. Lisateavet tüüpide ja nende nõrkuste kohta leiate allolevast tabelist.

Lemmiklooma tüüp: Draakon- Kui sihtmärgi tervis langeb alla 25%, teeb draakon järgmise vooru jooksul 50% lisakahju.
  • Plussid: suurendab kahju Magic lemmikloomadele, hea kaitse lendavate lemmikloomade vastu.
  • Miinused: Vähendab Undeadi kahju, halb kaitse humanoidide vastu.
Lemmiklooma tüüp: Lendamine- Suurendab lendavate olendite liikumiskiirust 50% võrra, samal ajal kui nende tervis on üle 50%.
  • Plussid: Suurendab kahju vees elavatele lemmikloomadele, hea kaitse loomade eest.
  • Miinused: Vähendab draakonidele tekitatud kahju, halb kaitse maagiliste lemmikloomade vastu.
Lemmiklooma tüüp: loom– olendid vabanevad kontrollefektidest kiiremini.
  • Plussid: hea kaitse elementaalide eest, teeb Undeadile suuremat kahju.
  • Miinused: halb kaitse loomade eest, vähendab humanoidide kahjustamist.
Lemmiklooma tüüp: Mehhanism- üks kord lahingus ärkab lemmikloom ellu 20% tervisega.
  • Plussid: hea kaitse maagiliste lemmikloomade vastu, tekitab loomadele suuremat kahju.
  • Miinused: äärmiselt kaitsetu elementaalide vastu.
Lemmiklooma tüüp: Loom- Tee 25% rohkem kahju, kui nende tervis langeb alla poole.
  • Plussid: hea kaitse humanoidide vastu, teeb metsalistele suuremat kahju.
  • Miinused: halb kaitse mechide vastu, vähendab lendavate lemmikloomade kahju.
Lemmiklooma tüüp: Humanoid- Kui humanoidid tekitasid sellel ringil kahju, saavad nad 4% oma maksimaalsest tervisest.
  • Plussid: teeb draakonidele head kahju ja kaitseb hästi metsaliste vastu.
  • Miinused: Teeb loomadele halba kahju ja halva kaitse Undeadide vastu.
Lemmiklooma tüüp: elutu- Tapetud surnud ärkavad üheks ringiks ellu.
  • Plussid: teeb humanoididele head kahju ja kaitseb draakonite vastu.
  • Miinused: tekitab vees elavatele lemmikloomadele halba kahju, halb kaitse olendite vastu.
Lemmiklooma tüüp: Maagiline- Seda tüüpi lemmikloomad ei saa ühe rünnakuga kahjustada rohkem kui 50%.
  • Plussid: kahjustab lendavaid lemmikloomi hästi, kaitseb hästi vees elavate lemmikloomade eest.
  • Miinused: teeb Gearsile halba kahju ja nõrga kaitse draakonite vastu.
Lemmiklooma tüüp: elementaarne- immuunne igasuguste ilmastikumõjude suhtes.
  • Plussid: Ideaalne võitluses mehhanismidega, mis suurendavad kahju ja kaitset.
  • Miinused: nõrk kaitse veeloomade vastu, kahjustab olendeid vähe.
Lemmiklooma tüüp: Vesi– Vähendas vees elavate lemmikloomade kahjustuste kestust.
  • Plussid: hea kaitse Undeadi vastu, teeb elementaalidele head kahju.
  • Miinused: halb kaitse lendavate lemmikloomade vastu, vähendab Magic lemmikloomade kahju.

Lemmiklooma jõud ei sõltu ainult tema tüüpilistest eelistest, vaid ka tema põhiomadustest. Kvaliteet on üks põhiomadusi. Lisaks kvaliteedile on tervist, jõudu ja kiirust. Kuid see on kvaliteet, mis määrab, kui kõrged on põhiomadused. Selgub, et mida kõrgem on kvaliteet, seda suurem on tema jõud, tervis ja kiirus. Võib tunduda, et "kvaliteetse" lemmiklooma otsimine on üsna tüütu ülesanne. Seetõttu soovitan teil kasutada Pet Battle Quality Glow lisandmoodulit, mis määrab teie jaoks lemmiklooma kvaliteedi.

Kui teie ja teie lemmikloom tõusevad tasemele. Kohtate terveid lahinguloomade meeskondi. Sellise meeskonnaga lahingus on viimasel hetkel võimalik teada saada veel kahe lemmiklooma olemasolust. Sellepärast on nii tore alustada võitlust ühe lemmikloomaga ja lõpuks võidelda kahe või isegi kolme lemmikloomaga. Aga kes ütles, et elu Azerothis on lihtne ja ilus.

Näpunäide: enne metsiku lemmikloomaga lahingusse tormamist. Soovitan uurida, mis tüüpi olend kuulub. Valige meeskond tüüpiliste eeliste ja õigete passiivsete boonustega tüüpide hulgast. Peate valima oma maitse järgi võimed, kuna võimalikud on sadu võimete kombinatsioone, passiivseid boonuseid ja tüüpilisi eeliseid. Seetõttu on siin raske valida üht universaalset strateegiat.

Näpunäiteid ja nippe

  • Suure liikumiskiirusega lemmikloom alustab iga ringi esimesena. Kes alustab võitlust esimesena, saad teada lemmiklooma portree ümber olevast kuldsest aknast.
  • Kõik lahingud on käigupõhised ja ajalimiiti pole, kuid paljud mängijad seda ei tea, seega tasub isiklikus vestluses kasutada psühholoogilist rünnakut. Las ta liigub kiiremini, aeg hakkab otsa saama!!!))
  • Mõnel lemmikloomal on oma buffid ja debuffid, mis jätkuvad ka siis, kui lemmikloomade vahel vahetate.
  • Võid võitluse ajal lemmiklooma vahetada, kuid lemmiklooma vahetamine jätab sind haavatavaks. Ärge kasutage seda üle.
  • Elusolendid paranevad osaliselt pärast lahingut, milles nad osalesid.

Kogenud lemmikloomataltsutajad

Kui teie lahingukogemus kasvab, on teil üha rohkem võimalusi Great Pet Talersite alistamiseks. Kuid kõigepealt peaksite proovima kätt "Kogenud lemmikloomataltsutajatel"

Kohe pärast lemmikloomade püüdmise oskuse õppimist mentorilt on teie käsutuses ülesandekett, mille käigus peate pidama mitu lahingut mitme kogenud lemmikloomataltsutajaga erinevates kohtades. Alles pärast seda saate suure taltsutaja "hunnikusse kuhjata". Siis on ülesanne igapäevane. Loomulikult on selliste lahingute peamine tasu sinised, haruldased lemmikloomad. Just selle pärast tasub ilmselt kätt proovida imelistes lemmikloomalahingutes.


Tere päevast, kallid WoW fännid. World of Warcarftis pole väga palju minimänge ja täna tahan rääkida sellest, kuidas ühes neist edukaks saada, nimelt Pet Battle'is.

See on käigupõhine minimäng, milles on võimalus kasvatada oma lemmiklooma ja tõsta tema taset kuni 25. Koos taseme tõusuga paranevad tema oskused, võimed, saate uusi võimalusi. Nüüd ei pea te pikalt Raidi või BG-d oodates igavlema, vaid hakake Azerothi väikseid loomi taltsutama. Kuigi saavutuste otsijatel on selles minimängus palju tegevust, meeldib see igale mängijale.

Alusta uuesti


Kõigepealt tuleb leida endale treener, et Lemmikloomade lahingus meistriks saada. Hordi järgijate jaoks on suurepärane treener ette valmistanud ülesande otse Orgrimmaris. Neile, kes on alliansi fännid, mõtleb lugupeetud inimene ise välja midagi, mis on südamele kallis, Stormwindis.

Pet Battle’i saab õppida alles siis, kui oled saavutanud 5. taseme. Ja see maksab üsna odavalt, umbes 10 kuldmünti. Koos lahinguga õpetatakse teid minikaardil oma lemmiklooma iseseisvalt jälgima, mis aitab mängul oluliselt kaasa ja muudab selle juhtimise lihtsamaks.
Kui te pole veel oma rassist lemmiklooma soetanud, saate selle hankida ka oma treenerilt.

Heidame pilgu rassiliste lemmikloomade nimekirjale:
Päkapikud ja päkapikud saavad endale osta "", mida nad müüvad Ironforge'is, vaid umbes 20 hõbemündi eest.
Draenei osta " " Exodarist, makstes samal ajal ära 50 hõbedat.
Inimesed osta " " (Bombay cat), Stormwindis, 40 hõbemündi eest.
Worgen ostab Darnassuses " " 50 mündi eest.
Ööpäkapikud- "" samas Darnassuses, ainult kell , 50 hõbeda eest.
Verepäkapikud peab minema Silvermoon Citysse, et osta " ", mis maksab 50 hõbemünti.
goblinid Orgrimmarist ostavad nad 50 mündi eest "".
Orkid ja trollid saada " " sama 50 mündi eest Orgrimmaris kell .
Tauren ostke Thunder Bluffilt " " 50 hõbeda eest.
Hüljatud Undercitys ostavad nad "", selle hind on endiselt sama 50 münti.
Pandaren osta " " Varzokist 50 hõbemündi eest.

Väärib märkimist, et peaaegu kõik need loomad on saadaval müüjatelt, fraktsioonide pealinnades või läheduses.

Teie treener pakub osta ainult teie enda määratud lemmiklooma, kuid soovi korral saate neist ükskõik millise, sõites ümber maailma või langetades oksjonil kopsaka summa. Valik on ainult teie teha.
Kohe pärast seda, kui olete treenerilt lemmikloomalahingu selgeks saanud, avaneb teie lemmikloomapäevikus esimene pesa. Selleks, et üks või mitu aktiivset lemmiklooma alati käepärast oleks, peate need lihtsalt saadaolevate lemmikloomade loendist vabasse pesa üle kandma. Kaks täiendavat pesa on saadaval kohe pärast ülesannete "" ja seejärel "" täitmist.

Võite minna lemmikloomi vallutama, kuid kõigepealt peate naasma treeneri juurde, kes annab teile terve ahela ülesandeid. See õpetab teile, kuidas surnud lemmikloomi ellu äratada. See on väga oluline oskus, ainult selle abil saate oma lemmiklooma elujõudu täiendada või selle kogemata kaotamise korral taaselustada.

Olles õppinud, kuidas lemmikloomi ravida ja taastada, võite pidada end peaaegu täielikult valmis seiklusteks Azerothi metsikus ja kohutavas maailmas, kus oht ootab iga nurga taga.

Võimalus jälgida metsikuid, taltsutamata lemmikloomi annab teile teada, millised on võitluseks saadaval ja millised mitte. Lülitades sisse minikaardi kuva ja jõudes lemmikloomale võimalikult lähedale, näete rohelist käppa. Käpp võib tähendada ainult üht – lemmiklooma saab kinni püüda või temaga võidelda.


Valides lemmiklooma ja kandes selle vastavasse tühja pesasse, saad võimaluse võidelda oma vastasega. Piisab, kui tulla rohelise käpaga helendavale loomale lähemale ja klõpsata sellel hiire parema nupuga. Kui lahingu ajal keegi sind ründab, lõpeb lahing kohe. Nüüd, teadmistega relvastatud, olete lahinguks täielikult valmis.

Kui ootamatult ei juhtu lemmikloomal klõpsates absoluutselt midagi, kontrollige, kas objekti ja selle vahel võib olla takistusi, näiteks rändrahne, kraave, hooneid jms. See võib olla takistuseks, nii et kõige parem on lahingus osaleda tasasel pinnal.
Võitluse ajal muutuvad kõik teid ümbritsevad olendid teile nähtamatuks, kuid olete nende jaoks jätkuvalt rünnakuobjekt ja näpunäide. Tõenäoliselt on ka teised mängijad huvitatud jõude seisvast tegelasest, sest ka nende jaoks oled sa mugav sihtmärk, kuid nad ei näe lemmiklooma, kellega sa võitled, seda ei anta.

Lemmikloomalahingu kasutajaliides võimaldab teil näha vaenlase tervist, võimeid, statistikat, loitse ja ka teie enda tervist. Liides annab võimaluse alla anda, lemmiklooma vahetada, võitlust lõpetada ja lemmikloom kinni püüda.

Et täpsemalt määrata, kelle käik on esimene, peate võrdlema vaenlase ja oma lemmiklooma kiiruse indikaatorit. Kellel see näitaja on kõrgem, see läheb esimeseks.

Igale lemmikloomale antakse võimalus kasutada 3 erinevat võimet, mida ta saab lahingu ajal kasutada. Ja lemmikloomale antud võimeid on kokku 6. Algne loitsupesa avatakse kohe pärast treenimist. Teine ja kolmas teenindusaeg muutuvad kättesaadavaks järk-järgult, teatud taseme saavutamisel. kõik muud loitsud ja oskused muutuvad arsenalis kättesaadavaks koos lemmiklooma taseme tõusuga. Igas pesas on kaks loitsu, mille kasutamine on teie enda otsustada. Kuid saate neid vahetada vahetult enne või pärast lahingusse sisenemist, keset lahingut, see funktsioon pole saadaval. Võimete vahetamiseks lohistage oskus lihtsalt vabasse pesasse või asendage see, mis parasjagu seal on. Kui hõljutate kursorit võime kohal, ilmub aken vihjega selle kohta, millist tüüpi lemmikloomi on kõige parem kasutada ja nende vastu rakendada. Lisaks on teil võimalus jälgida kõiki vaenlase rünnakuid ja käitumist, et saada pilt tema lahingu läbiviimise taktikast, mis teeb selgeks, milline teie lemmikloom ja millised tema võimed toovad parima tulemuse .

Lemmikloomavõitlused on käigupõhine mäng ja PvE-s pole raundil ajalisi piiranguid. Teie käsutuses olevat aega saab kasutada loitsu või võime optimaalse kasutamise määramiseks. Ainult teie sõdalasetunne ja taktikateadmised ning kogemused võimaldavad teil välja töötada parima plaani, kuidas teatud tüüpi lemmikloomi kõige kiiremini ja väiksemate kaotustega võita. Kui näete, et teie lemmikloom on kurnatud või ei suuda vaenlasega täielikult võidelda, saate selle kohe lahingu keskel vahetada teise aktiivse vastu. Vaikimisi peetakse aktiivseteks lemmikloomi, täpselt neid, mis on teie päevikus ühes kolmest saadaolevast pesast. Pärast lahingut saate lemmikloomade meeskonda hõlpsalt muuta või ümber korraldada vastavalt oma eelistustele või kui teie lemmikloom on kaotanud palju tervist või surnud.


Iga lahinguga, mille teie ja teie lemmikloom võidate, kogub ta kogemusi. See kehtib võrdselt kõigi lahingus osalenud lemmikloomade kohta. Kuid need lemmikloomad, kes surevad, ei saa kogemusi, seetõttu peate looma elus hoidmiseks väga pingutama, näiteks asendades haavatud looma teise, tervega. Kui vaenlane on palju kõrgemal tasemel, on kogemus tundlikum, kuid olge valmis ägedaks võitluseks mitte elu, vaid surma eest.

Kui olete lemmiklooma taltsutanud ja püüdnud, on kogemus palju väiksem kui siis, kui alistasite ta ausas võitluses. Nii et kui teie jaoks on oluline oma lemmiklooma taset kiiresti tõsta, siis kõigepealt võitlege ja tapke vaenlastega, mis annab teile palju rohkem kogemusi ning teil on veel aega püüda ja taltsutada.
Vastastel, kellel on märkimisväärne tasemeeelis, on oma lemmikloomade meeskond. Kuid näete, kui palju neid vaenlase meeskonnas on, alles siis, kui lahing on juba alanud. Sellise lahingu võitmiseks peate alistama absoluutselt kõik vastased, isegi need, kes on just liitunud.
Pärast iga lemmikloomalahingu lahingut taastub iga kaaslane 50% oma tervisest, mis kulus lahingutuhinal. Aga kui tervisebassein on väga madal või mis veelgi hullem, nende elud kaovad, on nende taastamiseks mitu võimalust.

Mõelge mitmele võimalusele oma lemmikloomade ellu äratamiseks.
Esimene viis:
Lahingu lemmikloomade ülestõusmine.

Ülestõusmine on peamine viis lemmikloomade tervendamiseks ja elu taastamiseks. Kui vajutate seda loitsu, ärkavad eranditult kõik teie päeviku lemmikloomad ellu, nagu ka aktiivne loomade meeskond ise. Seda oskust saab kasutada ainult enne või pärast võitlust ja selle jahtumisaeg on kaheksa minutit, nii et proovige seda mitte asjatult torkida, et te ei peaks seda hiljem kahetsema.

Teine viis:
Ülestõusmine tallimeistri poolt.

Seda tüüpi ülestõusmist või tervendamist kasutatakse siis, kui teil on vaja surnud lemmiklooma ravida või ellu äratada ning Resurrection on jahtumisel. Sellistel hetkedel tuleb appi Tallimeister. Tallimeister teeb teie soovil väikese tasu eest surnud lemmiklooma rahulikult terveks või taastab täielikult. Sellel ülestõusmisel pole jahtumist. Ja Stablemasteri võib leida igast Azerothi linnast.

Kolmas viis:
Sidemed lahinguloomadele.

Kui Resurrection on jahtunud ja tallimeistrist pole läheduses jälgegi, tuleks kasutada Battle Pet Bandagesid. Kahjuks ei saa neid meisterdada, vaid saab ainult Lemmikloomakaupade kotist. Neid kotte saab kätte võideldes Tameritega, kõige arenenumate ja võimsamate lemmikloomadega, kes on igaüks oma asukohas. Sidemed, mis toimivad sarnaselt Resurrectioniga, on head, kuna neil pole kuuni.

Lemmikloomapered (tüübid või liigid)


Iga lemmikloom kuulub mingisse perekonda, keda on täpselt kümme. Siin on nimekiri nendest peredest:
. Draakon
. Humanoid
. Lendamine
. elutu
. loom
. Maagiline
. Mehhanism
. elementaarne
. Loom
. Vesi


Sellest tulenevalt on igal loomal, kes kuulub erinevatesse perekondadesse, erinevaid plusse ja miinuseid. Seda on vaja täpselt teada, sest siis on võimalik kõiki oma rünnakuid ja seadistusi ette planeerida ilma ootamatuid kaotusi saamata.

Tugevad lemmikloomarünnakud suurendavad kahju 50%, samas kui tugev kaitse vähendab seda 33%. On vaja konkreetselt valida, millised lemmikloomade võimed aitavad teatud kombinatsioonide vastu võidelda.


Lisaks sellele, et lemmikloomi liigitatakse perekondade kaupa, jagatakse nad ka tüüpidesse. Enamikul juhtudel on neil täpselt need võimed, mis on tema perekonnale omased, kuigi mõnel lemmikloomal on täiesti ainulaadsed võimed, mis on mitmel rühmal.
Näiteks võib tuua Dragoni perekonda kuuluva Azure Dragon. Lisaks oma "emakeelsetele" draakonioskustele on tal ka maagilised, elementaarsed ja loomalikud võimed. Ostes sellise armsa lemmiklooma, saate olla lahinguks tugevate vastastega paremini valmis ja tunda end palju enesekindlamalt.

Metsikute lemmikloomade püüdmine


Enamikku lemmikloomi, keda Azerothi avarustes kohtate, saate püüda ja taltsutada. see tähendab, et peaaegu iga loom on teatud tingimustel valmis teie poolele minema. Lemmiklooma taltsutamiseks peate kõigepealt temaga võitlema. kui tema elutase langeb üle 35%, saab kasutada "Lõksu" oskust, mis peaks sellise asjade pöördega süttima.

Tuleb kindlalt meeles pidada, et "lõksu" võime kasutamine võtab terve ringi. Lisaks, kui lahingus pole vaenlane mitte üks, vaid lemmikloomade meeskond, taltsutage kõik samamoodi, saab ainult ühte neist taltsutada. Seetõttu on soovitatav hoolikalt läbi mõelda, millist looma te praegu vajate.

Kui olete tõeline kollektsionäär ja kogute metsikuid lemmikloomi, ärge unustage, et nende tervislikku seisundit tuleks alandada 35% -ni, nii et proovige mitte kasutada tugevaid loitse ja oskusi pärast seda, kui vaenlase eluiga on langenud alla 50%, et mitte teda kogemata tappa. .


Samuti tasub teada, et kõiki teie vastu meeskonnas võitlevaid lemmikloomi ei saa taltsutada, kuigi enamikku neist on lihtne taltsutada ja neid on väga lihtne püüda. Kontrollimaks, kas huvipakkuvat looma on võimalik taltsutada, tuleb lemmikloomapäevikust vaadata, kas temast võib tulevikus saada sinu ustav kaaslane. Kui ajakirjas teavet pole, tähendab see ainult üht - selle metsalise surmaks on teie käest ette valmistanud kuri saatus, paraku pole teda võimalik taltsutada.

Samuti on võimalus, et teie lõks ei tööta ja püünised jäävad saagita. Aga see, et iga ebaõnnestumisega jääb ebaõnnestumise oht aina väiksemaks. Kui lemmikloom, nagu jänes, hüppab teie seatud lõksust eemale, võib see tähendada ainult üht, peate temalt veidi rohkem elujõudu ära võtma, kuna ta pole piisavalt kurnatud, et saatusele alluda ja omanikule kuuletuda. .

Lemmiklooma jäädvustamisel peate meeles pidama, et selle tase langeb mitme punkti võrra. Näiteks lemmiklooma jäädvustamisel tasemelt 16 kuni 20 kaotab ta tabamisel ühe taseme. Kui tal on 21–25 taset, ulatub kaotus 2 tasemeni.

Samamoodi varute erinevaid saavutusi hankides paremini kokku suurel hulgal "Püüniseid", neid kasutades saate uue, täiustatud lõksu. Selline ainulaadne asi suurendab iga kord looma püüdmise võimalust mitte 20%, vaid lausa 25%.

Kui võitluses meeskonna vastu püüdsite looma kinni, kuid te ei saavutanud võitu, saab lemmikloom kohe vabaduse ja ta ei kuulu teie meeskonda.
Lemmikloomad on erineva kvaliteediga, nad on madalad, tavalised, ebatavalised ja haruldased.

On ka eepilisi lemmikloomi, kuid peale reklaamloomade on mängus ainult üks selline lemmikloom ja see on Hyacinth Macaw.

PvP lemmikloomade lahing


Kui kogumine ja PvE pole sinu asi, siis saad PvP-s osaleda. Selles minimängus on see võimalik kahel viisil. LFG abiga, samuti lemmikloomade duellil osalemisega. See lahing erineb selle poolest, et sellel on teatud aeg käigu tegemiseks ja kui see ei sobi, läheb käik üle vaenlasele. Soovitud lahingu leiate ajakirjast, kus on spetsiaalne funktsioon.


Lisan, et strateegia ja taktika jäävad muidugi mängija enda valikusse, siin on raske nõu anda. Kõige elementaarsem on mitme meeskonna pumpamine mitmekesise lemmikloomakomplektiga. See aitab teil valida iga konkreetse juhtumi jaoks sobiva meeskonna. Ja muidugi proovige kõik oma meeskonna liikmed lahingusse kaasata, see annab teile rohkem võimalusi võita.

See on kokkuvõttes, edu mängus ja hea tuju!


Tere kallid Mmoboomi lugejad! Täna räägime teiega sellest, kuidas saada edukaks ühes vähestest World of Warcarfti minimängudest.

Pet Battle on käigupõhine minimäng, mis võimaldab teil viia oma lemmiklooma 25-aastaseks, et seda uuendada, taltsutada Azerothi väikseid metsikuid elanikke ja lihtsalt mõnusalt aega veeta BG või Raidi oodates. Lisaks on saavutuste austajatel põhjust ka seda esmapilgul lapsemängu lähemalt vaadata. Kokkuvõttes on lemmikloomade lahingul midagi pakkuda peaaegu igaühele meist!

Alusta

Alustamiseks ja lemmikloomalahingu meistriks saamiseks peate leidma treeneri. Audrey Burnhep for the Alliance wrestlers asub kohas Stormwind. Horde warzok elab Orgrimmaris.

Lemmikloomalahingu õppimiseks peate jõudma 5. tasemele. See maksab teile 10 kulda. Ka selle oskusega saate minikaardil lemmikloomi jälgida.

Oma rassist lemmiklooma saate ka treenerilt, kui teil seda veel pole.

Siin on nimekiri kõigist saadaolevatest rassist lemmikloomadest. Pange tähele, et paljud neist loomadest on saadaval müüjatelt, kes asuvad fraktsioonide pealinnades (või läheduses).


Rass

Kirjeldus

Draenei Lemmikloom: kollane koimuna
Müüja: Sixx
Hind: 50 hõbe
Päkapikud ja päkapikud Lemmikloom: Jänkupuur
Müüja: Yarlyn Yantarlen
Hind: 20 hõbedat
Inimesed Lemmikloom: kassipuur (Bombay kass)
Müüja: Donny Antania
Hind: 40 hõbe
Ööpäkapikud Lemmikloom: suur sarvedega öökull
Müüja: Shilenai
Hind: 50 hõbe
Worgen Lemmikloom: Gilnean Raven
Müüja: Will Larsons
Hind: 50 hõbe
Verepäkapikud Lemmikloom: Golden Dragonhawk Hatchling
Müüja: Gilanna
Hind: 50 hõbe
goblinid Lemmikloom: Coast Creeper
Müüja: Matty
Hind: 50 hõbe
Orkid ja trollid Lemmikloom: Must Kuningas Madu
Müüja: Xan\"Tish
Hind: 50 hõbe
Tauren Lemmikloom: pruun preeriakoer
Müüja: Nalin
Hind: 50 hõbe
Hüljatud Lemmikloom: Undercity Prussakas
Müüja: Jeremiah Payson
Hind: 50 hõbe
Pandaren Lemmikloom: Jade Crane Hatchling
Müüja: Audrey Burnhep, Varzok (ainult Pandaren)
Hind: 50 hõbe

Hoolimata asjaolust, et treener pakub sulle vaid oma rassi lemmiklooma taltsutamist, on sul võimalus need kõik ära osta, kuid selleks pead kas mööda maailma sõitma või raha oksjonil kurnama.

Pärast lemmikloomade lahinguoskuste treenerilt õppimist on teie lemmikloomapäeviku esimene pesa teie käsutuses. Aktiivsete lahingulemmikloomade saamiseks peate lihtsalt olemasolevate lemmikloomade loendist valima lemmiklooma ja viima selle vabasse ruumi vabasse kohta. Pärast algaja ja armsa beebi saavutuste täitmist võivad teile saadaval olla veel kaks pesa.

Kuid enne kui lähete oma väikese loomaga lemmikloomi vallutama, peate uuesti treeneri juurde minema. Ta annab teile väikese otsinguketi, mis õpetab teile, kuidas lemmikloomi ellu äratada (Resurrection). See loits on oluline, kuna see on üks väheseid loitsusid, mis taastab teie lemmiklooma täielikult ellu ja elustab selle, kui ta sureb.

Kui olete õppinud oma lemmikloomi tervendama, olete peaaegu valmis reisima Azerothi metsikusse maailma (ja kaugemalegi!).

Metsikute lemmikloomade jälgimise võimalus võimaldab teil mõista, millised neist on võitluseks saadaval ja millised mitte. Kui teil on minikaardi ekraan sisse lülitatud, näete lemmikloomale üsna lähedalt lähenedes rohelist käppa. Kui selline ikoon ilmub, tähendab see, et saate loomaga lahingusse astuda või selle kinni püüda.



Kui olete valinud oma aktiivse lemmiklooma (viinud selle tühja pesa), siis on teil võimalus vaenlasega võidelda. Selleks minge lihtsalt rohelise käpaga helendava looma juurde ja klõpsake sellel hiire parema nupuga. Kõik, te olete võitluses. Muide, kui keegi ründab sind kakluse ajal lemmikloomadega, lendad sa sealt kohe välja. Samuti ei saa te lemmikloomalahingut alustada, kui olete ise võitluses.

Kui klõpsate lemmikloomal ja kaklus ei alga, kontrollige, kas teie vahel pole takistusi, näiteks rändrahne, hooneid vms. Parim on lahingusse astuda tasasel pinnal.

Kogu võitluse ajal on teid ümbritsevad olendid teile nähtamatud (kuid nad võivad teid ikkagi rünnata), samuti mängijad (kes võivad teid rünnata). Mängijad ei näe aga lemmiklooma, kelle vastu võitlete.

Lemmikloomavõitluse kasutajaliides näitab teile teie võimeid, vastase tervist, teie tervist, statistikat ja loitse. Liideses on saadaval ka funktsioonid "loobumine", "lemmikloomade kinnipüüdmine", "lõpeta lahing" ja "muuta lemmiklooma".

Et mõista, kes läheb esimesena, võrrelge lihtsalt oma lemmiklooma ja tema vastase kiirust. Kellel kiirust rohkem, see teeb esimese löögi.

Igal lemmikloomal on 3 võimet, mida ta saab lahingu ajal kasutada. Kokku on teie lemmikloomale saadaval 6 võimet. Esimene loitsupesa avatakse kohe pärast lemmikloomade lahingu õppimist. Teine ja kolmas pesa on saadaval teatud taseme saavutamisel. Ülejäänud loitsud avatakse ka kõrgemale tasemele jõudmisel. Sellest tulenevalt on igas pesas valida kahe loitsu vahel, kuid saate neid vahetada ainult enne ja pärast lahingut ennast. See tähendab, et lahingu ajal pole ümberlülitamine saadaval. Nende võimete vahetamiseks valige lihtsalt oma päevikust vajalik ja lohistage see vabasse pessa. Kui hõljutate kursorit võime kohal, kuvatakse vihje, mis ütleb teile, millist tüüpi lemmikloomade vastu on see võime tõhusam. Lisaks saate jälgida vastase rünnakuid, et mõista, milline teie lemmikloom on seda tüüpi vastase vastu tugevam.

Lemmikloomavõitlus on käigupõhine minimäng ja PvE-võitluses pole vooru kohta ajalimiite. Saate kasutada enda käsutuses olevat aega, et määrata, millist loitsu on hetkel kõige sobivam kasutada. Olge loominguline ja katsetage, millised rünnakute kombinatsioonid on igat tüüpi lemmikloomade vastu kõige tõhusamad. Kui teie lemmiklooma tervis muutub väga nõrgaks või teie lemmikloom pole vaenlase jaoks piisavalt tugev, saate aktiivset lemmiklooma alati lahingu ajal vahetada. Lemmikloomi loetakse aktiivseks, kui nad on ühes teie päeviku kolmest saadaolevast kohast. Kui matš on läbi, saate alati oma aktiivsete lemmikloomade meeskonda vahetada. See on väga kasulik, kui üks teie lemmikloomadest on madal või surnud.



Iga võidetud lahing kogub kogemusi kõigile lahingus osalevatele lemmikloomadele. Surnud lemmikloomad aga kogemusi ei omanda, seega tuleb püüda neid elus hoida, asendades vigastatud lemmikloomad tervete vastu. Kogemuste hulk sõltub otseselt vastase tasemest. Seega, kui alistate kõrgema taseme lemmiklooma, saate rohkem kogemusi kui madala tasemega vaenlane, kuid peate olema valmis raskeks võitluseks!

Pidage meeles, et kui taltsutate (vangistate) vaenlast, saate oluliselt vähem kogemusi kui siis, kui te teda alistate. Pidage seda meeles, kui soovite oma lemmiklooma võimalikult kiiresti tasemele viia.

Kõrgetasemelistel vastastel on kõige sagedamini lemmikloomade meeskond. Kuid kõiki vastaseid näete alles pärast lahingusse sisenemist. Sellise võitluse võitmiseks peate alistama kogu vastasmeeskonna, isegi äsja liitunud lemmikloomad.

Pärast iga lemmikloomade lahingut taastub iga mõjutatud kaaslane automaatselt 50% võitluse jooksul kulutatud tervisest. Kuid kui teie meeskonna lemmikloomad on halva tervisega või, mis veelgi hullem, surnud, on teil kaaslaste taastamiseks mitu võimalust.

  1. Tõsta ellu oma lahinguloomad. See on peamine viis teie lemmikloomade tervendamiseks/elluäratamiseks. Sellel laulul klõpsates ärkavad ellu absoluutselt kõik teie lemmikloomapäevikus olevad kaaslased, sealhulgas teie aktiivne meeskond. Seda oskust saab kasutada ainult väljaspool lahingut. Lisaks on sellel kaheksaminutiline jahutusaeg, nii et kasutage seda targalt.
  2. Kui lemmikloom sureb kakluse ajal, ei saa te teda järgmise kakluse ajal ega oma kaaslasena välja kutsuda. Kui aga teie Resurrect on jahtunud, võite alati pöörduda tallimeistri poole. Ta suudab teie lemmiklooma väikese tasu eest ellu äratada/ravida. Seda tüüpi lemmikloomade taastamisel pole jahtumist. Stablemasterid leiate Azerothi suurematest linnadest.
  3. Ülestõusmine jahtumisel? Kas läheduses on tallimeister? Siis on viimane teie jaoks.
    Battle Pet Bandages on kolmas viis lemmikloomade ravimiseks pärast kurnavat lahingut. Kahjuks pole sidemeid võimalik meisterdada, vaid need langevad lemmikloomatarvete kotist. Need kotid saadakse taltsutajate alistamisega (lemmikloomade lahingus on tugevaimad osalejad oma asukohtades laiali). Sidemed toimivad samamoodi nagu ülestõusmine, kuid neil pole jahtumist.

Pered (tüübid)


Iga lemmikloom kuulub oma "perekonda". Kokku on 10 tüüpi lemmikloomi. Need on näidatud alloleval pildil.


Igal konkreetsesse perekonda kuuluval loomal on tugevad ja nõrgad küljed. Seda teavet on kasulik teada, sest siis saate oma rünnakuid ja seadistusi ette planeerida.

Allolev tabel näitab, milline lemmikloom on teise tüübi vastu tugevam või nõrgem. Tugevad lemmikloomarünnakud suurendavad kahjustusi 50% (aluskahjustus x1,5), samas kui lemmikloomade tugev kaitse vähendab kahjustusi 33% (aluskahjustus x0,66)


Koos perede kaupa liigitamisega jagunevad lemmikloomad ka tüüpidesse. Enamasti on lemmikloomadel oma perekonnale omased loitsud, kuid mõnel lemmikloomal on ainulaadsed võimed, mis sobivad mitmesse rühma.

Näiteks Azure Whelp kuulub perekonda Dragon. Vaatamata sellele, et tal on Beast, Magic ja Elemental võimed (lisaks Draconicule). Kui teie kollektsioonis on selline lemmikloom, olete valmis tugeva vastasega võitlema. Alloleva tabeli abil saab määrata, millist võimet kasutada või viivitada konkreetse vastasega võideldes.

Metsikute lemmikloomade püüdmine

Enamiku lahinguloomadest, keda Azerothil kohtate, saate kinni püüda ja taltsutada. Lemmiklooma haaramiseks tuleb viia tema tervislik seisund 35%-ni ja seejärel kasutada põlema süttimise korral "lõksu" võimet.

Pidage meeles, et selle võime kasutamine võtab ühe ringi. Lisaks, kui olete vastamisi lemmikloomade meeskonnaga, saate neist ainult ühe jäädvustada, seega valige targalt.

Kui teie eesmärk on koguda metsikuid lemmikloomi, siis pidage meeles, et teil on vaja neid saada 35%, seega ärge kasutage tugevaid võimeid, kui lemmiklooma tervis langeb alla 50%.



Kõiki teie meeskonnas vastanduvaid lemmikloomi ei saa kinni püüda. Enamik neist võib siiski lõksu jääda. Parim viis kontrollida, kas lemmikloomast võib saada teie uus kaaslane, on see lemmikloomapäevikust kontrollida. Kui soovitud kaaslast selles pole, siis lemmiklooma haarata ei saa.

Pidage meeles, et on võimalus, et lõks ei tööta. Hea uudis on teave, et iga ebaõnnestumisega väheneb vea tõenäosus. Mõnes olukorras, kui vaenlane hüppas lõksust eemale, tähendab see, et peate tema HP-d veidi rohkem langetama.

Tahan märkida, et teatud tasemega lemmiklooma jäädvustamisel kaotab ta teatud arvu tasemeid.

Samuti, kui saavutate saavutuse Peate varuma püüniseid, saate täiustatud lõksu, mis ebaõnnestumise korral suurendab tõenäosust, et teid tabatakse, iga kord 25% võrra, mitte 20%.

  • Kui lemmikloom on tasemel 16-20, kaotab ta tabamisel 1 taseme.
  • Kui lemmikloom on tasemel 21-25, kaotab ta tabamisel 2 taset.

Märgin, et kui võitluses lemmikloomade meeskonna vastu võtsite kellegi kinni ja seejärel alistasite, siis tabatud lemmikloom vabastatakse, seega ei saa te seda kätte. Nii et pidage meeles: lemmiklooma saamiseks peate võitluse lõpetama võiduga.

Lemmikloomad jagunevad kvaliteedi järgi 4 tüüpi.

  • [madal]
  • [tavaline]
  • [ebatavaline]
  • [haruldane]

Muidugi on ka [epic ], kuid selliseid lemmikloomi on ainult üks (reklaamijaid arvestamata) - see on hüatsint-ara.

Need omadused mõjutavad lemmiklooma statistikat. Haruldastel on tervist rohkem kui tavalistel jne. Samuti pumbatakse haruldasi lemmikloomi kiiremini.

Et teha kindlaks, mis kvaliteediga on lemmikloom, mida soovite jäädvustada, piisab, kui registreerite mängu sisenedes ühe makro, mis annab teile teavet lemmikloomade kohta, kellega kavatsete võidelda.


Tsiteeri

/run hooksecurefunc("PlaySoundKitID", funktsioon(Q), kui Q==31584, siis for i=1,C_PetBattles.GetNumPets(2) do SELECTED_CHAT_FRAME:AddMessage(C_PetBattles.GetName(2,i).." - ".._G ["BATTLE_PET_BREED_QUALITY"..C_PetBattles.GetBreedQuality(2,i)]) lõpp lõpp)

Sellest makrost piisab, kui vajutada üks kord!


PvP lemmikloomade lahing.


Kui metsikute lemmikloomade kogumine ja PvE lemmikloomade võitlus pole teie jaoks, leiate end selle minimängu PvP-komponendist.

PvP lahingutes osalemiseks on kaks võimalust:

  1. Lemmikloomade duell


Juhusliku mängija vastu võitlemiseks klõpsake lihtsalt lemmikloomapäevikus nuppu "Leia võitlus". Järjekord valib automaatselt teile sobiva lemmikloomatasemega vastase.

Ainus erinevus PvP-lahingute ja PvE vahel on see, et PvP-l on ajapiirang käigu kohta. Kui teil pole aega ühelgi võimel klõpsata, jätate pöörde vahele.


Lemmiklooma lahingustrateegia



See on kõik. Edu lahingutes!


tõlge
UPD: Lisatud link lemmikloomakaartidele, lisa. teave püüniste kohta, lisage. teave buffide-debuffide kohta.
Eriline tänu Dikay Panda idee jaoks:*

Kogu mängu jooksul on teie tegelaskuju lõpututel seiklustel saatnud lojaalsed mittevõitluses lemmikloomad. Tõenäoliselt on teie kollektsioonis juba rohkem kui tosin kogutud satelliiti, milles teil pole hinge ja jätkate oma kollektsiooni täiendamist. Igal juhul armastad sa oma väikseid loomi, roboteid, linde ja muid lemmikloomi... ning Mists of Pandaria’s ilmusid nad meie ette täiesti uues perspektiivis – lahingulemmikloomade näol.

See juhend käsitleb World of Warcrafti lahinguloomi.

Kust alustada?

Enne WoW-is lahinguloomameistrina võrdsustumist peate täitma mõned nõuded.

1. Teie tegelase tase peab olema üle 5.
2. Peate õppima Treeni lahingulemmikloomade loitsu, mis võimaldab teil treenida ja treenida oma lahingulemmikloomi, võidelda nendega ja jahtida teisi lemmikloomi. Koolitus maksab 80 kulda ja on kontoülene. Lahingu lemmikloomade koolitajad Audrey Burnhep (Stormwind, 69.25) ja Warzok (Orgrimmar, 52.58) aitavad teil oma lahingulemmikloomi treenida.
3. Valvurites osalemiseks peab sul olema vähemalt üks lahingukaaslane.

Liides

Lemmiklooma ja kinnituse liidest on Mists of Pandaria drastiliselt muudetud. Sellele pääsete juurde, klõpsates paneelil vastavat ikooni või vajutades tavalist klahvikombinatsiooni SHIFT + P.


Klõpsates nuppu "Sõidukid ja lemmikloomad" või vajutades SHIFT+P, avaneb aken teie sõidukite ja lemmikloomadega.


Kui lähete vahekaardile "Lemmikloomaatlas", avaneb teie ees aken, kus näete, kui palju lemmikloomi olete kokku kogunud, lemmikloomade lahingute saavutuspunkte, spetsiaalset nuppu "Ülestõusmine" oma elu taastamiseks ja täielikuks tervendamiseks. lemmikloomad ja palju muud.

Edasi lahingusse!

Pärast liidesega tutvumist ja õige satelliidi valimist on aeg alustada õppimist. Lahingu alustamine teise lemmikloomaga ei saa olla lihtsam: otsige üles metsik võitlusloom või mõni muu lemmikloomaga mängija ja alustage lahingut. Peatume sellel üksikasjalikumalt.

Lihtsaim viis oma lemmiklooma leidmiseks on lubada Lemmikloomade jälgimine minikaardi kõrval asuvas menüüs Jälgimine.

Kui lemmikloomad on tegelase vaateväljas, ilmuvad minikaardile vastavad ikoonid iga lemmiklooma allkirjaga.

Jääb vaid sellele lemmikloomale lähedale jõuda. Selle kohal on sama ikoon, mis minikaardil.

Veenduge, et teie kaaslane oleks aktiveeritud, ja klõpsake võitluse alustamiseks valitud ohvril.

Soovime edu lahingutes!

Taastumine pärast kaotatud võitlusi

Nii et olete oma esimese võitluse lõpetanud. Kindlasti pole teie lemmikloom uueks lahinguks päris valmis, ta peab taastuma ja oma haavu lappima. Muidugi võite uue lemmiklooma teise lahingusse kutsuda, kuid kuidas siis eelmist pumbata? Kindlasti tuleb kaaslast tervendada, et ta oleks valmis uuteks lahinguteks ja täiendaks oma oskusi. Lahingu lemmiklooma taastamiseks on mitu võimalust:


  • Resurrection Spell – äratab ja taastab täielikult kõik teie lemmikloomad.
  • Pöörduge ükskõik millise tallimeistri poole ja äratage oma kaaslased väikese tasu eest ellu.
  • Sidemed lahingulemmikloomadele – sisalduvad lemmikloomatarvete kotis, mis on tasu teatud ülesannete täitmise eest, sh. iga päev.
  • loomade kodustamine

    Kui mõni teie lahingulemmikloom on jõudnud 3. tasemele, saate tabada ja taltsutada tulnukat lemmiklooma, kelle vastu võitlete.

    Kui teie lemmiklooma vastase terviseseisund langeb alla 35%, on teil võimalus teda lõksu visates taltsutada. Iga katsega suureneb eduka taltsutamise võimalus 20%.

    Pärast lahingu lõppu ja muu seotud teabe kuvamist näete tabatud lemmiklooma nime ja selle kvaliteeti: madal, normaalne, ebatavaline, haruldane.

    WoW-i lahinguloomade omadused

    Iga tunnuse tööriistavihjed selgitavad üsna selgelt, miks seda või teist omadust vaja on.

    Tervis on võib-olla teie lahingulooma kõige olulisem seisund. Lahingu ajal peate hoolikalt jälgima oma kaaslase tervist. Kui teie lemmiklooma tervis langeb nulli, ei saa te enam seda võitlejat kasutada enne, kui olete selle ellu äratanud. Pärast lahingut taastavad kõik lahingus osalenud lemmikloomad vähesel määral tervist (muidugi kui nad pole surnud ja kui nad pole saanud uut taset - uue tasemega taastub lemmiklooma tervis täielikult). Soovitame Tallimeistrit sagedamini külastada, et teie lemmikloomad oleksid alati rõõmsameelsed ja rõõmsameelsed, et nad liiga sageli lahingus ei hukkuks, vastasel juhul ei saa nad kogemusi edasiseks kasvamiseks. Samuti on tervise taastamise võimega võitluslemmikloomad.

    Tugevus määrab WoW-is teie lahinguloomade võimete baaskahjustuse. On võimeid, mis suurendavad või vähendavad tekitatud kahju. Kahju sõltub ka rünnaku tüübist ja teie lahingulooma kaitsetüübist.

    Kiirus määrab, kes igal pöördel esimesena ründab. Mõned lemmikloomade võimed võivad muuta kiirust nii positiivselt kui ka negatiivselt. Kiiretel lemmikloomadel soovitatakse teisi kaaslasi taltsutada, et säästa aega ja vältida lemmikloomade surma.

    WoW-i lahinguloomade tasandamine

    Lahingu lemmikloomade tasandamine WoWis on üsna lihtne, kuid see võtab palju aega. Peate lihtsalt jätkama vaenlase lahingukaaslaste löömist, kuni kogemusriba täitub uuele tasemele – siis uuesti. Varsti on teie lemmikloomal kõigi piirkonna elavate satelliitide tugevus – see tähendab, et on aeg muuta lemmiklooma pumpamistsooni. Mängu arendajad muutsid lemmikloomade tasandamise asukohtades sarnaseks tegelase tasandamisega.



    Hetkel saab lahingulemmiklooma tõsta vaid 25. tasemele.

    Taltsutatud lemmikloomade omadused

    Taltsutatud lemmikloomadel on 4 omadust, mis määravad nende jõu.

    Madal:
    Tavaline:
    Ebatavaline:
    Haruldane:

    Nagu näete, on haruldased lemmikloomad oluliselt tugevamad kui madala kvaliteediga lemmikloomad või isegi ebatavalised kvaliteetsed lemmikloomad, kui nad on samal tasemel. Seetõttu on kõige parem otsida haruldase kvaliteediga lahingulemmikloomi.

    Miks teevad mõned lemmikloomad rohkem kahju kui teised? WoW-i lahinguloomade tüübid

    WoW-is on olemas järgmist tüüpi lahingulemmikloomad: vee-, looma-, looma-, draakon-, elementaar-, lendav-, humanoid-, maagia-, mehhanismi-, elutu-.

    Igat tüüpi lemmikloom võib kanda nii teist tüüpi lemmikloomade suuremat kahju kui ka kolmandat tüüpi lemmikloomade väiksemat kahju. Ja vastupidi, igat tüüpi lemmikloom võib tekitada suuremat kahju teist tüüpi lemmikloomadele ja saada suuremat kahju kolmandat tüüpi lemmikloomadelt. Allpool on tabel, mis loetleb lahingulemmikloomade tugevad ja nõrgad küljed: veeloom, loom, olev, draakon, elementaar, lendav, humanoid, maagia, varustus, surnud.

    Lemmikloomatüübid /
    Eelised ja miinused
    Tõhus vastu
    (tekitab 50% rohkem kahju)
    Ei ole tõhus vastu
    (Teeb 33% vähem kahju)
    Nõrk vastu
    (kahjustab 50% rohkem)
    Vastupidav
    (kahjustab 33% vähem)
    Vesi elementaarne Maagiline Lendamine elutu
    Loom loom Lendamine Mehhanism Humanoid
    Draakon Maagiline elutu Humanoid Lendamine
    loom elutu Humanoid Loom elementaarne
    elementaarne Mehhanism loom Vesi Mehhanism
    Lendamine Vesi Draakon Maagiline Loom
    Humanoid Draakon Loom elutu loom
    Maagiline Lendamine Mehhanism Draakon Vesi
    Mehhanism Loom elementaarne elementaarne Maagiline
    elutu Humanoid Vesi loom Draakon

    Ma võitsin lemmikloomataltsutaja, mis saab edasi?

    Kogenud lemmikloomataltsutajate alistamisega kõigil mandritel pääsete juurde igapäevastele lemmikloomade lahinguülesannetele igal kontinendil. Kõigi taltsutajate alistamine igal kontinendil avab Azerothi vallutamise saavutuse ja taltsutaja auhinna tiitli.

    Lõpuks

    Osalege Pokemoni lemmikloomade lahingutes ja nautige!

    Kui jäime WoW lahingu lemmikloomade juhendit kirjutades millestki kahe silma vahele, andke meile sellest kommentaarides või saidil olevate kontaktide kaudu teada.

    Kui kõik on korras, vajuta "Meeldib" ja rääkige oma sõpradele meie saidist. Edu lahinguväljal!

    Võitluslemmikloomade kollektsiooni kogumise eripäraks on see, et enamikku lemmikloomi on võimalik hankida eranditult püünisjahi, s.o. käsitsi püüdmine. Muidugi võite oksjonilt osta üsna palju lemmikloomi või vanade ja mitte väga reidide käigus välja lüüa, kuid see on vaid väike osa.

    Seega, kui soovite siiski WoWis muljetavaldavat lemmikloomade kollektsiooni luua, peate oma kaaslaste jälitamiseks sukelduma lemmikloomade lahingutesse. See konkreetne artikkel kirjeldab lihtsaimat viisi lemmikloomade taseme tõstmiseks 1. tasemelt 25. tasemele, kogudes samal ajal võimalikult palju lemmikloomi.

    Teadke peresid, kuhu teie lemmikloomad kuuluvad

    See ei pruugi madalal tasemel olla oluline, kuid mida kõrgemal tasemel on teie lemmikloomad, seda rohkem süvenete perede tugevustesse ja nõrkustesse (see annab teile isegi võimaluse võita kõrgema taseme lemmikloomi oma madala tasemega lemmikloomadega, kui teate oma lemmikloomade tugevaid külgi ja vaenlase nõrkusi). Iga lemmikloom kuulub ühte järgmistest perekondadest: Aquatic, Animal, Critter, Dragon, Elemental, Flying, Humanoid, Magic, Gear ja Undead.

    Igal peredel on tugevad ja nõrgad küljed, st. teil on hea kaitse (+33%) ühe pere vastu ja suurem kahju teise pere vastu (+50%) – see tähendab loomulikult, et teie lemmikloom on samuti haavatav kahe erineva pere suhtes. Siin on palju, mida meeles pidada, kuid taktika ise on naeruväärselt lihtne – võidelge vastastega, kelle vastu teie lemmikloomad on tugevad, ja proovige mitte panna lahingusse lemmikloomi, kes on nõrgad vastase perekonna vastu. Veelgi enam, igal perel on oma eriline passiivne võime, mida peate samuti teadma.

    • Vesi: Tugev Elementaalide (rünnak) ja Undeadi (kaitse) vastu; Nõrk maagiliste (rünnak) ja lendavate (kaitse) lemmikloomade vastu. Vees elavatele lemmikloomadele tekitatud kahjustuste mõju on aja jooksul 50% väiksem.
    • Loom: Tugev olendite (rünnak) ja humanoidide (kaitse) vastu; nõrk lendavate (ründe) lemmikloomade ja mechide (kaitse) vastu. Loomad tekitavad 25% rohkem kahju sihtmärkidele, mis on alla poole tervise.
    • loom: Tugev Undeadi (rünnak) ja Elementaalide (kaitse) vastu; nõrk humanoidide (rünnak) ja loomade (kaitse) vastu. Loomad on immuunsed uimastamise, lõksu ja une suhtes.
    • Draakon: Tugev maagiliste (ründe) lemmikloomade ja lendavate (kaitse) lemmikloomade vastu; Nõrk Undead (rünnak) ja humanoidide (kaitse) vastu. Draakonid tekitavad järgmisel pöördel 50% rohkem kahju, kui sihtmärgi tervis langeb alla 50%.
    • elementaarne: Mechide vastu tugev (rünnak ja kaitse); Nõrk olendite (rünnak) ja vees elavate (kaitse) lemmikloomade vastu. Elementaalid on immuunsed negatiivsete ilmastiku (keskkonna) mõjude suhtes.
    • Lendamine: Tugev vees elavate (ründe) lemmikloomade ja loomade vastu (kaitse); nõrk Dragon (rünnak) ja Magic (kaitse) lemmikloomade vastu. Lendavad lemmikloomad suurendavad kiirust 50%, kui nende tervislik seisund langeb alla 50%.
    • Humanoid: Tugev draakonite (rünnak) ja metsaliste (kaitse) vastu; nõrk loomade (rünnak) ja Undeadi (kaitse) vastu. Humanoidid taastavad 5% oma maksimaalsest tervisest iga kord, kui nad ründavad.
    • Maagiline: Tugev lendavate (ründe) lemmikloomade ja vees elavate (kaitse) lemmikloomade vastu; nõrk mechide (rünnak) ja elementaalide (kaitse) vastu. Maagilised lemmikloomad ei saa ühe rünnakuga kaotada rohkem kui 35% tervisest.
    • Mehhanism: Tugev metsalise (rünnak) ja maagia (kaitse) lemmikloomade vastu; nõrk elementaalide vastu (rünnak ja kaitse). Mehhanism naaseb pärast tapmist võitlusse 25% tervisega.
    • elutu: tugev humanoidide (rünnak) ja draakonite (kaitse) vastu; nõrk vees elavate (ründe) lemmikloomade ja olendite (kaitse) vastu. Kui surnud tapetakse, ärkavad nad üheks korraks ellu (haavatamatu).

    Seda on liiga raske meeles pidada, nii et algajatele (ja isegi mitte tingimata algajatele) soovitame soojalt WarcraftPetsi vihjet, mis on tehtud nii, et seda saab isegi printida.

    Lemmikloomade kasvatamisel peate kasvatama igast perest ühte lemmiklooma, et teil oleks tugev meeskond kõige vastu, mis teie teele satub. See on eriti oluline, kui soovite võidelda kõrgema taseme lemmikloomataltsutajate vastu, kus võiduvõimaluse saamiseks peate kindlasti oma lahingulemmikloomi tõsiselt valima.

    Mida peate teadma lemmikloomade omaduste kohta

    Ka lahinguloomadel on statistika nagu teil, kuid õnneks pole see nii keeruline. Teie lemmikloomal on ainult 3 omadust – kiirus, tervis ja ründejõud. Tervis näitab, kui palju HP-d teil võib olla, tugevus näitab, kui kõvasti teie tegelane võib lüüa, ja kiirus aitab teil aru saada, milline lemmikloom ründab voorus esimesena.

    Igal lemmikloomatüübil on oma omaduste jaotuse stiil (näiteks kilpkonnadel on palju tervist). Igal tasemel saab lemmikloom täiendavaid omadusi, mille suurenemise ja algväärtuse määrab lemmiklooma haruldus. Lemmikloomad võivad olla hallid, valged, rohelised ja sinised. Täpselt nagu esemete puhul, väärtuste kasvavas järjekorras. Kui lemmikloom on haruldane, on selle esialgsed omadused ja nende kasv üsna kõrge.

    Igal lemmikloomal on 3 aktiivset oskust, millest igaühes on palutud valida kahe hulgast. Esimene pesa avatakse lemmiklooma tasemel 1, seejärel tasemel 2, 4, 10, 15 ja 20. Kui lemmikloom jõuab ühele neist tasemetest, saate valida võime, mida võitluses kasutada. Enamikul lemmikloomadel on tavalised perekondlikud võimed, kuid on ka lemmikloomi, kellel on erinevad võimed. See on kahe teraga mõõk. Ühest küljest lisab see teie lemmikloomade komplektile paindlikkust ja teisest küljest ei taha te võimeid vähem kahjustada lihtsalt seetõttu, et teie elementaal ilmus ootamatult koos looma võimetega (Magma Kitten on teile eeskujuks ).

    Võidukomplekti lahingulemmikloomade kokkupanek

    Teie meeskond koosneb 3 lemmikloomast, kellest igaüks saab pöörete vahel asendada ükskõik millisega ülejäänud kahest (samas jätate pöörde vahele, nii et ärge liialdage sellega). Nüüd, kui olete valmis välja selgitama kolme lemmiklooma täiusliku kombinatsiooni, ütlen teile, et pole ühtegi. Ideaalne ehitus sõltub konkreetsest võitlusest.

    Kui te aga taltsutajatega ei võitle, ei tea te kindlalt, kellega kokku puutute, seega on oluline, et teil oleks lemmikloomade meeskond, kes saab igas olukorras hakkama. Siin on mõned näpunäited:

    • Proovige veenduda, et teie lemmikloomad on kolmest erinevast perest. Seega ei pea võitlema algselt tugevama vastasega.
    • Tervendavad lemmikloomad sobivad ideaalselt tasandamiseks.
    • Ja kuigi korraga saab võidelda vaid kolme lemmikloomaga, muretsege kindlasti igast koolist lemmikloom – tuleb aegu, mil vajate tõesti elementaali, mehhanismi või mõnda muud pereliiget, nii et ärge viivitage - lae alla nüüd.

    Kuidas hankida uusi lemmikloomi

    Lemmikloomade püüdmine on lihtne ülesanne. Alustage lemmikloomaga võitlust ja kui tema tervis langeb alla 35%, võite proovida teda püüda. Teie katsed ei tööta alati, kuid olge kannatlik, sest iga ebaõnnestunud katse eest saate samas võitluses 25% püüdmisvõimaluse. Ainus probleem on selles, et kui pingutad üle ja lööd lemmiklooma liiga kõvasti, siis ta ei tule tagasi. See teeb Dread Turnipist päris atraktiivse võimaluse algajatele lemmikloomakasvatajatele. Naeris on võime, mis ei suuda tappa vaenlase lemmiklooma. Seega, kui teil on probleeme lemmikloomade püüdmisega, leidke see oksjonilt ja ostke see, see aitab.

    Erinevalt lemmikloomadest, mida saate ülesannete või saavutuste kaudu, on metsikud lahingulemmikloomad samal tasemel, kui nad olid nende püüdmise ajal (kõrgetasemelised lemmikloomad kaotavad mõne taseme, kui te neid tabate). See tähendab, et metsikute lemmikloomade püüdmine võimaldab teil vabaneda valgetest kohtadest peredes.

    Noh, ei anta piisavalt teavet. Sellest peaks piisama, kui hakkate looma oma lemmikloomaarmeed. Edukad lahingud!