Täiskasvanute uue aasta tähistamise stsenaarium (naljade, mängude ja toostidega). Uusaasta mängud laua taga väikesele seltskonnale

Naljakad, naljakad võistlused võimaldavad teil uusaastapeol hästi puhata ja lõbutseda. Võõrustajatele, kellele on usaldatud meelelahutusliku osa korraldamine, pakume piduliku firmapeo stsenaariumi jaoks originaalset valikut mänge, võistlusi ja viktoriine!

Uue aasta puhkuse edukamaks muutmiseks oleme koostanud teile valiku kõige huvitavamatest võistlustest ja lõbusatest mängudest.

laud

Alustuseks teeme ettepaneku lisada tööl toimuva uusaasta korporatiivpeo programmi lahedad võistlused laua taga.

Mida jõuluvana kingib?

Atribuudid: väikesed paberitükid, pastakad (või pliiatsid).

Enne piduliku laua taha istumist saavad külalised väikese paberitüki ja kirjutavad, millist kingitust nad sooviksid endale uuel aastal soovida. See võib olla näiteks uus korter, auto, koer, reis, raha, armuke…

Linad volditakse torusse ja asetatakse ilusasse karpi, mütsi ... Mingil hetkel õhtul palub saatejuht kõigil välja tõmmata suvaline lina ja uurida, mida head jõuluvana on talle järgmiseks valmistanud. aastal. Kõigil on erinevad soovid, nii et see saab olema lõbus! Ja soov saab teoks, kui hoiate paberitüki järgmise puhkuseni ja räägite siis sellest, mis on teoks saanud.

Lehed saab niitidega nööri/õngenööri külge kinnitada ja siis, nagu kunagi lapsepõlves, kääridega silmad kinni siduda, oma soov ära lõigata. Teine variant on nootide sidumine õhupallide külge ja jagamine kohalviibijatele.

Ma tahan-tahan-tahan!

Veel üks mäng soovidest. Aga seekord ilma atribuutideta.

Kutsutakse 5-7 inimest. Nad nimetavad kordamööda oma järgmise aasta soovi. Peate rääkima kiiresti, ilma järjekorda viivitamata! Peatudes kauem kui 5 sekundit – mängija on väljas. Mängime võiduni – viimase mängijani! (Võimalik väike auhind).

Tõstame klaasi! Uusaasta toostid

Kui külalistel pidusöögi haripunktis igav hakkab, kutsuge neid mitte ainult klaase täitma, vaid ütlema toosti või õnnitlema kõiki kohalviibijaid.

Tingimusi on kaks – iga kõne peab olema ühe lause pikkune ja algama tähestiku tähtedega järjekorras!

Näiteks:

  • V — Olen täiesti kindel, et uus aasta tuleb parim!
  • B – ole terve ja õnnelik!
  • B – Tegelikult on mul täna hea meel teiega olla!
  • G - uhkus puhkeb selle laua taha kogunuid nähes! ..

Kõige naljakam on hetk, kui mängu tulevad tähed e, e, y, y, s.

Mänguvariant: iga järgmine toost algab eelmise õnnitluse viimase tähega. Näiteks: “Mul on väga hea meel, kui toetate mind aplausiga! "Ja kõike head teile..." Tüsistuste korral võite keelata toosti alustamise eessõnade, sidesõnade ja vahesõnadega.

"Ma laulan Frostist!" Koostage lugu

Soovijatel tuleb õhtu jooksul kirjutada ja seejärel publikule esitada ditty, milles on uusaastasõnad või saatejuhtide poolt etteantud teemad. See võib olla "Uus aasta, jõuluvana, lumetüdruk".

Võid koostada kohmakaid - riimimata viimase reaga, kuid säilitades ditty etteantud rütmi. Näide:

tere punane jõuluvana
sa tõid meile kingitusi!
Kõige tähtsam - kümme päeva
me lihtsalt puhkame.

lumeuudised

Atribuudid: nimisõnadega kaardid. Kaartidele on kirjutatud 5 täiesti mitteseotud nimisõna. Soovitav on sinna lisada vähemalt 1 talvine sõna.

Osaleja tõmbab välja kaardi, loeb saadud sõnad ette ja 30 sekundi jooksul (kuigi kui peol viibijad on juba noh, väga väsinud, siis 1 minut on võimalik) tuleb ühest lausest uudis välja. Ja see peaks sobima kõigi kaardi sõnadega.

Nimisõnu saab muuta kõne muudeks osadeks (omadussõnad, tegusõnad, määrsõnad ...) ja muuta vastavalt oma soovile ning uudised peavad kindlasti olema huvitavad ja naljakad.

Uudis võib alata sõnadega "Sensatsioon!"

Näiteks:

  • 1 kaart - "tee, tool, katus, jalgratas, lumememm." Ettepanek - "Maanteerattaga, mille istme asemel oli tool, avastati linnast väljas tohutu katkise katusega lumememm!"
  • 2 kaarti - "tara, heli, jäälaev, kauplus, jõulupuu." Ettepanek - "Poe lähedale aia alla jättis keegi kuuse kõlavate jäätükkidega."

Proovige seda: veelgi huvitavam on see, kui valmistate ette palju kaarte, kuhu kirjutatakse üks erinev sõna ja mängijad ise tõmbavad saadud 5 sõna välja.

Lõbus garanteeritud!

Mulle meeldib/ei meeldi oma naabri juures

Mäng ei vaja improviseeritud vahendeid! Aga nõuab meeskonnas piisavat emantsipatsiooni või pingevaba suhteid.

Saatejuht kutsub kõiki kohalviibijaid nimetama, milline kehaosa (võite kanda riideid) neile meeldib vasakul istuja ja milline mitte. Näiteks: "Minu paremal naabril on vasak kõrv, mis mulle meeldib ja mulle ei meeldi väljaulatuv tasku."

Kui kõik on nimetanud ja öeldu meelde jätnud, palub saatejuht suudelda (või silitada), mis neile meeldib, ja hammustada (või laksu anda), mis ei meeldi.

Kõik ei saa mängida, kuid ainult 6-8 julget kutsutakse ringi.

Meie sõber on apelsin!

Seda mängu saab kontoris uusaastapeol mängida ainult siis, kui kõik kolleegid on hästi tuttavad. Või vähemalt on kõigil meeskonnas mõni sõber või tüdruksõber.

Peremees mõtleb laua taga olijate seast inimese peale. Ja osalejad proovivad juhtküsimuste abil ära arvata, kes see on.

Aga küsimused pole lihtsad – need on assotsiatsioonid! Kes esimesena ära arvab, see võidab.

Küsimused on sellised:

  • Milline puu/juurvili see välja näeb? - Apelsini jaoks.
  • Millise toiduga seostatakse? - Pirukatega.
  • - Mis loom? - Mutiga.
  • - Mis muusikaga? - Koorilauluga.
  • - Millise lillega?
  • - Mis taim?
  • - Autoga?
  • - Värv?
  • - Osa maailmast?

Yin-yang koonused

Atribuudid: 2 koonust - üks valgeks värvitud, teine ​​mustaks. Kui pole millegagi värvida, võite need mähkida soovitud värvi värviliste villaste niitidega.

Nalja käik: külaliste hulgast valitakse peremees, kellele need kaks konarlikkust jäävad. Need on tema vastuste signaalid, sest ta ei oska üldse rääkida. Ta mõtleb sõna ja ülejäänud proovivad suunavate küsimuste abil ära arvata, mis tal mõttes on.

Kogu saladus on selles, et ta suudab vaid vaikselt näidata: JAH – see on valge muhk, EI – must. Kui ei üht ega teist, saab ta mõlemat korraga tõsta.

Võidab see, kes esimesena ära arvab.

Käbide asemel võite võtta mitmevärvilised jõulupallid. Klaasidega tuleb aga ettevaatlik olla, eriti kui saatejuht on juba paar klaasi šampanjat ära joonud.

assotsiatsioonid paberil. Katkised telefoniühendused

Mängijate atribuudid: paberitükk ja pastakas.

Esimene inimene kirjutab oma paberile suvalise nimisõna ja räägib selle vaikselt naabrile kõrva. Ta mõtleb sellele sõnale välja oma assotsiatsiooni, kirjutab selle üles ja sosistab järgmisele.

Nii kanduvadki ahelat mööda assotsiatsioonid edasi ... Viimane räägib valjusti talle edastatud sõna. Seda võrreldakse algallikaga ja on lõbus teada saada, millises assotsiatsiooniahela lülis ebaõnnestumine toimus: igaüks loeb ette oma nimisõnad.

naljakas naaber

Mängida saab suvaline arv külalisi.

Seisame ringis ja juht alustab: ta teeb naabriga toimingu, mis ajab teda naerma. Ta võib võtta tal kõrvast, patsutada ta õlgu, koputada ninale, nipsutada käsi, puudutada põlve ... Kõik, ringis seistes tuleb sama liigutust korrata oma toakaaslase/naabriga.

See, kes naerab, on väljas.

Siis teeb juht järgmise liigutuse, kõik kordavad. Kui keegi ei naernud, uus käik. Ja nii kuni viimase "Nesmeyana".

Uusaasta riim

Juht loeb ette vähetuntud uusaasta/talvised katriinid. Aga ta räägib ainult 2 esimest rida.

Ülejäänud on oodatud osalema parima riimimehe konkursil.

Külalised mõtle välja ja riimi kaks viimast rida. Seejärel valitakse kõige naljakam ja omanäolisem luuletaja ning seejärel loetakse algne luuletus üldise naeru ja nalja saatel ette.

Joonistusvõistlus "Näen, näen aastavahetust!"

Soovijatele kingitakse suvaliste joontega A-4 lehed ja viltpliiatsid. Kõigil on sama pilt (teid aitab koopia).

Ülesanne on täiendada pilt uusaasta teemal.

Muidugi teavad kõik, kes meeskonnast on maalikunstiga kõige paremini kursis. Siin hindab ta tulemusi. Võidab see, kellel on suurem huvi! Võitjaid võib olla palju – see on puhkus!

Liigutatav

krapsakas muhk

Atribuudid: männi- või kuusekäbid.

Mängu käik: külalised võivad istuda laua taga või seista ringis (kui nad on selleks ajaks liiga kaua istunud). Ülesanne on üksteisest konarusest mööda sõita. Tingimuseks on, et seda saab edasi anda ainult kahe peopesa tagaküljel hoides. Proovige, see on üsna raske... Aga samas ka lõbus!

Võite jagada ka võrdseteks meeskondadeks ja kumb kiiremini oma löögi üle kannab, see võitis.

Minu Frost on kõige ilusam!

Teil on vaja mitmesuguseid esemeid, näiteks: vanikud, naljakad mütsid, sallid, helmed, paelad. sokid, labakindad, naiste kotid ... Kaks-kolm daami, kes soovivad mõneks minutiks Lumetüdrukute rollis olla, valivad igaüks endale mehe, kes teeb temast jõuluvana.

Eelnevalt lauale pandud esemetest loob Snow Maiden oma kangelasest rõõmsa pildi. Põhimõtteliselt saab selle lõpetada, valides kõige edukama ja naljakama mudeli ...

Lumetüdruk saab endale võtta lumehelbeid, mis aitavad jõuluvana "kaunistamisel" ja reklaamil.

Lumerad

See on väga edukas mäng paaride määramiseks järgmisteks uusaastavõistlusteks.

Atribuudid: värvilised paelad talvistes toonides (sinine, helesinine, hõbedane ...). Pikkus 4-5 meetrit. Paelad on vaja eelnevalt pooleks lõigata ja kokku õmmelda, ajades pooled segamini.

Kutsutakse 3-4 paari mängijaid. Peremees hoiab käes korvi/karpi, mille küljes on mitmevärvilised paelad, mille otsad ripuvad alla.

Saatejuht: “Uuel aastal olid rajad lumega kaetud ... Tuisk ajas jõuluvana majas teed segi. Peame need lahti harutama! Võtke paarikaupa lindi ots, mis teile meeldib, ja tõmmake rada enda poole. Paar, kes tõmbab oma lindi enne teisi, võidab auhinna!

Mängijad valivad lindi paari ja värvi, eeldades, et sama värvi otstes on üks lint. Lõbu peitub aga selles, et paelad on erinevalt õmmeldud ja paarid tekivad täiesti ootamatult.

Õnnelike inimeste rong

Ümartantsu armastavad kõik: nii väikesed kui suured (ja need, kellel on piinlik seda tunnistada)!

Korraldage oma külalistele ringtants. On selge, et peol puhkajatel võib olla keeruline end mobiilivõistlusele tõsta, nii et mõtle neile välja midagi kaubamärgiga helistajad.

- Nüüd need, kes rongi külge klammerduvad
a) tahab olla rikas
b) tahab olla armastatud
c) kes tahab olla palju tervist,
d) kes unistab merereisist jne.

Peremees ajab rongiga mööda saali ringi, see on täis ja külalistest tulvil. Ja kui on selge, et kedagi teist laudadest välja tõmmata ei saa, korraldatakse julge muusika saatel tantsud-liigutused (esineja saab neid näidata).

Uusaasta tähtajaline hoius

Atribuudid: rahapaberid.

Valitakse kaks paari, kumbki mees ja naine. Soovitav on, et mehed oleksid riietatud ligikaudu ühtemoodi (kui ühel on jope, siis teisel peaks olema jope).

— Kallid naised, aastavahetuse eel ja teil peab olema aega pangas kindla sissemakse tegemiseks. Siin on teie jaoks raha (igale naisele antakse pakk kommipabereid). Need on esialgsed sissemaksed. Paned need panka supertähtajalise hoiuse saamiseks. Teie mehed on teie pangad. Ainult üks tingimus - iga "arve" eraldi lahtris! Ja taskud, varrukad, kraed, reväärid ja muud eraldatud kohad võivad muutuda rakkudeks. Muusika mängimise ajal saate teha sissemakse. Pidage lihtsalt meeles, kuhu oma raha panite. Algas!

Ülesandeks antakse 1-2 minutit.

- Tähelepanu! Vahekontroll: kes jõudis teha täisinvesteeringu (kätte ei jäänud ainsatki kommipaberit), saab lisapunkti. Kogu raha tegevuses!

- Ja nüüd, kallid hoiustajad, peate kiiresti sularaha välja võtma – me ju teame, et see oli ülikiire sissemakse. Tulistate igaüht kinniseotud silmadega, kuid mäletate alati, mida ja kuhu panite. Muusika! Algas!

Nipp seisneb selles, et mehi vahetatakse ja kinniseotud silmadega naised "otsivad" kellegi teise kaaslast, ise teadmata. Kõigil on lõbus!

Oleme näitlejad igal pool!

Osaleda soovijatele jagatakse ülesandekaardid. Keegi neist ei tea ette, millega nad silmitsi seisma peavad.

Saatejuht teatab, et osalejad peavad seda tegema jalutama kõigi ees, kujutades kaartidele kirjutatut. Siin on näidisloend:

  • köielkõndija üle kuristiku,
  • part õues
  • seisma jäänud rattaga teismeline,
  • häbelik tüdruk,
  • häbelik jaapanlanna vihma käes kimonos,
  • laps, kes hakkab kõndima
  • haigur rabas,
  • Iosif Kobzon kõnes,
  • linnamees turul,
  • jänes teel
  • catwalk mudel,
  • araabia šeik,
  • kass katusel jne.

Ülesandeid saab täiendada ja laiendada mis tahes ideedega.

Naljakas jant "Karu koopas või aeglase mõistusega pealtvaatajad"

Tähelepanu: seda mängitakse ainult üks kord!

Mängujuht kutsub pantomiimi kujutada soovija, viib ta eraldi ruumi ja annab talle "salajase" ülesande - kujutada ilma sõnadeta karu (jänes või känguru).

Samal ajal lepib saatejuhi assistent teistega kokku, et EI mõista tema keha liigutusi.

Vabatahtlik naaseb ja hakkab valitud looma liigutuste ja žestidega näitama. Külalised teevad näo, et nad ei mõista ja nimetavad midagi, kuid mitte seda, mida neile näidatakse.

- Kõnnib, kahlamine? Jah, see on platsis (lonkas rebane, väsinud metssiga)!
- Käpa lakkumine? Tõenäoliselt kass peseb.
Jne.

Juhtub, et kujutaja on külaliste arusaamatusest üllatunud, hakkab vihastama: “Kas sa oled nii loll? See on nii lihtne!" Ja kui ta näitab põrgulikku kannatlikkust, näitab ikka ja jälle - tal on raudsed närvid! Aga see lõbustab ka peole kogunenud töötajaid. Ei tasu tõmmata. Kui mängijal hakkab fantaasia ja kannatlikkus otsa saama, võite õige looma ära arvata.

3. Muusikavõistlused

Kas kujutate ette uut aastat ilma muusika, laulude ja tantsudeta? See on õige, ei! Täiendavaks meelelahutuseks ja lõbutsemiseks on uusaasta firmapeoks välja mõeldud palju muusikavõistlusmänge.

Stseen "Clip song"

See on uusaasta ettevõtteõhtu kõige loomingulisem muusikaline meelelahutus.

Valmistage ette muusikaline saate: laulud jõuluvanast, jõulupuust, Snow Maidenist ... ja lihtsad atribuudid, mis aitavad mängijatel riietuda (helmed, mütsid, viltsaapad, sallid ...)

Ülesandeks on teha korporatiivvideo laulule "Talvel on külm väikesele jõulupuule." Vajame operaatorit, kes filmiks klipi kaamerasse.

Osalejad hakkavad laulu saatel kujutama kõiki tegusid, millest lauldakse: "arghall jänku hüppas kuuse alla" - kangelane hüppab, "helmed riputati üles" - meeskond riputab helmed puule. eksprompt otse-eetris “jõulupuu”.

Võite jaguneda kaheks meeskonnaks (töötajad ja töötajad) ja igaüks filmib oma klipi. Soovitav on tulemusi kuvada suurel ekraanil ja võrrelda. Võitjaid autasustatakse kaubamärgiga meenetega või aplausiga.

Konkurss "Lazy tants"

Mängijad istuvad ringis toolidel ja hakkavad tantsima rõõmsa uusaastamuusika-laulu saatel. Aga need on imelikud tantsud – keegi ei tõuse!

Juhi käsul tantsivad nad erinevate kehaosadega:

  • Kõigepealt tantsime küünarnukkidega!
  • Siis õlad
  • jalad,
  • sõrmed,
  • huuled,
  • silmad jne.

Ülejäänud valivad kõige lahedama tantsu.

Muutuv laul

See on koomiline mäng, mida saate mängida igal puhkuse ajal. Saatejuht hääldab read uusaasta / talvelaulust, kuid sõnadega vastupidi. Kõigi ülesanne on see, kes on kiirem arvake ära originaal ja laulge seda. Arvajale antakse kiip (ümbris, komm, käbi ...), et hiljem oleks lihtsam kogu võistluse võitja välja arvutada.

Jooned võivad välja näha umbes sellised:

— Kask on stepis surnud. - Mets tõstis jõulupuu.
“Vana kuu jääb pikaks, kaua ei juhtu midagi. Uus aasta tormab meie poole, kõik juhtub varsti.
- Valge-valge aur tõusis maapinnale. - Juhtmetel lebas sini-sinine härmatis.
— Üks hall eesel, üks hall eesel. - Kolm valget hobust, kolm valget hobust.
— Vapper valge hunt istus baobabipuu otsas. - Jõulupuu alla hüppas arg hall jänku.
— Ole vait, jõuluvana, kuhu sa lähed? "Räägi mulle, Snow Maiden, kus sa oled olnud?"
- Sa lugesid mulle raamatut umbes 1 tund. Ma laulan sulle laulu umbes viis minutit.
— Tohutu palmipuu on suvel palav. Väikesel jõulupuul on talvel külm.
- Raskused eemaldati, need lahkusid ketist. - Nad riputasid helmed, seisid ümmarguses tantsus.
- Ta põgenes sinu eest, Snegurotška, pühkis pisut armsaid naeratusi. - Ma jooksin sulle järele, jõuluvana. Valasin palju kibedaid pisaraid.
- Oh, soojus-kuumus, soojendage teid! Soojendage teid ja teie kaamelit. - Oh, pakane, ära külmuta mind! Ära külmuta mind, mu hobune.
„Teie halvim saavutus olen mina. "Minu parim kingitus oled sina.

Lauluvõistlus "Jõuluvana muusikaline müts"

Atribuudid: paneme korki uusaastalauludest pärit sõnad.

Mängijad annavad selle muusikalise saate saatel ringiga edasi. Kui muusika peatub, võtab see, kes sel hetkel mütsi sai, välja kaardi sõnaga ja peab meeles pidama/laulma osa laulust, kus see esineb.

Mängida saab meeskondades. Seejärel antakse müts edasi iga meeskonna esindajalt. Saate piirata ülesande täitmiseks kuluvat aega ja premeerida meeskonda iga arvamise eest.

Pole kindel, kas teie külalised on nii kiire mõtlemisega – kirjutage mitte üks sõna, vaid väike fraas. Siis on laulu kergem meeles pidada!

Küünlavalgus tants

Dünaamiline, kuid samas väga rahulik ja õrn tantsuvõistlus.

Pange aeglane muusika sisse ja kutsuge paarid säraküünlaid süütama ja tantsima. Paar, kelle tuli põleb kauem, võidab ja võidab auhinna.

Kui soovid tantsule vürtsi lisada – vali tango!

Vana laul uuel moel

Printige kuulsate (mitte tingimata isegi uusaasta) laulude tekstid ja valmistage ette sõnadeta muusikaline saate (muusika karaoke jaoks).

See võib olla Karabas Barabas, Snegurochka, kuri politseinik, lahke Baba Yaga ja isegi teie ülemus.

Vaikne-valju

Valitakse tuntud laul, mida kõik külalised üheskoos laulma hakkavad.

Käsklusele "Vaikne!" laulavad endale laulu. Käskluse peale "Valju!" jälle valjusti.

Ja kuna igaüks laulis omas tempos, algab vali koor erinevate sõnadega. Ja nii korratakse seda mitu korda, kogu lõbus.

4. Käsk

Aastavahetuse korporatiivpeo meeskonnamängud tugevdavad taas meeskonnavaimu ja solidaarsust, toimides plaanivälise meeskonna loomisena.

Võistlus - teatejooks "Jõuluvana saapad"

Atribuudid: 2 paari väga suuri saapaid (või üks).

Seda mängu mängitakse võistkondades jõulupuu ümber või toolide ümber.

Need, kes juhi märguandel või muusikahelina peale mängivad, panevad jalga suured viltsaapad ja jooksevad ümber jõulukuuse (toolid). Kui teil on neid talvesaapaid ainult üks paar, siis laske võistkondadel kella vastu võistelda.

Viltsaabastega saab ikka välja mõelda palju erinevaid teatevõistlusi: jaguneda võistkondadeks ja joosta, andes neid võistkonnas üksteisele edasi; kandke väljasirutatud käsi, et mitte maha kukkuda; pane viltsaapad jalga ja jookse tagurpidi (suurtes on seda raske teha) jne. Fantaseerige!

Ärge visake tükki maha

Atribuudid: kortsuspaberist valmistatud lumeklombid; suured lusikad (võivad olla puidust).

Teatevõistluse käik: koguneb kaks võrdset võistkonda. Juhi käsul (või muusika kõlades) peavad esimesed osalejad kiiresti mööda tuba edasi-tagasi jooksma, kandes lusikaga tükki ja püüdes seda mitte maha kukkuda. Ära vali liiga pikki marsruute – tee lihtsalt ring ümber jõulukuuse.

Raskus seisneb selles, et paber on kerge ja püüab kogu aeg põrandale lennata.

Mängitakse kuni meeskonna viimase tulijani. Kes on esimene, see võitis!

Büroo soovib head uut aastat

Atribuudid: 2-3 lehte joonistuspaberit (olenevalt sellest, kui palju võistkondi mängib), ajalehed, ajakirjad, liim ja käärid.

Võistkonnad peaksid 10-15 minuti jooksul neile pakutavatest paberväljaannetest sõnad välja lõikama, lehele kleepima ja koosviibijatele uue aasta puhul originaalse õnnitluse.

See peaks olema lõbus väike tekst. Plakatit saate täiendada pakutavate ajakirjade pildilõikudega.

Kõige loomingulisem õnnitlus võidab.

Jõulupuu helmed

Pakkuge meeskondadele suures koguses kirjaklambreid (soovitav on valida mitmevärvilised plastikust). Ülesanne: ettenähtud aja jooksul (5 minutit, mitte rohkem) pannakse meeldiva muusika saatel pikad ketid kokku.

Kellel on vastastest pikemad "helmed", see meeskond võidab.

Koguge meeskond või "sõbralik mosaiik"

Võistlus nõuab väikest ettevalmistust. Võistkondadest on vaja teha pilt, foto printida printerile ja lõigata väikesteks tükkideks. Võistkondade ülesandeks on minimaalse ajaga oma meeskonnast foto kokku panna.

Võidavad need, kes täidavad oma mõistatuse kiiremini.

Eelistatavalt veenduge, et fotod oleksid suured.

Lumememm pöördub...

Kaks meeskonda. Igas on 4 osalejat ja 8 palli (võib kasutada sinist ja valget). Igaüks neist on tähistatud suurte tähtedega S_N_E_G_O_V_I_K. Lumememm "sulab" ja muutub ... teisteks sõnadeks.

Juht teeb lihtsaid mõistatusi ja mängijad loovad äraarvatud sõnu tähtedega pallidest.

  • Kasvab näol. - Nina.
  • Tööl keelatud. - Unista.
  • Sellest valmistatakse küünlaid. - Vaha.
  • Talveks ette valmistatud. - Hein.
  • Apelsinit eelistatakse mandariinile. - Mahl.
  • Hommikul on raske üles tõusta. — Silmalaugud.
  • Kus kontoriromantika juhtus? - Film.
  • Lumenaise kolleeg. - Lumememm.

Kiireimad saavad punkte ja kõige rohkem punkte kogunud võidavad.

5. Boonus - võistlused puhtalt naiskonnale!

Need mängud sobivad arstide, õpetajate uusaasta korporatiivpeoks või lasteaeda.

Köis julgetele

See võistlus on mõeldud ainult täiskasvanud ettevõttele. Külalised jagunevad kahte võrdsesse meeskonda.

Juhi märguande ja tulise muusika saatel võtavad mängijad riideid seljast, et neist pikk-pikk köis välja siduda.

Kui kõlab “Stopp!”, hakkavad silmanähtavalt alariietatud osalejad oma riidekettide pikkust mõõtma.

Pikim võidab!

Riietu uueks aastaks! või "Riietus pimedas"

Kaks osalejat seisavad oma rinna/kasti/korvi lähedal, mis sisaldavad erinevaid riideesemeid. Esmalt seotakse neil silmad kinni ja seejärel peavad nad võimalikult kiiresti kõik rinnalt selga panema.

Hinnatakse kiirust ja korrektsust. Kuigi kõigil on lõbusam ja sellest, et mängijatel on asjad segamini.

Lumekuninganna tagurpidi

Inventar: jääkuubikud sügavkülmast.

Lumekuninganna kroonile valitakse mitu kandidaati. Nad võtavad üles jääkuubiku ja peavad selle käsu peale võimalikult kiiresti sulatama, muutes selle veeks.

Võite anda ühe korraga, võite võtta mitu jääkuubikut, voltides need kaussidesse.

Võidab see, kes ülesande esimesena sooritab. Talle omistatakse "kuumima lumekuninganna" tiitel.

Kas Tuhkatriinu läheb uusaastaballile?

Segaoad, paprika, kibuvitsamarjad, herned lamavad taldrikutel kahe osaleja ees (võite võtta mis tahes koostisosi). Terade arv on väike, et uluk liiga kauaks ei valguks (saab enne puhkust katseliselt katsetada).

Pärast seda, kui mängijatel on silmad kinni seotud, hakkavad nad puuvilju puudutades hunnikuteks lahti võtma. Kes esimesena korda saab, läheb ballile!

Traditsiooniline ja endiselt parim lahendus oleks veeta aastavahetus pereringis, kus on ainult kõige armastatumad ja lähedasemad inimesed. Kuid ikkagi on igav lihtsalt istuda laua taga ja vaadata lõputut voogu meelelahutuslikke telesaateid. Palju huvitavam on kodus korraldada tervele perele põnevaid uusaastavõistlusi, millest saavad võrdselt osa võtta nii täiskasvanud kui ka lapsed. Lastele ja täiskasvanutele uusaastavõistlusi korraldades saate pere veelgi tihedamalt ühendada ja muuta selle talvepuhkuse veelgi maagilisemaks ja unustamatumaks.

"Mälestuste relee"

Tavaliselt vaatavad inimesed enne aastavahetust lahkuvat aastat, tehes selle tulemused kokku. Seda saab muuta mänguks. Nimetage kõik kiiresti ja lühidalt temaga lõppeval aastal juhtunud meeldivaimad hetked ja andke teatepulk edasi teisele. Need, kes ei suutnud seda kiiresti üles võtta ja oma mälestustega jätkata, saavad kaotajaks, kuid selle eest omistatakse neile tiitel “Õnnelik 2017”. Samas on teretulnud ka publiku huumorimeele ilmutamine.

"Joonista unistus"

Väikese ettevõtte uusaastavõistluste valimisel võite pöörata tähelepanu järgmisele. Selle osalejad on varustatud paberilehtede ja viltpliiatsite, värviliste värvipliiatsite või pliiatsidega. Siis seotakse neil silmad kinni ja pärast seda peavad nad pimesi proovima oma unistust joonistada. Kui kõik osalejad on töö lõpetanud, võtavad nad sidemed seljast ja püüavad koos teiste külalistega ära arvata, millist unenägu igal lõuendil kujutati. Konkursi võitja saab väikese auhinna ning ülejäänud artistid peavad tuleval aastal uskuma oma unistuste elluviimisse.

"Naljakad joonistused"

Peate hankima suure lainepapi lehe, mille keskel tehke käte jaoks kaks auku. Siis peaksid võistlusel osalejad vaheldumisi oma käed neisse aukudesse pista ja, nähes, mida nad teevad, proovima midagi joonistada, näiteks jõuluvana. Selle lõbusa uusaasta täiskasvanute võistluse võidab see, kes saab kõige ilusama või naljakama joonistuse.

"Pole tõesõna"

Selle võistluse võõrustaja peab eelnevalt ette valmistama palju küsimusi uusaasta teemal, näiteks:

  • millist taime uueks aastaks sagedamini kaunistatakse;
  • keda on kombeks lumest voolida;
  • milline on meie kõige "uusaasta" film;
  • et uusaastaööl tormab taevasse;
  • kelle aasta on tulemas Hiina kalendri järgi;
  • keda näeme teleriekraanidel viimati lõppeval aastal.

Aastavahetuse lauas on perevõistlustel võimalik kaasata küsimusi külaliste harjumuste või uusaastatraditsioonide teemal erinevate rahvaste seas. Üldiselt on nii, et mida rohkem küsimusi on ja mida mitmekesisemad need on, seda huvitavam on kõigil sellel konkursil osaleda.

Võõrustaja peaks oma küsimused kiiresti ja suurejooneliselt esitama ning külalised vastama neile nii, et tõtt polekski. Tõtt rääkinud haigutav mängija ootab fantat – laulda laulu, lugeda luuletust või täita mõne osaleja soov, nagu see juhtub klassikalises forfeit’ide mängus.

"Jõulutalisman"

Mõeldes peres uue aasta stsenaariumile, saab võistlusi valida loomingulise eelarvamusega. Näiteks tehke uusaasta talisman kirjatarvetest (kleeplint, nööpnõelad, kirjaklambrid), plastiliinist ja isegi toidust. Igale konkursil osalejale pakutakse ülesandeks voolida pakutud materjalidest 2-3 minutiga ühele pidusöögil osalejale talisman. Võidab see, kes mitte ainult ei kujundanud kõige muljetavaldavamat talismani, vaid saatis sellele ka kõige veenvamad või originaalsemad selgitused, miks seda vaja on.

"Tähestiku meenutamine"

Sellist meelelahutust saab lisada täiskasvanud ettevõtte uusaastavõistlustele. Keset pidusööki pöördub peremees külaliste poole ja ütleb, et on nii palju võtnud, et on tähestiku juba unustanud. Sedapuhku teeb ta ettepaneku tõsta klaasid ja teha toooste aastavahetuseks, mis peaks algama tähestikulises järjekorras. Järgmiseks tuleb külaliste kord, kes peavad leiutama toostid, alustades tähega "A" ja seejärel tähestikulises järjekorras. Näiteks need:

  • Miks me ei korda seda uueks aastaks?
  • Olge tuleval aastal terved!
  • Teie terviseks!
  • Säravaid mõtteid kõigile selleks aastaks!

Kui publik on kurnatud ja viimane toost antud, peaksid kõik hääletama edukaima või rõõmsameelsema toosti poolt ja jooma selle autori terviseks.

"Tee oma lemmikkapsast"

Nõus, et uusaasta täiskasvanute võistluste naljakamad uudised peaksid toimuma paaride osavõtul. Meelelahutuse olemus seisneb selles, et ühel paaril seotakse silmad kinni, misjärel ta peab oma partneri pimesi riietama. Siin on vajalik eelnev ettevalmistus - suurde kotti peate panema mitmesuguseid riideid, eelistatavalt stiililt, värvilt jne kokkusobimatud. Tänu sellele osutub "riietus" väga naljakaks, see tekitab nalja kõik külalised.

Sellele mängule saate lisada võistluspõhimõtteid, kui paned erinevad paarid võistlema riietumiskiiruses. Ja võistluse lõppedes, kuni imekaunid rõivad seljast on võetud, saab neis kaamera ees poseerida.

"Lumepallid"

Sellised naljakad uusaastavõistlused lastele ja täiskasvanutele, nagu lumepallide mängimine, on eriti kasulikud. Pealegi saate endale sellise naudingu pakkuda ilma tänavale minemata. Enne iga osalejat tuleb panna suur hunnik vanu ajalehti, mille järel saatejuht märgib 1 minuti sisse aja, mille jooksul võistlejad peavad võimalikult palju lund tegema.

Lumepallide mängust on ka dünaamilisem versioon, mis on mõeldud täpsuse tagamiseks. Samal ajal pange osalejad ritta ja asetage igaühest võrdsele kaugusele isiklik ämber. Seejärel hakkavad kõik käsu peale ajalehti kortsutama, moodustades "lumepalle" ja viskades need oma korvi. Minuti või paari pärast mäng peatub ja korve kontrollitakse – võidab see, kelle saak on rikkalikum.

"Külma hingamine"

Selle lõbusa meelelahutuse jaoks peate kõik rivistama tühja laua ette, millele paberist välja lõigatud väikesed lumehelbed laotada. Seejärel hakkavad kõik osalejad käsu peale oma lumehelbeid kõigest jõust peale puhuma, püüdes neid laua vastasotsast alla kukkuda. Niipea, kui laualt langeb viimane lumehelves, lõpeb võistlus. Ja võidab ootamatult see, kelle lumehelves püsis laual kõige kauem – seda kõike tänu tema härmas hingeõhule, mille tõttu see laua külge külmus.

Võtke kindlasti paar võistlust meie artiklist "Laste võistlused uueks aastaks", siis ei hakka igav ei täiskasvanutel ega lastel.

"Salajane nimi"

Sel teemal pereringis uusaasta võistlustel võib olla kaks võimalust. Iga mängus osaleva pereliikme tagaküljele tuleb kinnitada paberitükk, millele kirjutatakse tema uus nimi (võid kasutada looma nime või mõne tuntud inimese nime). Ja siis saavad kõik kokkutulnud terve aastavahetuse jooksul üksteisele uusi nimesid vihjata. Selle lõbusa võistluse võitjaks saab see, kes esimesena arvab ära, mis ta nimi nüüd on.

Selle mängu teises versioonis saab igaüks küsida enda nime kohta juhtivaid küsimusi, kuid peaks saama ainult ühesõnalisi vastuseid, nagu "jah" või "ei". Lõpuks suudab ta ära arvata oma uue nime ja siis läheb arvamise kord teisele mängijale.

"MPS"

Valides laua taga perele intellektuaalseid ja naljakaid uusaastavõistlusi, ei saa te sellisest meelelahutusest mööda minna:

Osalejate hulgast valitakse välja vabatahtlik. Mängu reegleid selgitatakse kõigile mängus osalejatele – äraarvaja võib esitada ükskõik millisele lauas istujale ükskõik milliseid küsimusi suvalises järjekorras, kuid vastused saavad ainult “jah” ja “ei”. Samuti on võimatu proovida ära arvata, mis on MPS õigekirja järgi. Seejärel lahkub mängija hetkeks ruumist ja kõigile osalejatele selgitatakse, mis on MPS – see on minu õige naaber. See tähendab, et iga laua taga istuv inimene peaks küsimusele vastates silmas pidama oma parempoolset naabrit. Kuna igal mängus osalejal on oma õige naaber, siis võivad erinevate osalejate vastused samadele küsimustele olla erinevad (näiteks mõne jaoks on selleks mees, teiste jaoks naine), mis ajab arvaja vaid segadusse. . Muide, mitte kõik ei suuda lõpuks ära arvata, mis on MPS.

Tutvu meie artikliga “Võistlused uusaasta firmapeole” – ehk leiad sealt ka pereringile sobivaid võistlusi.

"Üllatuspall"

Lõbusad perevõistlused uueks aastaks võivad soovidest üle saada. Selleks tuleb eelnevalt kummipallidesse asetada paberitükid, millel on kirjalikud soovid, ja seejärel need täis puhuda. Iga majapidamine valib endale meelepärase õhupalli, lööb selle lõhki ja loeb kõigile ühe soovi tulevaks aastaks.

"Naljakad numbrid"

Kõigile, kes tähistavad puhkust, tuleb anda paber ja pliiats, et igaüks kirjutaks suvalise numbri. Pärast seda hakkab saatejuht esitama igale konkreetsele inimesele suunatud küsimusi ja vastuseks saab lehele kirjutatud number. Siin on vaja esitada sobivad küsimused, näiteks:

  • Mis kell sa ärkad?
  • Kui vana sa oled?
  • Mitu tšillipipart saab ühe istumisega ära süüa?

"Kaksikud"

Selle mängu võib omistada pere jaoks kõige lõbusamatele uusaasta võistlustele. Siin peaksid osalema erinevast põlvkonnast paarid: ema pojaga või isa tütrega. Ühe käega kallistab paar vöökohta, ülejäänud kaks kätt jäävad vabaks. Selles olekus peavad "Siami kaksikud" figuuri välja lõikama: üks peab paberit hoidma ja teine ​​kääridega manipuleerima. Võidab “Shiva”, kelle figuur osutub edukamaks.

Kas korraldate kogu perele uusaastavõistlusi? Milline järgmistest võistlustest teile kõige rohkem meeldis? Jagage oma arvamust kommentaarides.

Uue aasta lauavõistlused lõbustavad ja lõbustavad seltskonda. Huvitavad mängud ja viktoriinid annavad külalistele võimaluse üksteist paremini tundma õppida. Naljakad naljavõistlused ajavad kõik laua taga istujad pisarateni naerma ja loovad rahuliku pingevaba õhkkonna.

    Osalejad jagunevad 3-4 võistkonda, kus on 2-3 inimest. Koolitaja annab igale rühmale pastakaga paberi ja hääldab sõna. Meeskonna ülesanne on kirjutada kiireloomuline telegramm ja kõik telegrammi sõnad peavad algama sõna kindla tähega, mille saatejuht on mõelnud (esimene sõna - esimese tähega, teine ​​- teise tähega , jne.). Tekst peaks olema võimalikult seotud ja arusaadav. Näiteks mõtles peremees sõnale "mask". Saate koostada järgmise telegrammi teksti: "Mihhail adresseeris oma kirjatarbed ameeriklasele."

    Iga rühma sõnad peavad koosnema samast arvust tähtedest. Võidab meeskond, kes tegi kõige naljakama ja originaalsema telegrammi.

    Sõnanäited: metroo, roog, laskumine.

    Mäng "Nuvalus"

    Mängus saavad osaleda kõik. Mängujuht jagab igale mängijale pliiatsi ja paberi. Osalejate ülesanne on koostada võimalikult palju sõnu, milles pole muid täishäälikuid peale "a". Näiteks: rünnak, kraav, karneval, toastmaster. Ülesande täitmiseks on aega 5 minutit. Aja lõpus loeb mängujuht iga mängija jaoks kokku sõnade arvu. Võidab osaleja, kellel on kõige rohkem sõnu. Muid täishäälikuid sisaldavad sõnad ei lähe arvesse.

    Ülesannet saab muuta: märkige mõni muu täishäälik.

    Võistlusel osalevad kõik laua taga. Peremees kutsub ühte seltskonnast ükskõik millise eseme peale välja mõtlema. Osaleja ülesanne on teemast rääkida, justkui näeks ta seda läbi oma silmade. Näiteks: “Mul on palju kaksikvendi ja -õdesid. Ainus, mis meid eristab, on kasv. Võime olla erinevat värvi: must, valge või pruun. Mõnikord saame kombineerida mitut värvi. Kui osalejad pole aimanud, millega tegu, siis jutt jätkub: "Kui omanik meid õigel ajal ei pese, määrdume ja hakkame üksteise külge kleepuma." Niipea kui osalejad said aru, et tegu on juustega, läheb teatepulk üle järgmisele osalejale.

    Võitja peab intriigi kõige rohkem taluma.

    Mäng "Uusaasta traditsioonid"

    Mängus osaleb 5 inimest. Korraldaja loeb ette traditsiooni pidada aastavahetust teatud riigis. Mängijate ülesanne on ära arvata, millises riigis sellist tava peetakse. Võidab see, kellel on kõige õigemad vastused.

    Traditsioonid:

    "Selles riigis kutsutakse jõuluvana Babbo Natale" (Itaalia)

    "Selles riigis jagab jõuluvana asemel kingitusi valguse kuninganna Lucia" (Rootsi)

    "Selles riigis viskavad inimesed aastavahetusel akendest välja erinevaid esemeid, pudelitest mööblini" (Lõuna-Aafrika)

    "Vana-aastaõhtul mängitakse siin vanu muinasjutte" (Inglismaa)

    "Uusaastat nimetatakse siin Hogmanyks" (Šotimaa)

    "Õitsevad virsikuoksad on siin riigis uue aasta sümbol" (Vietnam)

    Konkursil osaleb 5 inimest. Eelnevalt tuleb ette valmistada mitu erinevat eset ja kinnitada need nööri külge (osalejad ei tohiks neid näha).

    Esimene võistleja kutsutakse saali (ülejäänud on ukse taga). Juht seob tal silmad kinni ja toob iga eseme kordamööda. Osaleja ülesanne on 5 sekundi jooksul nimetada, mis tema ees ripub, ilma objekti kätega puudutamata. Lubatud on kasutada ainult nina, see tähendab, et võistleja peab nuusutama, mis see on. Võidab osaleja, kes arvas ära rohkem esemeid.

    Eseme valikud: õun, õllepudel, ajaleht või raamat, raha, teepakk.

    Mäng "Kõik saladus saab selgeks"

    Mängus osalevad kõik, kes istuvad piduliku laua taga. Pool lehtedel osalejatest kirjutab meelevaldseid küsimusi, mis neid huvitavad. Teine pool kirjutage üles vastused nagu "Jah", "Natuke", "Absoluutselt mitte". Pärast seda lisatakse ühte lahtrisse küsimused ja teise vastused. Esimene mängija joonistab küsimuse. Enne kui ta hakkab küsimust lugema, ütleb ta, kellele ta selle adresseerib. Ta tõmbab vastuse teisest kastist välja.

    Võidab kõige originaalsema küsimuse-vastusega paar.

1:502 1:507

Selleks, et aastavahetus oleks rikkalik ja lõbus ning teie külalistele see kauaks meelde jääks, kirjutage ette puhkuse stsenaarium, mõeldes läbi kõik üksikasjad: sündmuste jada (pidu, õnnitlused, kingituste üleandmine), koostage tantsumuusika valik ning loomulikult ärge unustage lõbusaid võistlusi ja mänge, mis laadivad teid ja teie külalisi positiivselt ega lase teil igavleda.

1:1203 1:1208

Uusaasta pidude võistlused

1:1286

Kui otsustate siiski lisada oma uusaasta meelelahutuse nimekirja naljakaid võistlusi, võtke teadmiseks üks nõuanne: et teie lõbu läheks "Hurraa!", Valige spordi- ja meelelahutusprogrammi alustamiseks õige aeg.

1:1736

1:4

Liiga kained külalised ei pruugi lihtsalt teie ebastandardse meelelahutuse kasuks otsustada ja päris nõmedad külalised ei saa isegi suure soovi korral midagi ette võtta.

1:329 1:334

Seetõttu pidage meeles järgmist algoritmi: niipea, kui kuulutatakse teine ​​toost ja tõstetakse klaasid, võite oma külalistele julgelt lauamänge pakkuda. Pärast järgmist salatiportsjonit - tulge lauast välja ja võtke ette aktiivsemad mängud; noh, kui kuulate presidendi õnnitlusi ja kellahelid teavitavad teid uue aasta algusest - minge tänavale hullama.

1:1043 1:1048

Veel üks näpunäide: kaasa oma meelelahutusprogrammi võimalikult vähe "alkohoolikuid" võistlusi, muidu ei realiseeri pooltki oma plaanidest.

1:1342 1:1347


2:1855

2:4

1. Meelelahutus lauas

2:64 2:69

"Tähed"

2:92 2:97

Valmistage ette tähestikutähtedega kaardid. Külalised peavad kordamööda joonistama tähtedega kaarte. Tühjal näidatud tähega peaks algama sõna, mis tähistab soovi algavaks uueks aastaks, mis on adresseeritud kõigile kutsututele. Näiteks täht "C" - soovin "Vapustavat palka" või täht "H" - soovin "Unustamatut reisi".

2:778 2:783 2:788

"Soovimüts"

2:826 2:831

Valmistage ette väikesed paberitükid ja kirjutusvahendid (pliiatsid, markerid). Iga külaline saab ühe paberi, millele ta peab kirja panema oma järgmise aasta soovi. Pärast seda asetatakse kõik paberitükid mütsi (korki) ja segatakse. Järgmisena tõmbab iga külaline juhuslikult välja ühe "soovi". Siiski pole kõik nii lihtne!

2:1454

Lisaks sellele, et külaline peaks kiitlema, milline soov tal oli ja uues eesmärgis kindlasti täitub, peab ta pärast kujutlusvõimet ja leidlikkust selgitama, kuidas "kellegi teise soov" tema ellu mahub. Huvitav on jälgida, kuidas näiteks noor daam välja tuleb, leides oma paberilehelt lihtsa "meessoovi": "Tahan kummipaati ja kalastustarbeid."

2:2190

2:4 2:9

"Kodu loterii"

2:53 2:58

Valmistage ette lihtsad väikesed üllatused ja pange need väikestesse kottidesse (karpidesse), näiteks maiustused, väikesed suveniirid, kirjatarbed, mänguasjad. Kinnitage igale kotile pileti number. Uusaastakaartidest saad ise teha loosipileteid, millele kirjutatakse sinu soovid ja õnnitlused.

2:699 2:704 2:709

"Mitte kunagi"

2:750 2:755

Kui soovite oma sõprade kohta natuke rohkem teada, siis see mäng on teie jaoks. Mängu olemus on järgmine: mängijad ütlevad omakorda fraasi nagu: "Ma pole kunagi sukeldunud akvalangivarustusega" või "Ma pole kunagi purskkaevus ujunud" jne. Pärast seda joovad külalised, kes nimetatud olukorra siiski ellu äratasid, virna "kuuma" jooki. Inimene võib aga keelduda, kuid sel juhul lahkub ta lihtsalt mängust. Sina kui korraldaja peaksid jälgima, et virnad oleksid väikesed ja joogiaste ei läheks kaalust alla!

2:1700 2:4


3:510 3:515

2. Mängud kodus

3:549 3:554

"Jõulupuu"

3:590 3:595

Jagage oma külalised mitmeks meeskonnaks ja esitage ülesanne: riietage oma jõulupuu improviseeritud vahenditega. Üks mängijatest tegutseb igas meeskonnas "jõulupuuna". Külalised, kes püüavad oma "metsa ilu" võimalikult eredalt ja loominguliselt riietada, saavad "kaunistustena" kasutada kõike, mis käepärast. Võidab meeskond, kellel on kõige ilusam ja elegantsem jõulupuu. Võistluse ajal (ja mitte ainult seda!) Tehke kindlasti pilte ja siis on teil, mida meenutada ja mida vaadata!

3:1575

3:4 3:9

"Paarides"

3:37 3:42

Sellel võistlusel osalemiseks soovi avaldanud külalised jagatakse paaridesse, misjärel peaksid paarides osalejad üksteist vöökohalt kallistama, kusjuures igaühel on vaba vaid üks käsi. Küllaltki ebamugavas asendis täidavad külalised sinu ülesandeid, nagu näiteks särgi nööbid või kingade paelad, kingituse pakkimine või köögiviljade lõikamine uusaasta salati jaoks.

3:778 3:783 3:790

"Kõige sõbralikum"

3:828 3:833

Jagage külalised kahte meeskonda ja andke mõlemale pikk satiinlint. Mängijad peavad näitama mitte sõnade, vaid tegudega, milline meeskond on kõige sõbralikum ja ühtsem. Külalised seovad end paelaga, lasevad selle läbi riiete (naised – läbi varrukate, mehed – läbi pükste). Võidab meeskond, kes täidab ülesande teistest kiiremini.

3:1502

3:4 3:9

"Talveks"

3:41 3:46

Selleks võistluseks pane valmis soojad riided (mida rohkem, seda parem!), sobivad soojad sokid, kampsunid, labakindad, sallid, jakid jne. Osalejad peavad lühikese aja jooksul (kuni võõrustaja ütleb “STOP!”) selga panema võimalikult palju riidekappi. Pärast seda, kui “modellid” rüüd selga panevad, tuleb neil sarnasel (pehmelt öeldes kummalisel!) moel tänavale minna ja pärast esimest kohatud inimest teda uue aasta puhul õnnitleda.

3:849 3:854


4:1360 4:1365

3. TÄNAVALÕBU

4:1410 4:1415

"Koomikud"

4:1448 4:1453

Ülesanne on seadmine. Rollides osalejad võitsid tuntud laulu "Metsas sündis jõulupuu". Keegi saab "karvase hobuse" rolli, keegi mängib "halli jänest" või "vihast hunti", kuid keegi proovib jõuluvana rolli ise.

4:1932

4:4 4:9

"Lumesõda"

4:51 4:56

Lumesse joonistatakse ring. Paarides olevad mängijad püüavad üksteist ettenähtud ringist välja tõrjuda. Siiski on üks tingimus – "võitluses" ei tohi käsi kasutada ja et ei tekiks kiusatust reegleid rikkuda, peavad mängijad käed selja taga kinni lööma. Võidab see, kes suutis vastase ringist välja tõrjuda ja samal ajal käsi lahti ei löönud.

4:713 4:718


5:1226 5:1231

UUSAASTA VÕISTLUSED

5:1282 5:1287

"Saladus jõuluvanalt"

5:1339 5:1344

Puhkuse korraldaja peidab auhinnad eelnevalt tuppa (vastavalt külaliste arvule) ja kirjutab kohad väikestele paberilehtedele (üks igale lehele). Kuid ta ei kirjuta lihtsalt, vaid kirjutab rebuse vormis.

5:1722

Mida kavalam on korraldaja, seda keerulisem on tal välja mõelda rebus, mis on tema lahenduse jaoks huvitavam. Voldime kõik noodid hoolikalt või lihtsalt kaunilt kokku ja riputame kuusele.

5:306

Puhkuse ajal kutsub korraldaja külalisi üles valima endale meelepärase ümbriku, eemaldama selle puu küljest ja pakkuma oma auhinda otsima.

5:574

Kõik saavad auhinna, nii et keegi ei solvu ega jää kingitusest ilma.

5:705 5:710

Konkurss "Üllatus"

5:764 5:769

Andke igale osalejale samad paberitükid ja pliiatsid. Pooled osalejatest kirjutavad asja nimetuse (tool, laud, salat, kohv, mis iganes), teine ​​pool aga tegevuse, mida ta selle esemega teeks. Kõik noodid visatakse kahte kotti, segatakse ja osalejad võtavad igast kotist välja ühe lehe, jagatakse paaridesse ilma märkmeid vaatamata. Võidab paar, kellel on kõige naljakam kombinatsioon.

5:1533

5:4 5:11

Soovide täitumise konkurss

5:75 5:80

Osalejad kirjutavad igale teisele osalejale ühe soovi, voldib ja viskab palli. Ta puhub selle täis ja viskab ühisesse pallihunnikusse. Kutsutakse mitu osalejat, nad valivad suvalise palli, lõhuvad selle ja peavad täitma ette tulnud soovi.

5:533

On väga oluline, et soov oleks naljakas. Võidab see, kes täidab ülesande naljakamalt kui ülejäänud.

5:709 5:714

Ja see on ikkagi väike osa nendest võistlustest, millele võite mõelda. Peaasi, et kõik saavad aastavahetusel auhindu ja laengu rõõmsat tuju!

5:976 5:981 5:986

6:1490 6:1495

Valentina Khlopko võistlused

6:1562

6:4

Isa Frost

6:30


Majas, kus pidu peetakse, riputatakse jõuluvana kott. Iga külaline toob peole väikese kingituse või meene ja paneb selle kotti, et keegi seda eset ei näeks ... Kui kõik külalised on juba kogunenud ja aastavahetus käes, on kott tõenäoliselt juba kingitustega täidetud . Mõned külalised riietuvad jõuluvanaks ja lumetüdrukuks ning võtavad kordamööda välja kõigile (kes juhuslikult saab) uusaastakingitusi, kui on kuulanud jõuluvanalt salmi, laulu või muu ülesande.

6:963

Krokodill või "ühingud"

6:1024


Ettevõte on jagatud kaheks meeskonnaks. Üks meeskondadest mõtleb välja sõna või lööklause, helistab mõnele teise meeskonna liikmele ja sosistab talle, mis oli välja mõeldud. Ta peab žestide abil (ja ainult) seda sõna näitama, et tema meeskond selle ära arvaks. Saate seda raskemaks muuta, määrates selgitustele piiratud aja.

6:1601

6:4 6:9

Alarm

6:36


Sissepääsu juures külalistega kohtudes antakse igaühele märge, kus on märgitud ülesanne ja aeg, millal see tuleb täita. Naljakas saab olema, kui kell üks hommikul laulab keegi põhjuseta “Metsas sündis jõulupuu” ja kell kaks hakkab üks külalistest salmi ette lugema!

6:500 6:505

Fanta

6:525


Iga osaleja kirjutab üles lõbusa ülesande, voldib paberilehe ja langetab selle kotti. Mängijad võtavad kordamööda kaotusi ja teevad seda, mis neis on kirjas. Fanta aastavahetuseks on parim viis seltskonna turgutamiseks. Peaasi, et koostatud ülesanded oleksid originaalsed, huumoriga, näiteks: tunnistage oma armastust jõuluvanale, tantsige Aafrika hõimu tantsu, kujutage vilkuvat vanik miimikaga, esitage erootiline tants koos jõuluvana kambaga jne. . Pakutakse naerumeri!

6:1427

Kõne:

6:1455


Veedad: Soovin õnne, palju õnne inimestele, elage õnnelikult
KÕIK: Head uut aastat kõigile!
Vedas: Las ilm toob päikeselisi päevi! tervist ja jõudu
KÕIK: Head uut aastat!
Vedas: Tormine armastus teile, nagu allikaveed! Õrnad kallistused!
KÕIK: Head uut aastat!
Vedas: Olgu teie sissetulek väärt! Taskud täis!
KÕIK: Head uut aastat!
Vedas: Ja teile on tore rahvaga koos jalutada! Au puhkusele!
KÕIK: Head uut aastat!

6:2167

Konkurss "Uusaasta joonistus" sobib igale ettevõttele

6:120 6:125

Kahel osalejal seotakse silmad kinni ja neile pakutakse joonistada viltpliiatsiga saabuva Kitse aasta sümbol. Fännid saavad osalejatele öelda: paremale - vasakule, ülal - alla.

6:444 6:449

Kes tähistab uut aastat

6:507 6:512

Täitke 4 värvi õhupalle, riputage või laotage erinevatesse kohtadesse.

6:638

Saatejuht: kutsume teid kohe mängu mängima. Näete, meie saali nurkades on erinevat värvi pallid. Nüüd puistate mööda nurki laiali nende pallide juurde, mis teile kõige rohkem meeldivad. Vaatame, miks sa siia tulid.
Kes valis rohepalli - tuli purju jooma.
Punane - nautige.
Kollane - söö midagi maitsvat.
Sinine – pole kuhugi mujale minna.

Saatejuht: Ja nüüd valisime endale jälle õhupallid ... Suurepärane! Järgmised menetlused selles küsimuses; Kellega tahaksid 31. detsembril uut aastat vastu võtta?
Rohepall on teie peres.
Punane pall - purjus puu all.
Kollane pall – sõbralikus seltskonnas.
Sinine pall on meie organisatsiooni juhiga.

6:1824

vanaaasta õhtu

6:62 6:67

Saate kutsuda külalisi, et uurida, mis neist tuleval aastal juhtub. Selleks peate eelnevalt õhupallid täis puhuma, et anda mänguline ennustus, näiteks: "Teie järgi nimetatakse Partridge'i tähtkujus olev täht" või "Hondurase president adopteerib teid". Iga külaline valib endale palli ja loeb ennustuse ette.

6:677 6:682

"Oh, milline jalutuskäik!"

6:730 6:735

Soovivõistlejatele antakse kaardid ülesandega, mille nad sooritavad ilma ettevalmistuseta.

6:907

Laudade ees tuleb kõndida nii:
- naine raskete kottidega;
- gorilla puuris;
- varblane katusel;
- kurg soos;
- kana õues;
- tüdruk kitsas seelikus kõrgete kontsadega;
- toiduladu valvav vahimees;
- äsja kõndima õppinud imik;
- kutt võõra tüdruku ees;
- Alla Pugatšova laulu esitamise ajal.

6:1567

6:4 6:9

Tõlgi vene keelde!

6:55 6:60

Meenutades, mida järgmisel aastal juhinduda tuleb, kutsume külalisi kõlava asemel hääldama vanasõna tuttavat, tuttavat teksti:

6:367

1. Nad ei aruta kingitust, kas nad võtavad selle vastu, mida nad annavad? (Nad ei vaata antud hobuse hambaid).
2. Õppida on vaja kogu elu, iga päev toob uusi teadmisi, teadmisi on lõputult. (Ela ja õpi!)
3. Kui olete mõne äri ette võtnud, viige see lõpuni, isegi kui seda on raske teha!
(Võtsin puksiiri käest, ärge öelge, et see pole kopsakas!)
4. Häda, häda juhtub tavaliselt seal, kus miski on ebausaldusväärne, habras.
(Kus see on õhuke, seal see puruneb)
5. Nagu sina ise kohtled teist, nii kohtlevad nemad sind. (Kui see ümber tuleb, siis see reageerib)
6. Ära võta endale tundmatuid juhtumeid. (Kui te ei tunne fordit, ärge pistke pead vette)

6:1424

Arva ära, millest jutt!

6:1470 6:1475

Ja igal putukal, igal loomal on oma moto. Paluge külalistel arvata, milline neist on:
1. Papagoi - "Kordamine on õppimise ema!"
2. Känguru - "Hoia tasku laiem!"
3. Krokodill – "Pisaratega ei saa leina ära hoida!"
4. Jaanileivapuu - "Üks põllul pole sõdalane!"
5. Caterpillar - "Mine varbale!"
Ja meil peaks uuel aastal olema oma moto: "Õnne, õnne ja tervist!"
Joome selle järgi!

6:2143

6:4 6:9

"Uusaasta vaimne ristsõna"

6:78 6:83

Peremees ütleb sõna kirjelduse, lisab, mitmest tähest see koosneb. Külalised kujutlevad vaimselt, arvavad seda sõna. Kes vastas kiiremini, saab punkti. Kõige rohkem punkte kogunud saab auhinna. Niisiis:
1. Eaka mehe ees- ja perekonnanimi. Ta on 2015. aasta talve moe järgi riietatud naistemees (8 tähte). Vastus: Jõuluvana.
2. Talvel temperatuuri hoidev, kuid suvel tarbitav piimatoode (9 tähte). Vastus: jäätis.
3. Muinasjutt. See toimub talvel. Peategelasteks on kaks tüdrukut. Ühte neist aitab kangelane, kelle nime muinasjutt nimetatakse. Ta teeb talle kingitusi ja abiellub temaga (7 tähte). Vastus: Härmatis.
4. Puu, mille lehtede puudumine räägib selle eriotstarbest (4 tähte). Vastus: puu.
5. Blondi patsiga moemudel, kes osaleb alati talvepuhkusel. Ilmub alati eaka sponsori saatel (10 kirja). Vastus: Snow Maiden.
6. Talveni ellujäänud inimeste kauaoodatud rõõmu asukoht. See on alati olnud sümbol lehtedeta puu all (5 tähte). Vastus: kott.
7. Vedelik, mida kasutatakse sees põhjusega või ilma (10 tähte). Vastus: Šampanja.

Laulge jõulupuu meloodia "Black Eyes" saatel
Oh, metsas, ne-ne,
Ta sünnitas jõulupuu,
Ja sellel, ne-ne,
Üks nõel, ne-ne
Oh, metsas, ne-ne,
Ta sünnitas-a-a-s,
Jah, see on seda väärt
Kõik roheline.

6:2449 6:4

Laulu "Sõdurid teel" motiivile
Tere, kallis Marusya,
Vabandust, et ma ei kirjutanud.
Mina selle kahe nädala jooksul
Kõndinud pool Euroopat.
Sõdurid, minge, minge, minge!
Metsas sündis puu
Sellel on üks nõel.
Ta kasvas üles metsas
Roheline oli.
Sõdurid - puu taha metsa
Ja tema nõela taga.
Hüvasti, trompet kutsub.
Sõdurid, marssige!

6:571 6:576 6:581

Win-win loterii!

6:634


Nr 1 – Juhuslikult kukkus teie pileti pealt välja Gruusia tee. (Tee).

6:744

Nr 2 – et teie nägu ja käed oleksid puhtad,
Piletile sai tüki lõhnavat seepi. (Seep).

6:910

Nr 3 – et hambad ei valutaks,
Puhastage neid vähemalt kord nädalas. (Hambahari).

6:1045

Nr 4 – Tahtsime võita taskulambi,
Ja ma sain just palli. (Pall).

6:1166

Nr 5 – peab olema külluses õnnelik.
Loteriist olete praegu:
Sul on imeline postkaart.
Saime selle meilt suveniiriks. (kaart).

6:1404

Nr 6 – saate õhupalli,
Lennake kosmosesse tähtede poole. (Pall).

6:1526

Nr 7 - Sulle - üsna haruldane üllatus -
Kaks pabersalvrätikut. (Pabersalvrätikud).

6:154

Nr 8 – ära jää haigeks, ole tugev,
Anname teile pillid. (C-vitamiin).

6:306

Nr 9 – Sa näed suurepärane välja:
Nii riided kui ka soeng -
Ja tasu pole asjatu
Sa võidad – kamm. (Kamm).

6:523

Nr 10 – et päevad hästi eristada,
Peate kalendrit hästi tundma. (Kalender).

6:670

Nr 11 – võtate nõu:
Puu on parim dieet. (Puuviljad).

6:789

Nr 12 – Sa said kommid,
Tulge meile külla. (Kommid).

6:910

Nr 13 - "Hurraa!" - hüüa kogu maailmale,
Sul on suveniirauto. (Masin).

6:1037

Nr 14 – et su soeng oleks ilus –
Hankige kingituseks kamm. (Kamm).

6:1196

Nr 15 – kirjutusmasinat pole –
Pakume seda eset. (Pastakas).

6:1311

Nr 16 – elus tuleb loota parimat,
Liimi võtate, kui midagi pole liimitud. (Liim).

6:1471

Nr 17 - Jaapani kaamera. (Peegel).

6:1546

Nr 18 - Ettevalmistus lõualuude arendamiseks. (Kumm).

6:94

Nr 19 - Muusikariist. (Vile).

6:173 6:178 6:183

Käed üles!

6:212


Loosimine toimub inimestega, kes selle reegleid ei tea. Neid peaks teadma ainult juht. Arv - mitte rohkem kui kümme inimest. Mängijad seisavad seina lähedal, näoga selle poole, sirutavad käed ette, toetudes peopesadega vastu seina. Peopesad enne mängu algust peaksid olema kõigil samal tasemel.

6:731


Peremees selgitab reegleid. Kui mängijad vastavad küsimustele, mida ta esitab, positiivse vastuse, siis tõstavad nad peopesad seinast veidi üles, negatiivsete korral alla. Võidab see, kellel on kõrgeimad käed.

6:1153

Koolitaja küsib erinevaid küsimusi, näiteks:
"Kas sa pesesid täna hambaid?"
"Kas sul on täna hea tuju?"
"Kas sul on pruunid silmad?"
"Ütle mulle, kas sa austad meid?"
"Kas sa oled sõbralik inimene?"
"Kas teile meeldib kingitusi saada?"
"Kas plaanite head puhkust teha?"
"Kas sa unistad oma korterist?"
"Kas soovid oma perele õnne?"

6:1824

Lõpus peaksite esitama mõned neist küsimustest, et kõik vastaksid: "Jah!" Ja siis esitab peremees viimase küsimuse:
"Kas te olete normaalsed, tundlikud olendid?"
---Miks sa siis mööda seina ronid?!

au andma

6:383


Mängijate arv: suvaline
Saatejuht kutsub mängijaid parema käega saluteerima ja samal ajal sirutama vasakut kätt väljaulatuva pöidlaga ette, öeldes: "Sisse!".
Seejärel plaksutage käsi ja tehke sama, kuid vahetage kätt kiiresti.
SIIN ON USKUMATU VÕISTLUS, mille üle me naersime kuni kukkumiseni !!! Mida rohkem inimesi, seda huvitavam on mängida.

6:1034

proua Marble

6:1069


Mängijate arv: 10-15
Ringis istub 10-15 inimest. Mängu alustatakse järgmise küsimusega, mis on adresseeritud parempoolsele naabrile: "Kas proua Marble on kodus?" Ta peaks vastama: "Ma ei tea, ma küsin naabrilt"

6:1412

Ja ta küsib oma naabrilt sama küsimuse, millele ta saab sama vastuse.
Osalejad saavad kogu naudingu sellest, kuidas sõnu hääldatakse.

6:1661

Neid tuleb rääkida ilma hambaid näitamata, s.t. hammustades huuli.

6:105 6:110 6:113

Noh, SEE ON MIDAGI NII... ..TAHAN HOIATA, ET KÕIK VÕISTLUSED ON KUNI 2 TUNDI... SIIS INIMESED LÕUKAVAD, ET EI SAAKS ARU, MIDA TA TAHAD!)))

6:380

Lähete uut aastat tähistama seltskonnas, kus peaaegu kõigile meeldib laua taga istuda, ja teie olete erand. Ärge heitke meelt. Et mitte igavleda, pakuge laua taga istudes erinevaid võistlusi.

Üksteise paremaks tundmaõppimine

See mäng aitab kõiki oma külalisi tundma õppida. Laua taga istuvad külalised mööduvad ringiga tualettpaberi rullist. Iga külaline rebib maha nii palju jääke, kui tahab, mida rohkem, seda parem. Kui igal külalisel on hunnik sissekannet, teeb peremees teatavaks mängureeglid: iga külaline peab enda kohta rääkima nii palju fakte, kui palju ta on tükke rebinud.
Nali habemega

Võistlejad räägivad kordamööda nalju. Kui keegi kohalviibijatest teab jätku, kinnitatakse jutustajale “habe”, mis asendatakse vatitükiga. Võidab see, kellel on vähem vatitükke.

Kokandusvõistlus

Teatud ajaks (näiteks 5 minutiks) peavad mängus osalejad koostama uusaastamenüüd. Kõik selles olevad toidud peavad algama tähega "H" (uusaasta). Jõuluvana menüüs olevad toidud peaksid algama tähega "M" ja Snow Maideni jaoks - tähega "C". Võidab see, kellel on suurim menüü.

Üllatus

Peate valmistama kasti ja heledad paelad vastavalt külaliste arvule. Seo ühe paela külge auhind, see võib olla ükskõik milline (šokolaadikarp, šokolaaditahvel, pehme mänguasi vms). Pane auhind karpi, kõik paelad ka, aga nii, et paelte otsad alla jääksid, sulge kaas. Iga külaline peab valima endale meelepärase lindi, avama kaane, kelle käes on auhind, saab selle omanikuks.

Tuhkatriinu

Mängu mängivad kaks inimest. Igal osalejal seotakse silmad kinni ja pakutakse meisterdada oma liumägi, kuhu on segatud herned, oad, läätsed, kuivatatud pihlakas (koostisosi saab muuta, olenevalt sellest, mis majas on). Seotud silmadega osalejad sorteerivad puuviljad rühmadesse. Võidab see, kes ülesande esimesena täidab.

Mobiiltelefon

Mängus osalejad helistavad numbritele järjekorras. Need, kes saavad numbri 5 või selle kordsed, ütlevad "jin-jin". Need, kes saavad numbri 7 ja selle kordsed, ütlevad "ding-dilin". See, kes eksib, on mängust väljas.

Viska raha kanalisatsiooni...

Konkursil osalejatele kingitakse rahatäht. Mängijate ülesanne on kolmest katsest raha võimalikult kaugele “pahvida”. Pärast teist katset lähenevad mängijad kohale, kus arve kukkus ja puhuvad uuesti. Kelle rahatäht lendab kaugemale – tema võidab. Võimalusena saab rahatähtede liikumist korraldada meeskondades, teatejooksus.

Kõige salapärasem külaline

Korraldage oma külaliste ja pereliikmetega võistlus, et selgitada välja kõige salapärasem inimene ehk mõistatuste meister.

Selline "salapärane meistrivõistlus" sobib hästi igasse uusaasta meelelahutusprogrammi.

Kirjutage mõistatuste tekst paberist lumehelvestest ažuursele lõuendile. Korraldage kodus tõeline uusaasta lumesadu, kukutades lumehelbed mis tahes kõrguselt. Las iga külaline proovib lennult tabada lumehelvest ja lahendada sellele kirjutatud mõistatus. Kõige osavam ja erudeeritum osaleja sellel isetehtud lumesajul pälvib tiitli "Kõige salapärasem külaline".

Skelett kapis

Printige eelnevalt suure tekstina naljakad tekstid - kuulsate laulude, luuletuste muudatused. Ahendage need nii, et tekst ei oleks nähtav, ja jagage need eraldi mees- ja naissoost. Et neid oleks lihtne eristada, saate printida kahes värvitoonis paberilehtedele).

Peremees teatab: Igaühel meist on kapis oma luukere, oma saladus, mida me kaitseme. Aga nagu ütleb Viktor Dragunsky kuulus "Don Stories": "Saladus saab alati selgeks." Ja nüüd saame teada kõik üksteise kohutavad saladused, näeme neid samu skelette kapis.

Kõik kohalviibijad tõmbavad välja pileti ja loevad kapis tema "skeleti". (Piletid antakse vahetult enne ettelugemist ja iga külaline loeb seda lehelt).

Talu

Kaks 5-liikmelist meeskonda (võib segada, aga mees-naine on huvitavam) Vala jook 2 plastpudelisse. Pane kummi, meditsiiniline kinnas kaela. Tehke sõrmedele väikesed sisselõiked ... Kes jooki kiiremini imeb, see võitjate meeskond ...

Puhu küünal – näri õuna

Kutsutakse kaks vabatahtlikku, soovitavalt kutid, kes on omavahel hästi tuttavad. Ülejäänud seisavad ringi ja teesklevad, et nad on tugirühm. Mängijad istuvad kahel pool väikest lauda, ​​kummagi ette asetatakse küünal, pihku antakse tulemasin (või tikud) ja õun. Ülesanne on lihtne – kes sööb oma õuna kiiremini ära. Aga sa võid süüa õuna ainult siis, kui sinu küünal põleb. Ja vastane võib iga hetk küünla kustutada ja siis peab mängija enne uuesti õuna hammustamist selle uuesti süütama.

Lauluvõistlus

Mütsis aetakse ringis ringi, kuhu kirjutatakse sõnu uusaasta teemal (talv, lumi, jõulupuu, jõulupuu, nõelad, saan, jõuluvana, hobune) jne. See, kes noodi välja tõmbab, peab laulma laulu, milles antud sõna esineb.

Ideaalne naine

Oleme jagatud kahte võistkonda, igale meeskonnale antakse pakk, milles on sama arv palle, kleeplint, marker.

teatud aja jooksul puhub iga meeskond õhupalle ja teeb "täiusliku" naise. Mõelge kindlasti läbi pallide komplekt (võib olla spiraalid, koonuga vms) siis peab iga võistkond välja mõtlema oma leiutise kaitse, st. mis ta nimi on, millega ta elab jne.

Kolm klaasi ja paber

Asetage kaks klaasist klaasi lauale üksteisest teatud kaugusele. Asetage peale paberitükk.

Võtke kolmas klaas ja kutsuge publik asetama see kahe klaasi vahele paberilehele, et paber ei painduks. See ei õnnestu muidugi kellelgi. Seejärel demonstreerite oma "maagilisi" võimeid.

Fookuse saladus: Voldi paberileht nagu akordion piki pikka külge, siis talub see hõlpsalt isegi klaastassi raskust.

vastsündinud

Selle võistluse jaoks on teil vaja lutipudeleid, mille kaelas on nibud. Nibude auke tuleb nõelaga veidi suurendada, muidu võtab ülesande täitmine liiga kaua aega.

Osalejad jagunevad paarideks - "ema" - naine ja "beebi" - mees. Tüdrukud peaksid istuma toolil, istuma või lamama noori põlvili, siduma neile mütsid ja toitma neid pudelist.

Võidab see hooliv "ema", kes joob oma "lapse" kõige kiiremini ära. Samal ajal võib sisuks olla mitte ainult piim, vaid ka limonaad, õlu, vein ja isegi viin - ärge lihtsalt kogusega üle pingutage, vastasel juhul ei pruugi "beebid" oma jõudu arvutada ega saa koormusega hakkama.