የሩቅ ጩኸት የመጀመሪያ ደረጃ ችሎታዎች። የሩቅ ጩኸት ፕሪማል የጨዋታው ማለፊያ። ስለዚህ ትልቁ አደን ምንድን ነው?

የዋና ገጸ-ባህሪያትን ችሎታዎች ማሻሻል ይችላሉ - የልምድ ነጥቦችን ማግኘት: በመግደል, ተልዕኮዎችን በማጠናቀቅ እና በሌሎች ተግባራት ውስጥ. አንዴ ደረጃ ካደረጉ በኋላ ታክካር በችሎታው ዛፍ ውስጥ ካሉት ችሎታዎች በአንዱ ላይ 1 ነጥብ ማውጣት ይችላል። እንደዚህ ያሉ 77 ክህሎቶች አሉ, እነሱን ለመክፈት የሚከተሉትን ማድረግ አለብዎት: የተወሰኑ የጎሳዎን አባላት ይፈልጉ, ተግባራቸውን ያጠናቅቁ እና ለእነሱ ጎጆዎችን ይገንቡ. ማስታወሻ! አንዳንድ ችሎታዎች የታሪክ ተልእኮዎችን ካጠናቀቁ በኋላ ሊከፈቱ ይችላሉ። በዚህ መመሪያ ውስጥ በ Far Cry Primal ውስጥ ስለ ችሎታዎች ሁሉንም ነገር ይማራሉ ።

በመጀመሪያ ለመክፈት የትኞቹን ችሎታዎች

ዩሩስ አደገኛ መሬት ነው, እና በጨዋታው መጀመሪያ ላይ የመረጡት ችሎታዎች ተጨማሪ የመተላለፊያዎትን አስቸጋሪነት ይወስናሉ. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ እንድትገነቡ የምንመክርህ ችሎታዎች እነኚሁና።

ተጨማሪ ጤና I + II

በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ታክካር እንደዚህ ያለ አስፈሪ ተዋጊ አይደለም ፣ ግን በ Far Cry Primal ውስጥ በቂ ወጥመዶች እና ሌሎች አደገኛ ነገሮች አሉ-አንድ ጦር ወደ ውስጥ ይወጣል ፣ ወይም እንስሳ ይነክሳል። እነዚህን ሁለት ችሎታዎች መማር ታክካር ከመሞቱ በፊት ብዙ ጉዳት እንዲያደርስ ያስችለዋል፣ ይህም የመዳን እድሉን በእጅጉ ይጨምራል።

የመጀመሪያ ደረጃ ፈውስ I

ይህ ችሎታው በምግብ ዝርዝር ውስጥ ተጨማሪ አማራጮችን ከመክፈት በተጨማሪ ታክካር በጣም አስጨናቂ በሆኑ ሁኔታዎች ውስጥ እራሱን በእራሱ እንዲፈውስ ያስችለዋል, በእጁ ላይ ዕፅዋት ለማምረት አስፈላጊ እቃዎች በሌሉበት ጊዜ.

የእንስሳት ማስተር ችሎታዎች

ታክካር በቲንሴ ከተቀጠረ በኋላ የዱር እንስሳትን እንዴት መግራት እንደሚቻል ይማራል። በመጀመሪያው ረድፍ ላይ የክህሎት ነጥቦችን ኢንቬስት ማድረግ ተኩላዎችን, ነብሮችን, አንበሶችን እና ድቦችን ለመግራት ያስችለዋል. እንስሳቱ ከመዋጋት አቅማቸው በተጨማሪ ታክካርን ከቀይ ተኩላዎች እና ሌሎች ትናንሽ ጠበኛ እንስሳት ሊከላከሉ ይችላሉ።

የጠላት ምልክት

ከቀደምት የሩቅ ጩኸት ጨዋታዎች ዋና መካኒኮች አንዱ አሁን መማር ያለብዎት የጠላትን ምሽጎች ለማጥፋት ክህሎት እንደሚያስፈልግ ነው። ጄይማን ከመለመሉ በኋላ ወዲያውኑ መግዛት ተገቢ ነው ፣ እና ይህንን ችሎታ ካጠናቀቀ በኋላ ታክካር ለፈጣን እና ጸጥተኛ ግድያዎች የተቃዋሚዎችን ቦታ በቀላሉ መከታተል ይችላል።

የትግል ችሎታ

የውጊያ ችሎታዎች ካራሹን ከመለመሉ በኋላ ይከፈታሉ፣የተዋጊ ችሎታዎች በሁለቱም ክፍት እና ድብቅ ውጊያ ውስጥ ጥቅም ይሰጡዎታል። እኛ የምንመካው በመጀመሪያው ረድፍ ክህሎት ላይ ነው፡ ቢላዋ ግድያ፣ ኃይለኛ ፈጣን ግድያ እና የመግደል እርምጃ።

ቀስት መስራት

የአዳኙን ችሎታዎች ከደረስን በኋላ ወዲያውኑ ቀስቶችን የመፍጠር ችሎታን (ከአንድ እንጨት 2-8 ቀስቶች) ለመክፈት እንመክራለን. ከዚያ አደገኛ ጠላቶች ሲገጥሙ ታክካር በቀላሉ ሊዋጋቸው ​​ይችላል።

የተለያዩ አይነት ችሎታዎች

በ Far Cry Primal ውስጥ ሰባት አይነት ችሎታዎች አሉ፣ እያንዳንዳቸው የተለየ ምድብ የሚወክሉ፣ በጨዋታው ውስጥ በሙሉ የሚከፍቷቸው።

መቅድም

መካከለኛው አውሮፓ፣ 10,000 ዓክልበ

ስሙ ታክካር ከሚባለው የቪንጃ ጎሳ ጥንታዊ ሰዎች እንደ አንዱ መጫወት አለብህ።

ዒላማ. አጎንብሰህ ዳልሶ ተከተል።

ግቡ በጣም ግልፅ ነው፡ ዳክዬ ውረድ እና ጓደኛህን በማሞዝ መስክ ላይ ተከተል። ከመንጋው መለየት የሚያስፈልገው ትንሽ ማሞዝ እያደኑ ነው። ዳልሶ ሲንቀሳቀስ እርስዎም ይንቀሳቀሳሉ። ዳልሶ ሲቆም ያኔ ቆመሃል። ዳልሶ ማሞው ተገኘ እንዳለ፣ አነጣጥሮ ጦር ወረወረው።

ዒላማ. ምርኮ ያሳድዱ።

ከትንሽ ማሞዝ በኋላ ሩጡ እና ጦሮችን ጣሉበት። በነባሪ, ሁለት ጦር ብቻ ነው ያለዎት, ነገር ግን ተጨማሪ ማግኘት ይችላሉ. ዙሪያውን ይመልከቱ - ብዙውን ጊዜ በአንድ ጊዜ ብዙ ቅጂዎች አሉ ፣ እና አንድ አይደሉም። የ Shift ቁልፍን (በፒሲ ላይ) በመያዝ ከማሞዝ በኋላ ያሂዱ። በቀኝ መዳፊት አዘራር አነጣጥረው ጦሩን በግራው የመዳፊት ቁልፍ ይጣሉት። ማሞትን ግደሉ እና ስራው ያበቃል. ቪዲዮውን ይመልከቱ። የፍተሻ ነጥብ

ገና ከጅምሩ ጨዋታው ወደ ነገሮች ውፍረቱ ይጥልሃል፡ ወጣት ማሞዝን ታድነዋለህ።


ወደ ዩራስ የሚወስደው መንገድ

ዒላማ. ቀስትን ለመሥራት ሀብቶችን ይሰብስቡ.

ለአደን እና ከጠላቶች ለመከላከል ቀስት እንዲፈጥሩ የሚያስችልዎትን የተወሰነ መጠን መሰብሰብ ያስፈልግዎታል. ዝርዝሩ እነሆ፡-

አልደር 5 pcs.

ሸምበቆ 2 pcs.

Slate 2 pcs.

በአካባቢው ዙሪያ ብቻ ይንቀሳቀሱ እና አስፈላጊዎቹን እቃዎች ይሰብስቡ. አልደር ደረቅና ቀጭን የዛፍ ግንድ ይመስላል። ሸምበቆው በቀጭኑ ግንድ አናት ላይ ባለው ትልቅ ክምር በቀላሉ ይታወቃል። ስለ ሸርተቴ, እሱ ድንጋይ ነው. ሁሉንም እቃዎች ከሰበሰቡ በኋላ, አዲስ ተግባር ያያሉ.

ዒላማ. ቀስት ይስሩ.

ወደ ክምችት ይሂዱ, ወደ "ክራፍቲንግ" ትር ይሂዱ እና ተገቢውን አዝራር ጠቅ በማድረግ ቀስት ይፍጠሩ.

ስለ አደን ተጨማሪ

አዳኝ ሲያዩ ዳክዬ ማድረግ እና ከዚያ በኋላ ብቻ መቅረብ ይሻላል። እንዲሁም, ስለ አዳኝ እይታ አይርሱ, ይህም የሚዛመደውን ቁልፍ በመጫን ሊነቃ ይችላል. በዚህ መንገድ በአቅራቢያ ያሉ እንስሳትን ማየት እና ከተጎዱ እንስሳት መሬት ላይ የደም አሻራዎችን መለየት ይችላሉ. ወደ አዳኙ በጣም መቅረብ አይመከርም, ምክንያቱም እንስሳቱ ያሸቱዎታል እና ይሸሻሉ.

ዒላማ. ቆዳ እና ምግብ ለማግኘት እንስሳትን ማደን።

አሁን ሶስት ፍየሎችን ማረድ ያስፈልግዎታል. በቃሉ ቀጥተኛ ትርጉም። በጠቅላላው 8 ቀስቶች አሉ. አንድ ባህሪ አለ. ፍየል በጭንቅላቱ ላይ ብትተኩስ ወዲያውኑ ትገድለዋለህ። ገላውን ብትመታ, ከዚያም ከተተኮሰ በኋላ አውሬው ይደበቃል. ሆኖም ግን, የአዳኙን እይታ ማግበር እና የደም ፈለግ መከተል ይችላሉ. ፍየሉ የተወሰነ ርቀት ሮጦ ይወድቃል። የፍየሎችን አስከሬን ቀርበህ ቆዳውን በስጋ ቁረጥ። ከዚያ ለመብላት እና ለመፈወስ በእራስዎ ላይ ይጠቀሙባቸው. በፍየሎች ላይ የምትወነጨፍ ቀስቶች ከእንስሳት አውጥተው ለወደፊቱ እንደገና ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ.

ዒላማ. መጠለያ ፈልግ እና እሳት ገንባ።

የጀርባ ቦርሳዎ (ቦርሳ) ያልተገደበ ቁጥር ያላቸውን እቃዎች መያዝ እንደማይችል ያስታውሱ. ስለዚህ በከረጢት ውስጥ አንድ አልደን ወይም አንድ ሸምበቆ መሰብሰብ የለብዎትም.

በትንሹ ካርታው ላይ ቢጫ ቦታ ታይቷል። ወደዚያ ተንቀሳቀስ። ዋሻ ውስጥ ትገባለህ። እሳትን እንዲገነቡ የሚያስችልዎ መሬት ላይ የብሩሽ እንጨቶች ይኖራሉ. የሚበረክት እንጨት እያሳለፉ ወደ እሱ ይቅረቡ እና እሳት ይገንቡ።

ዒላማ. ክለብ ፍጠር።

ስለዚህ, አሁን ዱላ መስራት ያስፈልግዎታል. "እደ ጥበብ" የሚለውን ክፍል ይክፈቱ እና ዱላ ይምረጡ. እሱን ለመፍጠር አምስት የአልደር ቁርጥራጮች ያስፈልግዎታል። ካላችሁ, ከዚያም ክለብ ይፍጠሩ. ያለበለዚያ ቁጥቋጦው መፈለግ አለበት።

ዒላማ. ችቦ ለመስራት ክለብዎን በእሳት ያብሩ።

ከሱ ከወጡ ወደ እሳቱ ይመለሱ እና እሳቱ ላይ ያለውን ክለብ ለመጠቀም የተጠቆመውን ቁልፍ ተጭነው ይያዙ። ችቦ ይኖርሃል።

ዒላማ. የቪንጅ ዱካውን ይከተሉ.

ወደ ወይኑ ገብተህ በችቦ አቃጥላቸው። ይህንን ለማድረግ ወደ እነርሱ መቅረብ ብቻ በቂ ነው. ወደ ኋላ ይመለሱ እና ወይኑ እስኪቃጠል ድረስ ይጠብቁ። የፍተሻ ነጥብ

አሁን የአዳኙን ራዕይ በመጠቀም የጎሳዎን ዱካ ይከተሉ። መሬት ላይ ባሉት ቀይ ነጠብጣቦች ላይ አተኩር. በቅርቡ የተኩላውን አስከሬን ታያለህ. እሱን ቆዳ። የኋለኛውን ለማስፈራራት ችቦ እያበራኩ የቀጥታ ተኩላዎችን ተከተሉ። ወደ ዋሻው ለመግባት ገደሉን ውጣ። ወደ ዋሻው በሚወስደው መንገድ ላይ የእሳት አደጋ ምልክቶች ይታያሉ. ታክካር ቪንጃ ቅርብ ነው ብሎ እንዲደመድም እነሱን መመርመር ይችላሉ።

ወደ ውሃው ውስጥ ዘልቀው ወደ ፊት ይዋኙ. እናም ወደ ውሃው ውስጥ ከዘለሉ በኋላ ችቦዎ ይጠፋል። አሁን ግን የእንስሳት ስብን በመጠቀም ማንኛውንም መሳሪያ - ክበብ ወይም ቀስት እንኳን ማቃጠል ይችላሉ ። ልክ ከውኃው እንደወጡ, ከዚያም በግራ በኩል ያለውን ምድጃ ይመርምሩ. ከአጥንት በተጨማሪ የአውሬውን ስብ ታገኛላችሁ. አሁን የጦር መሣሪያ ምርጫ ሜኑውን ይክፈቱ እና "ማቀጣጠል" በሚለው ቃል አንድ ቁልፍ ያያሉ. በተመረጠው መሣሪያ ላይ በመመስረት ክለቡን ወይም ቀስቱን ያብሩ።

ጥልቅ ቁስሎች

ዒላማ. ለሴላ አረንጓዴ ቅጠሎችን ለመፈለግ እና ለመሰብሰብ ቁልፉን ይያዙ።

አራት የአረንጓዴ ቅጠሎችን ማግኘት ያስፈልግዎታል. ቢጫ ጠቋሚው ወደሚያመለክትበት ወንዝ ይሂዱ። ወደ ሌላኛው ጎን ተሻገሩ እና የመጀመሪያዎቹን ተቃዋሚዎች (ሰዎች) መንፈስ ይመልከቱ። እነዚህ የኡዳም ጎሳ ተወካዮች ናቸው። ግደላቸው። መጀመሪያ ማጥቃት ይመከራል (በቀስት ይተኩሱ)። አካላትን ቀስቶችን ይፈልጉ። በአቅራቢያው "አረንጓዴ ቅጠሎች" በውሃ ውስጥ ይበቅላሉ. ሰብስቧቸው። አረንጓዴ ቅጠሎች, የአዳኙን እይታ ካነቃቁ, በቀይ ምልክት ይደረግባቸዋል. ሁሉም ሌሎች እቃዎች እና እቃዎች ቢጫ ናቸው.

ከመጣህበት ወንዝ ጎን የሚነድ እሳትና ቃርን ማግኘት እንደምትችል አስተውል። በትንሹ ካርታው ላይ፣ ይህ ነጥብ በጥያቄ ምልክት ተደርጎበታል። እዚህ ከመጣህ "የቫክቫስ ወንዝ ድንጋዮች" የሚባል አዲስ ቦታ ታገኛለህ።

ዒላማ. አረንጓዴ ቅጠሎችን ለሽያጭ ያቅርቡ.

በመመለሻ መንገድ ላይ፣ ተጨማሪ ሶስት ኡዳሞችን በእርግጠኝነት ያገኛሉ። ከመካከላቸው አንዱ ቀስተኛ ይሆናል. በነገራችን ላይ የችሎታውን ሜኑ መክፈት እና ነጥብህን ዋናውን ገፀ ባህሪ ታክካርን ለማሻሻል ማሳለፍህን እርግጠኛ ሁን። ጤንነትዎን ካሻሻሉ, ከዚያ ከታች በግራ ጥግ ላይ ልኬቱ ቀድሞውኑ ሶስት ክፍሎችን ያካትታል. ተመለስ እና የተቆረጠውን ትዕይንት ተመልከት።

መንደር

ስለዚህ፣ ከሴይላ ጋር ከተነጋገርክ በኋላ፣ ስለ አንድ መንደር መኖር ትማራለህ። ወደ ፊት ስንመለከት ታክካር መሪ ይሆናል ብለን መገመት እንችላለን። የመንደሩ ዋና አመላካች የህዝብ ብዛት ነው. አሁን ያለው ህዝብ ታክካር እና ሲላ ሁለት ናቸው። ሴላ እንደ አዲስ ነዋሪ ይቆጠራል።

ከአሁን ጀምሮ የቪንጃ ጎሳ ተወካዮችን ማግኘት እና በመንደርዎ ውስጥ እንዲሰፍሩ ማሳመን አለብዎት. "ጥልቅ ቁስሎች" ተልዕኮ አሁን ተጠናቅቋል.

FIRE Ground NACUTI

ካርታውን ይክፈቱ እና ሁለት አዳዲስ ምልክቶችን ያያሉ. በመጀመሪያ በቀይ የካምፕ እሳት ምልክት ላይ አንዣብብ - ይህ ቦታ ናኩቺ ካምፕፋየር ይባላል። ይህንን ተግባር ለመጨረስ የተወሰነ ልምድ እና የህዝብ እድገት ያገኛሉ።

ካርታው ሁለት ጥቁር ሶስት ማዕዘን ያለው አረንጓዴ አዶ እንዳለው ልብ ይበሉ. አዶው በቴፕ መቅረጫ ወዘተ ላይ ካለው ቀጣይ የዘፈን ቁልፍ ጋር ተመሳሳይ ነው ይህ ምልክት ወደተገለጸው ቦታ ፈጣን ጉዞን እንዲጠቀሙ ይፈቅድልዎታል. ለምሳሌ፣ ከ "ናኩቲ የእሳት ቦታ" ፍለጋ በኋላ ወደዚህ ቦታ በፍጥነት መሄድ ይችላሉ።

ይህንን ቦታ በካርታው ላይ ምልክት ያድርጉ እና ወደዚያ ይሂዱ። በቦታው ላይ አንድ ትልቅ ፒራሚድ ከእንጨት የተሠሩ እንጨቶችን ታያለህ። እሳቱን ለማብራት ቀስቱን ያብሩ እና ይህን ፒራሚድ ይተኩሱ። ይህ ቦታ "የምልክት እሳት" ነው. ስለዚህ, ከአስራ ስድስት ሊሆኑ ከሚችሉት ውስጥ የመጀመሪያውን የሲግናል እሳት ይይዛሉ. ሽልማት: 400 የልምድ ነጥቦች እና የቪንጅ ቁጥር መጨመር. እንደምታየው የህዝብ ብዛት ለመጨመር እዚህ ማንንም ማሳመን አልነበረብህም። የመንደሩ ህዝብ ቁጥር ወደ 5 ሰዎች ጨምሯል! ቦታው ተገኘ፡ ናኩቺ የእሳት ቦታ።

የቢኮን እሳትን እና የጠላትን መወጣጫ ቦታዎችን ማንሳት (ሁለቱም በቀይ ምልክቶች ምልክት የተደረገባቸው, የመጀመሪያው "እሳት" እና ሁለተኛው "ድንኳን" ነው) አዲስ ፈጣን የጉዞ ነጥቦችን ይከፍታል, ይህም በአረንጓዴ "ተመለስ" ምልክት ምልክት የተደረገባቸው. አሁን ከግዙፉ በላይ በሆነው በጨዋታው አለም በፍጥነት መጓዝ ይችላሉ። በነባሪ፣ ወደ መንደርዎ ንቁ የሆነ ፈጣን ጉዞ ብቻ ነው ያለዎት። በመንደሩ ውስጥ ጎጆዎችን ማሻሻል, አዳዲስ ሕንፃዎችን መገንባት ይችላሉ.

በእርግጠኝነት አንድ የችሎታ ነጥብ ይሰጥዎታል - በተገቢው ክፍል ውስጥ የሆነ ነገር ያሻሽሉ.

ቪንጃ እርዳታ: አጃቢ

የዘንባባ እና የጥያቄ ምልክት ያለው ቡናማ አዶ በካርታው ላይ ይታያል። ምረጥ። የሥራው ችግር ዝቅተኛ ነው, እና ለእሱ የህዝብ ብዛት መጨመር እና 1 የክህሎት ነጥብ ማግኘት ይችላሉ.

ራዕይ፡ አውሬዎች

ካርታውን ከከፈቱ, ከዚያ ከዚህ አዶ በላይ ቢጫ ምልክት እና ግራጫ አዶ መታየት አለባቸው. ወደተጠቀሰው ቦታ ደርሰህ ወደ ዋሻው ግባ። በዋሻው ጥልቀት ውስጥ ቲንሴይ የተባለ የቪንጃ ሻማን ታገኛላችሁ. የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

ከዚያ በኋላ ወደ አንድ ቦታ ይንቀሳቀሳሉ.

ዒላማ. መሪ ያግኙ።

ጉጉት መሬት ላይ ተቀምጣ እስክታገኝ ድረስ እንስሳቱን አልፈው ይሂዱ።

ዒላማ. መመሪያውን ይከተሉ.

ጉጉትን ተከትለው ወደ ሰማይ ይብረሩ። ወደ ውሃው ዘልቀው ይዋኙ (ወይስ ይብረሩ?) በውሃ ውስጥ። ከውኃው ውጡ እና ጉጉቱን እንደገና ይቅረቡ. ጉጉት ከቦታ ወደ ቦታ ሲበር ይከተሉ። የፍተሻ ነጥብ እና እንደገና ወፉን በጫካ ፣ በገደል እና በፏፏቴ ውስጥ ይብረሩ። አውሎ ነፋሱ በሚጀምርበት ጊዜ በረራዎን ይቀጥሉ።

መሪውን ይከተሉ. አዳኝ እንስሳት ለእርስዎ ትኩረት አይሰጡም. በቅርቡ አንድ ጉጉት ወደ እርስዎ መደወል ይችላሉ። ተልዕኮ ተጠናቀቀ።

የቪንጃ ክስተት: ማዳን

በካርታው ላይ አዲስ ክስተት ሊታይ ይችላል። ወደተጠቀሰው ቦታ (በካርታው ላይ ነጭ አልማዝ) መሄድ እና የኡዳም ጎሳ ተወካዮችን ወይም የዱር አዳኝ እንስሳትን መግደል ብቻ ያስፈልግዎታል ።

በነገራችን ላይ ይህ ቦታ ከዋሻው መውጫ ላይ ይገኛል, ስለዚህ ስራውን ማጠናቀቅዎን ያረጋግጡ. አሁን ጉጉትን መቆጣጠር ይችላሉ. አካባቢውን ለመመርመር እና የተቃዋሚዎችን ብዛት ለመቁጠር ወደ እሱ ይቀይሩ. ከኡዳም ጎሳ ሁለት ጠላቶችን ግደሉ እና ወደ መንደርህ የሚሄደውን እስረኛ ፍቱ።

የእንስሳት ባለቤት

ዒላማ. የተኩላዎችን ጉድጓድ ፈልግ እና ነጩን ተኩላ ተገራ። ተኩላ በጦርነት ውስጥ ይረዳሃል.

በዚህ ጊዜ የሥራው አስቸጋሪነት "መካከለኛ" ነው. ሽልማቱ ልምድ፣ አዲስ መንደርተኛ፣ የማጥመጃ እና የመግራት ችሎታ ይሆናል። በካርታው ላይ ያለው አዶ ከሻማን ቺንሴይ አዶ ጋር ቢጫ ነው።

በተጠቀሰው ቦታ ላይ ሲደርሱ, በተኩላ ራሶች ወደ ቁንጮዎች በመቅረብ ምደባውን ያረጋግጡ.

ዒላማ. በጉጉት እርዳታ ኦውዱን ያግኙ.

ተገቢውን ቁልፍ በመጫን ጉጉት ይደውሉ. ወደተጠቀሰው ነጥብ መብረር - ቢጫ ምልክት ማድረጊያ። በታችኛው ግራ ጥግ ላይ፣ ከሚኒ ካርታው በስተቀኝ የጉጉት ቁጥጥር ይታያል። ስለዚህ ያለ ምንም ችግር መቋቋም ይችላሉ. በሚበሩበት ጊዜ ታኪርን ሲቆጣጠሩ ተመሳሳይ የአዳኝ እይታን መጠቀም ይችላሉ።

ዒላማ. ተኩላዎችን የሚያድኑ ኦውዶችን ግደሉ።

አሁን በታኪር ወደዚህ ቦታ ይውሰዱ። በቀስት አንድ ወይም ሁለት በመግደል ጠላቶችን ለማስደነቅ ይሞክሩ። ሁሉንም ሰው በቀስት እንኳን ማጥፋት ይችላሉ። በአጠቃላይ ፣ ቀስት እና ክበብን ካነፃፅሩ ፣ ከዚያ ለእርስዎ በጣም አስተማማኝ መሳሪያ አሁንም ከሩቅ ማጥቃት ስለሚችሉ ለእርስዎ በጣም አስተማማኝ መሳሪያ አሁንም ሽጉጥ ነው። ከተቃዋሚዎች አስከሬን ቀስቶችን መሰብሰብን አይርሱ.

ዒላማ. ማጥመጃን ለመሥራት ስጋን ይጠቀሙ.

ማጥመጃን ለመሥራት ሁለት ጊዜ ስጋ ያስፈልግዎታል. በእውነቱ, ከዚህ ስጋ የበለጠ ብዙ ሊኖራችሁ ይገባል. በአንድ ወይም በሌላ መንገድ, ስጋው ጠላቶች በተቀመጡበት እሳቱ ውስጥ በትክክል ሊገኝ ይችላል. የጦር መሣሪያ ምርጫ ሜኑ አስገባ እና አታላይ ፍጠር።

ዒላማ. የተኩላውን ቦታ ለማግኘት የደም ዱካውን ይከተሉ።

የአዳኙን እይታ ያግብሩ እና ቀይ ዱካውን መሬት ላይ ይከተሉ። በጥሬው አንድ መቶ ሜትሮች ርቀት ላይ አዲስ ቦታ ያገኛሉ - ቫልክቫ ዋሻ። ይህ የተኩላዎች ጉድጓድ ነው. ፍንጭ ይመጣል።

እንስሳትን ማጥመድ እና ማጥመድ

ስለዚህ, ማጥመጃን እንዴት እንደሚሠሩ አስቀድመው ያውቃሉ. በጦር መሣሪያ ምርጫ ምናሌ ውስጥ መምረጥ ይችላሉ. ማጥመጃን መወርወር ቀስት ከመተኮስ ጋር ተመሳሳይ ነው። አውሬው ቀስ ብሎ የስጋ ማጥመጃውን እየበላ ሳለ, በእሱ ላይ ሾልከው መሄድ እና የመግራት ሂደቱን ለመጀመር ተገቢውን ቁልፍ መጫን ይችላሉ. በነገራችን ላይ የተገረዙ እንስሳት ቁጥር የሚገለጽበት ልዩ ምናሌ መክፈት ይችላሉ.

ዒላማ. ማጥመጃውን ለመጣል እና ነጭውን ተኩላ ለመግራት ቁልፉን ይጫኑ።

ማጥመጃውን በተቻለ መጠን ወደ እንስሳው ከወረወሩ በኋላ በጥንቃቄ ሾልከው ይሂዱ። ከኋላ ሳይሆን ከፊት ለፊትም ይችላሉ. ቁልፉን ይያዙ, ለዚህም ምስጋና ይግባውና ነጩን ተኩላ በራስ-ሰር ይገራሉ. አንድ ነገር ማድረግ ብቻ! ነጭው ተኩላ ተገርሞ ወደ የእንስሳት ምናሌ ተጨምሯል.

ለአውሬዎች ትእዛዝ

ማንኛውም የተገራ እንስሳ ትእዛዝ ሊሰጥ ይችላል። ኢላማውን ማጥቃት ይችላል። እንዲሁም አውሬው ወደ አንድ የተወሰነ ቦታ እንዲሄድ ትእዛዝ መስጠት ይችላሉ. እንደ ቀስት ጉዳይ በተመሳሳይ መንገድ ማነጣጠር እና ከእሱ እንደተተኩሱ ትእዛዝ መስጠት ያስፈልግዎታል።

አውሬው በተጎዳበት ጊዜ ወደ እሱ መቅረብ እና ልክ እንደ መግራት ተመሳሳይ ቁልፍ ይያዙ። ስለዚህ ስጋውን መመገብ እና ጥንካሬን መመለስ ይችላሉ. እንስሳው በድንገት ቢሞትም, በእንስሳት ምናሌ ውስጥ እንደገና ማስነሳት ይችላሉ. መነሣት ካልፈለጋችሁ ያንኑ አውሬ አግኝተህ እንደገና መግራት ትችላለህ።

ዒላማ. ነጩን ተኩላ ኡዳምን እንዲገድል እዘዝ።

የሚቀጥለው ምልክት በአቅራቢያው ይታያል. በነጭ ተኩላ እርዳታ ከኡዳም ጎሳ ተወካዮች ጋር መገናኘት ያስፈልግዎታል. ይህንን ቦታ ይከተሉ እና ተኩላውን ከኡዳም ጎሳ ሁለት ጠላቶችን ለመግደል ፍንጮችን ይጠቀሙ። አንደኛው በቀጥታ ከኮረብታው በታች, እና ሁለተኛው - በኮብልስቶን አቅራቢያ, ክፍት ቦታ ላይ ይሆናል.

ምናሌ "እንስሳት"

ስለዚህ፣ ልትገራቸው የምትችላቸው የእንስሳትን ዝርዝር ለማየት የ"አውሬዎች" ምናሌን ክፈት። በእንስሳቱ ላይ ምንም የ "መቆለፊያ" ምልክት ከሌለ, ይህ እንስሳ ቀድሞውኑ ተገዝቷል. በዚህ ምናሌ ውስጥ የትኛው አውሬ እንደሚከተልዎ ይመርጣሉ. አንድ የተወሰነ አውሬ መምረጥ ወይም መልቀቅ ይችላሉ (ለተወሰነ ጊዜ). አዳዲስ እንስሳትን ወዲያውኑ መግራት አይችሉም. አንዳንድ እንስሳት የተወሰኑ ክህሎቶችን ይፈልጋሉ. በነገራችን ላይ እንስሳት እና ወፎች የራሳቸው ጠቃሚ አልፎ ተርፎም ጎጂ ክህሎቶች እንዳላቸው ማስታወስ ጠቃሚ ነው. አንዳንድ እንስሳት ትዕዛዝ እስክትሰጣቸው ድረስ ጠላቶችን አያጠቁም, ሌሎች ደግሞ - ጠላትን እንዳዩ ወዲያውኑ ያጠቁታል. ይህን በኋላ ተማር!

ወደ መንደርዎ በሚገቡበት ጊዜ ማንኛውም የተመረጠው እንስሳ ወዲያውኑ ይጠፋል. መንደሩን ለቀው ከወጡ በኋላ ብቻ እሱን መጥራት ያስፈልግዎታል.

ለሊት

አሁን ማታ መሆን አለበት። ምሽት ላይ ጨለማ እና በጣም አደገኛ ይሆናል. ደካማ ታያለህ፣ እና ብዙ አዳኞች በካርታው ላይ ይታያሉ። ልዩ እንስሳትን ለማግኘት, የምሽት ጉዞዎችን ማድረግ ብቻ ያስፈልግዎታል. እንዲሁም ልዩ የሆኑ ተክሎችን ወይም ስብስቦችን ማግኘት ይችላሉ. ማንኛውንም መሳሪያ ማቃጠል እንደሚችሉ ያስታውሱ. "የአራዊት መምህር" ተልዕኮው ተጠናቀቀ። ልምድ አግኝቶ የመንደርተኛውን ቁጥር ጨምሯል። ተኩላን ለመፈወስ ወደ አንተ ጥራ እና ስጋ ስጠው. የተኩላው የጤና ባር ነጭ በሆነው አዶ ዙሪያ ይታያል። በነገራችን ላይ ሻማን ቲንሴ አሁን በናንተ መንደር ሰፍሯል።

አሁን ሁለት ተልዕኮዎች አሉዎት፣ እነሱም በቅደም ተከተል በሽያጭ እና በቲንሴ ሊሰጡ ይችላሉ። ሴይላ ለመንደሩ በጣም ቅርብ ስለሆነች ከዚያ ከእሷ ጋር ተነጋገሩ።

የመንደር ግንባታ

ስለዚህ ከሳሊህ ጋር ያደራጃችሁት መንደር ለሁሉም የቪንጃ ጎሳ ተወካዮች በጨዋታው ውስጥ ብቸኛው አስተማማኝ መጠለያ ይሆናል። በመንደርዎ ውስጥ ያሉትን ጎጆዎች ሲያሻሽሉ የተወሰኑ ክህሎቶችን ፣ አዳዲስ መሳሪያዎችን እና ሌሎችንም መክፈት ይችላሉ። በኡሩስ ውስጥ ተበታትነው መንደሩን ለመገንባት እና ለማሻሻል የሚያገለግሉ የተለያዩ ቁሳቁሶች አሉ።

ሰኢላህ ኸት

በትክክል ምን አይነት ቁሳቁሶች እንደሚፈልጉ ለማወቅ ወደ ምናሌው ይሂዱ እና "የመንደር ሜኑ" ክፍልን ጠቅ ያድርጉ. ለምሳሌ ከሴላ ቀጥሎ ሁለት ድንጋዮች እና አንዳንድ ቅርንጫፎች አሉ. ብታምኑም ባታምኑም ይህች ጎጆዋ ነው። ጎጆው ላይ ጠቅ ያድርጉ እና የህንፃውን ደረጃ ለመጨመር የሚያስፈልጉትን ነገሮች ያያሉ. በዚህ ሁኔታ, 4 alders, 3 ስሌቶች, 2 ሸምበቆዎች እና 2 የአጋዘን ቆዳዎች ያስፈልግዎታል. ይህ ሁሉ ካለህ የሴላን ጎጆ ማሻሻል ትችላለህ። እንደ ሽልማት, 1500 የልምድ ነጥቦችን እና ብዙ አስደሳች ነገሮችን ማግኘት ይችላሉ.

ታክካር የመንደሩን ግንባታ የጀመረችበት የመጀመሪያዋ ሰኢላ ነች።


በቂ እቃዎች ከሌሉዎት, ከዚያም መንደርዎ ወደሚገኝበት ዋሻ ይሂዱ እና መሸጎጫውን ይመልከቱ. በየቀኑ፣ የመንደሩ ነዋሪዎች ያገኙትን ማንኛውንም ግብአት በዚህ መሸጎጫ ውስጥ ያስቀምጣሉ። እንደሚያውቁት በዘፈቀደ ይከሰታል። የሴይላን ጎጆ አሻሽል። ወደ ጎጆው ይመለሱ እና ያሻሽሉት። ተልዕኮ ተጠናቀቀ።

ዋሻ ታክካራ

ወደ ዋሻው ይሂዱ እና እዚህ ሌላ አዶ እንዳለ ያያሉ. በቂ ሀብቶች ካሉ ዋሻውን ያሻሽሉ። ያለበለዚያ ፈልጉዋቸው።

የTHenseI ጎጆ

በጣቢያው ላይ የ Far Cry Primal ጨዋታ ማለፉን ለመቀጠል በካርታው ላይ በሚዛመደው አዶ ወደ ቲንሴይ ይሂዱ። ከእሱ ጋር ይነጋገሩ እና ጎጆውን (በቺንሴ አቅራቢያ ያሉ ድንጋዮች) ያሻሽሉ. ከአጋዘን ቆዳ ይልቅ, የተኩላ ቆዳ ያስፈልግዎታል. ከሌለህ ወደ አደን ሂድ። የተኩላዎች ዋሻ በመንደርዎ ካርታ (በምስራቅ) በቀኝ በኩል ይገኛል። ፏፏቴው ከሚፈስበት ቦታ ወደ ላይኛው ክፍል መውጣት ያስፈልግዎታል. ተመልሰህ የቺንሴይ ጎጆ ገንባ።

UDAM ጥቃት

ዒላማ. መንደርህን ጠብቅ።

ወደ ዋሻው ሄዳችሁ ሰይላን አነጋግሩ። እሱ ክለብ ይሰጥሃል። በማግስቱ መንደሩን ከኡዳም ጎሳ በመጡ አረመኔዎች ይጠቃል። መንደርዎን የሚያጠቁትን ሁሉንም ተቃዋሚዎች ብቻ አጥቁ። ቀስት, ክላብ ወይም ጦር ይጠቀሙ. በጠላቶችህ ላይ ተኩላውን አዘጋጅ. አረንጓዴ የመርዝ ደመናን ያስወግዱ. አንዳንድ ኡዳም ልዩ ጠርሙሶች መርዛማ ጋዝ ይወረውርልዎታል። ሁሉም ተቃዋሚዎች ከተደመሰሱ በኋላ ዒላማው ይሻሻላል.

ዒላማ. ሴላን ያግኙ።

እና እሱን መፈለግ የለብዎትም - በቢጫ ጠቋሚ ምልክት ተደርጎበታል። ልጅቷን አነጋግሯት.

ዒላማ. ወደ ኡዳም ካምፕ ይሂዱ።

በመንገዱ ላይ ተቃዋሚዎችን በመግደል ምልክት ማድረጊያውን ይከተሉ። መንገዱ በአንጻራዊ ሁኔታ አጭር ነው. በሶስት ቁርጥራጮች መጠን የአጥንት ዛፎችን ለማጥፋት አስፈላጊ ይሆናል.

ዒላማ. ሁሉንም የኡዳም አጥንት ዛፎች ያወድሙ እና ሁሉንም ጠላቶች ይገድሉ.

በአጠቃላይ የጉጉት እና የአዳኝ እይታን በመጠቀም ሁሉንም ኢላማዎች ምልክት ማድረግ ይችላሉ። በመቀጠል ማንም የማይመለከታቸው ተቃዋሚዎችን በመግደል በስውር ለመስራት ይሞክሩ። ወደ አጥንት ዛፎች ተጠግተው በክበቡ ይምቷቸው. ሁለት ወይም ሶስት ምቶች እና አጥንቶቹ ተለያይተው ይበርራሉ. አንዴ ሦስቱም ዛፎች ከተደመሰሱ በኋላ የቀሩትን ሰው በላዎችን ጨርሱ። ሁሉም ጠላቶች ሲገደሉ ስራው ወዲያውኑ ያበቃል.

የዱር አውሬዎች DUEL

ወደ ቺንሴይ ጎጆ ወደሚያመለክተው የጥያቄ ምልክት ይሂዱ። ወደ ጎጆው መግቢያ በስተቀኝ ጎድጓዳ ሳህኑ የሚገኝበት መቆሚያ አለ. ቺንሴን ለመጀመሪያ ጊዜ ስትገናኙ ከዚህ ጽዋ ትጠጣ ነበር። ከሳህኑ ጋር ይገናኙ እና የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ። በቅርቡ ማሞዝ ይቆጣጠራሉ.

ዒላማ. ማሞዝ ገዳይ ያግኙ።

ማሞዝ ወደ ፊት ተከተሉ። በማያ ገጹ ታችኛው ግራ ጥግ ላይ አውሬውን መቆጣጠር የሚችሉባቸው ቁልፎች አሉ። በቅርቡ የአውራሪስ መንፈስን ያገኛሉ።

ዒላማ. የአውራሪስን መንፈስ አሳደዱ።

በመጀመሪያ እንስሳውን ያጠቁ. ብዙም ሳይቆይ የአውራሪስ መንፈስ ከእርስዎ ሊደበቅ ይሞክራል። በላዩ ላይ ቡናማ ምልክት ይኖረዋል. ኢላማውን ያሳድዱ። በረዶውን አስተውል. በእሱ ላይ አይረግጡ, አለበለዚያ ወደ ቀዝቃዛ ውሃ ውስጥ ይወድቃሉ እና በእርግጠኝነት ሰምጠዋል. ግን እዚያ ሌሎች ተቃዋሚዎችን መሳብ ይችላሉ።

ዒላማ. በዚህ አካባቢ ያሉትን ሁሉንም አውራሪሶች ይገድሉ.

በአጠቃላይ ሁሉም እስኪሞቱ ድረስ ተቃዋሚዎችን ያጠቁ።

ዒላማ. የአውራሪስ መንፈስን ተከተሉ።

የአውራሪስ መንፈስ ማሳደዱን ቀጥሉ። በመቀጠል ጠላቶችን መግደል ያስፈልግዎታል. እባኮትን በዳገቱ አናት ላይ እንደቆሙ ያስተውሉ. ወደታች በመንገዱ ጎኖች ላይ ትላልቅ ድንጋዮችን መጫን ይችላሉ. በአጠቃላይ እንስሳትን ይጨርሱ. ደግሞም መንፈስን ተከተሉ። እዚህ የመጨረሻው ጦርነት ይሆናል, ከጂስተሮች ጋር ባለው ቦታ. በመጨረሻ ከአውራሪስ መንፈስ ጋር ትጣላለህ። የጤና አሞሌው በስክሪኑ ላይኛው ክፍል ላይ ይታያል። ተልዕኮ ተጠናቀቀ!

ጄምስ በአደን ላይ

አሁን የቪንጃ ጎሳ ሶስት የጠፉ ሰዎችን ማግኘት አለብህ። በካርታው ላይ የተመለከተውን ቦታ ይከተሉ እና እራስዎን ከካሳሪ ዋሻ አጠገብ ያገኛሉ። የተቆረጠ ትዕይንት ይጀምራል።

ዒላማ. ድቡን ይከታተሉ.

ስለዚህ ከጃይማ ጋር ከተነጋገርክ በኋላ አዲስ ተግባር ይኖርሃል። የቀይ ድብ ፓው ህትመቶችን ለማየት የአዳኝን እይታ ያግብሩ። ወደ ፊት ይመልከቱ እና የታክካርን ቃል ያዳምጡ። በነገራችን ላይ እዚህ የማር ወለላዎች አሉ. ይቀጥሉ እና በሌሎች የማር ወለላዎች ላይ ይሰናከሉ. የአዳኙን እይታ ጨምሮ ቀይ ትራኮችን መከተልዎን ይቀጥሉ። መንገዱ አጭር አይሆንም. በረግረጋማው ውስጥ ይሂዱ እና ብዙም ሳይቆይ ድብ ያገኛሉ. እሱን ለመግደል መጀመሪያ ጦርህን ወረወረው ከዚያም በቀስት ተኩስ (አዲስ ጦር መስራት ካልቻልክ)። የድቡን አስከሬን መርምር.

ዒላማ. አዳኞችን ያግኙ።

አሁን ከጃይማ ጋር ለመነጋገር በካርታው ላይ ያለውን ምልክት ይከተሉ። ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ፣ ተልእኮው ያበቃል እና አዳኙ ሰፈራዎን ይቀላቀላል።

ማስተር VUGA በምዕራብ (መንጠቆውን እንዴት ማግኘት ይቻላል)

በካርታው ላይ የተመለከተውን ነጥብ ተከተሉ፣ ወይኑን ውጡና ትንሽ ዋሻ ውስጥ ግቡ፣ ጌታው ቩጋ የሚገኝበት። የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

ዒላማ. ከዋሻው አምልጡ።

ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ይዝለሉ, በትክክል ወደ ውሃ ውስጥ ይግቡ. ዙሪያህን ዕይ. ጃጓርን መግደል ሊኖርበት ይችላል። ከእሱ በተጨማሪ, በዋሻው ውስጥ, በሰውነቱ ውስጥ መንጠቆ ያለበት የሞተ ጃጓር ይኖራል. ይህን መንጠቆ ይውሰዱ። ከአሁን ጀምሮ, የተለያዩ ኮረብቶችን መውጣት, እንዲሁም ከእነሱ መውረድ ይችላሉ. ከግጭት መንጠቆ ጋር መውጣት የሚችል ኮረብታ ያግኙ። በዚህ ኮረብታ ላይ "መንጠቆ" አዶ መኖር አለበት. ወደ ፊት ተከተሉ፣ በጥልቁ ላይ በሾላዎች ለመዝለል መንጠቆውን ይጠቀሙ። ገመዱን በጊዜ ውስጥ ማወዛወዝ እና መልቀቅ አስፈላጊ ይሆናል.

መንጠቆውን ወደሚቀጥለው ቦታ ያገናኙ እና ገመዱን ይውረዱ። ከታች በኩል ሶስት ጃጓሮችን ማየት ይችላሉ. ወደ እነርሱ መውረድ አትፈልግም! በደንብ ከተወዛወዙ የሚዘለሉበትን ቦታ ይመልከቱ እና ይፈልጉ። ከዚህ ሆነው ከፍ ብሎ ለመውጣት መንጠቆውን ይጠቀሙ። በመቀጠልም ከዋሻው ለመውጣት የሚያስችሉዎ ሁለት ተጨማሪ መንጠቆዎች ይኖራሉ.

መምህር ውግ ወደ ያየህበት ዋሻ ተመለስ። ከእሱ ጋር ተነጋገሩ. ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ, አዲስ ተግባር ነቅቷል.

የኡሩስ ደም

ዒላማ. የኡረስ ድንጋዮችን ደም ያግኙ.

ይህ ተግባር በቀድሞው ተልዕኮ መጨረሻ ላይ በመምህር ቩጋ ተሰጥቶሃል። ጠላትን ለመግደል ወደ ሚፈልጉበት ቦታ ይሂዱ. በማጽዳቱ ውስጥ, ኢላማው ማደስ አለበት.

ዒላማ. የቪንጃን የቆዩ የቆሙ ድንጋዮችን ይመርምሩ።

በማጽዳቱ ዙሪያ የድንጋይ "ቤቶች" ተቀምጠዋል. ብርሃኑን ለማየት እነዚህን ቤቶች ማየት አለቦት። እነዚህ ድንጋዮች የኡሩስ ደም ይሆናሉ. ኢላማው ይዘምናል።

ዒላማ. ብርሃኑ የሚታይበትን ቦታ ይመርምሩ.

በተጠቀሰው ቦታ ላይ ሲደርሱ, አዲስ ተግባር ይታያል.

ዒላማ. 4 Urus Blood Stones ፈልግ እና ሰብስብ።

ኮረብታው ላይ ውጡ፣ ከየትኛውም ቦታ አንድ ትልቅ ባዶ ማየት ይችላሉ። ኡዳም እዚህ ይኖራሉ። ተቃዋሚዎቹን ይገድሉ, ከዚያም በጥንቃቄ ወደ ታች ለመውረድ መንጠቆውን ይጠቀሙ. ትላልቅ ጥቁር እድገቶችን ይፈልጉ. እነዚህ የኡሩስ ደም ድንጋዮች ናቸው. ፈተናውን ለማጠናቀቅ አራት ክፍሎችን ይሰብስቡ. ሁለት ድንጋዮች በአማካይ ከፍታ ላይ ይሆናሉ, አንድ ድንጋይ በማጠራቀሚያው የታችኛው ክፍል ላይ, ሌላኛው ድንጋይ ደግሞ በእንጨት መዋቅር ስር ይሆናል. በአዳኝ እይታ, በቀይ ምልክት ይደረግባቸዋል.

አራቱም ድንጋዮች እንደተሰበሰቡ ጌታው ቩጋ በእናንተ መንደር ውስጥ ይቀመጣል።

WARRIOR KARUSH. ወንድም በአጋጣሚ

እንደተለመደው በካርታው ላይ ወደተገለጸው ቦታ ይሂዱ። በጉልበቱ ላይ ወደተቀመጠው ሰው ቅረብ. ተልዕኮውን መቀበል እንደሚችሉ የሚገልጽ መልዕክት ይመጣል። ተግባሩን ያረጋግጡ።

ዒላማ. የቪንጃ ተዋጊን እርዳ።

ከሰውዬው ጋር ከተነጋገርክ በኋላ ለጦርነት ተዘጋጅ። በካርታው ላይ ያለውን ምልክት ተከተሉ፣ ይህም በትክክል ከእርስዎ ቦታ መቶ ሜትሮች ነው። እዚህ ተመሳሳይ ካሩሽ ይሆናል. ከኡዳም ጎሳ ጨካኞች ጋር በሚደረገው ጦርነት እርዱት።

ዒላማ. የኡዳም አካላትን ወደ እሳቱ እሳቱ ይውሰዱ።

ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ በቀላሉ ሁሉንም አካላት ከጦር ሜዳ ወደ እሳቱ ያስተላልፉ. ቅድመ-ሬሳዎች እንኳን ሊፈለጉ ይችላሉ. ሶስት አካላትን ወደ እሳቱ መጣል ያስፈልግዎታል. ሁለት አስከሬኖች በዙሪያዎ ይተኛሉ, ሦስተኛው ደግሞ "መሠራት" ያስፈልገዋል (አረመኔ በቅርቡ ይሮጣል, መገደል አለበት).

ዒላማ. የኡዳም ተዋጊዎችን ግደላቸው።

ከዚያ በኋላ ከአረመኔዎች ጋር መዋጋት ያስፈልግዎታል. ትግሉ ረጅም ይሆናል. በስክሪኑ ላይኛው ክፍል ላይ የካሩሽ ጤና ልኬት መኖሩን ትኩረት ይስጡ. እንዲሞት አትፍቀድ! እና እንደገና የተቆረጠ ትዕይንት ይኖራል.

የአጥንት ዋሻ

በመንደራችሁ ውስጥ ስላለ ስለ ሁሉም ነገር ከሴይላ ጋር ተነጋገሩ። አዲስ ተግባር ትሰጥሃለች። ወደተገለጸው ቦታ ይሂዱ። በተቻለ መጠን ወደ ነጥቡ ለመቅረብ ፈጣን ጉዞን መጠቀም ይችላሉ። አዲስ ፈጣን የጉዞ ነጥቦችን ለመጨመር የሲግናል እሳትን ማብራት እና የጠላት ካምፖችን ማጥፋትን አይርሱ።

ወደ ትክክለኛው ቦታ ይድረሱ. እዚህ የሞተ ሙዝ ይኖራል. ተልዕኮውን ለማዘመን ሰውነቱን ይመርምሩ።

ዒላማ. አዳኝ Vinj ያግኙ.

ቀይ አሻራዎችን ለማየት እና ጎሳውን ለመፈለግ የሚያስችልዎትን የአዳኙን ራዕይ መጠቀም ያስፈልግዎታል. በውጤቱም, እራስዎን በዳንታን ዋሻ ውስጥ ያገኛሉ. ከገቡ በኋላ ወዲያውኑ ወደ ግራ ወደ ላይ ይሂዱ. ቢጫው አካባቢ በግራ ድንበር ላይ, በዓለቶች መካከል, አዳኙን እራሱ ማግኘት ይችላሉ. እንድትፈውሰው ይጠይቅሃል። የዋሻውን አንበሳ መግራት እንዳትረሱ። ወይም አውሬውን ብቻ መግደል ትችላለህ.

ዒላማ. እፅዋትን ለአዳኙ ይስጡ /

የጠየቀውን ስጠው። በእርስዎ ክምችት ውስጥ የፈውስ ተክል ሊኖርዎት ይችላል። ካልሆነ እሱን ፈልጉት። ወደ አዳኙ ተመለስ እና ስለ ሁሉም ነገር ተናገር.

ዒላማ. በአዳራሹ ውስጥ ያሉትን ሁሉንም እንስሳት ይገድሉ.

ደህና, እዚህ ሁሉንም ተቃዋሚዎችን ማጥፋት አለብዎት, ይህም አንበሶች ይሆናሉ. አንበሶች እንዳያገኙህ ኮረብታውን በፍጥነት ለማግኘት ሞክር። ከዚያ በኋላ ጦሩን ወደ ነብሮች ወረወረው፣ ሁሉም እስኪሞት ድረስ ከቀስት ተኩሱ። በጣም አደገኛው እንስሳ ሰበር-ጥርስ ያለው ነብር ነው። መጀመሪያ መገደል አለበት። በመቀጠል ከዋሻ አንበሶች ጋር ተገናኙ.

ዒላማ. ወደ አዳኙ ተመለስ.

አዳኙን እንደገና ያነጋግሩ እና ሁሉም እንስሳት እንደጨረሱ ሪፖርት ያድርጉ። ተልዕኮ ተጠናቀቀ!

የጃማ ጎጆ

ወደ መንደርዎ ተመለሱ እና ቀደም ብለው ያገኙትን አዳኝ የጃይማ ጎጆ ይገንቡ። መጀመሪያ ከሀይም ራሷ ጋር መነጋገር አለብህ። ጎጆው እንደገና ሲገነባ, ወደ ውስጥ መግባት ይችላሉ. ስለዚህ ያድርጉት። ከጃይማ ጋር በተደረገ ውይይት ስለ አዲስ ተግባር ይማራሉ ።

Huntress Jayma ይህም ታክካር ትላልቅ፣ አደገኛ እና ብርቅዬ አውሬዎችን እንዲያደን ያስችለዋል።


ትልቅ MOOS

በካርታው ላይ ወዳለው ቦታ (የጃይማ አዶ) ይሂዱ። እዚህ የሥራውን መጀመሪያ ማረጋገጥ ያስፈልግዎታል. ፀሐይ ከጠለቀች በኋላ ክስተቶች ይከናወናሉ.

ዒላማ. የእሳት ዝንቦችን ይከተሉ.

በቦታው ላይ የእሳት ነጠብጣቦችን ያያሉ. ልክ ከአንዱ ወደ ሌላው ይሂዱ. ቢጫ ዞን በጣም ትልቅ ነው. ስለዚህ, ከእሳት አደጋ መንገድ ማፈንገጥ የለብዎትም. በቅርቡ ወደ ፏፏቴው መሄድ አለብዎት. ጠንቀቅ በል! እዚህ ስራው መዘመን አለበት.

ዒላማ. ትልቁን ሙዝ ይጠብቁ.

ስለዚህ ይህን ጽሑፍ በማያ ገጹ በላይኛው ግራ ጥግ ላይ እንዳዩት ከዚያ ይደብቁ። ከጥቂት ሰከንዶች በኋላ አውሬው ከፏፏቴው ጎን ይታያል.

ዒላማ. ኡዳም ከማድረግዎ በፊት ኤላውን ግደሉት እና ቆዳ ያድርጉት።

እንደ ተለወጠ, እዚህ ብቻዎን አይደሉም. ኡዳም ሙስን በማደን ፈጣን መሆን አለቦት። ወደፊት በአንተ ላይ ጣልቃ እንዳይገቡ ሁሉንም ኡዳሞችን ለመግደል ሞክር። በተመሳሳይ ጊዜ በአረመኔዎች ላይ ከሚሰነዘረው ጥቃት ጋር, ኤልክን ለማሳደድ አዳኝ አውሬዎን ይላኩ. ነፃ ስትወጣ አውሬውን በተመሳሳይ መንገድ ተከተል። ጦር በመወርወር እና ከቀስት በመተኮስ እንስሳትን ግደሉ። ተግባሩን ቀላል ለማድረግ አዳኝ አውሬዎን መጠቀምዎን ያረጋግጡ!

ዒላማ. ትልቁን ሙዝ ቆዳ።

የተገደለውን እንስሳ ቀርበህ ቁርበት። ይህ የ"Big Moose" ተልዕኮን ያጠናቅቃል።

WOOGIE HUT

ወደ መንደሩ ተመለሱ እና ከቀደምት ተልእኮዎች በአንዱ ውስጥ የተገኘውን Woogie ያነጋግሩ። ለእሱ ጎጆ ይገንቡ. ጎጆው ከተገነባ በኋላ በተቆረጠው ትዕይንት (ከዎጊ ጋር ውይይት መጀመር ያስፈልግዎታል) ስለ አዲስ ተግባር ይማራሉ.

URUSA ፒክ

"Urus Peak" የሚለው ጽሑፍ በስክሪኑ ላይ እስኪታይ ድረስ ወደተጠቀሰው ቦታ ይሂዱ። ከፍ ባለ ተራራ አጠገብ ራስህን ታገኛለህ። እንደገመቱት, ወደ ላይኛው ጫፍ መውጣት ያስፈልግዎታል.

ዒላማ. ለ Woogie ብርቅዬ የንስር ላባዎች ለማግኘት ገደሉ ላይ ውጡ።

ብርቅዬ የንስር ላባ - 0/4.

መጀመሪያ ወደ ቁልቁለቱ ይውጡ ፣ በወይኑ ላይ ከፍ ብለው ይውጡ ፣ ሊሰራ በሚችልባቸው ቦታዎች መንጠቆውን ይጠቀሙ ። በአጠቃላይ፣ ወደ ላይ እና ወደ ላይ ይወጣሉ፣ አዳዲስ ጎጆዎችን ያግኙ። በአንድ ጎጆ ውስጥ አንድ ላባ ብቻ ሊኖር ይችላል. ምን ማድረግ እንዳለብዎ ካላወቁ, ወደ ላይ ይመልከቱ: በማንኛውም ሁኔታ, የሆነ ቦታ ላይ መንጠቆ የሚሆን ነጥብ ሊኖር ይገባል.

ከሁለተኛው ጎጆ በኋላ, ከተጠቀሰው ነጥብ ጋር ተጣብቀው, በማወዛወዝ እና ወደ ሌላ ቦታ ሲጣበቁ ወደ ፊት መዝለል ያስፈልግዎታል. ከሶስተኛው መንጠቆ ነጥብ ጋር ተመሳሳይ ያድርጉት። ወደ ላይ ውጣ እና ሶስተኛውን ላባ ውሰድ. የበለጠ ከፍ ይበሉ እና አራተኛውን ላባ በወደቀው ዛፍ ጫፍ ላይ ካለው የመጨረሻው ጎጆ ይውሰዱ። ከዚህ ዛፍ ወደ ታች ይዝለሉ ፣ በቀጥታ ወደ ውሃው ይሂዱ።

HUT KARUSH

በመንደሩ ውስጥ ከካሩሽ ጋር ይነጋገሩ, ከዚያም ለእሱ የመጀመሪያ ደረጃ ጎጆ ይገንቡ. ከግንባታ በኋላ ከካሩሽ ጋር ይወያዩ እና ስለ አዲሱ ተግባር ይወቁ።

UDAM ጨፍልቀው

ተዋጊው ካሩሽ የነገረዎትን ወደተጠቀሰው ቦታ ይሂዱ። ወደ አጥንቶች ይቅረቡ እና ተግባሩን ያግብሩ.

ዒላማ. ማሞዝ ያግኙ።

ወደ ማሞዝ ወደሚያመለክተው በካርታው ላይ ወዳለው ጠቋሚ ይሂዱ። ከፍተኛ ጩኸት ይሰማዎታል - ማሞዝ ነው። ሁሉንም ኢላማዎች ለማመልከት ጉጉትን ይጠቀሙ። በበቂ ሁኔታ እንደተጠጉ ስራው ይዘምናል።

ዒላማ. ማሞዝ ላይ ውጣ።

መጀመሪያ ጠላቶች መገደል አለባቸው ማለት አለብኝ። አለበለዚያ ወደ ማሞዝ መድረስ አስቸጋሪ ይሆናል. ተመሳሳዩን ጉጉት ይጠቀሙ: ችሎታ ካሎት ከተቃዋሚዎች አንዱን በጉጉት ያጠቁ. ከቡድኑ የራቀውን ጠላት ለመግደል ሞክር። ሁሉንም ከጨረስኩ በኋላ ወደ እንስሳው ቅረብ እና በላዩ ላይ ውጣ።

ዒላማ. የኡዳም አጥንት ዛፎችን አጥፉ.

ማሞዝ በሚያሽከረክሩበት ጊዜ በቢጫ ዞኖች ውስጥ ይንቀሳቀሱ እና ከአጥንት የተሠሩ መዋቅሮችን ይፈልጉ. እነዚህ ሁሉ መዋቅሮች መጥፋት አለባቸው. በስክሪኑ ላይ ቢጫ ባር ይኖራል። የኡዳም አጥንት ዛፎች ሲወድሙ, ይህ ባር ይሞላል. ልክ እንደተጠናቀቀ ስራው ይሻሻላል. በተመሳሳይ ከኡዳም ጎሳ በመጡ አረመኔዎች ጥቃት ይደርስብሃል። ሊገድሏቸው ይችላሉ, ግን እንደ አማራጭ ነው.

ዒላማ. ማሞዝ ወደ መንጋው ተመለስ።

አሁን ያለው ተግባር መጠናቀቅ ያለበትን ወደተጠቀሰው ቦታ ተከተል።

ፎርት ቢግ ዳርቫ

ካርታውን ክፈትና ሰው በላ አዶውን አግኝ። እንደተለመደው ቢጫ ይሆናል. መድረሻዎን ይከተሉ። እዚያ ሲደርሱ ስለ አዲስ ቦታ ግኝት ጽሑፍ ያያሉ። እዚህ የተከለለ ቦታ ይኖራል. ወደዚህ ነጥብ በሚወስደው መንገድ ላይ በማሞስ አማካኝነት ቦታውን ማለፍ እና ከመካከላቸው አንዱን መውሰድ ይችላሉ. ስለዚህ በመጪው ጦርነት ውስጥ መዋጋት ቀላል ይሆናል.

እራስህን በምሽጉ ክልል ውስጥ እንዳገኘህ ከጠላቶች ጋር ለመገናኘት ተዘጋጅ። ብዙም ሳይቆይ እርስዎን ያስተውሉታል, ከዚያ በፊት ግን በተቻለ መጠን ብዙ ተቃዋሚዎችን በድብቅ ለመግደል ይሞክሩ. በማሞዝ ላይ, በነገራችን ላይ, አረመኔዎችን ለማጥፋት በጣም ቀላል ይሆናል. በማያ ገጹ ላይ ፣ በላይኛው ክፍል “አዎ” የሚል ጽሑፍ ያለው ነጭ ሚዛን ይኖራል ። ይህን ሰው በላ ነው መግደል ያለብህ።

ዳእ ራሱ የጋራ ጠላት ነው። እሱን በተመሳሳይ ማሞ መግደል ማንኛውንም ተቃዋሚ እንደመግደል ቀላል ነው። ሁሉንም ጠላቶች መግደል አለብዎት, ከዚያ በኋላ ስራው ይጠናቀቃል.

ራዕይ "አይስ"

ዒላማ. የሴት ምስል ያግኙ.

ከዳዕ ቀረጻ ጋር ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ፣ በራስ-ሰር በሻማን ቲንሴ ውስጥ እራስዎን ያገኛሉ። ወደ ኡዳም ወደፊት ይሂዱ እና የሴትን ምስል ለመንካት ይሞክሩ. ወደፊት ለመከተል እና ተቃዋሚዎችን በክለብ መግደል ይቀጥሉ። ጠላቶች ሁሉ እንደ በረዶ ይበተናሉ። ክበቡ ሊጣል ይችላል (አዲስ በእጆቹ ውስጥ በራስ-ሰር ይታያል). ወደ ተመሳሳይ ሐውልት ሲቃረቡ, ነገር ግን ቀድሞውኑ ጉልህ በሆነ መጠን, ስራው ይለወጣል.

ዋና ገፀ ባህሪውን ታክካርን በጨዋታው ውስጥ የሚያሰለጥነው ሻማን ቲንሴይ።


ዒላማ. የሴት ምስል ተከተሉ.

በበረዶው ዋሻ ውስጥ ወደፊት ይሂዱ። በመጨረሻ ይህን ሃውልት ትይዛላችሁ። በመንገድ ላይ, አሁንም ከኡዳም ጎሳ የሆኑትን አረመኔዎችን መግደል ያስፈልግዎታል.

ዒላማ. የኡዳም ጥቃትን አቁም

በመጨረሻው ድንበር ላይ ብዙ ጠላቶች ይኖራሉ። እውነት ነው, እና ባህሪዎ ሁሉንም ሰው ለመቋቋም በቂ ጤንነት ይኖረዋል.

ዒላማ. የሴትን ሃውልት አፍርሱ።

ሁሉም ተቃዋሚዎች እንደተሸነፉ እና በተመሳሳይ ጊዜ አዲስ ተግባር ታየ, ከዚያም ክበቦችን በሴት ምስል ላይ ይጣሉት.

ደም የተሞላውን ተኩላ ማደን

የሚቀጥለው መስመር የአዳኙ ጃይማ ተግባር ነው። የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ እና ስለ ትላልቅ እንስሳት አደን መጀመሪያ ይወቁ። ካርታውን ከከፈትክ በኋላ፣ በታችኛው የግራ ክፍል ላይ፣ የሳብር ጥርስ ያለው ነብር ያለው የብርቱካን አዶን ፈልግ። ምልክት አድርግባት። ከመድረሻዎ አጠገብ ሲሆኑ, ጽሑፉ በላይኛው ግራ ጥግ ላይ መታየት አለበት: "የትልቅ አደን ዒላማ በአቅራቢያ ነው." ሽቅብ በሆነው ጠመዝማዛ መንገድ ይሂዱ እና ከዚያ ከፍ ያለ መንጠቆውን መንጠቆውን ወደ መንጠቆው ቦታ ይሂዱ።

ዒላማ. ዋሻውን አስሱ።

የደም ዉሻ ወደ ሚገኝበት ዋሻ ግባ። ወደ ፊት ይሂዱ, ወደ ቀኝ በኩል ይቆዩ እና ጉድጓዶቹን ይዝለሉ. ወደ ውሃው ይዝለሉ, ወይኑን ውጡ እና አውሬውን ይመልከቱ. የተቆረጠ ትዕይንት ይጀምራል። ከዋሻው ወጥተህ እሳቱን አቀጣጠል።

ስለዚህ ትልቁ አደን ምንድን ነው?

Far Cry Primal ወደ ጣቢያው ሲያልፉ እንደ Bloodfang ያሉ ብርቅዬ እና በጣም አደገኛ አውሬዎችን ማደን ይችላሉ። በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ይህን ሰበር-ጥርስ ያለው ነብርን አቁስለውታል፣ በእርግጥ ይህን ካስታወሱት። ከእነዚህ እንስሳት ምልክቶች ጋር ቦታዎችን ማሰስ አለብህ። ትራኮቹ ትልቅ ይሆናሉ, ይህም አደገኛ እንስሳትን ያመለክታል. አንዳንድ ትላልቅ አውሬዎችን መግራት መቻልዎ ትኩረት የሚስብ ነው!!! በመጀመሪያ ግን እነሱን ማሸነፍ ያስፈልግዎታል.

በመጨረሻም፣ ከታክካር ሞት በፊት ያደረሱት ጉዳት በሚቀጥለው ክፍል እንደገና በማጫወት ስለሚቀጥል ስለ ትግሉ አስቸጋሪነት አይጨነቁ። አደገኛ አውሬዎችን በሚዋጉበት ጊዜ, ሁልጊዜ በስክሪኑ ላይኛው ክፍል ላይ ቀይ ባር አለ.

ዒላማ. Bloodfangን ለመከታተል ፍንጮቹን ይጠቀሙ።

አዳኙ ሳያይ እንኳን የሚታየውን ደም አፋሳሹን መንገድ ይከተሉ። ብዙም ሳይቆይ ሬሳ ያጋጥማችኋል (ልክ እንደዘለላችሁ ከጣሪያው እንደዘለላችሁ)። የሟቹን አስከሬን መርምር. በአጠቃላይ በትንሽ ካርታው ላይ የተለመደውን መንገድ ማየት ይችላሉ. መከተል ያለብዎት ያንን ነው። በመጨረሻው መታጠፍ ላይ በቀኝ በኩል ካለው ተራራ ጋር መሄድ ያስፈልግዎታል. በጠርዙ ላይ ይዝለሉ እና በቅርቡ ሚኒማፕ ላይ ብርቱካንማ ቦታ ታያለህ። አውሬውን መፈለግ ያለብዎት እዚህ ነው. የአዳኙን እይታ ወዲያውኑ ያግብሩ እና የደም አሻራዎችን ያያሉ። በእነሱ ላይ ተንቀሳቀስ. አዲስ ቦታ ተገኘ፡ Wall Ring Outpost።

ውረድ እና ብዙ ደም ይመልከቱ። የተበላሸውን ጭንብል መሬት ላይ ተኝቶ ይፈትሹ. ከኮረብታው በታች ያለውን ደም አፋሳሽ መንገድ ይከተሉ እና ከዚያ የኡዳምን አስከሬን ይፈትሹ። ፍንጭ ለማግኘት ወደሚፈልጉበት ወደሚቀጥለው ቦታ ይሂዱ። ገደል ላይ ለመዝለል ሩጡ ወይም ወደ ታች ውረድ እና ወይኑን ተጠቀም። እሳቱን ያብሩ. ለመረዳት የማይቻል ንጥረ ነገር ክምርን ይፈትሹ.

አሁን ወደ ጫካው ይሂዱ, በተጠቆመው ቦታ ላይ የደም አሻራዎችን ያግኙ እና የተበላሸውን የዛፍ ቅርፊት ይፈትሹ. አዲስ ቦታ ተገኝቷል፡ "የካሻቲግሪ ቤት"። ወደ ጫካው ጥልቀት ወደ ብርቱካን ምልክት ይሂዱ. በውሸት ግንድ ውስጥ የተጣበቀውን የጦሩ ክፍል ይፈትሹ. ኮረብታው ላይ ውጣ፣ እዚያም ለመረዳት የማይቻሉ የበይነገጽ ምልክቶችን ያያሉ። እነዚህ ጠቋሚዎች በትልቅ እንስሳ ላይ ወጥመዶችን ማዘጋጀት የሚችሉባቸውን ቦታዎች ያመለክታሉ. በተለይም አሁን ለ Bloodfang ወጥመዶችን ማዘጋጀት ይችላሉ.

ዒላማ. ከቪንጃ አዳኝ ጋር ይነጋገሩ።

ቦታውን በሚቃኙበት ጊዜ, በቪንጅ አዳኝ ላይ ይሰናከላሉ.

ዒላማ. እስከሚቀጥለው ምሽት ድረስ የመኝታ ቦታ ይፈልጉ እና ያርፉ።

የደም ክራንቻ እስኪታይ ድረስ እስኪጨልም ድረስ መጠበቅ አለቦት። በአቅራቢያው እሳት አለ - እዚህ እና አደሩ (እኔ ካልኩኝ)።

ዒላማ. ለBloodfang ወጥመዶችን ያዘጋጁ።

በትንሽ ካርታው ላይ ወጥመዶች በ "የሸረሪት ድር" ምልክት ምልክት ይደረግባቸዋል. ምልክቱ ነጭ ከሆነ, ወጥመዱ ገና አልተዘጋጀም. ወደ እነዚህ ምልክቶች ይሂዱ እና ሁሉንም ወጥመዶች ያዘጋጁ. ወጥመዶቹ ብርቱካንማ ከሆኑ, ከዚያም ተዘጋጅተዋል.

ዒላማ. አደን Bloodfang.

ከዚህ ሁሉ በኋላ, Bloodfang ን መግደል ያስፈልግዎታል. ይህንን ለማድረግ ቀላል አይደለም. ለጥቂት ጊዜ ተስፋ በሚቆርጥበት ወጥመዶች ውስጥ አስመኘው። በዚህ ጊዜ, ባለህ ነገር ሁሉ እሱን ማጥቃት ትችላለህ. የንብ ቦምቦችን አትርሳ.

በጣም ሲቆስል የደም ፋንግ ይሸሻል። ይህንን አስታውሱ። ልክ ይህ እንደተከሰተ, ስራው ይዘምናል.

ዒላማ. Bloodfangን ወደ መኖሪያ ቤቱ ይከተሉ።

አውሬውን ይከተሉ - ብርቱካንማ ምልክት. አዳኝህን እንዲያድነው አድርግ። ከፏፏቴው ጀርባ ያለውን ዋሻ አስገባ። አዲስ ቦታ ያገኛሉ፡ Bloodfang Lair።

ዒላማ. በጎሬው ውስጥ Bloodfangን አጠቁ።

በዋሻው ውስጥ የቤት እንስሳ መጠቀም አይቻልም። በራስህ መዋጋት ይኖርብሃል። በቆሻሻው ውስጥ ወጥመዶችን ማዘጋጀት ይችላሉ. ይህን ጊዜ ችላ አትበል! የነብር ጤንነት ሊጠፋ ሲቃረብ፣ አዲስ ኢላማ ይመጣል።

ዒላማ. ሳበር-ጥርስ ያለው ነብር ከመፈወሱ በፊት ተገራው።

ወደ አውሬው ቀርበው የተጠቆመውን ቁልፍ (አዝራር) ተጭነው ይያዙ። ተልዕኮ ተጠናቀቀ! ሳበር-ጥርስ ያለው ነብር መንዳትም ትችላለህ!

ተይዟል WINGJA

በቺንሴይ ጎጆ ውስጥ ያሉትን ክስተቶች በሚያሳየው በተቆረጠው ትዕይንት ውስጥ ስለሚቀጥለው ተግባር ይማራሉ ። ወደተጠቀሰው ቦታ መሄድ ያስፈልግዎታል. ፈጣን የጉዞ ነጥቦችን በመጠቀም በተቻለ መጠን በቅርብ መላክ ይችላሉ። ስራውን ይቅረቡ እና ያግብሩ.

ዒላማ. የተያዘውን ቪንጃ ያግኙ።

የአዳኙን እይታ ያብሩ እና ቀይ ዱካውን ይከተሉ። በወንዙ ውስጥ የተቃጠለውን የቪንጃ አካል ታገኛላችሁ. ወደ ብዙ የተቃጠሉ አካላት የሚመራዎትን ዱካ መከተልዎን ይቀጥሉ። ወደ ዋሻው ግባ። ከዛፉ ስር ለመውጣት ጎንበስ ይበሉ። አዲስ ቦታ ያገኛሉ - የ Mash Baya rocks.

በቅርቡ ሁለት የኢዚል ጎሳ ተወካዮችን ታያለህ። የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

ዒላማ. የኢዚላ እስር ቤት መግቢያን ያግኙ።

እስከ ወንዙ መጨረሻ ድረስ ይዋኙ, ከውሃው በታች ዘልቀው ይግቡ እና ዋሻ ይመልከቱ. በእሱ ውስጥ ይከተሉ ፣ በግምት መሃል ላይ ፣ የሚወጡበት ቦታ ይፈልጉ። በዋሻው ውስጥ ያለውን ቋጥኝ ውጡ፣ ከፍ ብሎ ለመውጣት የግራፕሊንግ መንጠቆውን ይጠቀሙ። ቦታው ላይ ነዎት።

ዒላማ. የተያዘውን ቪንጃ ያግኙ (የቀጠለ)።

በሁለት ግንብ ላይ ጠላቶችን ግደሉ. አካባቢውን ማሰስ ከፈለጉ ጉጉት ያስጀምሩ። እስረኞቹ በገደል መሃል በሚገኝ ጉድጓድ ውስጥ ይገኛሉ።

ዒላማ. ለእስረኞች የኢዚላ ካምፕን አቃጥሉ.

ወደ ቀስቶቹ እሳት ያዘጋጁ እና ሁሉንም የእንጨት መዋቅሮች ይተኩሱ. በስክሪኑ መሃል ላይ ልኬት አለ። በተሳካ ሁኔታ እሳትን ሲተኮሱ, አሞሌው ይሞላል. ልክ እስከ ገደቡ ድረስ እንደተሞላ, ስራው ይጠናቀቃል.

ዒላማ. የቀረውን ኢዚል ግደሉ.

በካምፑ ውስጥ የቀሩትን ጠላቶች በሙሉ ይጨርሱ. ሁሉንም ነገር ካጠናቀቁ በኋላ, ነጥቡ ወደ ሚያመለክትበት ከሰፈሩ ወደ መውጫው ይሂዱ.

ዒላማ. ከእሳት ውጣ።

የተቆረጠውን ቦታ ከተመለከቱ በኋላ በፍጥነት ከውሃው በታች ይንጠፉ እና ወደተገለጸው ቦታ ይዋኙ። ከኢሲላ ካምፕ መውጣት አለብህ። ጠላቶችን መግደል አትችልም ፣ ግን በፍጥነት ኢዚልን ያየህበት ድልድይ በፍጥነት ሩጥ ። ወደ ውሃው ይዝለሉ እና ከዚያ ይዋኙ። ቢጫውን አካባቢ ለቀው እንደወጡ፣ ተልእኮው ያበቃል።

ዳውን የሚያሳየውን ምልክት ተከተሉ። ፈጣን የጉዞ አማራጭን መጠቀም ጥሩ ነው. ትንሽ ይራመዱ እና በትክክለኛው ቦታ ላይ ይሆናሉ።

ዒላማ. ቪንጃ ዳውን መግደል ትፈልጋለች። እሱን አድኑት።

ዋሻ ውስጥ ገብተህ ወደ ዳህ ውረድ። ከእሱ ጋር ተነጋገሩ.

ዒላማ. የሚመጣውን ውሃ አቁም.

ፍሳሾችን ያስወግዱ - 0/4.

አስፈላጊዎቹ ቦታዎች በካርታው ላይ ምልክት ይደረግባቸዋል. ወደ እነርሱ ይዋኙ እና የተጠቆመውን ቁልፍ ይያዙ. በነገራችን ላይ ነጭ ሚዛን በማያ ገጹ አናት ላይ ይታያል. ሚዛኑ ሙሉ በሙሉ ከመሙላቱ በፊት በጊዜ ውስጥ መሆን አለብዎት, ምክንያቱም በዚህ ሁኔታ, ዳኣ ይሞታል. አራቱም ፍሳሾች ሲስተካከል ወደ ዳአ ይመለሱ። እንደገና አነጋግረው። ስራውን የሚያጠናቅቀውን ቪዲዮ ይመልከቱ.

HUT YAA

አዲስ ተግባር ለመጀመር በጓዳው ውስጥ ወደ ዳአ ይሂዱ። እና ስራው በጣም ቀላል ነው ለዳዳ ጎጆ እንደገና ገንባ. አሁን ወደ ጎጆው ይግቡ እና የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

የአጥንት ብናኝ

በጣቢያው ላይ በ Far Cry Primal ማለፊያ ውስጥ ከእርስዎ የሚፈለገው ምልክት ወደተደረገበት ቦታ ይሂዱ። አሁንም የዳዕ ምስል ያለበትን አዶ መከተል ያስፈልግዎታል። መንገዱ ረጅም ይሆናል, ስለዚህ በሳባ ጥርስ ያለው ነብር ወስደህ መንዳት ጥሩ ነው. ወደ ቢጫው አካባቢ እንደጠጉ ስራው ይዘምናል።

ዒላማ. አስተውል ፈዋሽ ኡዳም ዳአን ሊረዳ የሚችል የአጥንት አቧራ እየሰራ።

አዲስ ቦታ ተገኘ - የድንጋይ ካምፕ እናት. ጉጉት ጠርተህ ወደ ገደል ውረድ። የሚያዩዋቸውን ሁሉንም ኢላማዎች ምልክት ያድርጉ። ጉጉቱ ፈዋሹን እንዳገኘ በቢጫ ጠቋሚ ምልክት ይደረግበታል.

ዒላማ. ያግኙ እና የአጥንት አቧራ ይሰብስቡ.

ውረዱ ፣ ግን መጀመሪያ ማሞቅዎን ያረጋግጡ ፣ ለዚህም በዱላ ላይ እሳት ማቃጠል ያስፈልግዎታል ። ለመከተል መንጠቆውን ይጠቀሙ። በካርታው ላይ ምልክት የተደረገባቸውን በርካታ ቢጫ ቦታዎችን ይፈልጉ። ወደ ድንኳኑ ይግቡ እና የሚፈልጉትን ከራስ ቅሎች በአንዱ - የአጥንት አቧራ ውስጥ ያግኙ።

ዒላማ. ከካምፕ ኡዳም ይውጡ።

በድብቅ እና ሁሉንም የኡዳም ተወካዮችን በመግደል ሁለቱንም ማድረግ እንደሚችሉ ግልጽ ነው. ከዚህ በፊት ሁሉንም ጠላቶች ከገደሉ, ከዚያ በደህና ከሰፈሩ መውጣት ይችላሉ. አንዴ ቢጫውን አካባቢ ለቀው ወደ ታክካራ መንደር ለመመለስ ፈጣን ጉዞን መጠቀም ይችላሉ።

ትልቁን ጠባሳ ማደን

ከታች በቀኝ በኩል ባለው ካርታ ላይ ቡናማ ድብ አዶውን ያግኙ። ምልክት ያድርጉበት እና ወደተጠቀሰው ነጥብ ይሂዱ። እባክዎን የዚህ ተግባር አስቸጋሪነት "በጣም ከፍተኛ" መሆኑን ያስተውሉ.

ዒላማ. ዋሻውን አስሱ።

በአቅራቢያዎ ሲሆኑ ወደ ዋሻው ይሂዱ እና ያስሱት። በውሃ ውስጥ መዋኘት ያስፈልግዎታል. የድብ ሥዕል የታየበትን የተጠቆመውን ግድግዳ ይመርምሩ።

ዒላማ. የቢግ ጠባሳውን ዱካ ይከተሉ።

ከዋሻው ስትወጣ የታላቁን ጠባሳ የደም መስመር ለመከተል የአዳኙን ራዕይ መጠቀም ትችላለህ። በመጀመሪያ, ትራኮቹ ወደ ጠፋ እሳት ይመራዎታል. ቀጥልበት. የኢዚል አዳኞችን ከመገናኘት ተቆጠብ። ወይም ዝም ብለው ግደሏቸው። በመቀጠል የድብ ወጥመድን መመርመር ያስፈልግዎታል. ዱካውን ይከተሉ እና ምዝግብ ማስታወሻውን በደም ይፈትሹ.

አሁን ወደ ቁልቁል መውጣት ወይም ለዚህ ወይን ይጠቀሙ. እንደገና የኢዚል አዳኞችን ያገኛሉ። እንዳያስቸግሩህ ግደላቸው። ወደ ትንሹ ካምፕ ይሂዱ እና ቀስቶችን በመጠቀም ኩዊውን ይፈትሹ. አዳኞቹ ድቡን ያማለሉበትን ቀፎ በሚቀጥለው ቦታ ያግኙ። ወጥመዶች የሚሆን ቦታ እስኪያዩ ድረስ ተራራውን ውጡ። ድቡ ቀድሞውኑ አለ. የሞተውን አዳኝ አስከሬን መርምር.

ዒላማ. ወጥመዶችን ያዘጋጁ ወይም Big Scarን ያግኙ።

መንጠቆውን ይዘህ ውጣ። ለመንጠቆ ብዙ ቦታዎችን መጠቀም ያስፈልግዎታል.

ዒላማ. አደን ትልቅ ጠባሳ.

ጠቃሚ ምክር: ወደ ላይ ስትወጣ, ከዚያም ማንንም ለማጥቃት አትቸኩል. ድብ እና የኢዚል አዳኞች እርስ በእርሳቸው እንዲዘናጉ ያድርጉ። እና በሚቻልባቸው ቦታዎች ወጥመዶችን አዘጋጅተሃል። ድቡን ለማጥቃት ሰበር-ጥርስ ያለው ነብር እዘዝ። ይህን ሲያደርግ ከኋላው ታጠቁዋለህ። ይህ በጣም አስተማማኝ ዘዴ ነው. ድቡ ነብርን ሲገድለው እና ሲያደርግ፣ ከዚያም ጠባሳን ወደ ወጥመድ ይሳቡት። ጊዜ እያለህ ወደ ሞተው ነብር ሩጥ እና አስነሳው። ድቡን ለማጥቃት ፈውስ እና ማዘዝ.

ዒላማ. በዋሻው ውስጥ ትልቅ ጠባሳ ይፈልጉ።

ድብን በደንብ ስትነካካው በዋሻ ውስጥ ይደበቅሃል። ተከተሉት። አዲስ ቦታ ተገኘ - የፕላሽጊ ዋሻ። ወደ ዋሻው ከመግባትዎ በፊት የኢዚል አዳኞችን መግደል ይችላሉ.

ነብርን ፈውሰው ወደ ዋሻው ውስጥ ግባ። በዋሻው ውስጥ ወጥመዶችን አዘጋጅ. እባክዎን ወጥመዶች ድቡን እንደሚያቆሙ ያስተውሉ. ይህ በሚሆንበት ጊዜ ከድብ ጭንቅላት በላይ ያለውን ጣሪያ ተመልከት. በድንጋይ ላይ ቀስት ያንሱ - ስቴላቲት። ይወድቃል እና በታላቁ ጠባሳ ላይ ከባድ ጉዳት ያደርሳል። ስራው እስኪዘመን ድረስ ይህን ያድርጉ.

ዒላማ. ትልቅ ጠባሳ ያሳድዱ።

በትንሽ የጤና አቅርቦት, ድቡ ከእርስዎ መራቅ ይጀምራል. ማሽከርከር የሚችሉት ሰበር-ጥርስ ያለው ነብር ይጠቀሙ። ጭራቃዊውን ይከተሉ እና እራስዎን በአዲስ ቦታ ያገኛሉ - በትልቁ ጠባሳ ውስጥ። አውሬውን ግደለው። ከዚህ ሁሉ በኋላ, ትልቁን ጠባሳ መግራት ያስፈልግዎታል. ተልዕኮ ተጠናቀቀ!

እንደ ወፍ ይብረሩ

በካርታው ላይ ቁምፊዎች ያሏቸው ሁለት አዳዲስ አዶዎች ታዩ። ከሁለት እስከ ሶስት ስራዎች በፊት. ያልተመረመረ ቦታ ላይ ታች ናቸው. የቅርቡ አዶ ኡርኪ የሚባል ገፀ ባህሪ ነው። ወደ እሱ ይሂዱ እና ተግባሩን ያግብሩ.

ዒላማ. እንስሳትን ይገድሉ እና ለኡርካ ቆዳ ያግኙ. አራት የተለያዩ እንስሳትን መግደል ያስፈልግዎታል.

ኤሊ;
የበረዶ ወፍ;
ቁራ;
ዓሣ ነክሶ.

ቢጫው ቦታ ማደን ያለብዎትን ቦታ ያመለክታል. የሚፈልጓቸውን እንስሳት ሁሉ እዚህ ያገኛሉ። በመጀመሪያ ወደ ወንዙ ይሂዱ እና ከተራራው ላይ ያለውን ውሃ ይመልከቱ. ዓሣውን ለማየት አዳኝ እይታን ተጠቀም። ዓሦች አልፎ አልፎ ወደ ላይ ይንሳፈፋሉ. በነዚህ ጊዜያት ነው በቀስት መተኮስ ያለብዎት። ቆዳውን ከዓሣው ይሰብስቡ. ወፎች በዚህ ቦታ በማንኛውም ቦታ ላይ ሊያርፉ ይችላሉ. ኤሊዎች ከውኃው ሲወጡ, ከባህር ዳርቻው አጠገብ መፈለግ አለባቸው. ቁራዎችን በተመለከተ ብዙውን ጊዜ በኩሬው ላይ ይበራሉ. ወደ እነርሱ መግባት በጣም አስቸጋሪ ይሆናል. ስለዚህ በማጠራቀሚያው ዙሪያ መሄድ እና ቁራዎቹ የሚያርፉባቸውን ድንጋዮች መመርመር ይሻላል. አራቱንም ቆዳዎች ከሰበሰቡ በኋላ ወደ ኡርኪ ይመለሱ እና ይስጡት.

ዒላማ. ሂድ የኡርካን ዝላይ ተመልከት።

ውረድ እና በተጠቀሰው ቦታ ላይ ቁም. ተልዕኮ ተጠናቀቀ።

ፎርት የእሳት ጩኸት

በካርታው ላይ ወደ ፎርት ፋየርስክሬም ወደሚያመለክተው ማርከር ይሂዱ። ከእሱ አጠገብ ሲሆኑ ጉጉትን ያስጀምሩ. በቅርቡ አንድ ሚዛን በማያ ገጹ ላይኛው ክፍል ላይ መታየት አለበት። ይህንን ሚዛን ባዶ ማድረግ አለብዎት። በአንድ ትልቅ ምሽግ ግዛት ላይ ሁሉንም ተቃዋሚዎች ከገደሉ ይህን ማድረግ ይቻላል. ጉጉት የመርዝ ቦምቦችን ሊጥል ይችላል, ነብር በአቅራቢያው ያሉትን ኢላማዎች ሊያጠቃ ይችላል. በትይዩ, ምርኮኞቹን ነጻ ማድረግ ይችላሉ. ሩሻኒ የሚባል መሪ ይመጣል። የጤንነቱ ክምችት በተመሳሳይ ነጭ ሚዛን ላይ ይታያል. ምሽግ ጸድቷል። የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ - በቪንጃ መንደር ውስጥ ሌላ እስረኛ።

ከመንደሩ ውጭ የታሰረውን ሩሻኒን ያነጋግሩ

የፀሐይ ዘሮች

ራኑሺ ወደ ነገረዎት ትክክለኛው ቦታ ይሂዱ። ተግባሩ በራስ-ሰር እንዲነቃ ይደረጋል.

ዒላማ. ወደ የሙከራ ቦታው ይሂዱ።

ትንሽ መሄድ ያስፈልግዎታል - በትክክል መቶ ሜትሮች።

ዒላማ. ኢዚላ ከማግኘቷ በፊት የዘር ከረጢቶችን ይሰርቁ።

እራስዎን በቢጫው አካባቢ ውስጥ ሲያገኙ ስራው ይሻሻላል. በጠቅላላው, ሶስት ቦርሳዎችን ማግኘት ያስፈልግዎታል. በካርታው ላይ ተበታትነው ይገኛሉ። አግባብነት ያላቸው ቦታዎች በቢጫ ምልክት ይደረግባቸዋል. ጠላቶችን መግደል አስፈላጊ አይደለም - ዋናው ነገር ቦርሳዎችን መፈለግ እና ከእርስዎ ጋር መውሰድ ነው. የአዳኙን ራዕይ ካነቁ, ከዚያም የዘር ከረጢቶች በቀይ ምልክት ይደረግባቸዋል. ይህን ተግባር ሲያዘገዩ፣ ቆጠራው ይመጣል። ይህ ጊዜ ካለፈ, እና አሁንም የዘር ከረጢቶችን ለመሰብሰብ ጊዜ ከሌለዎት, ኢዚላ ያገኛቸዋል.

ሶስቱን ቦርሳዎች ከሰበሰቡ በኋላ, ይህንን ቦታ ብቻ መልቀቅ አለብዎት. ልክ ከቢጫ ዞን ውጭ ይሂዱ.

ራዕይ: እሳት

አዲስ ሥራ ለመጀመር ወደ መንደሩ, ወደ ሻማን ቲንሴይ ይመለሱ. ወደፊት ሂድ እና Krati ለመንካት ሞክር - አንዳንድ እንግዳ totem በባታሪ የሚጠበቅ. ሁሉንም ተቃዋሚዎችን በመግደል ወደ የቆሙ ድንጋዮች ይሂዱ። ወደ ድንጋዮቹ በሚጠጉበት ጊዜ በአራቱም ክፍሎች ላይ የእሳት ቀስቶችን መተኮስ ያስፈልግዎታል.

ባታሪ፣ የዒዚል ነገድ ቄስ እና መሪ፣ ፀሐይን ማምለክ።


. ቀስቱን እስክትሞላ ድረስ ኢዚልን ግደል። በላይኛው ግራ ጥግ ላይ አዲስ ዒላማ እንደታየ፣ ከዚያም በጨረቃ ላይ ሶስት ጊዜ ጥይት ያከናውኑ።

ሂደቱን ጥቂት ተጨማሪ ጊዜ መድገም ያስፈልግዎታል. ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ: ኢዚልን ግደሉ, እና "ጨረቃን ተከፈለ" የሚለው ጽሑፍ ልክ ከላይ እንደታየ, ከዚያም በላዩ ላይ ይተኩሱ (ሶስት ሾት). አምስት ያህል ግድያዎች ቀስትዎን ለአንድ የሶስት ጊዜ ምት እንዲከፍሉ ይፈቅድልዎታል። በጨረቃ ላይ አምስት ወይም ስድስት ሶስት ጊዜ ጥይቶች ያወድሙታል.

የጠፋ ቶተም

ተግባሩ በታክካራ መንደር ውስጥ ካለው ማስተር ዎጊ የተወሰደ ነው። መምህር ውጋ የተናገረውን የተጠቆመውን ቦታ ይከተሉ። ወደ ቢጫ ዞን እንደገቡ ተልእኮው በራስ-ሰር ይጀምራል።

መምህር ውጋ፣ እብድ እና ክንድ የሌለው ሽማግሌ ታክካርን የሚያከብረው እና እርጥበቱን የሚጠራው።


ዒላማ. እነማን እንደሆኑ ለማወቅ የቶተም ሌቦችን መለያ ስጥ።

ጉጉቱን ያስጀምሩ እና በቢጫው ዞን ይብረሩ. ሁሉንም ኢላማዎች ያረጋግጡ።

ዒላማ. የቶተም ሌቦችን ይገድሉ እና ይፈልጉ።

ከሁሉም ጠላቶች ጋር ይገናኙ. የሚፈለጉት የሶስቱ ተጎጂዎች አካላት በቢጫ ጠቋሚዎች ምልክት ይደረግባቸዋል. በእርግጠኝነት መፈለግ ያለብዎት እነዚህ ናቸው። ሶስቱንም አካላት ከፈለጉ በኋላ ለ Wug አስፈላጊ የሆኑትን የቶተም ክፍሎች ያገኛሉ። ይህ ተግባር ይጠናቀቃል!

ታላቅ አውሬ

ተልእኮው በመንደርዎ ውስጥ ካለው አዳኝ ጃይማ ጋር በመነጋገር ሊነቃ ይችላል። ወደ ትክክለኛው ቦታ ይሂዱ. ምዝግብ ማስታወሻውን በቀስቶች ቀርበው ተልዕኮውን ያግብሩ።

ዒላማ. ወደ ቪንጃ አደን ግቢ ይድረሱ።

በካርታው ላይ ወዳለው ነጥብ ይሂዱ. ትክክለኛው ቦታ ከዚህ ሶስት መቶ ሜትሮች ነው. ከዚያ በኋላ የቡድኑን ዋና አዳኝ ያነጋግሩ.

ዒላማ. ወደ ማሞዝ ይሂዱ.

ከዚያ ወደ ቁልቁል ውረድ እና ማሞዝ ተመልከት። ወደአቅጣጫህ እስኪዞር ድረስ በቀስትህ ይተኩሰው። አውሬውን ተናደዳችሁ። በሳባ-ጥርስ ነብር ላይ ይዝለሉ (አስቀድመው ማድረግ የተሻለ ነው). ከአዳኞች ጋር ወደ ተነጋገርክበት ካምፕ ነብሯን ግልብጥ። እዚህ ማሞትን መግደል ያስፈልግዎታል. በቦታው መሃል ላይ ያለውን ኮረብታ ውጣ። ከዚህ ሆነው ጦሮችን ወደ ማሞዝ አካል ውስጥ መጣል ያስፈልግዎታል. አሮጌዎቹ ሲያልቅ አዲስ ጦር ይፍጠሩ።

እንስሳው ከጠፋ በኋላ ሥራው ይጠናቀቃል.

ዓይን ለዓይን

ተግባሩ በታክካራ መንደር ውስጥ ከጦረኛው ካሩሽ ጋር በሚደረግ ውይይት ሊከናወን ይችላል ። ወደ ተጠቀሰው ነጥብ ይሂዱ (ካሩሽ ያለው አዶ በካርታው ላይ ይታያል).

ዒላማ. በሞግ ዋሻ ውስጥ ካራሹን ያግኙ።

በቅርቡ እራስዎን በአዲስ ቦታ ያገኛሉ - በቀዘቀዘ ቢላዋ ዋሻ። ስራዎች ወዲያውኑ ይንቀሳቀሳሉ. ከመግቢያው አጠገብ ያሉትን ጠላቶች ይገድሉ. ወደ ዋሻው ውስጥ ገብተህ ስለ ሁሉም ነገር ከካሩሽ ጋር ተነጋገር።

ዒላማ. አረንጓዴ ቅጠሎችን ለካሩሽ ይስጡ.

በዕቃዎ ውስጥ አረንጓዴ ቅጠሎች ካሉዎት፣ ተዋጊውን እንደገና ያነጋግሩ። አለበለዚያ እነሱን ለመፈለግ መሄድ ያስፈልግዎታል. በዋናነት በውሃ አካላት አቅራቢያ ይበቅላሉ. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ለሽያጭ ያገኟቸዋል, ስለዚህ ምን እንደሚመስሉ ማስታወስ አለብዎት.

ዒላማ. ዋሻውን ለቀው በካሩሽ ካምፕ አምልጡ።

የካራሽ ጤና ባር በስክሪኑ ላይኛው ክፍል ላይ ይታያል። አሁን እራሱን መከላከል አይችልም, ስለዚህ እሱን መጠበቅ አለብዎት. ወደ አንተ የሚሮጡትን ኦኦዶችን ግደላቸው። ከዋሻው ሲወጡ እጅግ በጣም ብዙ ጠላቶች ይኖራሉ. ጠንቀቅ በል! ካራሹን ከመግደላቸው በፊት ሁሉንም ሰው በተቻለ ፍጥነት ያጥፉ. ካምፑን ለቀው ቪዲዮውን ይመልከቱ። ይህ ተልዕኮውን ያበቃል.

BLOODTUSKን ማደን

የደም ቱስክ ግዙፍ እና ጨካኝ ማሞዝ ነው። በካርታው ላይ፣ ቦታው የማሞዝ ጭንቅላትን የሚያሳይ ቡናማ ምልክት ተደርጎበታል። ወደዚያ ተንቀሳቅስ እና አዳኝ ታያለህ. ስለ Tusk የመጨረሻው ቦታ ለማወቅ ከእሱ ጋር ይነጋገሩ.

ዒላማ. የደም ዝቃጭ ዱካዎችን ይከተሉ።

የአዳኙን እይታ ያግብሩ እና ቱስክ የተዉትን ቀይ አሻራዎች ይከተሉ። ወደ ገደሉ ለመውረድ መንጠቆውን ይጠቀሙ። ተጨማሪ ከገደል ወደ ታች መንሸራተት ይችላሉ. እዚህ አዲስ ቦታ ያገኛሉ - ቀዝቃዛ ካምፕ. ከማሞዝ ትላልቅ መዳፎች ትራኮቹን ይከተሉ። በሾላዎቹ ላይ ያለውን ቆዳ ይፈትሹ እና ወደ ፊት ይቀጥሉ.

ወደ ታች እንኳን ዝቅ ይበሉ እና የሞተ ቪንጅ አካልን ይፈትሹ። ማሞዝ ለማግኘት የሚሞክሩ ሶስት ነጥቦች በካርታው ላይ ይታያሉ። መጀመሪያ ወደ ምዕራብ (በግራ በኩል) ይከተሉ። ማሞዝ ሲያዩ በካርታው ዙሪያ ወጥመዶችን ያስቀምጡ። ይህ ቦታ "ሆት ምንጮች" ይባላል.

የጡት ማጥባት ጤና አንድ ሶስተኛው ሲያልቅ ወደ ሌሎች የአደን መሬቶች መሄድ ያስፈልግዎታል። ከጡን ጀርባ። በአዲሱ ቦታ, አሁንም ወጥመዶችን ያስቀምጡ እና ማሞትን ያጠቁ. በውጤቱም, ከጤንነቱ አንድ ሦስተኛው ይቀራል. እሱ ሊደርስዎት በማይችልበት ቦታ ላይ ማሞትን ማጥቃት ይችላሉ.

በመጨረሻም ወደ ሶስተኛው የአደን አደን መሮጥ ያስፈልግዎታል። ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ እና ማሞትን ይገድሉት. ቱስክን ቀርበህ ጨርሰው።

በኡዳም ምድር

የሚቀጥለው ተግባር ሽያጭ ይሰጥዎታል። ሂድና በዳስ ውስጥ አነጋግራት። ኡላን እንድትገድል ትጠይቅሃለች። መጀመሪያ ግን ብርቅዬ ቢጫ አበባ መፈለግ እንዳለብህ ትናገራለች። በካርታው ላይ ወደ ጠቋሚው ይሂዱ. አዶው ሴላን ያሳያል። ልክ በአቅራቢያዎ እንዳሉ, ስራው በራስ-ሰር ይሠራል.

ከሁለቱ የታክካር ዋና ጠላቶች አንዱ የሆነው የኡዳም ጎሳ መሪ ኡል ይባላል።


ዒላማ. ለሴላ ብርቅዬ ቢጫ ሰሜናዊ ቅጠል ያግኙ።

የተገለጸው ቦታ በቢጫ ምልክት ተደርጎበታል. አካባቢው በእውነት ትንሽ ነው። እነዚያ ተመሳሳይ አበቦች በቢጫው ዞን ጠርዝ ላይ ባሉት ድንጋዮች መካከል ተደብቀዋል. ሰብስቧቸው። የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

ዒላማ. ከዋሻው አምልጡ።

ያዙሩት እና ወደ ተቃራኒው አቅጣጫ ይሂዱ. ወደ ጫፉ ውጡ እና ሟቹ አጠገብ ያለውን መንጠቆ ያንሱ። ወደ ላይ ይመልከቱ እና ለመንጠቆ የሚሆን ቦታ ያያሉ። መንጠቆውን እዚያ ይጣሉት. መንገድዎን የዘጋውን ግድግዳ በማወዛወዝ ይዝለሉ።

ዒላማ. ማርሽዎን ያግኙ።

ወደ ዋሻ መውጫው ይሂዱ እና ብቸኛ ጠላትን በፍጥነት በመግደል ያስወግዱ. እንዲሁም መሸጎጫ ይኖራል፣ በውስጡም ሁሉም መሳሪያዎችዎ አሉ።

ዒላማ. መውጫ መንገድ ለማግኘት ዋሻዎቹን ያስሱ።

በመቀጠል, በበረዶው አውሎ ንፋስ ውስጥ ማለፍ ያስፈልግዎታል. በተወሰኑ ቦታዎች ላይ የእሳት ቃጠሎዎች ይኖራሉ - እነሱን መጠቀምዎን እርግጠኛ ይሁኑ, ምክንያቱም እዚህ ቀዝቃዛው ባር ከወትሮው በበለጠ ፍጥነት ይቀንሳል. ከመጀመሪያው እሳት በኋላ, በገደል ላይ መጓዙን ይቀጥሉ. በቅርቡ በቀኝ በኩል የተወሰነ ቦታ ይኖራል. በድንጋይ ላይ ሦስት ነጭ ምልክቶች አሉ. የተደበቀ ምንባብ ለመክፈት እና ቦርሳ ለማግኘት በእነሱ ላይ ክበብ ይጣሉ። ወደ ዋሻው ራሱ ውሰዱ። ሁለታችሁም ኡዳምን ገድላችሁ በእርጋታ አልፋችሁ መሄድ ትችላላችሁ። ሁሉንም ተቃዋሚዎችን የመግደል ተግባር የለዎትም።

በአጠቃላይ, ከአንዱ ዋሻ ወደ ሌላው መሄድ ያስፈልግዎታል. ሁል ጊዜ ሞቃት ይሁኑ!

ዒላማ. የዋሻውን ጠባቂ ግደለው።

በመጨረሻም በዋሻው ጠባቂ ላይ ይሰናከላሉ. ከእሱ በተጨማሪ ብዙ ተራ ተቃዋሚዎች ይኖራሉ. ጠባቂውን እንደገደሉ የቀረው የኡዳም ክፍል ሳይነካ ሊቀር ይችላል. ከነሱ ወደ ምልክት ማድረጊያው ብቻ ሽሽ። በመንገዱ ላይ፣ ተጨማሪ ደርዘን የሚሆኑ ኡዳሞችን መግደል አለቦት። ከዋሻው ሲወጡ ስራው ይጠናቀቃል. በታክካራ መንደር ግዛት ውስጥ ባለው ጎጆዋ ውስጥ እርስዎን እየጠበቀች ወደ ሲላ ቢጫ ቅጠሎችን አምጡ።

እንደ ድንጋይ ጠንካራ

ካርታውን ይክፈቱ እና በላዩ ላይ የኡርካ ምስል ያለበትን አዶ ያግኙ። ይህንን ቦታ ይከተሉ እና አረመኔውን ያነጋግሩ. እና እንደገና አንድ ነገር ፈጠረ!

ዒላማ. ለኡርካ ልዩ ድንጋዮችን ያግኙ.

ሀብቶችን መሰብሰብ ወደሚፈልጉበት ቦታ ወደተጠቀሰው ቦታ ይሂዱ። እዚህ የጠላት ጎሳ ያለው መንደር አለ። ከእሱ በተጨማሪ, በቦታው ላይ አንድ አዞ እንኳን አለ. ሁሉንም ተቃዋሚዎች ያጥፉ ወይም አስፈላጊዎቹን ድንጋዮች ለመሰብሰብ ይሞክሩ ፣ በድብቅ እርምጃ ይውሰዱ። በመንደሩ ውስጥ አንድ ትልቅ ሰው እንዳለ ልብ ይበሉ. በመንደሩ ውስጥ ድንጋዮች ተበታትነዋል. የአዳኙን እይታ ያግብሩ እና እነሱን ይመልከቱ። በቀይ ምልክት ይደረግባቸዋል.

በጠቅላላው, ሶስት ድንጋዮችን ማግኘት ያስፈልግዎታል. ወደ ኡርኪ ተመለስና ሦስቱንም ድንጋዮች ስጠው።

ዒላማ. ጦሩን በኡርካ ደረት ላይ ይጣሉት.

አእምሮ የሌለው፣ ግን በጣም ብልሃተኛ ኡርኪ በደረቱ ላይ ጦር እንድትወረውር ይጠይቅሃል። ስለዚህ ያድርጉት።

ጭንብል KRATI

ወደ ቺንሴይ ጎጆ ተመለስ እና የተቆረጠውን ትዕይንት ተመልከት። እሱ ስለ Krati ጭምብል ይነግርዎታል።

በካርታው ላይ የሚፈልጉትን ቦታ ያግኙ. ቺንሴን የሚያሳይ አዶ ምልክት ተደርጎበታል። እዚያ ተከተል። ወደ ቢጫ ቀጠና እንደገቡ ስራው በራስ-ሰር ንቁ ይሆናል።

ዒላማ. የክራቲ መቃብር ገብተህ የክራቲ ጭምብል ሰረቅ።

ከዓለቶች መካከል, ወደ ዋሻው ጨለማ መግቢያ ያግኙ. ከታች ውረድ, በውሃው ላይ ይዋኙ እና እራስዎን በጥሩ ቦታ ያግኙ.

ዒላማ. የክራቲ ማስክ መስረቅ።

ጠላቶችን በጥንቃቄ በመግደል የጠቋሚውን አቅጣጫ መከተል ያስፈልግዎታል. በድብቅ እርምጃ መውሰድ ተገቢ ነው. ነብር በተሻለ ሁኔታ መባረሩ ነው። ሁሉንም ጠላቶች እንኳን መግደል አይችሉም ፣ ግን በፍጥነት ወደ ጭምብሉ ይሂዱ እና የተጠቆመውን የግንኙነት ቁልፍ ይጫኑ። የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

ዒላማ. የክራቲ መቃብርን ተወው ።

እዚህ ብዙ ቁጥር ያላቸው ጠላቶች አሉ, ስለዚህ በጭንቅላቱ መሮጥ የተሻለ ነው. በተመሳሳይ መንገድ መከተል ተገቢ ነው. መንጠቆውን ተጠቅመው ወደ ላይ መውጣት እና ወደ ግራ መሄድ ይችላሉ. ጠላቶችን ለመግደል እንኳን አትሞክር. ምልክት ማድረጊያውን ብቻ ይከተሉ። ሊያዘገዩህ ከሚችሉ ጠላቶች ጋር ብቻ ተነጋገር። ወደ መንደሩ ይመለሱ እና ከቺንሴ ጋር የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

አይስዎልፍን ማደን

በካርታው ላይ የበረዶ ተኩላ ምስል ያለበት ምልክት ማድረጊያ ያግኙ። ወደ ተጠቀሰው ቦታ ይሂዱ እና ተቃዋሚዎችን ይገድሉ.

ዒላማ. ሦስቱን የበረዶ ተኩላ መሪዎች ለማግኘት ዱካውን ይከተሉ እና ከዚያ አንድ በአንድ ይገድሏቸው።

የአዳኙን እይታ ያግብሩ እና ቀይ ዱካውን ይከተሉ። የተለመዱ ጠላቶችን ይገድሉ እና የተጠቆመውን ቦታ ይፈትሹ. በካርታው ላይ ያለውን ምልክት በመከተል ወደ ማጠራቀሚያው ይሂዱ. ወደ ታች ውረድ እና ሁለት ተኩላዎችን ግደል። ከባህር ዳርቻው አጠገብ ያሉትን የደም አሻራዎች ይፈትሹ. አዲስ ቦታ ተገኘ - የፒሽቻ ውሃ።

በአጠቃላይ በብርቱካናማ ምልክት ማድረጊያው ላይ ይንቀሳቀሱ እና የአዳኙን እይታ በመጠቀም ሊገኙ የሚችሉ የተወሰኑ ቦታዎችን ይፈትሹ። ወደ ጎጆው ቀርበው ይሰብሩት። የታሰረውን ቪንጅ ነፃ የምታወጣው በዚህ መንገድ ነው። በዚህ ቦታ ላይ ወጥመዶች ሊቀመጡ ይችላሉ. ማድረግዎን እርግጠኛ ይሁኑ.

ወደ ላይ ከፍ በል. በቅርቡ የበረዶ ተኩላዎች መሪ ብቅ ይላሉ. ከእሱ ውጪ ያሉትን ተራ ተቃዋሚዎች ያጠቁ። የበረዶው ተኩላ እንደተገደለ (ነጭ ተኩላ), ከዚያም ቆዳውን አውጥተው ወደ ሌሎቹ ሁለት እንስሳት ፈለግ ይሂዱ. ሁሉንም ነገር ልክ እንደበፊቱ ማድረግ ያስፈልግዎታል. ተቃዋሚዎችን ያጠቁ ፣ ቦታዎችን ይፈልጉ ። በነገራችን ላይ ከኢዚል ጎሳ የመጡ አረመኔዎችንም ታገኛላችሁ።

የመጨረሻውን ተኩላ ከገደለ በኋላ ወይም ከባድ ቁስሉን ከገደለ በኋላ አውሬውን ገራው። ምደባው የሚፈልገውም ይኸው ነው።

ራሽኒ ጎጆ

ከሩሻኒ ምስል ጋር ወደ አዶው ይሂዱ - የኢዚል ምርኮኛ ተወካይ። ከእሱ ጋር ይነጋገሩ እና ከዚያ ጎጆ ይገንቡ. በነገራችን ላይ የኢዚል ክህሎቶችን ማሻሻል ትችላለህ.

የደም መስዋዕትነት

ወደ ጎጆው ይግቡ እና ስለ አዲሱ ተግባር ለማወቅ ከሩሻኒ ጋር ይወያዩ። በካርታው ላይ, ከሩሻን ምስል ጋር አዶውን ያግኙ. እራስህን በመስዋዕተ ቅዳሴው ቦታ ታገኛለህ። አዲሱ ቦታ "የብራጂማን ድንጋዮች" ይባላል.

ዒላማ. ቪንጅ ከመስዋቷ በፊት ቄሱን ግደላት.

ጠላቶችን በሚያጠቁበት ጊዜ, ከላይ የተገለጸው አዲስ ኢላማ ይታያል. በቅርቡ ከኢዚል የመጡ አረመኔዎች እዚህ ይሮጣሉ። ከአረመኔዎቹ አንዱ በቢጫ ምልክት ይደረግበታል. ይህ ቀለም የሚያመለክተው ቄስ ነው. ቄሱ እሱን ለመግደል ወዲያውኑ ወደ ምርኮኛው ቪንጅ ሮጣ ትሄዳለች። በመጀመሪያ ከካህኑ ጋር መገናኘት አለብህ, እና ከዚያ የቀሩትን አረመኔዎች ሁሉ ማሳካት አለብህ. ከዚህ ሁሉ በኋላ እስረኛውን ፍቱት።

ሆሜላንድ ኡዳም

ካርታውን ይክፈቱ እና አዶውን በቀኝ በኩል ባለው የኡላ ምስል ያግኙ። ወደ ኡዳም የትውልድ ሀገር ትሄዳለህ።

ዒላማ. የኡዳም ሸለቆዎችን ይሻገሩ.

ወደተጠቀሰው ቦታ ይቅረቡ. የበሰበሰ መርዝ ያለበት ዋሻ ይኖራል። የዕደ-ጥበብ ሜኑውን ይክፈቱ እና ሳሌህን ከሚፈልጉት ቢጫ አበቦች ላይ ከቀደሙት ተልእኮዎች በአንዱ ውስጥ ፀረ-መድኃኒቱን ይስሩ።

በዋሻው ውስጥ ይለፉ, የበለጠ ይከተሉ. ለመንጠቅ እና ለመውጣት የግራፕሊንግ መንጠቆዎን ይጠቀሙ። በመንገድ ላይ, ተቃዋሚዎችን መግደል ያስፈልግዎታል. እጅግ በጣም ብዙ ጠላቶች ይኖራሉ - ከፊት ያለው መንገድ ቀላል አይደለም. ያለህን ሁሉ ተጠቀም። ሁሉም ችሎታዎችዎ እና ችሎታዎችዎ።

ዒላማ. በግዛቱ ላይ ቁጥጥር ለመመስረት ሁሉንም ጠላቶች ይገድሉ እና የሲግናል እሳት ያብሩ።

በመጨረሻም በካርታው ላይ የሲግናል እሳት ምልክት ይደረግበታል። ቢጫ ጠቋሚው በትክክል ወደ እሱ ይመራል. ሁሉንም ተቃዋሚዎች ብቻ ይገድሉ, እና እሳቱን እራሱ ያቃጥሉ.

ዒላማ. ወደ ኡላ ዋሻ ይሂዱ።

በመጨረሻም የኡዳም ጎሳ መሪ ኡላ ዋሻ እንድትደርሱ ትጠየቃላችሁ። ወደ ዋሻው ውስጥ ገብተህ ኡልን መፈለግ ጀምር። በመንገድ ላይ, ተቃዋሚዎችን መግደል ያስፈልግዎታል. ከአስተማማኝ ርቀት ጠላቶችን ለመግደል ከዋሻው ጣሪያ ላይ የተንጠለጠሉትን የበረዶ ግግር ይጠቀሙ።

ዒላማ. ኡላ ግደል።

እባክዎን በቦታው ላይ ዝግጁ የሆኑ ጦሮችን ማግኘት እንደሚችሉ ያስተውሉ.

ኡልን ለመጉዳት እና ለማደናቀፍ ከላይ የተጠቀሱትን የተንጠለጠሉትን የበረዶ ግግር ይተኩሱ። የአለቃው ጤና አሞሌ በስክሪኑ ላይኛው ክፍል ላይ ይታያል። እሱ በተለመደው ተቃዋሚዎች ይረዳዋል. እነሱን መግደልን አትርሳ. ምክሮች ይሆናሉ፡ የእሳት ቦምቦችን አንስተህ ከኡል ሽሽ። ኡል በተሰቀለው የበረዶ ግግር ስር በሚገኝበት ቅጽበት እንዲመታ ቦምቦችን ይጣሉት። ኡል ለተወሰነ ጊዜ ይቆማል, እና የበረዶውን መተኮስ ይችላሉ. የበረዶው ግርዶሽ ከወደቀ በኋላ ኡል ሲደነዝዝ ከኋላው ሮጡና አጥቁ። ከሞተ በኋላ ሥራው ይጠናቀቃል. ቪዲዮውን ይመልከቱ።

የ ISIL እናት

ዒላማ. በባታሪ ቤተመቅደስ ላይ የሚደርሰውን ጥቃት ለመደገፍ ቪንጅ ይልቀቁ።

ባታሪን በሚያሳየው በአዶ መልክ ወደ ጠቋሚው ይውሰዱ። እንደደረሱ, በራስ-ሰር አዲስ ስራ ይጀምራሉ. የባታሪ ቤተመቅደስን ለማጥቃት የሚረዳውን ቪንጅን ለማስለቀቅ በካርታው ላይ ወደ ቢጫ ምልክቶች መሄድ ያስፈልግዎታል. በአጠቃላይ, ምንም የተወሳሰበ ነገር አይፈለግም. ጎጆዎችን ያወድሙ, ጠላቶችን ይገድሉ እና የሲግናል እሳትን ያብሩ (አስፈላጊ ከሆነ). ይህንን ተግባር ከጨረሱ በኋላ, ቪንጃ እየጠበቀች ወደሚገኝበት ወደ ባታሪ ቤተመቅደስ መሄድ ያስፈልግዎታል.

ከእነሱ ጋር ይነጋገሩ እና ከዚያም በሩን ለመክፈት ገመዱን ይቁረጡ. ጎሳዎቻችሁ በሌላ ንግድ ላይ እያሉ ጠላቶችን ግደሉ። አሁን ወደ ባታሪ ቤተመቅደስ እራሱ ይሂዱ። በነገራችን ላይ ታክካር ተመሳሳይ ጭምብል ያደርገዋል. በመጨረሻም ባታሪን ታገኛላችሁ።

ዒላማ. ባታሪን ግደል።

ኮረብታ ላይ ቆሞ መጀመሪያ ባታሪን አጥቅ። ከዚያ በኋላ የኢዚል ጎሳ ተቃዋሚዎች እየሮጡ ይመጣሉ። ግደላቸውና ባታሪን መተኮሱን ቀጥሉ።

ላይ ነን SIMHOSTበአብዛኛው እውነታዎች. ስለዚህ ብዙዎቻችሁ ገና ማለፍ እንደጀመሩ በደንብ እንረዳለን። Far Cry Primal, ከ CPY እና 3DM "ክኒኖች" ከታዩ በኋላ. ስለዚህ፣ ስለእሱ ትንሽ መንገር አጉል እንዳልሆነ ወስነናል። Far Cry Primalበእኛ "መመሪያዎች" ክፍል ውስጥ. እና በመጀመሪያ ፣ በ Far Cry Primal ውስጥ የትኞቹ ችሎታዎች ለእርስዎ በጣም ጠቃሚ እንደሆኑ እና ተሞክሮዎን እንዴት ማሰራጨት እንደሚችሉ ልንነግርዎ እንፈልጋለን።

ችሎታዎች

እና በእውነቱ በጨዋታው ውስጥ ባሉ ችሎታዎች እንጀምር። በጨዋታው ውስጥ የተወሰኑ ተልእኮዎችን እና ድርጊቶችን በማጠናቀቅ ልምድ ያገኛሉ, ከዚያም አዲስ ደረጃ ላይ ሲደርሱ, ወደ 1 የክህሎት ነጥብ ይቀየራል.


ታክካር በጣም አስፈላጊ ክህሎቶች አሉት - ጤና እና እንደገና መወለድ. በእውነቱ ፣ በጨዋታው ውስጥ ለምን ያህል ጊዜ መኖር እንደሚችሉ በእነሱ ላይ የተመሠረተ ነው። በአብዛኛዉ ክፍል ስርቆትን ቢመርጡም በጤና ላይ ጥቂት ነጥቦችን ኢንቨስት ማድረጉ የተሻለ ነው። በአንድ ወይም በሌላ መንገድ ከጠላት ጋር ግልጽ የሆነ ግጭት ውስጥ መግባት አለብዎት.

ቴንሳይሁሉም ነገር ከእንስሳት ጋር የተያያዘ ነው. እዚህ ላይ ጠቃሚ ከሆኑት መካከል ትላልቅ እንስሳትን መግራት ነው. እንደ አስፈላጊነቱ ያውርዱ። ጉጉቶችን መሳብ በግል ፍላጎትዎ እና እነሱን ለመጠቀም ፍላጎት ላይ የተመሠረተ ነው።

በችሎታ ላይ ጀይማቀስትን በንቃት ከተጠቀሙ ብቻ ትኩረት መስጠት አለብዎት. እና ከዚያ እዚህ በጣም ጠቃሚው ክህሎት ብዙ ቀስቶችን መስራት ተብሎ ሊጠራ ይችላል. ተጨማሪ ቀስቶች ለሚፈልጉት!


ካሮሽእንስሳትን ለመንዳት እድል ይሰጥዎታል እና የተለያዩ የማጠናቀቂያ እንቅስቃሴዎችን ይጨምራል። ችሎታዎች ከወሳኝ የራቁ ናቸው፣ ግን ጨዋታውን በጥሩ ሁኔታ ያሻሽሉ። በድንገት መሰላቸት ከጀመሩ Far Cry Primal.

wogahበተለይ ጠቃሚ ነገር አይሰጥም. በተለይ በጨዋታው መጀመሪያ ላይ። እስከ መጨረሻው ድረስ ከጉዳት ቅነሳ ላይ ማውጣት ይችላሉ። ዳህእና የእሳት ጥበቃ.

በመጀመሪያ በ Far Cry Primal ውስጥ በጣም አስፈላጊ እና ጠቃሚ በሆኑ ችሎታዎች ላይ ኢንቨስት ለማድረግ ይሞክሩ። ከዚያም ወደ ቀሪው.

ልምድ ማግኘት

አሁን እንዴት ውስጥ ልምድ ማግኘት እንደሚችሉ ማውራት እንፈልጋለን Far Cry Primalጨዋታው በእውነቱ የተደበቀ ደረጃ ገደብ ስላለው። ያም ማለት, በሆነ ጊዜ በቀላሉ ጣሪያውን ይመታሉ, እና ልምድ አያገኙም እና, በዚህ መሰረት, አዳዲስ ክህሎቶች.

ግን ይህንን ውሱንነት ለመቅረፍ የሚያስችል መንገድ አለ. ይህንን ለማድረግ የጉርሻ (ብርቱካን) ስራዎችን ማለፍ ያስፈልግዎታል. ለእነሱ የሚሰጠው ሽልማት የችሎታ ነጥብ እንጂ ልምድ አይሆንም። ጣሪያው ከደረሰ በኋላ እንኳን.

በቀሪው ጊዜ, ከፍተኛው የልምድ ትርፍ እንኳን ደህና መጡ. ይህንን ለማድረግ የሚከተሉትን ለማድረግ ይመከራል.

  • የዌንጃ ተልዕኮዎች በመንገድ ላይ የሚታዩ የዘፈቀደ ተልዕኮዎች ናቸው። በእውነቱ ፣ ለዚያ ነው እነሱ ማድረግ የሚገባቸው ፣ ምክንያቱም። ወደ እነርሱ መመለስ አይቻልም;
  • በተገኘው መንገድ ሁሉ የጎሳውን ህዝብ ቁጥር ይጨምሩ። እውነት ነው, በሚያሳዝን ሁኔታ, የህዝብ ብዛት ለመጨመር በጣም ተመጣጣኝ እና ተፈጥሯዊ መንገድ አልተሰጠም. ስለዚህ፣ ቀደም ሲል በዌንጃ የተጠቀሱትን ተልእኮዎች ያጠናቅቁ፣ እሳት ያብሩ እና መውጫዎችን ይቁረጡ። ለእያንዳንዱ 10 ሰዎች 2% ጉርሻ ይሰጣሉ;
  • መውጫዎችን በጸጥታ ቅረጽ። ወይም ቢያንስ ማንቂያውን ሳያስነሱ። ለዚህም የበለጠ ልምድ ይሰጣሉ;
  • በአጠቃላይ, የሚንቀሳቀሱትን ሁሉ በጸጥታ ለመቁረጥ ይሞክሩ. ለዚህ (እና ለጭንቅላት) ተጨማሪ ይሰጣሉ. ልምድ;
  • ሁሉንም 12 መንፈሶችን ያግኙ። ይህ ተጨማሪ ልምድ ብቻ ሳይሆን ለመቀበልም ጉርሻ ይሰጣል።

በ Far Cry Primal የት እንደሚጀመር

ወዲያውኑ ወደ ጤና ይምቱ (ተጨማሪ ጤና I እና II)። ከዚያ መጀመሪያ የእንስሳትን መግራት ይውሰዱ። ወደ ነብሮች እና ድቦች በፍጥነት ባገኙ ቁጥር ለመጫወት ቀላል (እና የበለጠ አስደሳች) ይሆናል።

መሰብሰብ (ቆዳ) እንዲሁ ጠቃሚ ይሆናል. ተጨማሪ መገልገያዎችን መሰብሰብ እና ቀላል ሆነው ማግኘት ይችላሉ።


ጄይማ በካምፑ ውስጥ እንደታየች የዕደ-ጥበብ ቀስት Iን ያግኙ። ቀስት በንቃት ባይጠቀሙም ተጨማሪ ቀስቶች ጠቃሚ ሊሆኑ ይችላሉ።

ካሮሽ ከተቀላቀለ በኋላ ማሚት ራይደር እና አውሬ ጋላቢ ይውሰዱ። ከተገረዙ እንስሳት ጋር በሚደረገው ውድድር ታክካር እውነተኛ የሞት ማሽን ይሆናል።

የሁሉም አይነት ኩባንያዎች ምርቶችን ለመፈተሽ የውጊያ ሙከራን መጠቀም ይወዳሉ። በአንድ የተወሰነ ምርት ውስጥ አዲስ አካል ገብቷል እንበል። ገንቢዎች የሸማቾችን ምላሽ በጥንቃቄ ይቆጣጠራሉ ፣ እና ሁሉም ነገር በጥሩ ሁኔታ ከሄደ ፣ በአዲስ ጉልበት ወደ የዚህ ንጥረ ነገር ልማት ይጣደፋሉ። ይህ አቀራረብ በሁሉም ቦታ ማለት ይቻላል ሊገኝ ይችላል, ነገር ግን በተለይ በጨዋታዎች ውስጥ ይታያል.

ጋር ተመሳሳይ ነገር ተከስቷል። በሦስተኛው ክፍል ስለ አሜሪካ አብዮታዊ ጦርነት ፣ አዲስ አካል ተዋወቀ - የባህር ኃይል ጦርነቶች። ለማዕከላዊው ሴራ ይህ ምንም ለውጥ አላመጣም እና በአጠቃላይ የጨዋታ አጨዋወት ላይ ምንም ተጽእኖ አላመጣም, ነገር ግን ጥሩ ተጨማሪ ሆኖ ተገኝቷል እና በተጫዋቾች ሞቅ ያለ አቀባበል ተደረገለት. ከዚያም ጥቁር ባንዲራ ወጣ, ድርጊቱ ሙሉ በሙሉ ለስርቆት እና የባህር ላይ ጦርነቶች ያደረበት ነበር. ውጤቱ ከተከታታዩ ምርጥ ጨዋታዎች አንዱ ነው። እና ፕሪማል ስኬቱን ለመድገም እድሉ አለው.

ሩቅ ጩኸት 4 በሻንግሪ-ላ የጎን ተልእኮዎች ነበሩት በአጋንንት ላይ እንደ ታዋቂ ተዋጊ ተጫውተናል። በድጋሚ, ይህ በአጠቃላይ ሴራ ላይ ምንም ተጽእኖ አልነበረውም, ግን በድጋሚ በጨዋታው ውስጥ የተለያዩ ነገሮችን አቅርቧል. በዚህ አጋጣሚ በተጫዋቹ ቁጥጥር ስር ያለው ነጭ ነብር አዲሱ አካል ሆነ። ጠላቶችን ለመግደል ሊላክ ይችላል, አለበለዚያ እሱ ራሱ በደስታ ወደ ጦርነቱ ይቀላቀላል. Ubisoft ይህንን ሃሳብ የበለጠ ወስዶ ፕሪማልን ሠራ።

ከ 10,000 ዓመታት በፊት. ስልጣኔ ገና ብቅ እያለ ነው, እና የሰው ልጅ, በአብዛኛው, የሚያሳስበው ስለ መኖር ብቻ ነው. ጥሬ ሥጋ፣ ግዙፍ ዛፎች እና ትላልቅ አዳኞች ዙሪያ። ታክካር የሚባል ዋና ገፀ ባህሪ የተለያየውን የቪንጃ አዳኝ ሰብሳቢዎች ጎሳ አንድ ማድረግ እንዲሁም ደም የተጠሙትን የሰሜናዊ ኡዳም ጎሳ እና የእዚል ጎሳ እብሪተኞችን መቃወም አለበት። እና ይሄ ሁሉ በመካከለኛው አውሮፓ ውስጥ የሆነ ቦታ.

እንደ ጥቁር ባንዲራ ሁኔታ፣ የፕሪማል አዘጋጆች የመጨረሻውን ክፍል ሁሉንም እድገቶች ወስደው ሙሉ በሙሉ አፍርሰዋል። ዋናው ብቻ ይቀራል. ማለትም፣ የUbisoft's Far Cry አጨዋወት የተለመዱ ነገሮች በቅጽበት ይታወቃሉ። የተደበቁ ግድያዎች, ካምፖችን መውሰድ, በጫካ ውስጥ መደበቅ, ዕፅዋትና ቆዳዎች መሰብሰብ. Far Cry 3 ወይም 4 ን ከተጫወትክ ስለ ምን እንደሆነ በትክክል ታውቃለህ። በዚህ አንኳር ላይ ገንቢዎቹ አንድ አስደሳች ነገር መገንባት ችለዋል።

ሙሉ ጨዋታ አለን። ይህ እንደ ደም ድራጎን ያለ ተጨማሪ አይደለም (በነገራችን ላይ አስደናቂ ነበር)፣ ነገር ግን ቁጥር ባይኖረውም አዲስ ክፍል ነው። ማለትም፣ Ubisoft ቆዳዎቹን ማዘመን እና መትረየስ ጠመንጃዎችን ከተጫዋቾቹ አልወሰደም። በጣም መጥፎ ስራ ሰርተዋል። ፕሮቶ-ቋንቋን ከባዶ መምጣት ነበረብኝ (በእንግሊዘኛ በእርግጥ ማንም አይናገርም)፣ የገጸ ባህሪያቱን አካሄድ እና ልምምዶችን አዳብር (አሁን በተለያየ መንገድ እንንቀሳቀሳለን እና የተለየ ስሜት እናሳያለን) እሱን ካሰቡት እሱ ነው። ለገንቢዎች አክብሮት ላለመሰማት በጣም ከባድ ነው ፣ ምን ያህል ሁሉንም ነገር እንዳወቁ ከተመለከቱ።

ግን መጫወት አስደሳች ካልሆነ ፣ ሁሉም እድገቶች ኪሳራ ናቸው። ይህ የፕሪማል ጉዳይ ባይሆን ጥሩ ነው። በውስጡ, ለምሳሌ, የመጨረሻው ክፍል "ሚና-ተጫዋች" ስርዓት የተጠማዘዘ ሚዛን ተስተካክሏል. በሩቅ ጩኸት 4 (በነገራችን ላይ እንዳለ) አንድ ችግር ያለማቋረጥ ተከሰተ-በጎን ተግባራት ብዛት የተነሳ ተጫዋቹ ሁሉንም ችሎታዎች እና መሳሪያዎችን በፍጥነት አገኘ። በጨዋታው መሃል ፣ እንደ አንድ ደንብ ፣ እኛ ቀድሞውኑ ሙሉ በሙሉ ታጥቀናል እና ዓለምን ማሰስ ትርጉም የለሽ ሆነ።

በዚህ ጊዜ የችሎታ ዛፉ ከጎሳ ስፔሻሊስቶች ጋር የተያያዘ ነው. መጀመሪያ ላይ ለሁሉም ነገር ሩቅ ይገኛል። አዲስ የጎሳ ሰው አገኘሁ ፣ ቤት ሰራለት ፣ እና ለአዳዲስ ማሻሻያዎች እና ዕቃዎች ዛፍ ተከፈተ። ወዘተ. እና ዛፉ ብዙ ቅርንጫፎች ያሉት, እየተስፋፋ ነው. ለዚህም ምስጋና ይግባውና በየጊዜው ወደ ዋና ተግባራት ይመለሳሉ, አከባቢን ለመመርመር እና የአገሬው ጎሳ ተወካዮችን ለማዳን አይረሱም.

በሀብቶችም ተመሳሳይ ነገር ተከስቷል። ከዚህ ቀደም ዩኒፎርሞችን ለማሻሻል ብዙ ልዩ ቆዳዎችን መሰብሰብ ይጠበቅብዎታል፣ እና እርስዎ ለእንስሳት ትኩረት መስጠት አይችሉም። በአራተኛው ክፍል ተክሎች በአጠቃላይ ምንም ፋይዳ የሌላቸው ሆነዋል. አረንጓዴ ቅጠሎች ለምን እንደሚያስፈልግ በጭራሽ አላውቅም. ነገር ግን አዲስ-አሮጌው ዓለም, በአደጋዎች የተሞላ እና የተለመደው የጦር መሳሪያ የሌለበት, ተጫዋቹ ያለማቋረጥ ሀብቶችን እንዲሰበስብ ይጠይቃል.

በጦርነቱ ውስጥ ቀስቶችን ወይም ጦርን ለመስራት ፣ መንደርዎን ለማስፋት ፣ ወይም ወደ ሰሜን ለመጓዝ ለእራስዎ የክረምት ልብሶችን ለመስራት ዝርዝሩ በከፍተኛ ደረጃ ያደገ ሀብቶች ያስፈልጋሉ። በዚህ ምክንያት ተጫዋቹ በጫካው ውስጥ እየሮጠ (አሁን ምንም መኪና የለም) ፣ ሳቤር-ጥርስ ካለው ነብር ወይም የኡዳም ተዋጊዎች ጋር በመጨቆኑ ምክንያት እንዳይሞት ፣ ድንጋይ ፣ ቆዳ እና እንጨት ያለማቋረጥ ይሰበስባል ። በጣም አስጸያፊው ጦር በጦርነት መካከል ሲሰበር እና አዲስ ለመስራት ምንም ድንጋይ የለም.

ነገር ግን በጣም አስፈላጊው መደመር የተገራ እንስሳት ነበር። ልክ እንደ ነብር በሩቅ ጩኸት 4. የእንስሳት ጌታ የሆነው ታክካር ሁሉንም የዱር እንስሳት መግራት ይችላል (ከአጋዘን እና አሳማ በስተቀር *)። ተኩላዎች፣ ድቦች፣ ነብሮች እና አንድ ጉጉት ሁል ጊዜ የቅርብ ፍልሚያ ውስጥ ለመግባት ያልለመደው ተጫዋች ለመርዳት ዝግጁ ናቸው። ፌሊንስ በመደበቅ እና በድብቅ በመግደል የተሻሉ ናቸው። ድቦች እንደ ታንኮች, ወፍራም እና ጠንካራ ናቸው, ግን ቀርፋፋ ናቸው. ተኩላዎች እና ውሾች በአቅራቢያ ያሉ ጠላቶችን ማሽተት ይችላሉ. የተለመዱ, ያልተለመዱ እና በጣም ያልተለመዱ እንስሳት አሉ. ለድርጊት ትልቅ ወሰን። ሁልጊዜ የሚወዱትን እንስሳ ማግኘት እና መምታት ይችላሉ. ምናልባት በሚቀጥለው ጊዜ የተመረጡ እንስሳትን የማልማት እድል ይሰጠናል.

ሌላው የአራተኛው ክፍል ፈጠራ፣ በአዘጋጆቹ በጥብቅ ተጭኖ የነበረው፣ የትብብር ሁነታ ነው። ከሌላ ተጫዋች ጋር ምሽግን መረከብ ምን ያህል አስደሳች እንደሚሆን ማስታወቂያ ወጣን። በመጨረሻ ግን አገልጋዮቻቸው ተጫዋቹን ወደ ዋናው ሜኑ እየጣሉት ያለማቋረጥ ይቸገሩ ነበር፣ እና በአጠቃላይ ጥቂት ሰዎች በሃሳቡ ላይ ፍላጎት ነበራቸው። እንደ እድል ሆኖ፣ በፕሪማል ይህን እምቢ ለማለት ወሰኑ፣ እና ዋናው አካል በማይታወቅ ሁኔታ ወደቀ።

ጨዋታው በረጅም ጊዜ ውስጥ እንዴት እንደሚካሄድ አሁንም ለመናገር አስቸጋሪ ነው። የአጠቃላይ ሴራው ጭንቅላትን ብቻ ለማሳየት ችሏል, እና ምን ያህል በፍጥነት ወደ ገደቡ መሳብ እንደሚችሉ ግልጽ አይደለም. ወይም በጨዋታው ውስጥ ምን ያህል ብልሽቶች እና ስህተቶች ይኖራሉ ፣ ከእዚያ በእውነቱ ፣ 99% የዘመናዊ ጌም blockbusters ዋስትና ያልተሰጣቸው። አዎ፣ እና ቫስን ሳይጠቅስ፣ የአካባቢው ተንኮለኞች ቢያንስ ፓጋን ሚን እንዴት እንደሚደርሱ ግልጽ አይደለም።

ግን በልበ ሙሉነት መናገር እንችላለን፡ ፕሪማል ሌላ የሩቅ ጩኸት ብቻ አይደለም። ይህ አዲስ ሩቅ ጩኸት ነው፣ በደንብ ከተነደፈ እና አስደሳች አለም ጋር፣ ከዚህ በፊት ተጫውተን የማናውቀው። እነዚህ ሁለቱም ማራኪ እና አጸያፊ ያልሆኑ የታወቁ ንጥረ ነገሮች ያላቸው አዲስ መካኒኮች ናቸው።

ይህ ስላይድ ትዕይንት ጃቫ ስክሪፕት ያስፈልገዋል።

አሁን ጦርነቱ ፈጣን፣ ደም አፋሳሽ እልቂት፣ ዱላና ቀስት ያለው ነው። አሁን ምን ያህል ቀስቶች እንዳሉ እና ለድንገተኛ ህክምና የስጋ አቅርቦትን መሙላት እንዳለቦት ማስታወስ ያስፈልግዎታል. በመንገድ ላይ, ለባለቤቱ ሲል ጠላት ለመበታተን ዝግጁ ሆኖ ስለ የቤት እንስሳው አይርሱ. ተጫዋቹ በጸጥታ ወደ ጠላት ካምፕ ሾልኮ ሲሄድ ብዙም የሚያበሳጩ አዳኞችን ያባርሩ። እና ይህ ሁሉ በዋና ተፈጥሮ ጥቅጥቅ ያሉ ቁጥቋጦዎች መካከል።

ፕሪማል አዳዲስ ተጫዋቾችን ወደ ተከታታዩ ለመሳብ ዝግጁ ነው። አዲስ መካኒኮች፣ አዲስ ቅንብር፣ የውስጥ ሚዛን። ቀደም ሲል ሁሉም ነገር ከስናይፐር ጠመንጃ በትክክለኛ ምት ከተወሰነ አሁን የበለጠ በብልሃት እና በፍላጎቶች ላይ መተማመን አለብዎት። እና ሁሉም ከአንበሳ ጋር ወደ ጫፍ ለመውጣት እና እሱን በመምታት, ፀሐይ ስትወጣ ይመልከቱ. እና ከዚያ ንስር ያጠቃው እና ሁሉም ነገር እንደ አዲስ ይጀምራል።

* በጣም ያሳዝናል ነገር ግን የሚታገል ከርከሮ ማግኘት አይችሉም ባጃጅ ብቻ

የኮንሶል ባለቤቶች ቀድሞውንም የሩቅ ጩህ፡ ፕሪማልን ዓለም ማሰስ ጀምረዋል፣ እና ምናልባት ብዙ ጥያቄዎች አሏቸው፡ ለነገሩ፣ የመቆፈሪያ ዱላ ታክቲካዊ ባህሪያት ከለመድናቸው ጠመንጃዎች በተለየ ሁኔታ ይታያል። የፖሊጎን ጋዜጠኞች ከአዳዲስ መጤዎች ወደ የድንጋይ ዘመን የሚነሱትን በጣም የተለመዱ ጥያቄዎችን ለመመለስ ሞክረዋል.

ቴሌግራፍ

ትዊተር

የኮንሶል ባለቤቶች ቀድሞውንም የሩቅ ጩህ፡ ፕሪማልን ዓለም ማሰስ ጀምረዋል፣ እና ምናልባት ብዙ ጥያቄዎች አሏቸው፡ ለነገሩ፣ የመቆፈሪያ ዱላ ታክቲካዊ ባህሪያት ከለመድናቸው ጠመንጃዎች በተለየ ሁኔታ ይታያል።

የፖሊጎን ጋዜጠኞች ከአዳዲስ መጤዎች ወደ የድንጋይ ዘመን የሚነሱትን በጣም የተለመዱ ጥያቄዎችን ለመመለስ ሞክረዋል.

ጭንቅላትዎን ይጠቀሙ

ጨዋታው ቀደም ሲል እንዳስተዋላችሁት ቀስት ፣ ቀስቶች ፣ ክለቦች እና ጦር - ጠመንጃዎች እና የእጅ ቦምቦች (ከንብ ማሰሮ በስተቀር) ። ሁልጊዜ ማለት ይቻላል - እና በተለይም በጦርነት - መጀመሪያ ማሰብ እና ከዚያ እርምጃ መውሰድ የተሻለ ነው።

በጠላት ላይ ሾልከው ለመምታት እድሉ ካሎት እና ጭንቅላቱን ለመምታት - ይጠቀሙበት. በጣም በከፋ ሁኔታ ውስጥ, እርስዎ ትኩረት ይሰጣሉ, ነገር ግን አሁንም ርቀቱን ለመስበር ጊዜ አለዎት. ጉጉት ካገኘህ በኋላ ተቃዋሚዎችን ለጥቃት ምልክት ማድረግ ትችላለህ - ድብቅነት የበለጠ ቀላል ይሆናል.

የ Riderን ችሎታ በተቻለ ፍጥነት ለማግኘት ይሞክሩ። ወደ ጦርነት የምትጋልበው ማሞዝ ወይም ድብ የማይታመን ጥቅም ይሰጥሃል።

ሽፋን ወስደህ ጭንቅላት ላይ አተኩር

የተቃዋሚዎችን ቡድን አየን - በጫካ ውስጥ ተደብቅ ፣ ቀስት ውሰድ እና ከመካከላቸው አንዱን ጭንቅላት ላይ በጥንቃቄ ተኩስ። ጠላቶች እርስዎን ለማግኘት የተወሰነ ጊዜ ይወስዳሉ፣ ስለዚህ ቦታዎን አልፎ አልፎ ለመቀየር ይሞክሩ። ባለ ሙሉ ቀስት ውርወራ ጥሩ መፍትሄ አይደለም - በፍጥነት በጦር ይሞላሉ.

ስልቶችን በፍጥነት ለመቀየር ዝግጁ ይሁኑ

ተቃዋሚዎችን ለማደን ወደ ቁጥቋጦው ወጣ? እዚያም የሳቤር ጥርስ ካላቸው የእንስሳት ተወካዮች ጋር ያልተጠበቀ ስብሰባ ሊጠብቁ ይችላሉ. የዱር አራዊት እርስዎን በጫካው ውስጥ ያውቁዎታል እናም ሁል ጊዜም ጥቃት ይሰነዝራሉ። እንስሳው ወደ እርስዎ ቢሮጥ (እና ማሞዝ አይደለም) - ጭንቅላቱን በቀስት ለመተኮስ ይሞክሩ ፣ ከዘለለ - በዱላ ወይም በጦር ያግኙት። ትልቅ ሰው ካናደዱ (እና ይህ ቀድሞውኑ ማሞዝ ነው) ፣ ከዚያ ስለ ቀስቱ ይረሱ እና ጦሩን ይውሰዱ። መራቅን አይርሱ እና ጭንቅላትን በጦር ብዙ ጊዜ ለመምታት ይሞክሩ - ይህ ለማንኛውም ተቃዋሚ በቂ ነው።

ሁሉንም ነገር ሰብስብ

የእጅ ሥራ መሥራት አስፈላጊ ነው. ማንሳት የምትችለው ማንኛውም ዕቃ በኋላ ላይ ጠቃሚ ይሆናል፣ ስለዚህ አሁን ማንሳት የተሻለ ነው። የአዳኝ እይታ ሁሉንም አስደሳች ነገሮችን ያደምቃል ፣ ለእነሱ የበለጠ ትኩረት መስጠት ያስፈልግዎታል ።

መሬቱን ተረክቡ

ሩቅ ጩኸት፡ ፕሪማል ያለ ግንብ (የእሳት ቃጠሎ ተብለውም የሚታወቁት) እና ሰፈሮች ባይኖሩም ሩቅ ጩኸት አይሆንም። በመጀመሪያ እነሱን ለመያዝ ይሞክሩ - በአቅራቢያዎ ያሉ የኦፕሬሽኖች መሠረት መኖሩ በጣም ምቹ ነው, የተሰበሰቡትን እቃዎች ማውረድ ወይም ስደትን ማምለጥ ይችላሉ. ፈጣን ጉዞ እንዲሁ ጠቃሚ ይሆናል። ሰፈራ ሲይዙ ከፍ ያለ ቦታ ለመያዝ ይሞክሩ እና ቀስቶችን በጠላቶች ላይ ብቻ ይጣሉ - እነሱ ወደ እርስዎ ይሮጣሉ ።

ትክክለኛ ክህሎቶችን ማዳበር

ማንኛውም ተግባር ማለት ይቻላል ልምድ ይሰጥዎታል (የታሪክ ተልእኮዎች፣ ጠላቶችን መግደል እና እንስሳትን መግራት የበለጠ ይሰጡዎታል) ይዋል ይደር እንጂ ደረጃዎን ይጨምራል። በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ትክክለኛዎቹን ክህሎቶች በትክክለኛው ቅደም ተከተል መውሰድ እጅግ በጣም አስፈላጊ ነው. እንስሳትን ለመግራት በሚፈቅዱ ችሎታዎች ይጀምሩ (ማሞስ በክርክሩ ውስጥ ከባድ ክርክር ነው), ከዚያም ወደ እደ-ጥበብ እና የጤንነት መጠን መጨመር ይሂዱ.

አንዳንድ ክህሎቶች ጠቃሚ ሊሆኑ የሚችሉት በኋለኞቹ የጨዋታ ደረጃዎች ብቻ ነው, እና ወጥመዶች ሁልጊዜ ከንቱ ናቸው. የጦር መሣሪያን በተመለከተ, ሁሉም በሚወዱት ላይ የተመካ ነው, ነገር ግን አሁንም ቀስቱን ለመቆጣጠር ይሞክሩ. የቀስት አያያዝ ችሎታዎች እና ፈጣን ዳግም መጫን ለጀማሪዎች ጥሩ ናቸው።

እንስሳትን ያዝናኑ

በቀለማት ያሸበረቀ ሻማን ከተገናኙ በኋላ የውሻ ቤተሰብ እንስሳትን ለመግራት የሚያስችልዎትን የመጀመሪያ ችሎታ ይቀበላሉ። በተቻለ ፍጥነት ተኩላዎን (ወይም ሌላ የቤተሰብ አባል) ለማግኘት እና ለመግራት ይሞክሩ - አብሮ የበለጠ አስደሳች ነው። እድገት በሚያደርጉበት ጊዜ ሌሎች የእንስሳት ዓይነቶችን ለመግራት የሚያስችሉዎትን ችሎታዎች መማር ይችላሉ።

በአጠቃላይ አራት የመግራት ደረጃዎች አሉ፡-

  • Canids (ተኩላዎች) - የመግቢያ ደረጃ ባልደረቦች ከጥሩ ጥቃት እና ፍጥነት ጋር
  • የዱር ድመቶች (ነብር, ጃጓር እና ዋሻ አንበሶች) - ከካንዶች የበለጠ ፈጣን እና ጸጥ ያለ, ለድብቅ እና ፈጣን ጥቃቶች ጥሩ ናቸው.
  • ከፍተኛ አዳኞች (ሳቤር-ጥርስ ያላቸው ነብሮች እና ድቦች) - ከብዙ ተቃዋሚዎች ጋር በጦርነት ውስጥ ሊረዱ ይችላሉ ፣ ግን ጦር ያለው ህዝብ በፍጥነት ይገድላቸዋል ። በተጨማሪ, እነሱ ሊነዱ ይችላሉ
  • ተንኮለኛ አውሬዎች (ዋሻ ድብ እና ባጅ) - የዱር ድመቶች ተንኮል እና ከፍተኛ አዳኞች ኃይል ፣ የድንጋይ ዘመን በጣም አደገኛ ፍጥረታት ድብልቅ (አዎ ፣ ባጀር)