Kuidas kutsuda käsuplokki 1.8. Kuidas anda endale Minecraftis käsuplokk

Käsuplokk on lahter, kuhu saab sisestada erinevaid käske. Plokk ise alustab ülesannet, kui saab punaselt kivilt signaali. See plokk laieneb hästi minecraftis kaartide loomisel või siis, kui on õigus mingi osa või territoorium ära võtta. Sellise ploki kasutamine on mõnes mänguolukorras lihtsalt vajalik, kui kõik võib sõltuda ainult sinust endast. Ja sisestatavad käsud võivad päästa teisi või kaitsta teid selles pikslimaailmas.

Niisiis, vaatame, kuidas teha minecraft 1.8.9-s käsuplokki ilma modifikatsioonideta. Ma tahan kohe häirida, et käsuplokki on lihtsalt võimatu teha. Kuid see on võimalik hankida, kuna seda haldab serveri administraator. Või mängija ise üksikmängija režiimis. Selle hankimiseks peate juhtima / andma Playerile käsu_plokk. Mängija väärtus on selle mängija nimi, kes seda plokki vajab.

Pärast seda, kui õppisime minecraft 1.8.9-s ilma modifikatsioonideta käsuplokki tegema, peame välja mõtlema, kuidas käsk ise sinna kirjutada. Selleks tuleb avada käsuplokk ja seda tehakse hiirenupu abil. Paremklõpsake plokil. Järgmisena ilmub aken, kuhu käsk ise mahub. Muide, veidi madalamal on logirida, kus saab mugavalt jälgida nii täidetavate käskude tulemusi kui ka tekkida võivaid vigu.

Kogu saadaolevate käskude loendi uurimiseks peate vestlusaknasse tippima /help.

Käsuploki kasutamine teeb ilmselgelt sinu mängu ja soorituse selles lihtsamaks, sest sellise plokiga saad teha palju toiminguid, kirjutades neisse vajalikud käsud. Sõltuvalt mängu tüübist on teile ka teatud privileegid võimalikud, kuna saate premeerida oma kaaslasi või iseennast. Samuti saab käskude jaotust kohandada vastavalt neile, kes on läheduses, juhuslikule mängijale, kõigile mängijatele maailmas või kõikidele üksustele, kes elavad kogu kaardil.

Mängus osalejate määratud toimingud viiakse läbi käsuplokkidega. Sellist meeskonda ei saa te ellujäämisrežiimis mängides luua. Samuti ei saa neid loomingulise mängurežiimi kasutamisel tööriistadena välja kutsuda. Selliste plokkide funktsionaalseks saamiseks on vaja rakendada paar üsna lihtsat käsku, mis tegelikult võimaldavad neid välja kutsuda. Vaatame mõnda lihtsat meetodit.

Hankige Minecraftis käsuplokk: 1. meetod

Käivitage Minecraft ja valige ühe mängija režiim. Looge maailm, kus pettused on lubatud.

Avage vestlusaken ja vajutage klahvi "/". See sümbol avab akna, kuhu saate käske sisestada.

Sisestage soovitud sihtkoht, valides järgmiste ridade hulgast:

  • "/anna" nimi minecraft:command_block ja soovitud number - pärast selle konsooli sisestamist ilmuvad väljakutsutud üksused tööriistade hulka;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - see rida muudab ühe ploki teiseks, muutes selle käsuplokiks ja selle leidmiseks tuleb vajutada klahvi F3 ja valida üks leitud plokkidest;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - selle jada sisestamisel kutsub mängija klotsid vajalikku kohta.

Hankige Minecraftis käsuplokk: 2. meetod

Käivitage mäng, valige üksikmängija režiim. Logige sisse olemasolevasse maailma, võib-olla serverisse. Sisestage käskude määramiseks vajalik vestlus, vajutades "/".

Sisestage üks soovitatud valikutest:

  • "/anna nimi minecraft: Command_block vajalik number" - see rida võimaldab helistada vajalikule arvule esemetele ja lisada need oma laoseisu;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - kui sisestate sellise teksti, saate mis tahes olemasoleva ploki asendada käsuplokiga ja selle asukoha määramiseks peate vajutama klahvi F3;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - määratud alale ilmuvad plokid.

Hankige Minecraftis käsuplokk: 3. meetod

  • Kasutage klahvi "E", et lohistada plokk ja asetada see paneelile. Klõpsake hiire paremat nuppu ja asetage objekt maapinnale.
  • Klõpsake seda uuesti sama hiirenupuga. See avab menüü, kus saate toiminguid seadistada.
  • Sellesse kasti peate sisestama sümboli "/". Nende plokkide valikud on sarnased vestluses kasutatavatele. Mõnikord on need ühendatud elektrikilbiga. See võimaldab käske automaatselt täita.
  • Vajutage klahvi "/", ilmub konsooli aken, kuhu kirjutage sõna "help". Pärast seda tippige selle teema nimi, millele käskude jada on ette nähtud.

Kui loote mis tahes mängitava kaardi, mis erineb juhuslikult genereeritud aladest, ehitusest, pikslite kunstist või loostsenaariumitest, ei saa serveri administraator ilma "sisseehitatud" funktsioonideta. Nende rakendamiseks saate kasutada käsuplokki. See on spetsiaalne seade, millesse saate salvestada süsteemikäsklusi, alustades mängija saamisest ressursi ja lõpetades tema teleporteerumisega määratud asukohta. Aga kuidas anda endale käsuplokk?

Hoiatus

Selle kauba ostmiseks on ainult kaks võimalust. Mõlemad on sellised, et peate kasutama süsteemikäske. See tuleb sellest, et improviseeritud materjale on võimatu valmistada (meisterdada). Sellepärast küsimus: "Kuidas anda endale käsuplokk?" - on alati ajakohane. Ükskõik, milliseid modifikatsioone te endale teete, ükskõik kuidas koostisainetega katsetate, ei tule teile midagi välja. Kõik, kes väidavad, et tema modifikatsiooni alla laadides saate luua käsuplokke, on petturid, kes soovivad teid viirusega "istutada". Niisiis, kuidas anda endale käsuplokk?

Võimalused

Esimene käsuploki hankimise meetod on see, et saate luua kaardi "loovas" režiimis. Käsuplokk on saadaval muu hulgas hankimiseks.

Teine meetod on veidi keerulisem. Selleks peate kasutama Kuidas anda endale süsteemi abil käsuplokk? Selleks peate avama vestluse ja kirjutama järgmise: /give [nimi :command_block [number]. Samuti on see käsk vastus küsimusele, kuidas teisele mängijale välja anda.

Kogu süntaks on kirjutatud ilma sulgudeta. Tegelase nime asemel tuleb määrata soovitud mängija hüüdnimi, number on saadud käsuplokkide arv. Muide, selle käsu toimimise peamine tingimus on pettuste kasutamise luba. Kui see funktsioon on keelatud, ei saa te seda üksust ei üksik- ega mitme mängijaga.

Rakendus

Oletame, et mõtlesite välja, kuidas anda endale käsuplokk ja see on teie loendis. Nüüd õpime seda kasutama.

Ploki maapinnale asetamiseks lohistage see kuumutusribale. Seejärel valige see ja klõpsake soovitud asukohta. Sel hetkel avaneb teie ees juhtimisliides, mille abil sisestame funktsiooni. Tuleb märkida, et üks käsuplokk võib täita ainult ühte käsku.

Alati pole aga vajalik, et mängija oskaks käsuplokki leida ja seda kasutada. Palju huvitavam on see, et kasutaja saab kangile vajutada ja tema ette ilmub kullamägi või vajalikud esemed. Sellisel juhul võite kasutada redstone'i skeeme.

Meeskonnad

Käsuploki kasutamiseks ei piisa teadmisest, kuidas seda hankida või installida. Kõige tähtsam on osata õigesti ette kirjutada juhendi süntaks. Selleks on oluline meeles pidada mõnda lihtsat reeglit.

  1. Kõigepealt kirjutatakse käsk ise. Siia saab kirjutada mis tahes funktsiooni, mis on konsooli abil aktiveeritud.
  2. Seejärel määratakse "kasutusala". See tähendab, mängija, kellele rakendatakse üksuse välimuse efekti või koordinaate.
  3. Ja lõpuks täiendavad argumendid objekti omaduste selgitamiseks.

Üldiselt näeb käsk välja selline.

/[käsk] [mängija hüüdnimi või koordinaadid] [valikud]

Paremaks mõistmiseks toome mõned tõelised näited. Alustame sellest, kuidas käsuplokiga üksusi väljastada.

/anna @p iron_ingot 30

Seda juhist kasutades annab käsuplokk lähimale mängijale 10 ploki raadiuses rauakangid - 30 tükki. Nüüd vaatame, kuidas koordinaatidega töötada.

/kudema 10 20 30 /kutsuma EnderDragonit

Tegelikult on süntaksist juba selge, et käsk kutsub teatud koordinaatidel draakonit. Lõpuks märgime, et käsuploki kasutatavate käskude täielikku loendit saab näha, tippides vestlusesse /help.