Je, inawezekana kuwafunza tena wafanyakazi kwa taifa lingine. Uhamisho wa wafanyakazi katika Ulimwengu wa Mizinga (WoT). Uzoefu na kusawazisha wafanyakazi

Kama unavyojua, kwa sasa kuna mataifa saba yanayowakilishwa katika Ulimwengu wa Mizinga. Mwanzoni mwa vita, mchezaji anaweza kufikia tanki moja kutoka kwa kila taifa. Wakati mizinga inasasishwa, mchezaji hununua magari mapya ya kivita, moduli za utafiti, na wafanyakazi wanaweza kuhamisha kutoka tanki hadi tanki. Lakini kwa sasa, kuna baadhi ya vikwazo kuhusu utaalamu na mataifa. Jinsi ya kuhamisha wafanyakazi kwenye Ulimwengu wa Mizinga na kuifanya kwa ufanisi iwezekanavyo, tutazungumza katika makala yetu.

Kuhusu wafanyakazi

Tangi ya taifa lolote ina wafanyakazi wake. Ikiwa angalau mwanachama mmoja wa wafanyakazi amekosekana, hautaweza kwenda vitani. Idadi ya wafanyikazi inatofautiana kutoka kwa watu wawili hadi sita. Kama sheria, washiriki wawili wa wafanyakazi hukutana kwenye mizinga ya 1-2. Mizinga miwili tu kwenye mchezo ilikuwa na wafanyakazi waliojumuisha kamanda mmoja - bunduki za kujiendesha Karl na T62a Sport. Karl alionekana katika Ulimwengu wa Mizinga mnamo Aprili 1, 2014 kama mzaha. Kuhusu toleo la "michezo" la T62a, tanki hii ya kati ilikaa kwenye mchezo kwa mwezi (wakati wa Kombe la Dunia la FIFA la 2014) na ilishiriki tu kwenye vita vya mpira wa miguu.

Kila mfanyakazi ana utaalam wake mwenyewe. Kuna utaalam tano: kamanda, kipakiaji, bunduki, mwendeshaji wa redio na dereva. Kamanda na dereva wapo kwenye kila tanki. Kama ilivyo kwa wengine, majukumu yao yanaweza kufanywa na washiriki wengine wa wafanyakazi (haswa makamanda). Kwenye magari ya kipindi cha baada ya vita, kama sheria, wafanyakazi wa tanki huwa na washiriki 4 (hakuna mwendeshaji wa redio).

Wafanyakazi wote ambao hawajatumiwa "hutumia" wakati wao kwenye kambi. Ikiwa kambi imejaa, basi italazimika kuipanua kwa dhahabu - dhahabu 300 kwa maeneo 16 ya ziada.

Vizuizi vya uhamishaji.

Kwa sasa kuna vikwazo viwili kwa uhamisho wa wafanyakazi. Kwanza, haiwezekani kuhamisha wafanyakazi wa taifa lingine kwenye tanki ya taifa moja. Pili, utaalam hauwezi kufunzwa tena. Kwa hivyo, wachezaji wenye uzoefu wanaoendesha mizinga ya Soviet wana rundo la waendeshaji wa redio wasio na maana kwenye hangar yao.

Kweli, Wargaming aliahidi kukabiliana na hatua ya mwisho. Labda katika siku za usoni itawezekana kuwafundisha tena waendeshaji wa redio kuwa makamanda au mechanics ya madereva kuwa bunduki.

Kwa nini wafanyakazi wanahamishwa?

Kwa kweli, uhamisho wa wafanyakazi unafanywa tu katika kesi mbili. Kesi ya kwanza inahusiana na kusukuma tanki mpya na uhamisho wa wafanyakazi wa tank ya zamani kwenye gari mpya la kupambana. Kesi ya pili inatumiwa na wamiliki wa magari ya kwanza, ambao hutumia mizinga ya premium kama simulator kwa wafanyakazi. Ikiwa utahamisha wafanyakazi wa tank moja hadi nyingine, basi atakuwa na "aina ya faini." Hii haitumiki kwa mizinga ya premium, kwani hakutakuwa na adhabu wakati wa kuhamisha wafanyakazi wa tank ya darasa moja kwao. Kwa mfano, unaweza kutumia kwa ufanisi wafanyakazi wa tank 10 nzito IS-7 kwenye TT ya kwanza ya USSR - KV-5.

Wakati wa kuajiri mtaalamu mpya, viwango 3 vya mafunzo vinapatikana: kiwango cha juu (100%) - chuo cha tank, juu (75%) - shule ya regimental, chini (50%) - kozi za kasi. Chuo cha tank kinapatikana tu kwa dhahabu (dhahabu 200 kwa kila mtaalamu). Kozi za kasi ni bure, na kwa mtaalamu ambaye amehitimu kutoka shule ya regimental, utalazimika kulipa elfu 20 za fedha.

Maagizo ya Uhamisho wa Wafanyakazi

Hebu tuseme umenunua tanki mpya na inahitaji wafanyakazi wapya. Jinsi ya kuhamisha wafanyakazi katika WoT? Katika moja ya viraka vya hivi karibuni, shukrani kwa modders, chaguo rahisi la kupandikiza lilionekana. Hapo awali, kila mfanyakazi alilazimika kupandikizwa tofauti. Sasa inaweza kufanyika kwa kifungo kimoja.

Kwa hiyo, kwa kuanzia, tunatua wafanyakazi wa tank ya zamani. Ili kufanya hivyo, bofya kwenye ikoni iliyoonyeshwa kwenye skrini hapa chini na ubofye "Dondosha". Ikiwa kuna nafasi ya kutosha katika kambi, basi wanachama wa wafanyakazi watahamia moja kwa moja ndani yake.

Ikiwa unahitaji kutua mtaalamu maalum, kisha bofya juu yake na kifungo cha kushoto cha mouse na chagua "Panda kwenye kambi".

Ikiwa utauza tank ya zamani, basi tanki zinaweza kutumwa kwenye kambi. Chaguo hili huwekwa kwa chaguo-msingi wakati wa kuuza gari la vita.

Ili kuongeza mtaalamu kwenye tank mpya, unahitaji kubofya kushoto kwenye dirisha la utaalam linalolingana na uchague tanker kutoka kwenye orodha iliyotolewa.

Ikiwa huna mtaalamu anayefaa, itabidi uajiri mwanachama mpya wa wafanyakazi.

Hii inakamilisha uhamisho, lakini wafanyakazi bado wanahitaji kufunzwa tena. Unaweza kutumia kifungo maalum cha kurejesha "Retrain". Inapatikana tu wakati angalau tanki moja haina utaalam wa kuendesha tanki fulani.

Unaweza kufundisha tena kila tanki tofauti. Ili kufanya hivyo, bofya kwenye tanker na uchague "Faili ya Kibinafsi". Kisha katika dirisha jipya, chagua kichupo cha "Mafunzo" na ubofye kitufe cha "Tank ya Sasa". Baada ya kuashiria kiwango cha mafunzo (100%, 75% au 50%) na kukamilisha kila kitu kwa kubofya kitufe cha "Fundisha".

Mbinu za Kufundisha upya

Baada ya kufikia kiwango cha 6, wafanyakazi wako wataanza kupokea manufaa na ujuzi wa kwanza (ujuzi na uwezo). Uzoefu uliotumika kuwapata katika vita vya awali unaweza kutumika wakati wa kujifua tena. Kwa hivyo, itawezekana kupata wafanyakazi 100% kwenye tanki mpya bila kutumia dhahabu.

Tunaingia kwenye faili ya kibinafsi ya tanker na kuweka upya ujuzi wa mtaalamu na kifungo cha "Rudisha".

Wakati huo huo, hakikisha kuweka upya ujuzi kwa fedha. Kwa hivyo utapoteza matumizi kidogo wakati wa kuweka upya.

Kisha nenda kwenye kichupo cha "Mafunzo" na ujifunze tena mwanachama wa wafanyakazi kwa fedha. Ikiwa una uzoefu wa kutosha, basi utapata tanker na utaalam wa 100%.

Meli nyingi, baada ya kutumia vita zaidi ya elfu moja kwenye mchezo, tayari wamesahau siku zao za kwanza kwenye mizinga, wakati wewe, kama paka kipofu, uliendesha bunduki kwenye duara na kurusha silhouette ya kwanza uliyoona, bila kuelewa ni nani alikuwa. mbele yako adui au mshirika. Walishangaa kwa ricochets za kwanza na zisizo za kupenya. Haiwezekani kwamba utakumbuka jinsi ulivyoangalia nyuso za wafanyakazi wako wa tank, kamba zao za bega na kuweka mbali hadi wakati mzuri zaidi uchambuzi wa kanuni ya maendeleo yao.

Lakini moja ya sifa muhimu zaidi za mchezo wa Ulimwengu wa Mizinga ni mafunzo ya wafanyakazi. Kompyuta nyingi watapata makala hii muhimu sana.

1. Uzoefu na usawazishaji wa wafanyakazi.

Hebu tuanze na mambo ya msingi. Kama unavyojua, kuna aina 2 za kusukuma maji katika Ulimwengu wa Mizinga. Kwanza, unahitaji kupata uzoefu kwa ajili ya kutafiti aina mpya za magari na moduli zinazoboresha sifa zao. Pili, wakati wa mchezo, ujuzi mpya huongezeka kwa meli zinazodhibiti magari yako. Kwanza unahitaji kuelewa kwamba wafanyakazi wana aina mbili za ujuzi - msingi na ziada. Ustadi wa kimsingi wa meli ya mafuta huamua kiwango cha ustadi wake wa taaluma. Kwa hiyo, kwa mfano, bora dereva anafundishwa, kwa kasi anabadilisha gia na vyombo vya habari kwenye kanyagio cha gesi, kasi ya tank huharakisha na kugeuka, turret yake inazunguka. Ustadi wa mshambuliaji huathiri upigaji risasi sahihi na kasi ya kulenga. Chaja kwa kasi ya upakiaji upya na kadhalika. Kwa kila vita, isipokuwa kwa mafunzo, tanki yako hupata uzoefu fulani. Zaidi ya hayo, kadiri vita vilivyoenda vizuri, ndivyo uharibifu unavyozidi kuleta, kugundua na kuharibu maadui, ndivyo unavyopata uzoefu zaidi. Kiasi cha uzoefu kilichopatikana kinawekwa kwenye tanki yenyewe na kwa kila mwanachama wa wafanyakazi wake. Kwa kuongezea, ikiwa tanki ina hadhi ya wasomi (haina chochote cha kutafiti), basi uzoefu ambao unapaswa kupokea unaweza kuhamishiwa kwa usawa wa tanki iliyochelewa zaidi kwa kutumia bendera kwa mafunzo ya kasi ya wafanyakazi. Wakati kiwango cha ujuzi wa tanker kinafikia 100%, utapata fursa ya kujifunza ujuzi wa ziada. Baada ya kukamilisha kusukuma kwa ujuzi wa ziada uliochaguliwa, tanker inaweza kujifunza yoyote ya iliyobaki. Kila ujuzi unaofuata unahitaji uzoefu mara mbili zaidi. Wachezaji wachache wameboresha zaidi ya ujuzi wa ziada wa nne wa wafanyakazi. Kwa njia, kwa kujifunza ujuzi wa ziada, wafanyakazi wa tank yako wanahimizwa kuinuka katika huduma. Kwa kila 50%, anapokea safu nyingine ya jeshi, lakini sio zaidi ya matangazo 8. Hakuna majenerali wa tanki kwenye mchezo. Kwa mujibu wa sheria zilizoelezwa za mchezo, ujuzi kuu pia huathiri kiwango cha milki ya ujuzi wote wa ziada. Hii inapaswa kumaanisha kwamba ikiwa meli ya mafuta ina ujuzi wa ziada uliosukumwa na akafunzwa tena akiwa amepoteza uzoefu, basi ujuzi huu hufanya kazi kwa asilimia sawa na mbaya zaidi kuliko ujuzi wake wa msingi umekuwa. Lakini hii, angalau, sio wakati wote. Kwanza, kinachojulikana kama "perks", ambayo hufanya kazi tu wakati imeboreshwa kikamilifu, inaendelea kufanya kazi hata wakati ujuzi wa msingi wa tanker ni chini ya 100%. Na pili, kazi ya baadhi, sio wote, hatua kwa hatua kuboresha ujuzi kwa sasa haitegemei kiwango cha ujuzi kuu. Ustadi wa kimsingi wa mshiriki wa wafanyakazi, isiyo ya kawaida, sio mdogo kwa 100%. Inaathiriwa zaidi na ustadi wa kamanda, ambayo inaboresha ustadi wa meli zingine zote kwa sehemu ya kumi ya ustadi wake mwenyewe, uingizaji hewa, udugu katika mikono na matumizi ya wakati mmoja (yao wenyewe kwa kila taifa).

2. Kuhamisha wafanyakazi wa Ulimwengu wa Mizinga kutoka tanki hadi tanki. Kila mmoja wetu, akiwa ameboresha tanki yoyote, anti-tank au mlima wa sanaa ya kujisukuma mwenyewe na kukusanya kiasi kinachohitajika kwa ununuzi wake, anakabiliwa na swali: "jinsi ya kuhamisha wafanyakazi kwake?". Kama kuchukua meli mpya, au kuzoeza tena zilizopo kutoka kwa gari la awali. Kuchanganya kazi hiyo ni ukweli kwamba wakati wa kuwafundisha wafanyakazi kwa tank mpya, mara moja husahau kila kitu kilichomunganisha na mashine ya awali. Kupandikiza nyuma kutahitaji mafunzo mapya. Kipengele hiki cha mchezo, ambacho kina uhusiano dhaifu na ukweli, hata hivyo lazima izingatiwe. Ikiwa utaondoka kwenye tank unayopenda hasa kwenye hangar, basi ni mantiki kuwaacha wafanyakazi wake juu yake. Vighairi ni mizinga ya kulipia na ya matangazo. Lakini juu yao baadaye kidogo. Kuhamisha wafanyakazi kutoka kwa tank ya zamani au kukodisha tanki mpya hufanywa kwa njia moja ya tatu: bila malipo, kwa mkopo wa fedha au dhahabu ya mchezo. Tofauti kati ya njia hizi iko katika kiasi cha uzoefu uliopotea. Katika kesi hii, tu uzoefu wa ujuzi kuu wa kwanza hupotea. Uzoefu uliowekezwa katika ujuzi wa ziada wakati wa urekebishaji wa kibajeti wa meli ya mafuta kwa ajili ya vifaa vipya kinadharia haupotei popote. Katika mazoezi, kunaweza kuwa na uhamisho mdogo wa uzoefu kutoka kwa ziada hadi msingi. Labda hii ni kwa sababu ya makosa ya kuzunguka. Ikiwa unapanda wafanyakazi wapya, basi kutoka kwenye orodha ya kununua unapata tanker yenye kiwango cha ujuzi wa 50%, ambaye ni mbaya sana katika kushughulikia magari mapya. Kwa kutumia fedha elfu 20 kwa kila mtu, utaleta ujuzi wa ujuzi wao kwa 75%. Utapata wafanyakazi wenye uwezo zaidi au chini. Na kwa kulipa dhahabu 200 kwa kila mahali wazi, unaweza kutumia mara moja na kikamilifu sifa zote za tank yako mpya. Ikiwa utahamisha wafanyakazi kutoka kwa tank ya awali ya aina hiyo - kutoka kati hadi kati, kutoka mwanga hadi mwanga, na kadhalika, basi urekebishaji wa bure utachukua 20% ya ujuzi wao kuu wa sasa. Fedha itapunguza kupoteza ujuzi kwa nusu, na dhahabu itawawezesha mara moja kupata wafanyakazi tayari kwa vita kwenye gari jipya. Ikiwa uhamisho hutokea kati ya magari ya aina tofauti, kwa mfano, katika hali ambapo tank nzito inaonekana katika mti wa maendeleo ya tank ya kati, basi kupoteza uzoefu huongezeka kwa kiasi fulani. Hata hivyo, kwa mujibu wa kanuni moja ya msingi ya mchezo, kuwekeza fedha halisi haitoi mchezaji faida ya maamuzi. Na wakati wa kutoa mafunzo kwa wafanyakazi, mwanya mdogo uliachwa kwa wachezaji ambao hawana hamu ya kulipa dhahabu. Kabla ya kuchagua ujuzi unaofuata wa ziada, uzoefu uliopatikana unakusanywa tu kwa tanker, na wakati tanker inapohamishwa kwenye gari jipya, uzoefu huu uliopotea huchukuliwa kwanza kutoka kwenye bwawa hili. Ikiwa umekusanya uzoefu wa kutosha ambao haujatengwa, kwa mafunzo ya bure au ya fedha unaweza kupata mara moja tanker na ujuzi wa msingi wa 100%. Kwa kuongeza, wakati wa kufundisha wafanyakazi, mchezaji amesalia na haki ya kufanya makosa, ambayo si mara nyingi kuonekana katika Dunia ya Mizinga. Ikiwa kwa bahati mbaya ulihamisha wafanyakazi kutoka tank hadi tank kwa njia ya bei nafuu kuliko ilivyopangwa, basi unaweza kurudi uzoefu uliopotea kwa kulipa mafunzo ya ngazi inayofuata. Kwa tahadhari moja, ikiwa uzoefu wa ziada ambao haujatengwa ulitumiwa, basi haitawezekana kurejesha.

Kwa usajili wa muda kwa tank ya wafanyakazi wa mtu mwingine bila kujifundisha tena, utaweza kuingia kwenye vita kwenye tank hii. Lakini, kwanza, meli za mafuta zitasimamia kazi zao kana kwamba zimefanyiwa mafunzo upya bila malipo. Na pili, watapata nusu ya uzoefu wa vita walivyopigana, na uzoefu maradufu wa ushindi wa kwanza wa siku utawapita. Kuna ubaguzi mmoja hapa, ambayo inaruhusu sisi kuboresha wafanyakazi wa mizinga ya kuvutia kwa kasi zaidi. Kwa kununua tanki ya kwanza, hutaweza tu kupata mikopo ya fedha inayohitajika haraka, lakini wafanyakazi wa taifa moja la aina moja iliyohamishiwa humo wataweza kutekeleza majukumu yao na kupata uzoefu uliopatikana kwa kiwango sawa. . Kweli, bado hutaweza kutua wapiganaji kutoka kwa tank nyepesi au ya kati kwenye tanki nzito ya premium bila adhabu. Sasa katika Ulimwengu wa Mizinga haiwezekani kuhamisha wafanyakazi kwa magari ya mataifa mengine, au kubadilisha taaluma ya tanker. Lakini hivi karibuni nafasi ya kubadilisha fani kwa meli inaweza kuonekana. Kwa hiyo, usikimbilie kuwafukuza waendeshaji wa redio ya ziada na wapiga bunduki, bado wanaweza kuja kwa manufaa.

3. Uchaguzi wa ujuzi wa ziada kwa wanachama wa WoT, mafunzo. Wakati wa kuchagua ujuzi wa ziada wa wafanyakazi, kwanza kabisa, unahitaji kujua mechanics ya kazi zao vizuri, ili si kwa bahati mbaya kuchagua ujuzi usio na maana. Uchaguzi wa ujuzi ni uamuzi wako binafsi, inapaswa kufanywa kulingana na darasa la tank, vipengele vyake muhimu na mtindo wako wa kucheza. Hakuna hakiki inayoweza kukupa ushauri bora zaidi unaokufaa. Wachezaji tofauti hutumia kwa mafanikio wafanyakazi tofauti kabisa waliofunzwa kwenye gari moja. Hata hivyo, tutajaribu kukupa baadhi ya mapendekezo ya ulimwengu wote.

Kwa tanki lolote katika vita vya nasibu, marupurupu ya Sixth Sense ni muhimu sana. Ikiwa tanki yako inaweza kuhimili angalau mipigo mitatu au minne, basi ni muhimu kwa wahudumu kusoma ukarabati. Kwa wafanyakazi wadogo na mizinga nyepesi yenye mgawo mzuri wa siri wa msingi, ujuzi wa siri ni kamili.

Kwa kuongeza, bila kujali darasa la gari, ujuzi wa Combat Brotherhood pamoja na uingizaji hewa utaongeza kwa kiasi kikubwa sifa za kupigana. Makosa ya kawaida ya wachezaji ambao wanaanza kusukuma udugu wa mapigano ni kuusukuma kwanza, kwa maana ya sita, kutengeneza au kujificha. Walakini, kucheza tanki bila hisia ya sita na kwa kiwango cha ukarabati wa msingi ni ngumu zaidi kuliko kucheza tanki bila udugu. Na kabla ya balbu ya mwanga kuanza kufanya kazi katika kesi hii, itabidi kupata uzoefu wa ziada wa elfu 210. Hiyo ni, kutumia mapigano 200-400 zaidi kuliko ikiwa umeipakua kwanza. Na hivyo katika seti ya kwanza ya ujuzi, ni bora kuchagua hisia ya sita kwa kamanda na kutengeneza au kujificha kwa wanachama wengine wote wa wafanyakazi. Kwa ujuzi wa pili, unaweza kujaribu kwa usalama. Uzoefu kama huo, ingawa inaweza kuhitaji gharama fulani kuweka upya ujuzi, hakika hautakuwa mbaya sana.

4. Tofauti za vitendo katika sifa za mizinga kulingana na ujuzi wa wafanyakazi.

Na sasa hebu tuone jinsi wafanyakazi 100% hutofautiana na wale waliohamishiwa kwenye tank bila malipo au kwa mikopo ya fedha. Tofauti ya kwanza na ya kushangaza zaidi ni kwamba wafanyakazi waliofunzwa dhahabu hutumia mara moja uzoefu uliopatikana katika kujifunza ujuzi wa ziada. Na wakati wa kuhamisha kwa mikopo ya fedha au mafunzo ya bure, kabla ya kuboresha ujuzi wa sekondari, wafanyakazi watalazimika kwanza kuinua ujuzi wao kuu hadi asilimia mia moja. Pili, kila kitu ambacho wafanyakazi wasio na mafunzo kidogo hufanya ni mbaya zaidi. Baada ya kuwafunza tena wafanyakazi, manufaa mengine yanaendelea kufanya kazi, bila kujali ustadi mkuu. Ngazi ya ujuzi kuu wa wafanyakazi haiathiri kasi ya ukarabati kwa njia yoyote. Kwa upande mwingine, mtawanyiko wa bunduki kwa lengo kamili wakati wa kupigwa risasi moja kwa moja inategemea kiwango cha mafunzo ya tankers, na hasa bunduki. Vile vile hutumika kwa kasi ya habari. Ushawishi wa hata kiwango cha chini cha ujuzi wa wafanyakazi kwenye wakati wa kupakia upya unaonekana kabisa (hadi sekunde 10). Kadiri unavyoweka bidii katika mafunzo ya wafanyakazi, ndivyo usahihi unavyoweza kutarajia. Mienendo ya tank pia inategemea mafunzo ya wafanyakazi, ikiwa ni pamoja na uingizaji hewa na udugu wa kupambana, hiyo inatumika kwa kasi ya kugeuka. Kulingana na ustadi wa kamanda, tofauti katika eneo la kutazama zinaonekana wazi. Kila 10% ya ujuzi wake kuu makumi ya mita huongeza maono ya tanki.

Ni vidokezo vipi vingine unaweza kutoa juu ya mafunzo ya wafanyakazi. Ili kutoa mafunzo kwa wafanyakazi wa tanki yako mpya, itabidi utumie wakati au pesa. Kadiri ujuzi wa wafanyakazi unavyoongezeka, ndivyo sifa bora zaidi za tanki inavyokuwa, ndivyo inavyokuwa tayari kupambana na ndivyo unavyopata fursa zaidi ya kushawishi matokeo ya vita. Kwa hivyo, wakati wa kuhamisha fedha, hata kutoka kwa magari ya darasa moja, ili kuboresha ujuzi kutoka 90 hadi 100%, itabidi kupata uzoefu wa karibu 40,000 na kutumia vita kadhaa kwenye tank, sifa ambazo hazizingatiwi. kutokana na ukosefu wa mafunzo ya meli za mafuta. Watengenezaji wa Ulimwengu wa Mizinga wanatarajia kwa usahihi kuwa kwa wachezaji wengi dhahabu 200, au takriban rubles 20 kwa masharti ya pesa halisi, kwa kila mshiriki haitaonekana kama bei kubwa kulipa fursa ya kuzuia usumbufu huu na kwa kuhamisha uzoefu uliopatikana. kutoka kwa vita vya kwanza hadi ujuzi wa wafanyakazi wa sekondari. Lakini, kulingana na waandishi wa mchezo, tofauti hizi sio muhimu sana kiasi cha kuwalazimisha wachezaji kufanya malipo kama haya. Kwa hali yoyote, neno la mwisho litakuwa lako. Lipa dhahabu kwa uboreshaji mdogo na faraja, au onyesha mfano wa ustahimilivu na utumie wakati kuwasukuma wafanyakazi kwenye vita. Kitu pekee ambacho kinaweza kusemwa kwa uhakika kabisa ni kwamba haupaswi kuhamisha wafanyakazi bure!

Jinsi ya kuhamisha wafanyakazi?




Mchezo wa Dunia wa Mizinga unazidi kupata umaarufu. Wacheza hushiriki katika vita vya mapigano, huzunguka katika mizinga tofauti, kukuza ujuzi, kununua vifaa vipya na kuhamisha wafanyikazi wao kutoka kwa tanki hadi tanki. Walakini, kuna nuances kadhaa katika suala la uhamishaji wa timu kwa sababu ya maelezo, vizuizi na utaalam wa meli. Katika makala hii, tutakuambia jinsi ya kuhamisha wafanyakazi kwa ufanisi iwezekanavyo bila kupoteza rasilimali za ziada na uzoefu. Ikiwa unajifunza tu misingi ya mchezo huu wa mtandaoni, basi utakuwa pia na nia ya makala, ambayo hutoa ushauri wa vitendo kwa Kompyuta.

Malengo ya uhamisho wa wafanyakazi wa gari la kupambana

Kimsingi, fanya katika hali mbili tofauti:

  1. Wachezaji walio na mizinga ya kulipwa wanataka kuzitumia kuwafunza wafanyakazi wao;
  2. Mchezaji huboresha tanki lake jipya ili kisha kuhamisha vitengo kutoka kwa silaha ya zamani na isiyo na nguvu hadi kwenye kifaa kipya.

Usisahau kwamba kuna vikwazo fulani ambavyo hutaweza kuhamisha wafanyakazi kwenye tank nyingine au utapoteza uzoefu kwa sababu ya hili. Kwa hivyo, wafanyakazi kutoka kwa mizinga ya taifa moja hawawezi kuhamishiwa kwenye mizinga ya taifa lingine. Pia hakuna fursa ya kufundisha tena mtaalamu katika eneo moja hadi utaalam mwingine. Hata hivyo, watengenezaji wa WoT kwa sasa wanafanyia kazi hili na hali inaweza kubadilika.

Hatua za Uhamisho wa Tangi

Kwa hivyo, umenunua vifaa vipya na sasa unataka kuhamisha wafanyakazi huko katika ulimwengu wa mizinga. Ni nini kinachohitajika kwa hii:

  1. Tumia vitengo kutoka kwa tanki kuu kwa kubofya kitufe cha "Weka" kwenye gari lako. Ikiwa unahitaji kutua mwanachama fulani wa wafanyakazi, bonyeza juu yake na kifungo cha kushoto na umpeleke kwenye kambi. Ikiwa unataka kuuza tanki lako, washiriki wote wa wafanyakazi lazima wahamishwe kwenye kambi;
  2. Ili kuongeza kitengo kwenye tanki mpya, bofya katika kisanduku cha utaalamu kwenye meli ya mafuta inayopatikana kwenye orodha yako. Kwa kukosekana kwa mfanyakazi anayehitajika, itabidi uajiri tanki mpya;
  3. Sasa kazi kuu ni kufanya mazoezi tena. Kitufe cha "Retrain" kitapatikana ikiwa angalau tanki moja haina utaalam wa kuendesha tank mpya;
  4. Ni bora kufundisha tena tanki moja baada ya nyingine na kando, vinginevyo uzoefu hauwezi kusambazwa jinsi unavyotaka na vitengo fulani vitapokea kiwango kibaya cha kusukuma maji. Bofya kwenye "Faili ya kibinafsi" na uende kwenye menyu ya "Mafunzo". Kisha nenda kwa "Tank ya Sasa" na uchague kiwango - 50, 75 au 100%. Sasa bonyeza kitufe cha "Treni".

Tafadhali kumbuka kuwa inawezekana tu kuhamisha wafanyakazi bila kupoteza uzoefu ikiwa uhamisho unafanywa kwenye tank ya malipo. Inatambulika kama tanki ya kiwango sawa na teknolojia sawa, ndiyo sababu uzoefu haupotei. Katika hali nyingine, itabidi ufanye mazoezi tena.

Mbinu ndogo za kujifunza

Baada ya kufikia kiwango cha 6, wafanyakazi watakuwa na ujuzi na uwezo. Uzoefu uliopatikana katika vita hutumiwa kwa mafunzo tena, kupata ujuzi wa 100% bila kutumia dhahabu.

Kwa hii; kwa hili:

  1. Nenda kwenye Faili ya kibinafsi, fanya upya ujuzi kwa kutumia fedha (hii itasaidia kupoteza uzoefu mdogo);
  2. Nenda kwenye menyu ya Mafunzo na ujifunze upya vitengo vya fedha. Ikiwa kuna uzoefu wa kutosha, basi tanki yako itapokea utaalam wa juu kwa 100% bila kutumia dhahabu.